problème CS help SVP

problème CS help SVP - Jeux Video

Marsh Posté le 12-05-2001 à 00:52:12    

Hello, depuis que je me suis mit a CS sous win2k (OS stable), il m'arrive un problème assez relou. Il est très simple :
Au cours du jeu a n'importe quel moment le jeu se bloque. Enfin pas que le jeu c'est tout le PC, ctrl + alt + supp ne marche meme pas. Reboot obligé. Je reboot et je retourne a cs joué 1/4 heures ou 30 minutes enfin n'importe quand pouf ça bloque. J'ai essayé déinstallation complète (hl) puis réinstallation patch hl + CS mon installation est toute neuve, ça change rien le problème continue. Si quelqu'un pourrait m'aider je sais vraiment plus quoi faire la. Merci
 
des détails :
OS : Win2k pro
t-bird 1 Ghz
memoire 192 Mo en 133
carte mère abit KT7
carte graphique G-Force 2 MX
dernière version de direct X
je joue en mode Open GL en 800 * 600
drivers NVIDIA : detonator 6.50
AGP 4x

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Marsh Posté le 12-05-2001 à 00:52:12   

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Marsh Posté le 12-05-2001 à 00:56:31    

t'as éssayé de changer les détonator???
 
les via 4 in 1 sont à jour??
 
DX8 est à jour???


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Athlon 1.2ghz geforce2 GTS 256mo de ram.
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Marsh Posté le 12-05-2001 à 01:07:02    

comment ça changer les drivers detonator ? c les derniers que j'ai installé (ils sont sur le site nvidia). Coté direct X j'ai la dernière version pour les 4in je mets la dernière version on va voir merci

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Marsh Posté le 12-05-2001 à 01:14:30    

change les détonator, même pour des plus anciens.....ça peu marcher.... le PC c'est tellement bizarre parfois... :pt1cable:


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Athlon 1.2ghz geforce2 GTS 256mo de ram.
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Marsh Posté le 12-05-2001 à 01:25:55    

tu joues en 800*600 avec un t-bird 1ghz et une geforce 2 mx ???

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Marsh Posté le 12-05-2001 à 13:50:20    

oui pourkoi ?

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Marsh Posté le 12-05-2001 à 14:32:14    

Ca me fait la meme chose (GeForceDDR, Win98SE) mais seulement en OpenGL, en Direct3D ca tourne beaucoup mieux.
Par contre en Direct3D je ne peut pas revenir au menu puis retourner dans le jeu. Quand je fait ca, CS met une seconde a reagire a chaque mouvements (ca me faisait deja ca il y'a longtemps du temps des premiers drivers RageFury)
G testé plurisuers version des Detonator (6.50, 10, 11 et la je trourne avec les 12). Toujours le meme probleme, plantage en OpenGL ou "Lag video" en D3D...
Bref, tout ca pour dir essai de jouer en D3D.
 
A+
 
PS : PIII550, GeForce DDR et je jou en 1280*960

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