LE POINT SUR LE KABLE VIDEO DE LA SNES POOR LA GC

LE POINT SUR LE KABLE VIDEO DE LA SNES POOR LA GC - Jeux Video

Marsh Posté le 04-05-2002 à 13:52:40    

hello, de retoor :)
 
bon aparament ca marche mais je ne sais pas poorkoa je ne suis pas sur ke ce soa optimal
 
en verifiant le kablage de la prize avek ca  
 
http://www.supelec-rennes.fr/ren/f [...] #peritel_3
 
 
il y a  
7 11 15 17
2 6 8 16 20

 
 
 
too ne koll pas .......
 
des avis ?
 
sur l officile GC il y a koa ?

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 05-05-2002 à 22:34:26--[/jfdsdjhfuetppo]


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Marsh Posté le 04-05-2002 à 13:52:40   

Reply

Marsh Posté le 04-05-2002 à 13:55:29    

Citation :

des avis ?


 
le composite d'origine sur la ngc cai du bo foutage de gueule made in BigN kan même!

Reply

Marsh Posté le 04-05-2002 à 13:56:10    

dans le manuel de la NGC, il est marqué qu'il ne faut utiliser la cable RVB de la SNES : réalité (cable pas adapté) ou bien intox pour acheter leur cable à 200 boules  :sarcastic:  
 
Je pencherais plutôt pour la 2e solution : toujours ds le manuel, ils disent qu'il faut le cable RVB (toujours celui a 200 balles  :D ) pour jouer en 60 Hz ! Ca marche tres bien avec le composite  :sol:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par finalext le 04-05-2002 à 13:56:43--[/jfdsdjhfuetppo]

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Marsh Posté le 04-05-2002 à 13:59:12    

tu a le kable snes ?


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Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:05:06    

moi je joue avec le cable super nes et je vois ien la difference avec celui livrer avec la gamecube et bien sur tout marche nikel mais j ai pas comparer avec le cable a 200Fr


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:o
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Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:06:20    

ben c kan meme bizzard ke le kablage rvb soa inkomplet aussy......

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 04-05-2002 à 14:06:28--[/jfdsdjhfuetppo]


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Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:08:03    

c la super encule un cable rgb à 200ff...les cables psx ça coute 30ff...

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Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:12:00    

TRK, tu as acheté la GC alors ?

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Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:17:48    

ben oui retoor a 19h15 a montarnasse et rekuperation a 19h17 au minivirgin de la garre :D  
 
timing timing :D


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Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:20:50    

Et le 50 hertz ?

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Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:20:50   

Reply

Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:25:29    

koa le 50 hz ?


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Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:26:56    

moi j'ai pris le rgb

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Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:27:27    

Ben attends, t'as pas pris la PS2 à cause du 50 Hertz non ?
T'as pas lu les derniers rapports ?

Reply

Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:28:01    

oui


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La douleur n'est qu'une information
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Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:30:11    

vachefolle a écrit a écrit :

oui  




non

Reply

Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:31:43    

nan mon RL est en 60hz  :na:  
 
si ya des jeux 50 hz ki sorte en europe : import
 
mais je m inkiette pas au debut de la dc ya kk jeux 50 hz ki sont sorty (komme powerstone, sans doote poor sortir un line up assez koncekant, kestion de temps je pense)
 
aujoorduy les editeur et les konstrukteur komme nintendo et MS (voar sony ?) ont je pense pris koncience du pb.
 
d ailleur smach bross machin est anoncé en 50/60.
 
je ne me m inkiete pas
 
et sur ps2 ya pas ke le 50hz ki ma freiné, ya le prix et les gfx pas terrible par raport a la dc.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 04-05-2002 à 14:32:42--[/jfdsdjhfuetppo]


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Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:33:22    

Ok mais bon les consoles étant dépendantes des éditeurs, je vois pas pq ils feraient plus de 60 Hertz que sur PS2, m'enfin ...

Reply

Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:34:07    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

nan mon RL est en 60hz  :na:  
 
si ya des jeux 50 hz ki sorte en europe : import
 
mais je m inkiette pas au debut de la dc ya kk jeux 50 hz ki sont sorty (komme powerstone, sans doote poor sortir un line up assez koncekant, kestion de temps je pense)
 
aujoorduy les editeur et les konstrukteur komme nintendo et MS (voar sony ?) ont je pense pris koncience du pb.
 
d ailleur smach bross machin est anoncé en 50/60.
 
je ne me m inkiete pas
 
et sur ps2 ya pas ke le 50hz ki ma freiné, ya le prix et les gfx pas terrible par raport a la dc.  
 
 




 
ca fait qd meme du temps que la ps2 a largue la dc en terme de graph qd meme.......

Reply

Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:34:16    

largue c pas le bon mot/ depasse

Reply

Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:35:02    

The Leon a écrit a écrit :

 
 
ca fait qd meme du temps que la ps2 a largue la dc en terme de graph qd meme.......  




 
sur kk jeux oui mais bon en moyenne  bof bof  je voa pas de focé moa.


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Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:35:25    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
sur kk jeux oui mais bon en moyenne  bof bof  je voa pas de focé moa.  




 
pas foce mais diff voui
 
Car fo avouer que les jeux dc c un peu couper au scalpel

Reply

Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:36:04    

J'utilise le câble RVB de la Super Nintendo sur ma GameCube. Je trouve que l'image est un peu délavée (couleurs ternes), mais à part ça, ça marche très bien.
 
D'ailleurs je rencontrais le même problème avec le RVB sur ma PS2, à croire que c'est ma télé qui est la source de tout.
 
En tous cas j'ai posé la question à Bliss d'Overgame, qui a dit qu'il mènerait une enquête :)


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10.000 posts ! Après Special K, bye bye DarkMavis [:darkmavis]
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Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:36:23    

Perfect Dark a écrit a écrit :

Ok mais bon les consoles étant dépendantes des éditeurs, je vois pas pq ils feraient plus de 60 Hertz que sur PS2, m'enfin ...  




 
ben c t le ka sur DC.
 
 
a partir du mmt oo le kontrukteur inssite les developeurs a le faire ca marche plutot pas mal.


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Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:37:05    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
sur kk jeux oui mais bon en moyenne  bof bof  je voa pas de focé moa.  




Tu m'étonnes, hier soir j'ai encore joué à Soul Calibur avec un copain... Fiou, pas d'aliasing, animation de folie... Je crois pas qu'on trouve la même chose sur PS2.


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10.000 posts ! Après Special K, bye bye DarkMavis [:darkmavis]
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Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:37:29    

DarkMavis a écrit a écrit :

J'utilise le câble RVB de la Super Nintendo sur ma GameCube. Je trouve que l'image est un peu délavée (couleurs ternes), mais à part ça, ça marche très bien.
 
D'ailleurs je rencontrais le même problème avec le RVB sur ma PS2, à croire que c'est ma télé qui est la source de tout.
 
En tous cas j'ai posé la question à Bliss d'Overgame, qui a dit qu'il mènerait une enquête :)  




 
 
ce k il fodrais ce l avis de kk1 ki a les 2 : le RVB de la GC et celui de la Snes.


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Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:39:20    

DarkMavis a écrit a écrit :

 
Tu m'étonnes, hier soir j'ai encore joué à Soul Calibur avec un copain... Fiou, pas d'aliasing, animation de folie... Je crois pas qu'on trouve la même chose sur PS2.  




 
attend  :heink:  
Je critique pas SC loin de la mais graphiquement il a un peu vieilli.......
 
qd tu regarde les decors les 3/4 des stage c vide genre le stage de kilik ya 2/3 rocher en 3d le reste c une texture de fond (les seul stage vraiment preske en 3D c siegfried le chateau/venise et un autre)
Le SOL du terrain est vraiment flou a une certain distance , pratique pour enlever les scintillement (ca aurait fait la meme chose que sur DOA3 xbox surement regarde)
et surtoot les perso sont un poil carre
 
par contre l interet du jeu est bien au dela d un doa3 xbox tjs :)
 
Sur ps2 on trouve deja plus impressionant dans TEKKEN4 et bientot Soulcalibur 2 :)

Reply

Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:39:21    

DarkMavis a écrit a écrit :

 
Tu m'étonnes, hier soir j'ai encore joué à Soul Calibur avec un copain... Fiou, pas d'aliasing, animation de folie... Je crois pas qu'on trouve la même chose sur PS2.  




 
 
ben oui sega avais mis vraiment la barre tres haut.
 
et puis l adaptation de crazy taxi sur ps2 est moin belle ke sur dc, sur gc elle est pareil
 
ca montre bien k il y a 1 pb  :heink:  
 
mais bon on ne va pas redebatre la dessus :D


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Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:40:23    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
 
ben oui sega avais mis vraiment la barre tres haut.
 
et puis l adaptation de crazy taxi sur ps2 est moin belle ke sur dc, sur gc elle est pareil
 
ca montre bien k il y a 1 pb  :heink:  
 
mais bon on ne va pas redebatre la dessus :D  




 
l adaptation de SSX tricky sur GC et XBOX rame (surtout sur xbox souvent) / la ps2 est la plus puissante ?  :sarcastic:  ;)

Reply

Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:42:09    

La qualité visuelle avec le cable RGB GC officiel est vraiment parfaite, c impressionnant. C'est dans le pur esprit de la DC à ce niveau là.
 
Si tu as donc des doutes sur le rendu avec le RGB SNES ils doivent être fondées, car avec celui de la GC c'est du tip top sans aucune hésitation possible.
 
Hello au fait !  :hello:


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videogame music & chiptune • le topic •
Reply

Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:43:48    

Serge Karamazov a écrit a écrit :

La qualité visuelle avec le cable RGB GC officiel est vraiment parfaite, c impressionnant. C'est dans le pur esprit de la DC à ce niveau là.
 
Si tu as donc des doutes sur le rendu avec le RGB SNES ils doivent être fondées, car avec celui de la GC c'est du tip top sans aucune hésitation possible.
 
Hello au fait !  :hello:  




 
mouais jtrouve que ca aliase un peu qd meme sur wr.....
Sinon c bizar mais l eau de wave race pixelise un peu desfois
 
allez a dolphin park mais n avancez surtoot pas et regarde bien le plus bas possibe ca pixelise un peu
 
 
Mais bon c qd meme super

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Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:45:39    

The Leon a écrit a écrit :

 
 
l adaptation de SSX tricky sur GC et XBOX rame (surtout sur xbox souvent) / la ps2 est la plus puissante ?  :sarcastic:  ;)  




 
je parle de rendut vizuel (texture/rezolution donk)


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Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:46:26    

Serge Karamazov a écrit a écrit :

La qualité visuelle avec le cable RGB GC officiel est vraiment parfaite, c impressionnant. C'est dans le pur esprit de la DC à ce niveau là.
 
Si tu as donc des doutes sur le rendu avec le RGB SNES ils doivent être fondées, car avec celui de la GC c'est du tip top sans aucune hésitation possible.
 
Hello au fait !  :hello:  




 
hi :)
 
nan c mieux mais bon ca poorrais l etre enkor + je pense
 
a mon avis ya un truk ........


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Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:50:06    

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
a mon avis ya un truk ........  




 
t'as demandé à Gérard Majax ?
 
 
 
(je sors ca va :sweat: :D)


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Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:53:46    

Sinon (ne me linchez pas) ROgue leader est mn moins bon jeu.....
 
bon jen suis que a la misison 4 mais je prefere largement wave race(Genial , les vague sont exelente) et monkey ball et meme luigi
 
oui oui c vrai  :o  
 
Rogue leader en plus il es pas super fluide tout le temps

Reply

Marsh Posté le 04-05-2002 à 14:59:15    

The Leon > Tu as le même sentiment que mon pote vendeur du magasin et moi même. De son côté il a pris ces 4 jeux et se régale le + à Super Monkey et WR, puis Luigi, puis enfin RL qui l'enerve (il en est aussi à la 4ème ou 5ème mission).
 
Et moi qui est pu essayer plus longuement RL hier je fais exactement le même constat. Vraiment à mes yeux SMB et WR sont les 2 grands gagnants de cette line-up de sortie. Et Luigi le gagnant de la catégorie "hors concours" j'oserai dire. Evidemment d'autres personnes se régaleront + avec des RL qu'avec un WR, mais spa plus mal, chacun ses goûts.
 
Le topic peut reprendre son cours normal...  :)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Serge Karamazov le 04-05-2002 à 14:59:46--[/jfdsdjhfuetppo]


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Marsh Posté le 04-05-2002 à 15:01:19    

Super smash bros le 24 et Pikmin le 11juin c de la balle ca  :sol: (enfin pour pikmin j'ai jamais essaye mais son seul defo c le meme que luigi parait et je kiff luigi)

Reply

Marsh Posté le 04-05-2002 à 15:02:57    

C le vendredi 14 Pikmin.  :)  
 
3 semaines après SSBM (qui sort lui même 3 semaines après la GC).


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Marsh Posté le 04-05-2002 à 15:04:07    

The Leon a écrit a écrit :

Sinon (ne me linchez pas) ROgue leader est mn moins bon jeu.....
 
bon jen suis que a la misison 4 mais je prefere largement wave race(Genial , les vague sont exelente) et monkey ball et meme luigi
 
oui oui c vrai  :o  
 
Rogue leader en plus il es pas super fluide tout le temps  




 
pour avoir Wave Race et Rogue Leader je suis d'accord, je préfères Wave Race : trop fun et trop bon quand on commence à bien savoir utiliser la manette.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Hope le 04-05-2002 à 15:06:11--[/jfdsdjhfuetppo]


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Marsh Posté le 04-05-2002 à 15:06:58    

Hope a écrit a écrit :

 
 
pour avoir Wave Race et Rogue Leader je suis d'accord, je préfères Wave Race : trop fun et troip bon quand on commence à bien savoir utiliser la manette.  




 
surtoot qd on sais utiliser les vague aussi
 
je me suis rendu compte de leur importance dans ocean city harbor en soleil mais en hard/ un moment tu passe entre 2 bateau c assez etroit l espace et ya une vague qui passe en plus elle te fait completement aller sur le bateau de gauche  et t ecrase fo pas se laisser faire
 
et depuis j'ai dompter les vague et je suis  [:atsuko]  de ce jeu

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Marsh Posté le 04-05-2002 à 15:26:48    

BOn moi j'ai testé avec le cable rvb de la snes bon c pas trop mal comme qualité les couleurs tjrs un peu fade cependant j'ai eu un gros plantage de ma gc a la pc style genre son strident + freeze de l'image (ct sous rogue squadron)
 
 :heink:

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Marsh Posté le    

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