petite question GBA - Jeux Video
Marsh Posté le 08-08-2001 à 23:11:40
gba 799frs
jeux 280-370 frs
2piles normales pour 15h d'autonomie
Marsh Posté le 08-08-2001 à 23:12:35
alors la bete coute a peu pres 700-800 F et un jeu 345-300F ca depend du jeu
Marsh Posté le 08-08-2001 à 23:17:36
y s'en branle de la gt il veut savoir le prix il l'a le post est clot
Marsh Posté le 08-08-2001 à 23:19:21
je prefere une 32 bits a une 8 bits
Marsh Posté le 08-08-2001 à 23:20:35
desole j'suis pas tellement nostalgique j'suis plutot brancher new truc
Marsh Posté le 08-08-2001 à 23:26:13
montre des screen pasque les stats ca me dit rien
Marsh Posté le 08-08-2001 à 23:28:19
ARAMIS a écrit a écrit : ...rectif la gt cai une 16bits...et elle exploze la gba! Spécifications techniques : Constructeur Nec (JP) Microprocesseur Hu6280 à 7 MHz x2 (Clônes du MOS 6502) Mémoire vive (RAM) 64 Ko de RAM vidéo Mémoire morte (ROM) Cartes de 64 Ko à 1 Mo Capacités graphiques Ecran LCD couleur à matrice active 2.6 pouces Processeur graphique en 16 bits 256x192 points en 64 couleurs parmis 512 Gestion d'un scrolling Gestion de 64 sprites de 16x16 pixels Capacités sonores 6 voies en FM stéréo Haut parleur intégré Manettes Pad à deux boutons, plus deux boutons de commande et tirs automatiques réglables Interfaces Port cartes Nec Prise pour tuner NTSC Alimentation Périphériques Tuner NTSC Logiciels Cartes de jeux Taille ? Poids 435 grammes Mise en vente 1992 |
cai bien ca matrix active !!
et les spec de la gba c quoi ?
Marsh Posté le 08-08-2001 à 23:30:45
euh quand je dit screens c screens de jeu de preference
Marsh Posté le 08-08-2001 à 23:34:29
specs GBA:
CPU: 32bit ARM7 Custom @16.7Mhz, with reduced Z80 core for Game Boy and Game Boy Color emulation. RAM: 32Kbit work
RAM (may not be final), 96Kbytes VRAM (may not be final), 16Kbytes sound RAM (may not be final)
GPU: Nintendo Custom. Supported functions:
- Hardware sprite scaling, rotation, distortion.
- XY scroll, rotation scroll.
- Multi layers.
- 4096 maximum (may not be final) hardware sprites, with maximum of 256 sprites on a single line.
- No dedicated 3D acceleration.
SPU: Nintendo Custom:
- 2 hardware sound channels.
- Maximum sampling rate @44.1KHz.
Resolution: 244x160, half the resolution of the Super Nintendo Entertainment System, although in a reversed aspect ratio.
Color depth: Multi color depth, maximum of 65,536 colors from a palette of 16 million. Supports alpha channel.
Screen: Sharp reflect color LCD screen.
Media: Game Boy cartridge, Game boy Color cartridge, Game Boy Advance cartridge.
Max Catridge size: 512Mbit.
Interface: Nintendo custom
- Game Boy / Game Boy Color compatible cartridge interface.
- Custom Dolphin communications interface.
- 3.5mm earphone jack.
Input: 4-directional D-Pad, Select, Start, A, B, L, R
Speaker: Thin Membrane speaker (the same speaker found in the Game Boy and Game Boy Color).
Power Rating: 3V.
Battery: 2x AA battery, 20 hours continuous play time.
Marsh Posté le 08-08-2001 à 23:37:46
c bien bo tt ca mais il y en a peu qui vont tt lire
(et met screens c pour quand )
Marsh Posté le 08-08-2001 à 23:38:01
aramis > c est vrai qu elle a l air vraiment bien la GT
Marsh Posté le 08-08-2001 à 23:38:49
desoler j'avais pas vu l'adresse en dessous c pas tres bo les
Marsh Posté le 08-08-2001 à 23:40:09
et l'ecran et tt petit
Marsh Posté le 08-08-2001 à 23:42:45
c peut etre plus chere mais on en a pour son fric(et moi je les prend en occase)
mais bon faut arreter pasque ca devient n'importe koi
Marsh Posté le 08-08-2001 à 23:47:57
j'aime les shoot em up mais tu vas pas dire qu'il est bo
en plus laisse lui le temps a la gba la gt ca fait trouse de temps que elle est sorti la gba que qq mois
Marsh Posté le 08-08-2001 à 23:52:29
peut etre que tu merite mieux que ca mais pas moi
Marsh Posté le 08-08-2001 à 23:57:07
bon bref moi je suis crever je vais me coucher on continuera ca demain
Marsh Posté le 09-08-2001 à 03:47:17
elle est hideuse cette console
un dirait les espece dappareil pr etre repere qd on est pris dans une avalanche
on dirait la premiere game boy...en plus moche
pis lecran...
GGBBBBBAAAAAAAaaa ruuuuuuullllllllllleeeeeeeezzzzzz
[edtdd]--Message édité par junta454--[/edtdd]
Marsh Posté le 09-08-2001 à 09:59:31
La GBA est chere, certes, mais elle vient de sortir, je suis pas sur que la GT ait ete moins cher a sa sortie...
En plus, il y a de tres bons jeux sur la GBA, et en les prenant d'occaze, ben ca revient a 200 balles par jeu, sauf pour les imports evidemment...
Non, franchement, a part son prix un peu haut (elle le vaut, je pense, mais c une question de gout), je crois que c'est une tres bonne console (et puis avec la GT, faut pas deconner, 3h avec 6 piles (!)...
Glow rulaiz !
Marsh Posté le 09-08-2001 à 10:11:31
La GT est devenue rare à présent et elle vaut la peau des m***
à présent. Non ?? (il y en a une à Lyon d'occas : 3000 Frs !!! )
Marsh Posté le 09-08-2001 à 13:16:43
claire qu elle est laide cette console
au moin la gba c la classe
en plus un econsole portable qui ne fait pas tourner un mario ou mme mieu, un mario kart! ben ca vaut pas grand chose pour ma part
sinon le coup des 6piles en 3h ca fait vraiment tiep et c la qu on vois le genie de nintendo a nous sortir une console qui bouffe 2piles en 15h, y avait qu eux pour ce preoccuper de ce genre de truc
(bon j aurais pas cracher sur 2piles sup pour avoir un ptit eclairage mais bon.. )
Marsh Posté le 08-08-2001 à 23:09:13
ayant été occupé ailleurs ces 2 derniers mois, j'ai pas vraiment pu me tenir au courant ...
alors, combien ca coute (prix normal, hors promo) une gba et les jeux qui vont avec ?
et aussi:
avec quel type de pile faut l'alimenter ? (AA,AAA...)
,thx
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