Patch hautes résolutions pour VirtualGameStation - Jeux Video
Marsh Posté le 07-03-2001 à 01:53:49
C'est normal le patch est fait pour ça,
il change la resolution de l'ecran, pas celle du jeu
Marsh Posté le 07-03-2001 à 02:03:09
ReplyMarsh Posté le 07-03-2001 à 08:51:44
ben le mieux c d aller le telecharger chez aldo vargas, le programmeur de ce patch (et de tonnes d autres patch pour vgs et autres emulateurs !!!) http://www.aldostools.com/
par contre c est evidemment pas un patch "vraie haute resolution", faut pas rever, VGS n est aucunement prevu pour ca et ne le fera jamais a moins de changer tous le code du programme, un petit patch ny suffirait pas.
VGS EST LIMITE A SA RESOLUTION DE BASE. point a la ligne. c pour ca q je l aime pas.
et au passage ePSXe va devenir le meilleur dans sa prochaine version : support des dual shock (enfin...) (et j espere aussi de l analogique...), et surtout des SAVE STATES !!! c a d des sauvegardes OU ON VEUT-QUAND ON VEUT !
Marsh Posté le 07-03-2001 à 13:46:06
kokolekoko a écrit a écrit : ben le mieux c d aller le telecharger chez aldo vargas, le programmeur de ce patch (et de tonnes d autres patch pour vgs et autres emulateurs !!!) http://www.aldostools.com/ par contre c est evidemment pas un patch "vraie haute resolution", faut pas rever, VGS n est aucunement prevu pour ca et ne le fera jamais a moins de changer tous le code du programme, un petit patch ny suffirait pas. VGS EST LIMITE A SA RESOLUTION DE BASE. point a la ligne. c pour ca q je l aime pas. et au passage ePSXe va devenir le meilleur dans sa prochaine version : support des dual shock (enfin...) (et j espere aussi de l analogique...), et surtout des SAVE STATES !!! c a d des sauvegardes OU ON VEUT-QUAND ON VEUT ! |
Bon, j'espère qu'ePSXe émulerat FF9, là je viens de l'éssayer, il est trop galère à configurer mais au moins il bosse en OpenGl, D3D,:sol:, par contre j'ai pas encore réussi à faire tourner un seul jeux dessus malgrè que j'ai tous les plugins nécéssaires et le bios.--> Pourtant j'ai suivi à la lettre les explications de www.consolemul.com . Faut que je re-bidouille ça ce soir.
--Message édité par TRON--
Marsh Posté le 07-03-2001 à 14:01:32
salut
bon perso, je fais tourner ff9 avec vgs(rien a configurer ni a optimiser), j'en suis a plus 60 heures de jeu et aucun plantage, donc pour moi c nickel
certes c une petite resolution mais bon ca tourne et c pas plus laid que sur psx
pour epsxe, ya un site sympa avec une faq pour ff9 et epsxe
http://www.psxemu.com/
sinon vla un bon forum pour regler bon nombre de probleme
http://www.emuforums.com/
derniere chose je trouve ca vraiment minable d'utiliser des quick save comme dans epsxe, ca gache tout l'interet du jeu
sur ce, vivement ce soir que je m'y remette
Marsh Posté le 07-03-2001 à 17:38:47
bobby six ?????? a écrit a écrit : salut bon perso, je fais tourner ff9 avec vgs(rien a configurer ni a optimiser), j'en suis a plus 60 heures de jeu et aucun plantage, donc pour moi c nickel certes c une petite resolution mais bon ca tourne et c pas plus laid que sur psx pour epsxe, ya un site sympa avec une faq pour ff9 et epsxe http://www.psxemu.com/ sinon vla un bon forum pour regler bon nombre de probleme http://www.emuforums.com/ derniere chose je trouve ca vraiment minable d'utiliser des quick save comme dans epsxe, ca gache tout l'interet du jeu sur ce, vivement ce soir que je m'y remette |
C'est clair même en 640X480, c'est vraiment + Bô que sur une télé, merci bobby
Marsh Posté le 07-03-2001 à 19:16:42
plus bo ? ptain tu dois etre myope. avec vgs les gros pixels sont bcp plus net que sur une tv, pour moi c encore plus moche.
ePSXe fonctionne avec ff9 us, la prochaine version pour le ff9 pal.
Marsh Posté le 07-03-2001 à 19:59:23
kokolekoko a écrit a écrit : plus bo ? ptain tu dois etre myope. avec vgs les gros pixels sont bcp plus net que sur une tv, pour moi c encore plus moche. ePSXe fonctionne avec ff9 us, la prochaine version pour le ff9 pal. |
Ca dépends, soit tu a une télé à 20000 balles ou soit t'as un écran de mer***, moi c'est + nickel sur mon moniteur IIYAMA (Pourtant j'ai une télé SONY)
Merci pour l'info sur ePSXe, elle sort quand la version 1.20?
--Message édité par TRON--
Marsh Posté le 07-03-2001 à 21:11:42
ben ce que je veux dire c est que la tv du fait de sa moins bonne qualite qu un moniteur pc rend les pixels moins carre!
quand ils sont gros comme sur la psx, ca aide.
sinon, je crois qu y a pas de date pour ePSXe 1.2
Marsh Posté le 07-03-2001 à 21:32:05
kokolekoko>desolé mais VGS est plus beau sur mon ecran de pc que sur la TV. Le graphisme est plus lisse et les pixels se voient moins sur mon ecran.
Marsh Posté le 08-03-2001 à 08:49:38
ekkinox501>> j ai peut etre rate une option dans vgs parce que je vois que des gros carres. mais bon, je reconnais que j ai un a priori defavorable tt a fait subjectif sur vgs...
CA Y EST ePSXe 1.20 EST DISPO !!
(nouveautes: emulation des joypad analogique et shock, meilleur son, meilleure compatibilite (DONT FF9 PAL), savestates, plus rapides(arf des fois ca allait deja trop vite).
Marsh Posté le 08-03-2001 à 19:43:33
kokolekoko a écrit a écrit : ekkinox501>> j ai peut etre rate une option dans vgs parce que je vois que des gros carres. mais bon, je reconnais que j ai un a priori defavorable tt a fait subjectif sur vgs... CA Y EST ePSXe 1.20 EST DISPO !! (nouveautes: emulation des joypad analogique et shock, meilleur son, meilleure compatibilite (DONT FF9 PAL), savestates, plus rapides(arf des fois ca allait deja trop vite). |
Coool mais je m'emballe pas trop vite sans avoir éssayé, je viens de le DL, j'éssaye ça ce soir.
Merci kokolekoko pour la news
Marsh Posté le 09-03-2001 à 17:00:29
ARGH! Final Fantasy 9 fonctionne mal avec ePSXe 1.20, il déconne durant les phases de combats, je suis déçu parceque pt1 il est beau FF9 en 1280X1024!
Marsh Posté le 09-03-2001 à 17:43:17
Vérifie tes settings, TRON, car chez moi ça a l'air de rouler!
J'ai une Radéon... et je joue en 1600*1200
Par contre ya un truc un peu chiant c'est que les polygones "bougent" un peu sur les persos (surtout lorsque ceux-ci sont immobiles) ça le fait chez toi? Il se pourrait que ce soit les drivers de ma radéon, c'est pour ça que j'aimerais savoir si tu as remarqué le problème...
Sinon je joue avec le "Pete's OpenGL Driver 1.45" bien customizé à donf
Marsh Posté le 10-03-2001 à 14:18:54
Bucky a écrit a écrit : Vérifie tes settings, TRON, car chez moi ça a l'air de rouler! J'ai une Radéon... et je joue en 1600*1200 Par contre ya un truc un peu chiant c'est que les polygones "bougent" un peu sur les persos (surtout lorsque ceux-ci sont immobiles) ça le fait chez toi? Il se pourrait que ce soit les drivers de ma radéon, c'est pour ça que j'aimerais savoir si tu as remarqué le problème... Sinon je joue avec le "Pete's OpenGL Driver 1.45" bien customizé à donf |
J'ai le même plugin que toi sauf que c'est la version 1.46, question settings j'ai pris ceux conseillés par www.consolemul.com. Sinon j'ai pas de problèmes conçernant le mouvement de polygones sur les persos immobiles, mon problème c'est lorsque qu'un combat démarre, le jeux mets trois plombes à réagir pour passer au combat et durant celui ci les menus et dialogues clignotent. je vais essayer la version 1.45 et si tu as le courage et le temps poste moi tes settings.
[edit]--Message édité par TRON--[/edit]
Marsh Posté le 10-03-2001 à 18:52:22
bobby six ?????? a écrit a écrit : salut bon perso, je fais tourner ff9 avec vgs(rien a configurer ni a optimiser), j'en suis a plus 60 heures de jeu et aucun plantage, donc pour moi c nickel |
Comment et avec quoi tu fais tourner FF9 chez moi ca marche po (écran bleu !)
Voilà mon mail : sawawa@zonejeux.com
Merci
Marsh Posté le 11-03-2001 à 13:02:50
sawa a écrit a écrit : Comment et avec quoi tu fais tourner FF9 chez moi ca marche po (écran bleu !) Voilà mon mail : sawawa@zonejeux.com Merci |
Tu dois utiliser un patch, en fait c'est même pas un patch puisque l'on remplace complétement l'éxecutable. Je t'ai mailé celui-ci.
Marsh Posté le 11-03-2001 à 14:03:18
sawa a écrit a écrit : Merci Et où tu trouves le VGS qui va avec ? |
WWW.CONSOLEMUL.COM et n'oublie pas que pour VGS tu est obligé de jouer avec un Backup sinon çela ne fonctionnera pas, même avec le patch
Marsh Posté le 11-03-2001 à 20:30:46
??? C quoi ce délire ???
Chez moi FF9 (version française) marche pas. Ni avec vgs, ni avec ePSX, en plus je l'ai testé sur mes 3 ordis !!!!!
!!! cpas du juste !!!
Marsh Posté le 12-03-2001 à 03:37:14
J'ai essayé le "Pete's OpenGL Driver 1.46" et j'ai po vu la différence...
Ton problème de menus qui clignotent (chez moi ça scintillait, plutôt) ça peut venir du réglage de "Off-screen drawing" essaie de le foutre sur standard... Et pour les textures, le best (chez moi) c'est de mettre le filtering sur "extended"...
Sinon, pour ton blem de lenteur, sur ma config ça doit pas dépasser 4 secondes pour passer en mode combat... c'est pas super rapide mais ça reste supportable
Par contre, j'ai de gros blems de son, que ce soit avec le plugin "ePSXe SPU core 1.2.0." ou le "Null2's Audio Driver 1.2" (ce sont les deux seuls qui daignent sortir autre chose que de vagues crachouillis)
Avec Epsx, les musiques buggent (certaines notes restent suspendues, et même en faisant un savestate et en rechargeant, j'ai toujours le bug...) Et avec Null2's, parfois (ça semble parfaitement aléatoire) le son se désactive pendant les cinématiques A tous les coups, mes blems viennent de ma carte son (j'ai une ISIS )
Pour MrBelette: Faut PATCHER les cd! Et ça marche (enfin presque )
Marsh Posté le 12-03-2001 à 09:47:49
sawa a écrit a écrit : C une version demo ! ca suffit ? Et encore merci |
Oui, tu remplace l'éxecutable de la version démo par celui que je t'ai mailé.
Bucky a écrit a écrit : J'ai essayé le "Pete's OpenGL Driver 1.46" et j'ai po vu la différence... Ton problème de menus qui clignotent (chez moi ça scintillait, plutôt) ça peut venir du réglage de "Off-screen drawing" essaie de le foutre sur standard... Et pour les textures, le best (chez moi) c'est de mettre le filtering sur "extended"... Sinon, pour ton blem de lenteur, sur ma config ça doit pas dépasser 4 secondes pour passer en mode combat... c'est pas super rapide mais ça reste supportable Par contre, j'ai de gros blems de son, que ce soit avec le plugin "ePSXe SPU core 1.2.0." ou le "Null2's Audio Driver 1.2" (ce sont les deux seuls qui daignent sortir autre chose que de vagues crachouillis) Avec Epsx, les musiques buggent (certaines notes restent suspendues, et même en faisant un savestate et en rechargeant, j'ai toujours le bug...) Et avec Null2's, parfois (ça semble parfaitement aléatoire) le son se désactive pendant les cinématiques A tous les coups, mes blems viennent de ma carte son (j'ai une ISIS ) Pour MrBelette: Faut PATCHER les cd! Et ça marche (enfin presque ) |
Mouais, je crois que je vais retourner sur VGS (En 640X480 ) parceque j'ai des problèmes de son comme toi (C'est pas ta carte puisque j'ai une LIVE!)et que j'ai pas réussi à résoudre mon problème durant les combats.
Pt1 je suis déçu
Marsh Posté le 12-03-2001 à 12:31:48
comment ça Patcher les CDs ???
Comment tu fait ça ??? Avec un logiciel !!! Lequel ???
J'ai la version originale de FF9 FR
Marsh Posté le 12-03-2001 à 12:45:25
MrBelette a écrit a écrit : comment ça Patcher les CDs ??? Comment tu fait ça ??? Avec un logiciel !!! Lequel ??? J'ai la version originale de FF9 FR |
Je t'ai mailé les explications parceque si je t'explique ça ici, les modérateurs vont éffacer le post
Marsh Posté le 12-03-2001 à 14:55:49
MrBelette a écrit a écrit : !!! C cool !!! !!! Merci guy je vais tester ça !!! |
De rien!
Marsh Posté le 12-03-2001 à 15:06:46
la gravure n'est pas indispensable
on peut jouer via un lecteur virtuel (daemon tools)
le principe est le meme, image.bin avec cdrwin + patch
apres tu charges l'image via le lecteur et ca roule
cette info peut surement interesser les personnes n'ayant pas de graveur
Marsh Posté le 12-03-2001 à 15:14:08
bobby six ?????? a écrit a écrit : la gravure n'est pas indispensable on peut jouer via un lecteur virtuel (daemon tools) le principe est le meme, image.bin avec cdrwin + patch apres tu charges l'image via le lecteur et ca roule cette info peut surement interesser les personnes n'ayant pas de graveur |
Ouais c'est une bonne solution. Dispo sur www.aldostools.com évidemment.
Marsh Posté le 12-03-2001 à 16:41:59
Tron tu voudrais pas me mailer VGS demo (au cas où) parce que chez moi ca déconne. ---> sawawa@zonejeux.com
Merci
[edit]--Message édité par sawa--[/edit]
Marsh Posté le 12-03-2001 à 19:01:33
sawa a écrit a écrit : Tron tu voudrais pas me mailer VGS demo (au cas où) parce que chez moi ca déconne. ---> sawawa@zonejeux.com Merci |
Pas besoin de la demo si ça déconne avec la version bidouillée, ça déconneras avec la démo, sinon j'ai plus la version d'éssai sur mon dur alors DL la sur www.consolemul.com
Marsh Posté le 06-03-2001 à 23:08:02
Ce patch permettant de monter jusqu'à 1280X1024 avec l'émulateur PlayStation VirtualGameStation ne fonctionne pas chez moi, l'écran de jeu reste apparemment à la résolution d'origine dans un coin de mon écran.
Qui a testé et pour qui ça fonctionne?