Le patch officiel de B&W est enfin là! - Jeux Video
Marsh Posté le 10-07-2001 à 22:12:02
ReplyMarsh Posté le 10-07-2001 à 22:15:06
Black & White Patch v1.1 Readme 14 Mai 2001
=============================================
Les problèmes suivants ont été identifiés et résolus.
1. Votre Créature se bloquait de temps en temps et vous ne pouviez pas la faire bouger avec la laisse.
2. Dans le cinquième monde, l'ennemi jette un sort à votre Créature. Le problème qui amenait ce sort à être transféré avec la Créature dans le mode multijoueur a été résolu.
3. Les quelques cas de connections à Internet problématiques, à la suite desquelles un message mot de passe incorrect était renvoyé alors que le mot de passe était valide, ont été résolus.
4. Deux bogues de sauvegarde de partie qui bloquaient parfois le jeu ont été rectifiés.
5. La Créature oubliait de temps en temps ce qu'elle avait appris quand elle se déplaçait entre les mondes.
6.Si vous relancez le jeu, la Créature se remet correctement du sort qui lui a été jeté. Si vous chargez une ancienne partie sauvegardée, le sort est annulé quand le dernier village appartenant à Nemesis est conquis et que la partie est sauvegardée et rechargée.
7. Les problèmes concernant le démarrage de SafeDisk avec Windows 2000 ont été résolus.
8. Le bogue de sélection du mode multijoueur empêchait parfois un joueur de rejoindre la partie.
9. Tous les fournisseurs d'accès à Internet fonctionnent correctement avec le serveur de jeu de Lionhead.
10. Le mot "mort" n'est plus utilisé lorsque les villageois meurent de vieillesse.
11. La phrase "Un autre dieu est sur le point de conquérir votre village" n'est maintenant utilisée que lorsqu'elle est appropriée.
12. Le bogue par lequel cliquer sur un Miracle de la Nourriture ou du Bois vous donnait une énorme quantité de cet élément a été corrigé.
13. Le défi de l'hermite peut maintenant être remporté si la Créature mange l'hermite.
14. Le bogue, par lequel le joueur pouvait accomplir certains Miracles et permettre à la zone d'influence de la Main de disparaître pendant que le Miracle se faisait afin de renouveler l'énergie de prière, a été corrigé.
15. Les bogues concernant Two Out-Of-Sync dans le mode multijoueur ont été corrigés.
16. Il n'est plus possible de se retrouver bloqué dans le Jardin des Dieux lorsque l'on quitte une partie de cet endroit en utilisant Alt+F4.
17. La Créature peut maintenant mourir sous le coup d'un Miracle Blizzard.
18. Le bogue du lieu de culte où les villageois prenaient d'énormes quantités de nourriture a été corrigé.
19. La Créature ne devient pas plus méchante après avoir été punie pour avoir pêché, mangé des animaux ou du grain.
20. Le désir naturel de la Créature de manger d'autres villageois a été réduit.
21. La Créature ne devient pas constipée si on la punit pour avoir fait ses besoins.
22. La rotation des villageois a été harmonisée.
23. Il est maintenant impossible de tricher en plaçant un nouveau Centre de Village sous influence virtuelle, en le prenant ensuite et en utilisant son influence pour le déplacer plus loin.
24. Les Conseillers sont maintenant plus rapides à vous avertir de la perte imminente d'un village.
25. Les bogues dans la fluidité d'animation des villageois qui produisaient des effets visuels non désirés ont été rectifiés.
26. Les bogues qui impliquaient le fait d'installer un échafaudage, de le sauvegarder puis de le charger, et d'être ensuite capable de remonter ou de détruire l'échafaudage ont été résolus.
27. Le désir de nourriture des adorateurs est maintenant davantage lié à leur faim.
28. Les bogues de chargement impliquant les laisses de la Créature ont été corrigés.
29. Les problèmes avec la carte vidéo 3Dfx Voodoo Banshee(TM) sont en train d'être traités.
30. Le bogue concernant la femme aveugle du 4ème monde a été résolu. Si vous relancez le jeu, le problème de script aléatoire concernant la femme aveugle n'apparaîtra plus.
AMELIORATIONS
============
Les améliorations suivantes ont été apportées au Patch v1.1
1. Black & White permet maintenant aux personnes ayant déjà joué d'éluder le didacticiel et/ou la rubrique de développement de la Créature dans le premier monde.
Si le profil en cours a déjà une Créature, ou s'il y a plusieurs profils sur la machine au début d'une nouvelle partie, alors apparaît une boîte de dialogue qui vous demande si vous désirez éluder l'introduction.
Il y a quatre options dans cette fenêtre. La première permet de débuter la partie normalement. La deuxième permet d'éluder le didacticiel du début et les quêtes et d'aller directement à l'étape de sélection de votre Créature. La troisième vous fait éluder toutes les quêtes de l'histoire dans le premier monde ; ce qui veut dire qu'après avoir sélectionné votre Créature, celle-ci a automatiquement tout le savoir initial. Le grand Guide des Créatures n'existe pas et le vortex est ouvert. Vous pouvez bien sûr toujours passer autant de temps que vous le voulez dans ce monde.
La quatrième option vous permet de garder votre Créature originelle. Cette option est la même que la troisième, sauf que vous ne sélectionnez pas de Créature et que votre ancienne Créature reste. Si vous choisissez la dernière option et que votre profil actuel ne possède pas de Créature, la troisième option est alors automatiquement validée à sa place.
2. Utiliser la touche 'S' dans les statistiques des villageois fait maintenant s'afficher le sexe du villageois à l'aide d'ombrages et de couleurs.
3. Il est maintenant possible de verrouiller un canal multijoueur pour empêcher les autres d'entrer.
Logiciel (c) 2001 Lionhead Studios Ltd. Black & White, Lionhead et le logo Lionhead sont des marques commerciales de Lionhead Studios Ltd. Electronic Arts, EA GAMES et le logo EA GAMES sont des marques commerciales ou des marques déposées d'Electronic Arts Inc. aux Etats-Unis et/ou dans d'autres pays. Tous droits réservés. EA GAMES(tm) est une marque d'Electronic Arts(tm).
Microsoft Outlook, DirectX et Direct3D sont des marques commerciales ou des marques déposées de Microsoft Corporation, Inc. AOL est une marque déposée d'America Online Inc. Permedia est une marque commerciale de 3D Labs, Inc, Ltd. nVidia est une marque déposée de Nvidia Corporation. Matrox est une marque déposée de Matrox Electronic Systems Ltd. Voodoo Banshee est une marque commerciale ou une marque déposée de 3Dfx Interactive, Inc. aux Etats-Unis et dans certains autres pays. Toutes les autres marques commerciales appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Tu peux le trouver su le site officiel de black and white:
http://main.bwgame.com/
Marsh Posté le 10-07-2001 à 22:19:49
La Créature ne devient pas constipée si on la punit pour avoir fait ses besoins.
Marsh Posté le 10-07-2001 à 22:21:32
Master_Jul a écrit a écrit : La Créature ne devient pas constipée si on la punit pour avoir fait ses besoins. |
C'est vrai que si on connait pas le jeux, ça à l'air con comme ça
Moi, la mienne, elle a 15 ans et elle a fait 2 crottes dans toutes sa vie! J'attends qu'elle explose!
Marsh Posté le 10-07-2001 à 22:23:42
Michrone a écrit a écrit : C'est vrai que si on connait pas le jeux, ça à l'air con comme ça Moi, la mienne, elle a 15 ans et elle a fait 2 crottes dans toutes sa vie! J'attends qu'elle explose! |
c koi ? une vache ?
Marsh Posté le 10-07-2001 à 22:38:15
Meganne a écrit a écrit : mieux vaut tard que jamais |
Peut-être que les autres add-on vont suivre avec les bonnes dates maintenant:
16th July 2001 – Villager speech (banter) available. Hear the previously secret, innermost thoughts of your tribes' people.
27th July 2001 – Black & White chat facility. This chat function will enable you to send and receive messages from within Black & White. (Subject to official patch being released)
13th August 2001 – Soccer. Enable your villagers to play matches against other tribes. (Subject to official patch being released)
Marsh Posté le 10-07-2001 à 22:10:29
Et il marche impec.
Il y a même un add-on qui permet de commander winamp à partir du jeux, et ça aussi ça marche impec!