outcast sa race... - Jeux Video
Marsh Posté le 16-02-2002 à 14:32:49
Quand on pense que c'est une bone partie de l'equipe d'outcast qui nous ont pondu une daube comme Franck Herbert's Dune...
Marsh Posté le 16-02-2002 à 14:34:06
jeu excellent
c con tu aurais du acheter le hors série dvd de joystick y'a 2 ou 3 mois
y'avait outcast en version dvd avec des bonus très sympa
Marsh Posté le 16-02-2002 à 14:43:48
j'allais pas le racheter alors que je l'ai payé plein pot...
mais ces graphisme non d'un chien... comment on a pas pus faire d'autre jeux sur ce principe la ?
Marsh Posté le 16-02-2002 à 14:51:08
en tout cas il a l'air trés beau...
si la liberté de promenade est la meme ca va etre d'enfer...
Marsh Posté le 16-02-2002 à 14:57:38
dolohan a écrit a écrit : j'allais pas le racheter alors que je l'ai payé plein pot... mais ces graphisme non d'un chien... comment on a pas pus faire d'autre jeux sur ce principe la ? |
,graphiquement,le jeu s'en tirait bien si tu avais un gros proco (genre PII 450),l'inconvénient du moteur Voxl était qu'il n'utilisait pas les cartes 3D.Mais dans l'ensemble c'était splendide (la forêt dans Okaar
PS:C'est pas étonnant que Outacst ai attient cette perfection,les mecs d'apple ont travaillé pendant 4 ans deçu
Marsh Posté le 16-02-2002 à 14:58:57
ulukai a écrit a écrit : ,graphiquement,le jeu s'en tirait bien si tu avais un gros proco (genre PII 450),l'inconvénient du moteur Voxl était qu'il n'utilisait pas les cartes 3D.Mais dans l'ensemble c'était splendide (la forêt dans Okaar PS:C'est pas étonnant que Outacst ai attient cette perfection,les mecs d'apple ont travaillé pendant 4 ans deçu |
evidement que je me souviens de ses foutus retards...
mais ca en valais la peine... un trés beau jeu... beau dans son sens noble...
Marsh Posté le 16-02-2002 à 15:06:23
Et les musiques, ,au moins ils se sont donné la peine de mobiliser un orchestre entier (celui de Moscou)
Quand en écoute les musiques de certains jeux actuellement
Marsh Posté le 16-02-2002 à 15:11:35
ulukai a écrit a écrit : Et les musiques, ,au moins ils se sont donné la peine de mobiliser un orchestre entier (celui de Moscou) Quand en écoute les musiques de certains jeux actuellement |
tu parle de moha ou on s'imagine qu'un bo d'un jeu sur la 2gm doit systhematiquement etre du ton des bo de ces vieux films de guerre ?
dans outcast cette melopée suscitait "decouverte, voyage et reve"...
Marsh Posté le 16-02-2002 à 15:32:37
dolohan a écrit a écrit : tu parle de moha ou on s'imagine qu'un bo d'un jeu sur la 2gm doit systhematiquement etre du ton des bo de ces vieux films de guerre ? dans outcast cette melopée suscitait "decouverte, voyage et reve"... |
Pas forcement mais j'aime bien quand la musique colle vraiment bien à l'ésprit du jeu.Les musiques de outcast et de Homeworld le font parfaitement.
Marsh Posté le 16-02-2002 à 15:38:09
ulukai a écrit a écrit : ,graphiquement,le jeu s'en tirait bien si tu avais un gros proco (genre PII 450),l'inconvénient du moteur Voxl était qu'il n'utilisait pas les cartes 3D.Mais dans l'ensemble c'était splendide (la forêt dans Okaar PS:C'est pas étonnant que Outacst ai attient cette perfection,les mecs d'apple ont travaillé pendant 4 ans deçu |
Appeal!
Marsh Posté le 16-02-2002 à 15:40:58
ulukai a écrit a écrit : Pas forcement mais j'aime bien quand la musique colle vraiment bien à l'ésprit du jeu.Les musiques de outcast et de Homeworld le font parfaitement. |
tootafé.
j'aime bien aussi celle d'avp 1 et 2...
Marsh Posté le 16-02-2002 à 15:46:35
@chewie a écrit a écrit : |
ben apple appeal... bref.
DEBOUT TU DORS !
Marsh Posté le 16-02-2002 à 16:30:48
va y avoir un collector d outcast je crois...en dvd avec vo st, nouvelles cinematiques, morceaux de musiques, etc...
Marsh Posté le 16-02-2002 à 16:32:27
Citation : Quand on pense que c'est une bone partie de l'equipe d'outcast qui nous ont pondu une daube comme Franck Herbert's Dune... |
Bonne partie, bonne partie, faut voir hein, c'est pas parce que t'as 3 pélos animateurs ou je sais pas quoi qui bossaient sur Outcast que ça fait tout de suite "un jeu par les créateurs d'Outcast", ça c ce que Cryo voudrait nous faire croire
Les chefs de projet, les designer, que je sache ils sont toujours chez Appeal.
Prodigy
Marsh Posté le 16-02-2002 à 16:47:18
lpoziggy a écrit a écrit : Tout a fait ske jallais dire Ulukai!! |
Quoi donc ?? Au sujet des musiques ?
Marsh Posté le 16-02-2002 à 17:44:01
Ouais, a propos des musikes, des graphismes et de lambiance de outcast!!!
Marsh Posté le 16-02-2002 à 20:21:09
outcast, bof, le voxel, ça pue, resolution limité et non utlisation des cartes 3d
enfin, la ça va, mais quand c'est sorti, el plus gros pc etait un truc comme PIII 500, alors a 5fps, bof bof
Marsh Posté le 16-02-2002 à 20:31:39
alexp25 a écrit a écrit : outcast, bof, le voxel, ça pue, resolution limité et non utlisation des cartes 3d enfin, la ça va, mais quand c'est sorti, el plus gros pc etait un truc comme PIII 500, alors a 5fps, bof bof |
Certes,le voxel c'était pas top,mais vas donc créer le monde d'okaar (la forêt) rien que avec un moteur conventionnel.Avec les configs à la sortie du jeu,tu n'aurais même pas 5 fps.
Marsh Posté le 16-02-2002 à 20:38:01
alexp25 a écrit a écrit : outcast, bof, le voxel, ça pue, resolution limité et non utlisation des cartes 3d enfin, la ça va, mais quand c'est sorti, el plus gros pc etait un truc comme PIII 500, alors a 5fps, bof bof |
on leur parle de poésie et d'aventure et ils répondent fps
Marsh Posté le 16-02-2002 à 20:43:15
dofor a écrit a écrit : on leur parle de poésie et d'aventure et ils répondent fps |
Beins oui,c'est nul,y a même pas de vertex shader,ni de pixel shader.
Il faut quand même avouer l'absence de bilinear filtring se refaisait sentir sur les personnages.
Marsh Posté le 16-02-2002 à 21:10:46
Mince c vrai, je me disais kil manquait qqchose sur les persos!!!
MEGALOL!!!
Marsh Posté le 16-02-2002 à 21:27:22
www.outcast-thegame.com/gallery/audio.htm
pour les ziques fabuleuses, je les écoutes sous la douche de temps à autre
Marsh Posté le 16-02-2002 à 21:31:36
Ryan a écrit a écrit : www.outcast-thegame.com/gallery/audio.htm pour les ziques fabuleuses, je les écoutes sous la douche de temps à autre |
Pourquoi se casser la tête à dl les ziq alors qu'elles sont en format Wave sur le CD
Marsh Posté le 16-02-2002 à 21:32:51
outcast en 512*384 sur PII 450 => moins de 15 FPS
et je trouve ça d'1 laideur écoeurante...
Marsh Posté le 16-02-2002 à 21:32:53
Ryan a écrit a écrit : www.outcast-thegame.com/gallery/audio.htm pour les ziques fabuleuses, je les écoutes sous la douche de temps à autre |
Alors comme ca il t'arrive de te laver ???!!!Ben pour une surprise,c une sacrée surprise
Marsh Posté le 16-02-2002 à 21:38:32
TheKiller3 a écrit a écrit : outcast en 512*384 sur PII 450 => moins de 15 FPS et je trouve ça d'1 laideur écoeurante... |
,j'avais le même proco,tout à fond et le jeu était fluide
Marsh Posté le 16-02-2002 à 21:39:59
bon ok.... y avait 20 en moyenne...avec des chutes dramatiques à 10
si t'appel ça fluide tant mieux pour toi...mais non là je peux pas.
Marsh Posté le 16-02-2002 à 21:43:00
TheKiller3 a écrit a écrit : bon ok.... y avait 20 en moyenne...avec des chutes dramatiques à 10 si t'appel ça fluide tant mieux pour toi...mais non là je peux pas. |
,quand je dis fluide,cela veut dire qu'il n'y avait pas de ralentissements,donc j'étais au dessus de 25 fps.Il devait y avoir qq chose d'autre dans ta config qui bridait les performances.
Marsh Posté le 16-02-2002 à 21:51:03
ulukai a écrit a écrit : ,quand je dis fluide,cela veut dire qu'il n'y avait pas de ralentissements,donc j'étais au dessus de 25 fps.Il devait y avoir qq chose d'autre dans ta config qui bridait les performances. |
On va pas repolémiker là-dessus mais cette histoire 25 fps,c pour les films,pas pour les jeux !!!
Marsh Posté le 16-02-2002 à 21:51:18
TheKiller3 a écrit a écrit : c'était pas mon pc mais celui d'1 copain.... |
vas donc savoir ce qu'il avait trafiqué .
C'est tout de même dommage que t'es gardé un mauvais souvenir de ce jeu à cause d'un mauvais framerate.
Marsh Posté le 17-02-2002 à 16:13:48
Mouais, c clair et de toute facon ca ne sert a rien de comparer les fps de outcast ki n'a pas un moteur grafike tres rependu avec les autres jeu!!
Marsh Posté le 17-02-2002 à 16:56:34
bon moi j'attend outcast 2...
là ce sera boooooooo même avec une PS2 soi-disant à la masse...
Marsh Posté le 17-02-2002 à 17:09:44
Mouais, c clair sauf ke jaurai bien aimé kil continuent a utiliser le voxel, amélioré kan meme, comme moteur grafike!
Marsh Posté le 17-02-2002 à 17:11:08
tu préfères le voxel tt moche pixélisé à donf au très bo moteur d'outcast 2 ??
Marsh Posté le 16-02-2002 à 14:27:31
je ressort ces cd pleins de poussieres, j'ai perdus mes sauvegardes et je reinstall juste pour voir...
1h03 plustard aprés avoir luté sang et eau pour que ce truc fonctionne ca fonctionne...
je lance. ca a interet a etre comme dans mon souvenir...
et la, la baffe... c'est encore superbe, une dimension onirico-fantasmatique etonnante... c'est bien doublé, la musique est superbe, on s'y croirai...
je voyage le pieds...
font chier avec leur jeu de merde, a une epoque, on savais faire autre chose que poumpoum panpan.