OPeration Flashpoint - Jeux Video
Marsh Posté le 26-10-2001 à 22:55:50
en 1024*768@32 avec details en moyen sans pb je pense, j avais pas de pb avec mon 733+gf2mx avec les details presques a fond.
je ne te conseille pas le 16bit
Marsh Posté le 26-10-2001 à 23:07:24
Crest a écrit a écrit : Juste pour savoir si ca tournerai bien sur PII500; GeForce2Mx et 256 de ram... Merci d'avance |
avec PIII500 et GF2 mx, evite le 1024 32bits avec ce jeu. Rien ne vaut le 1024 voire 1280 en 16 bits cette fois ci.
Ta GF2mx n est pas assez costaud en 32 bits avec ce jeu.
[edtdd]--Message édité par krixoff--[/edtdd]
Marsh Posté le 26-10-2001 à 23:07:29
isamu1024 a écrit a écrit : en 1024*768@32 avec details en moyen sans pb je pense, j avais pas de pb avec mon 733+gf2mx avec les details presques a fond. je ne te conseille pas le 16bit |
PK PAS 16 BITS ?
Marsh Posté le 26-10-2001 à 23:09:21
je sais pas jai jamais essayé en 32 bits
au fait j'adore ta signature
Marsh Posté le 26-10-2001 à 23:52:08
je sais justement!!! la plus débile citation jamais citée dans un jeu
Marsh Posté le 27-10-2001 à 01:53:11
cé clair
mais de toutes façon, les 3/4 des citations sont assez débiles
au fait, pour le mode 32 bits, cé largement conseillé de l'activer parceque ça améliore grandement la qualité graphique (tout comme le fait de baisser les réglages par défaut de la gamma et de la luminosité)... et pour la gf2 MX, contradictoirement, elle marche bcp mieux en mode 32 bits qu'en 16 et ça, quelque soit le jeu (j'en avais une jusque récemment, donc je sais de quoi je parle et OPF était assez fluide dessus en 1024.... mais bon, proc 1.2 ghz qd même)
Marsh Posté le 27-10-2001 à 12:20:09
bien vu mais c'est pas à ça que fait réf mon nom et ma signature
vi au fait, pour ceux qui l'aurais pas deviné j'suis Lorrain de souche
Marsh Posté le 27-10-2001 à 13:38:14
Le 32 bit c mieux, c clair, pour la résolution à toi de voir, mais a mon avis tu vas etre bloqué au 800*600 (sinon ca va lagger un peut! (po vrai benou? )
T'es lorrain benou?... tient j'm'en serais pas douté! au fait, la mirabelle, t'en parle t'en parle, mais on en voit jamais la couleur! t'en ramène qd? de tte facon moi, je consomme po!
Marsh Posté le 27-10-2001 à 13:50:36
je pense que le jeu est difficilement jouable en 800*600 vu ke ca ce joue souvent au pixel pres, le 1024*768@32 en baissant les details ca rouel
Marsh Posté le 27-10-2001 à 14:09:34
Franchement, c pas la peine de baisser les details. Baisse juste les textures et le reste o top et en 1024 16bits.
Vaut mieux jouer avec fluidité, detaillé que 800 32bits ou 1024 32bits avec details en moins et bonjour la seance diapos...
Marsh Posté le 28-10-2001 à 02:22:39
[citation][nom]
T'es lorrain benou?... tient j'm'en serais pas douté! au fait, la mirabelle, t'en parle t'en parle, mais on en voit jamais la couleur! t'en ramène qd? de tte facon moi, je consomme po!
[/citation]
bin voyons, tu consomme pas hein ? tu te souvient du coup du portable ?
et bon, on a qd même vidé 1 bouteille complète en un rien de tps, fo que je sauvegarde les réserves
sinon, pour en revenir à la chose, vi, vo mieux jouer en 1024 et pas en dessous, sinon, pour sniper avec le M-16, ça va être cho.... et même, pour voir vraiment de loin les guss approcher, ça risque de pas être évident (paske fo les voirs ramper à 500m parfois, pas évident )
Marsh Posté le 26-10-2001 à 22:48:13
Juste pour savoir si ca tournerai bien sur PII500; GeForce2Mx et 256 de ram...
Merci d'avance