nouvelles screens de doom 3 - Jeux Video
Marsh Posté le 05-02-2002 à 13:53:23
Euh mon écran doit être pourri, mais je vois rien du tout là. Ça montre quoi exactement ?
Marsh Posté le 05-02-2002 à 13:55:55
je sais c'est sombre mais koi est koi?sur kel screen tu vois rien y'a juste la derniere qui est incompreensible
Marsh Posté le 05-02-2002 à 13:58:05
les 6 premiers sont pas nouveaux, ils datent d'une video pirate du quakecon 2001 d'il y a plus de 6 mois
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:02:39
firebird2 a écrit a écrit : je sais c'est sombre mais koi est koi?sur kel screen tu vois rien y'a juste la derniere qui est incompreensible |
Tous les screens avec du feu + le dernier en fait. Enfin je regarderai une autre fois (avec un autre pécé) pour me faire une idée, spa grave.
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:04:38
C'est intéressant, mais bon, se branler sur des screens aussi peu lisible et d'une qualité pareille, mouais. J'attends les premiers vrais screens in game et les premières vidéos pour m'extasier - de toutes façons, le moteur, y'aura bien que ça sur quoi s'extasier dans ce jeu
Prodigy
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:05:52
J'ai bien peur que ce jeu devienne plus une démo technologique qu'autre chose.C'est prévu pour quand au-fait ??
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:06:55
courant 2003
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:07:05
une demo technologique ou un pas de geant pour l'immersion videoludique ?
avec une gestio des ombres pareils, je pense qu'il ne fais aucun doute...
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:09:09
Dolohan a écrit a écrit : hallucinant. |
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:09:16
Citation : J'ai bien peur que ce jeu devienne plus une démo technologique qu'autre chose. |
Quake ?
Quake 2 ?
Quake 3 ?
Ca vous dit kkchose ?
Citation : une demo technologique ou un pas de geant pour l'immersion videoludique ? |
Et allons-y pour le grand n'importe quoi en superlatifs, bien sûr, et puis l'humanité va être changée, aussi.
Prodigy
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:09:21
gadgetix a écrit a écrit : courant 2003 |
La GF 3 sera déja obselète pour ce jeu
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:09:24
ce sera surrement les 2.maintennant il est loin d'etre fini et comme le moteur 3d est pas mal avance bin ils ont tout le temps maintenant de se pencher sur le reste du jeu.
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:12:42
j'aime énormément le parti pris graphique des première images, elles seraient tirées d'un film on dirait bon ok normal.
C'est justement ça qui est "classe".
Si vous vous souvenez des démos technoloqiques de Psygnosis, on était déjà dans ce registre, du raytracing, des teintes réalistes avec très peu de couleurs (à l'époque ils auraient du mal à faire autrement lol), perso j'adore alors que je trouve Q3 SS2 et UT d'un goût douteux dans l'ensemble.
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:13:23
et de toute facon meme si doom3 est une futur demo tech les jeux a venir s'en serviront et on pourra faire de grandes choses avec.
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:13:40
mais keske cai bo !
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:14:02
interview recente de carmack : http://www.redherring.com/insider/2002/0201/1289.html
http://slashdot.org/comments.pl?sid=27412&cid=2951313
"Unlike everything we have done before, the new Doom actually DOES have a real plot, and I think it is going to be presented well. I don?t really expect most people to believe us at this point, but wait and see? "
"It is designed for full impact on a GeForce-3, but it still runs on a GeForce-1 or Radeon. "
rassure ?
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:15:10
ulukai a écrit a écrit : C'est bien Maya qu'ils ont utilisé pour les modèles ?? |
Ça nous fait une belle jambe dis-donc.
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:17:03
THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit : mais keske cai bo ! |
qu'est ce qui te fais marrer ? t'a jamais joué a avp toi ?
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:17:06
Citation : "Unlike everything we have done before, the new Doom actually DOES have a real plot, and I think it is going to be presented well. I don?t really expect most people to believe us at this point, but wait and see? " |
Pitié, John, soyez intelligents, reprenez Romero, même si ce n'est que pour Doom 3, pitié
Me massacrez pas le meilleur jeu de l'univers avec une suite à la Q3
Citation : et de toute facon meme si doom3 est une futur demo tech les jeux a venir s'en serviront et on pourra faire de grandes choses avec. |
Yep, comme les Quake. Je comprends pas pkoi id se lance pas dans le développement de moteur purs, puisque côté gameplay et design ils sont pas bons...
Prodigy
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:17:56
ca c'est grandiose.
[edtdd]--Message édité par Dolohan--[/edtdd]
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:18:12
Dolohan a écrit a écrit : qu'est ce qui te fais marrer ? t'a jamais joué a avp toi ? |
si si mais jammais en kalité vhs avek de la bué sur l ekran !
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:18:56
on-X a écrit a écrit : interview recente de carmack : http://www.redherring.com/insider/2002/0201/1289.html http://slashdot.org/comments.pl?sid=27412&cid=2951313 "Unlike everything we have done before, the new Doom actually DOES have a real plot, and I think it is going to be presented well. I don?t really expect most people to believe us at this point, but wait and see? " "It is designed for full impact on a GeForce-3, but it still runs on a GeForce-1 or Radeon. " rassure ? |
En 320*200
Il ne faut pas se leurer,Cela m'étonnerais qu'un jeu qui sortira en 2003 tourne correctement sur des cartes qui seront agées de 3 ans.Surtout avec un jeu qui se veut à la pointe graphiquement.
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:19:16
THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit : si si mais jammais en kalité vhs avek de la bué sur l ekran ! |
arrete de jouer au con tu veux...je sais c'est pas ut, cai de la mairde...
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:20:36
Disons que je comprends TRK, c dur de s'extasier sur des scans de photos d'un écran, quoi.
Prodigy
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:21:38
parappa a écrit a écrit : Ça nous fait une belle jambe dis-donc. |
Utiliser des outils qui sont normalement conçus pour créer des effets spéciaux dans dans film montre bien comment ils sont ambitieux.
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:22:43
Citation : Utiliser des outils qui sont normalement conçus pour créer des effets spéciaux dans dans film montre bien comment ils sont ambitieux. |
...
Prodigy
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:22:52
ulukai a écrit a écrit : En 320*200 Il ne faut pas se leurer,Cela m'étonnerais qu'un jeu qui sortira en 2003 tourne correctement sur des cartes qui seront agées de 3 ans.Surtout avec un jeu qui se veut à la pointe graphiquement. |
ca faut s'en doute mais on disait de q3 quand on a vu les 1ere screens qu'il tournerai pas sur les cartes du moment bin si en fin de compte,ils sont pas mauvais en optimisation,donc on peut suposer que sur gf3 il tournera a peut pres correctement.
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:23:24
Dolohan a écrit a écrit : arrete de jouer au con tu veux...je sais c'est pas ut, cai de la mairde... |
kel raport ?
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:23:50
ulukai a écrit a écrit : Utiliser des outils qui sont normalement conçus pour créer des effets spéciaux dans dans film montre bien comment ils sont ambitieux. |
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:24:33
Citation : ca faut s'en doute mais on disait de q3 quand on a vu les 1ere screens qu'il tournerai pas sur les cartes du moment bin si en fin de compte |
Si ? Hum, Q3 tournait mass bien sur les Voodoos c clair
Et aujourd'hui Voodoo c dead, à l'époque ct encore une grosse partie du marché.
Prodigy
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:26:02
je me souviens d'une interview de Besson (créateur de l'excellentissime "5th element" ) qui critiquait Blade runner prétextant qu'on ne voyait rien et que somme le réalisateur n'a eu aucun mérite à faire un film visuellement réussi. le c*n.
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:26:38
gadgetix a écrit a écrit : je me souviens d'une interview de Besson (créateur de l'excellentissime "5th element" ) qui critiquait Blade runner prétextant qu'on ne voyait rien et que somme le réalisateur n'a eu aucun mérite à faire un film visuellement réussi. le c*n. |
PTDR !!!
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:27:26
Citation : je me souviens d'une interview de Besson |
J'ai pas lu plus loin
Il dit quoi ?
Prodigy
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:31:07
*Si c'est pas des fakes*
ça troue le cul !!!!!
jamais vu ça dans un jeu, on croirait un film !! enfin un jeu ki révolutionne le grahisme, il était temps !!! parce que depuis la 3dfx à part quelques polygones en + on a rien vu d'exceptionnel (tout support confondu, Metal Gear 2 compris)
par contre ça commence à gonfler les photos prises sur un écran, avec les premieres images du macworld, il nous remmettent ça ces cons
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:33:12
Citation : jamais vu ça dans un jeu, on croirait un film !! enfin un jeu ki révolutionne le grahisme, il était temps !!! |
Hmm, gestion réaliste des ombres, fallait bien que les moteurs graphiques soient un jour capables de les gérer, mais c'est une avancée logique (Drakan les gérait, par exemple). C'est une avancée, mais une révolution, ptet pas.
Citation : parce que depuis la 3dfx à part quelques polygones en + on a rien vu d'exceptionnel |
Heu
Prodigy
Marsh Posté le 05-02-2002 à 14:34:35
franchement si je devais me baser sur ces screens, et ben je penserais que c vraiment une futur merde ce doom 3. Mais bon sens c koi ki vous impressione??? le noir????????
Marsh Posté le 05-02-2002 à 13:48:23
encore un fois la qualite n'est pas de mise mais ca permet de ce faire une petite idee de la nouvelle merveille du monde,tueuse de gf3.
voila c'est tout,y'a plus qu'a attendre en bavant maintenant
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"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !" Montaigne