Nascar4--> FPS ? antialiasing ? config ?

Nascar4--> FPS ? antialiasing ? config ? - Jeux Video

Marsh Posté le 23-05-2001 à 12:09:32    

Salut à tous
 
Voilà je joue a Nascar4 ( une bombe ) sur mon athlon 1ghz avec une geforce 2 Mx ( prophet )
Avec l antialasing je ne dépasse pas 10 Fps !!!! arffff  
Sinon il tourne en 1024*768 avec tout a fond à environ 30 FPS
J ai les détonator 7. quelque chose ( jsais plus ), les 10.80 j avais des emmerdes avec .
 
Et vous ? Ca ce passe comment ? Quel config avec quel drivers ???
DITE MOI TOUT !!!
 
A +

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Marsh Posté le 23-05-2001 à 12:09:32   

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Marsh Posté le 23-05-2001 à 12:11:03    

on fait comment pour voir les fps ?

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Marsh Posté le 23-05-2001 à 12:28:41    

Tu appuie sur la touche F il me semble !!!
 
cela s affiche en haut a droite

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Marsh Posté le 23-05-2001 à 12:34:05    

Pour voir les fps, il suffit d'appuyer dsur "F" pendant le jeu. D'ailleurs, il suffit d'appuyer sur "H" pendant le jeu pour voir apparaitre toutes les touches accessibles et leurs effets.
 
Sinon, ça t'étonnes vraiment de ramer avec le FSAA sur un jeu comme NASCAR 4, toi ? 42 bagnoles visibles, de la fumée, une distance d'affichage respectable...
 
Bref, avec un TB900 et une GF2 Pro, je fais tourner la bête en 1280*960 avec tout a fond (sauf la distance d'affichage, a 50% : pas de différence avec le 100%), en OpenGL (le D3D, c de la merde : les textures sont a chier, les effets sont merdiques et ça rame tout de suite, même avec le T&L), avec 42 voitures visibles devant et 10 derrière dans le rétro. Et je tourne a une moyenne de 30 fps. Enfin, le son 3D bouffe du framerate comme c'est pas permit. Donc, le son, tu le laisse tel qu'il est.
 
Sinon, je dirais qu'avec ta config, un 1024*768 sans FSAA en OpenGL avec tout a fond et 20 bagnoles visible a l'avant et 5 a l'arrière, ça devrait tourner pil poil.
 
Et NASCAR, c'est de la bombe atomique. Aux chiottes F1RC et son IA de merde, vive NASCAR 4 et son moteur physique exemplaire.


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Marsh Posté le 23-05-2001 à 12:58:23    

chez moi c'est plus fluide en OpenGL, mais c'est très fluide en D3D T&L, par contre les textures sont floues contrairement à l'OpenGL.

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Marsh Posté le 23-05-2001 à 13:18:08    

je m etonne pas trop mais j attendais de voir le fps des autres joueurs ....... en effet c' est vrai que nascar bouffe pas mal
 
Je vais refaire un test  
 
bonne apres midi

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Marsh Posté le 23-05-2001 à 13:32:26    

Bah moi je vais vous faire rire.
 
J'ai un duron et une Voodoo 3.
Le jeu tourne nickel en D3D avec 25 voitures affichées devant 3 dans le rétro et tout à donf avec 50% de distance d'affichage).
 
Bon je suis en 800*600, je sais c'est juste mais mon écran c'est du gros caca (genre 14" à 60 HZ, AU SECOURS !!!). ça descent au mini à 25 FPS (au départ), après c'est bon ça dépasse alègrement les 35 fps.
 
J'ai essayer en OPENGL, LA CATASTROPHE. Ch'ui passer en dessous de 10 fps, l'horreur !
 
Donc OpenGL avec 3dfx, c'est caca.

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