MORROWIND DA REAL TOMIK !!! new map + belle page 1 (merci Freekill)!

MORROWIND DA REAL TOMIK !!! new map + belle page 1 (merci Freekill)! - Jeux Video

Marsh Posté le 07-05-2002 à 00:50:12    

http://www.morrowind-fr.com/media/logo1.jpg
 
Bon celui la c est le bon  :na:  
 
http://www.morrowind-fr.com/map/map01.gif
 
http://www.morrowind-fr.com/media/carte2.jpg
 
http://www.morrowind-fr.com/media/carte1.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/kenshirooo/morrowind_map.jpg
 
des bons sites sur le jeu (no warez inside)
 
http://www.morrowind-fr.com/cartes.php
http://www.morrowindchronicles.com/
http://www.rpgplanet.com/morrowind/
http://pc.ign.com/articles/358/358037p1.html
http://morrowind.ttlg.com/registry/viewall.asp
http://www.euro-morrowind.com/
 
 
 
http://perso.wanadoo.fr/kenshirooo/non!.JPG
 
les races en details : http://www.euro-morrowind.com/?section=races
 
les skills en details: http://www.euro-morrowind.com/?section=skills
 
Races
Listed below are the races available in Morrowind. The skill bonuses add to a character's overall skill level and are representative of a race's unique attributes. Below you'll find a list of each race and their special abilities and bonuses.  
 
Argonian
Every fantasy game needs lizard folk, and the Argonians are Morrowind's. Some of these creatures have one or two horns on their head, though others have none.
 
Skill Bonus
Alchemy: 5
Athletics: 15
Illusion: 5
Medium Armor: 5
Mysticism: 5
Spear: 5
Unarmored: 5  
 
Specials
Resist disease
Immune to poison
Water breathing  
 
Breton
A human-looking bunch, with some rather manish women. Not that there's anything wrong with that.
 
Skill Bonus
Alchemy: 5
Alteration: 5
Conjuration: 10
Illusion: 5
Mysticism: 10
Restoration: 10  
 
Specials
Magicka bonus
Resist magicka
Dragon skin  
 
Dark Elf
The dark elves end up being part of the bad guys in the story of Morrowind. But that doesn't stop you from being able to play as one. These unhappy looking long-eared elves have greyish skin, which is why they are 'dark' elves.
 
Skill Bonus
Athletics: 5
Destruction: 10
Light armor: 5
Long blade: 5
Marksman: 5
Mysticism: 5
Short blade: 10  
 
Specials
Ancestor guardian
Resist fire  
 
High Elf
These enlightened elves look similar to others of their kind, but with yellow skin.
 
Skill Bonus
Alchemy: 10
Alteration: 5
Conjuration: 5
Destruction: 10
Enchant: 10
Illusion: 5  
 
Specials
Magicka bonus
Weakness to magicka
Weakness to fire
Weakness to frost
Weakness to shock
Resist disease  
 
Imperial
Human in appearance, they're hard to tell apart form Argonians.
 
Skill Bonus
Blunt weapon: 5
Hand-to-hand: 5
Light armor: 5
Long blade: 10
Mercantile: 10
Speechcraft: 10  
 
Specials
Star of the west
Voice of the Emperor  
 
Khajiit
Feeling feline? Try one of these tiger-creatures on for size. The prettiest of the available races, the Khajiit can take solace in knowing neither Sigfried nor Roy is in Morrowind.
 
Skill Bonus
Acrobatics: 15
Athletics: 5
Hand-to-hand: 5
Light armor: 5
Security: 5
Short blade: 5
Sneak: 5  
 
Specials
Eye of night
Eye of fear  
 
Nord
Nord's are tough-looking human-like creatures. Some of them have cool facial tattoos to show just how tough they are.
 
Skill Bonus
Axe: 10
Blunt weapon: 10
Heavy armor: 5
Long blade: 5
Medium armor: 10
Spear: 5  
 
Specials
Immune to frost
Resist shock
Woad
Thunder fist  
 
Orc
Mean, green, and ugly, orcs are strong brutes with a kind heart. Well, you could play him as if he had a kind heart at least. With long lower incisors sticking out of their grill, orcs are hard to miss.
 
Skill Bonus
Armorer: 10
Axe: 5
Block: 10
Heavy armor: 10
Medium armor: 10
 
Specials
Resist magicka
Berserk
 
Redguard
Redguards are dark-skinned human-like creatures.
 
Skill Bonus
Athletics: 5
Axe: 5
Blunt weapon: 5
Heavy armor: 5
Long blade: 15
Medium armor: 5
Short blade: 5
 
Specials
Resist disease
Resist poison
Adrenaline rush
 
Wood Elf
Rounding out the choice of elves are these flesh-toned creatures.
 
Skill Bonus
Acrobatic: 5
Alchemy: 5
Light armor: 10
Marksman: 15
Sneak: 10
 
Specials
Resist disease
Beast tongue
 
 
Attributes & Skills Defined
Characters are measured by a variety of attributes and skills. These help judge your abilities in combat, as well as your skills at other tasks such as opening locked doors and intimidating others. To understand what class best fits your RP desires, you'll need to first understand what each attribute and skill represents.  
 
Attributes
Attributes represent your physical and mental wherewithal. They are the basis for who you are, but not an indicator of what you know.
Strength Affects your starting health, how much you can carry, maximum fatigue, and damage you do in combat.  
Intelligence Your maximum amount of magicka.  
Willpower Affects your resistance to magic and maximum fatigue.  
Agility Represents your ability to dodge and hit targets in melee and affects your maximum fatigue.  
Speed A measure of how fast you move.  
Endurance Affects your starting health, health gained per level, and maximum fatigue.  
Personality Represents your ability to deal with other characters and how much others like you.  
Luck Affects all actions in a small way.  
 
 
Skills
Skills represent your abilities in a variety of areas. They add to your ability in something, but even if you do not possess a skill, you will still have a rating in that skill. Skills are what you are good or trained at and come in three types: Combat, magic, and stealth.  
 
Combat
 
Block (Agility) Use shield to block melee attacks.  
Armorer (Strength) Maintain weapons and armor at top efficiency.  
Medium armor (Endurance) Use medium armor like chain, scale, bonemold, and Orcish armor.  
Heavy armor Endurance Use heavy armor like iron, steel, silver, Dwemer, ebony, and Daedric.  
Blunt weapon Strength Use bashing weapons like maces, hammers, clubs, staves.  
Long blade Strength Use broadswords, sabers, longswords, claymores, katanas, and dai-katanas.  
Axe Strength Use heavy chopping weapons like axes, and battleaxes.  
Spear Endurance Use long-hafted thrusting weapons like spears and halberds.  
Athletics Speed Your running and swimming ability. Move and swim quicker with higher levels.  
 
 
Magic
 
Enchant Intelligence Creation, use and recharging of enchanted items.  
Destruction Willpower Spells of the College of Destruction harm living and unliving things and include the spells elemental damage, draining, damaging, vulnerability, and disintegration.  
Alteration Willpower College of Alteration manipulate physical world and its natural properties and include water breathing and walking, jumping, levitation, burdening, opening and locking, create shield barriers.  
Illusion Personality College of Illusion alter perceptions and thoughts of living objects and include blind, illuminate, paralyze, silence, calm, enrage, charm, distract, camouflage, render invisible.  
Conjuration Intelligence College of Conjuration includes mental domination of mundane and magical creatures, summon otherworldly weapons and armor, summon Daedric or undead servants to serve and protect caster.  
Mysticism Willpower College of Mysticism shape and focus otherworldly forces to bind souls in gems, teleport caster, telekinesis, absorb or reflect magical energy, sense unseen objects at a distance.  
Restoration Willpower Spells of the College of Restoration heal, restore, cure disease, absorb strength, endurance, intelligence, agility, and other bodily attributes.  
Alchemy Intelligence Identify properties in mundane substances and create substances for consumption, heal, cure disease, water-walking, magical shielding, and fortify bodily attributes.  
Unarmored Speed When unarmored, helps the characters avoid or reduce injury during combat.  
 
 
Stealth
 
Security Intelligence Open locked doors and containers and disarm traps.  
Sneak Agility Move unseen and unobserved. The ability to pickpockets.  
Acrobatics Strength Jump long distances and avoid damage when falling.  
Light armor Agility Use light armor like leather, boiled leather, fur, chitlin, and glass.  
Short blade Speed Use short quick thrusting weapons like daggers, tantos, short swords, and wakazashis.  
Marksman Agility Use short bow, long bow, crossbow, throwing star, and throwing knife.  
Mercantile Personality The ability to buy low and sell high. You get lower initial prices and better deals when bargaining with a high personality.  
Speechcraft Personality Influence others by admiring, intimidating, or taunting them. People are more likely to tell things to a good speaker.  
Hand-to-hand Speed Skill at unarmed combat.  
 
 
 
 
 
 
 
 
voila
a vous
 ;)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par kenshirooo le 11-05-2002 à 00:39:57--[/jfdsdjhfuetppo]

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 00:50:12   

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 00:50:53    

J efface mon topic dans ce cas la, le tien est plus beau  :hello:

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 00:56:02    

mes screens pour agrementer le debut du tomic  :D  
 
http://perso.wanadoo.fr/kenshirooo/morrowind%20-%20screens/ScreenShot%2011.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/kenshirooo/morrowind%20-%20screens/ScreenShot%2018.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/kenshirooo/morrowind%20-%20screens/ScreenShot%202.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/kenshirooo/morrowind%20-%20screens/ScreenShot%2020.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/kenshirooo/morrowind%20-%20screens/ScreenShot%2023.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/kenshirooo/morrowind%20-%20screens/ScreenShot%2028.jpg
(mon redguard crusader lev 3 now )
 
http://perso.wanadoo.fr/kenshirooo/morrowind%20-%20screens/ScreenShot%2030.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/kenshirooo/morrowind%20-%20screens/ScreenShot%2036.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/kenshirooo/morrowind%20-%20screens/ScreenShot%2037.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/kenshirooo/morrowind%20-%20screens/ScreenShot%2039.jpg
 
 ;)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par kenshirooo le 08-05-2002 à 01:33:47--[/jfdsdjhfuetppo]

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 00:57:57    

Kenshiroo, tu es un poète  :D  
Tes screens sont superbes.


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Black List : Fred2K
Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 00:58:40    

Mon voleur peut pas mettre des bottes, ni helms (certains). Je trouve ca realiste :)

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 00:59:32    

Elesias a écrit a écrit :

Kenshiroo, tu es un poète  :D  
Tes screens sont superbes.  




 
le dernier c est mon chef d oeuvre  :love:  :D

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 01:00:17    

krixoff a écrit a écrit :

Mon voleur peut pas mettre des bottes, ni helms (certains). Je trouve ca realiste :)  




 
pas de bottes?
c est koi la race aussi? :??:

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 01:01:37    

kenshirooo a écrit a écrit :

 
 
pas de bottes?
c est koi la race aussi? :??:  




 
Khajiit  :D c logique

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 01:02:08    

krixoff a écrit a écrit :

 
 
Khajiit  :D c logique  




 
excellent!
je m etais pose la question justement  :D  [:the%20real%20latouchef7]

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 01:08:42    

Tu as le plan des routes entre Cités ?


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Black List : Fred2K
Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 01:08:42   

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 01:13:59    

Elesias a écrit a écrit :

Tu as le plan des routes entre Cités ?  




ben je cherche mais c est tt ce que j ai trouve pour l instant :)

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 01:33:23    

http://perso.wanadoo.fr/kenshirooo/morrowind%20-%20screens/ScreenShot%207.jpg

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par kenshirooo le 08-05-2002 à 01:34:17--[/jfdsdjhfuetppo]

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 01:42:33    

Kenshiroo, Aventurier biclassé Reporter :)


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Black List : Fred2K
Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 02:16:45    

ebonheart sous l'orage
 
 
http://perso.wanadoo.fr/kenshirooo/morrowind%20-%20screens/ScreenShot%2042.jpg

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par kenshirooo le 08-05-2002 à 01:34:36--[/jfdsdjhfuetppo]

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 06:04:01    

Y en a qui y joue avec une carte son Fortissimo 2? Si oui avez vous trouvé le moyen de faire autrement que de désactivé l'accélération matériel du son pour pas que le jeux plante? Est-ce que vous avez des plantage de temps en temps?
 
A part ça ce jeux est vraiment trop bien mais je capte pas très bien le system de combat. Il suffit de cliquer comme un fou sur le mob à tuer ou c moi qui ait pas capté la finesse de la chose?

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 06:38:42    

Sinon ce que je trouve domage c que les decors sont assez statique. Ca aurait ete cool que les arbres se balance au gré du vent, des petits papillons qui vole par ci par là... Là tout est figé et c dommage parceque aparement le moteur du jeux peut gérer ce genre d'animation (j'ai vu les drapeau et fanion bougé)

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 07:44:08    

sombresonge a écrit a écrit :

Sinon ce que je trouve domage c que les decors sont assez statique. Ca aurait ete cool que les arbres se balance au gré du vent, des petits papillons qui vole par ci par là... Là tout est figé et c dommage parceque aparement le moteur du jeux peut gérer ce genre d'animation (j'ai vu les drapeau et fanion bougé)  




 
ah merde ! ca c con ! parait quand meme que l'eau en PS bouge et que c pas mal ...
 
est ce que qqu'un sait ce que peut faire l'editeur exactement: juste créer des add-on au monde ou bien modifier aussi un peu le moteur (ou au moins faire semblant) ...


---------------
All I have is yours, all you see is mine...
Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 08:44:46    

tilleul: l'editeur te permet de tout faire si tu utilise un soft de graph 3D en parallele. TOUT. Tu pourrais creer la suite de Morrowind de toute piece avec ;)

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 08:50:09    

ah oui, tient, faisons bouger tout ça en temps réel... Hein ? le jeu tourne déjà peniblement au dessus de 20 fps et ça va le faire descendre à 5 ou 10 fps a cause de la quantité des arbres ? Meuh non, c pas grave. Comme le jeu est pas assez beau comme ça, je pense que tout faire bouger pourrait rattrapper la relative nullité de l'ensemble...
 
pfffffffffffff


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Mon Portfolio | Ma galerie Flickr | Le blog des Drawmadaires !
Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 08:51:26    

Grith a écrit a écrit :

tilleul: l'editeur te permet de tout faire si tu utilise un soft de graph 3D en parallele. TOUT. Tu pourrais creer la suite de Morrowind de toute piece avec ;)  




 
:jap: donc a ce niveau, morrowind est le RPG ultime sur PC ... on pourra sans doute en profiter pleinement qu'avec des Geforce6 :D mais avec une communauté web déjà grandissante quel jeu ca peut devenir !  :love:


---------------
All I have is yours, all you see is mine...
Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 10:38:13    

question: on fait comment les sc?

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 10:48:34    

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

question: on fait comment les sc?  




 
 :??:

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 10:54:10    

Traduction : on fait comment les captures d'écrans ?
 
J'ai vu ça ds un topic mais sorry je me rappelle plus tout la toucheF7. tu dois rajouter une ligne dans un ini je pense mais qq d'autre saura te répondre

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 10:57:49    

AztechXX a écrit a écrit :

Traduction : on fait comment les captures d'écrans ?
 
J'ai vu ça ds un topic mais sorry je me rappelle plus tout la toucheF7. tu dois rajouter une ligne dans un ini je pense mais qq d'autre saura te répondre  




 
tu mets "Screen Shot Enable=1" dans l'ini (la ligne y est deja mais sur 0) et Impr ecran dans le jeu apres  ;)

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 11:02:25    

ok, mci. Les sc sont stockés dans le jeu ou il faut faire paste dasn un logiciel?

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 11:06:36    

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

ok, mci. Les sc sont stockés dans le jeu ou il faut faire paste dasn un logiciel?  




 
stockes dans le rep du jeu  :jap:  
tu vas pouvoir jouer les grans reporters a volonte  :D

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 11:24:31    

:hello: ,
Au chanceux qui sont en vacance et ont déja la chôse . Je serai super interessé par des screen capture sur comment on "crée" ses sorts (si on peut), pour voir les interfaces et la liberté que laisse le jeu .
 
Bref des screens fait par des perso magikos... enfin je demande ça avec siouplait quoi , c'est juste si quelqu'un est en train de faire ça ... c'est pour changer des screens de voleurs et de guerriers...
 
Encore une fois, je demande juste si qq à commencé un perso magicien hein , juste pour voir  ;)  
 
Un grand merci d'avance à toute bonne âmes

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 11:45:24    

[:dirakocha]

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 11:58:20    

[:tomilou]

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 14:08:04    

AztechXX : j'ai un dark elf witchhunter et je me suis interessé à la fabrication des sorts mais j'en ai pas encore fait, donc sorry, pas de screen.
ce que j'ai appris : le nombre d'ingrédients est fou, y en a partout sur les plantes, dans les coffres, les bestioles tuées ... on a une indication sommaire sur les différents effets de ces ingrédients.
pour fabriquer des sorts il faut tout un attirail genre alambic (un perso me l'a offert) et d'autres appareils dont j'ai oublié le nom. et j'ai pu me "procurer" un livre qui donne les ingrédients pour différentes potions de base. il reste plus qu'à tester en achetant le reste de l'attirail :)

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 14:22:28    

yoirgl a écrit a écrit :

AztechXX : j'ai un dark elf witchhunter et je me suis interessé à la fabrication des sorts mais j'en ai pas encore fait, donc sorry, pas de screen.
ce que j'ai appris : le nombre d'ingrédients est fou, y en a partout sur les plantes, dans les coffres, les bestioles tuées ... on a une indication sommaire sur les différents effets de ces ingrédients.
pour fabriquer des sorts il faut tout un attirail genre alambic (un perso me l'a offert) et d'autres appareils dont j'ai oublié le nom. et j'ai pu me "procurer" un livre qui donne les ingrédients pour différentes potions de base. il reste plus qu'à tester en achetant le reste de l'attirail :)  




Cela me fait beaucoup penser à Ultima 9: Phase de fabrication des sorts en bcp plus simpliste bien sur, mais l'idée était là aussi.
(PS: Daggerfall aussi, je sais)


---------------
Paf Was Here !!!  (Psn : paf27)
Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 16:15:40    

J'ai un petit probleme, moi, ca fait des heures que je cherche la ville (ou le village) de Sulipund, ou un truc comme ca, car je dois aller y accomplir une tache pour ma guilde des mages (aller y persuader qqun de nous rejoindre ou le buter).

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 16:21:24    

EnforcerZ a écrit a écrit :

J'ai un petit probleme, moi, ca fait des heures que je cherche la ville (ou le village) de Sulipund, ou un truc comme ca, car je dois aller y accomplir une tache pour ma guilde des mages (aller y persuader qqun de nous rejoindre ou le buter).  




tiens,ça veut dire que tu as trouvé les 4 champignons pour la 1ere quète ? Tu peux me dire ou STP ?
 
Sinon pour ton problème t'as vu qu'un des magos te propose de t'emmener dans 4 villes,pê que celle que tu cherches en fait partie.

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 17:03:25    

Facile pour les champignons :)
 
Il faut ke tu sortes de la ville (Balmora je crois, enfin la ville de la guilde quoi) du cote Sud (la ou t'as le "bus" ).
Tu avances sur 20m et la tu dois voir 2 petit ponts sur la gauche, ne les traverse pas, mais continue a avancer et a longer la riviere sur sa rive droite, tu arriveras jusqu'a 2 mineurs qui se reposent a cote de leur mine d'oeufs et il y aura un long pont en bois qui enjambera la riviere NE LE TRAVERSE PAS NON PLUS, continue sur 30 m toujours sur la rive droite et la demerde toi pour franchir les montagnes que tu as sur la droite. C'est une sorte de barriere qui te separe d'une plaine marecageuse ou il y a les champignons (si tu y vas la nuit tu verras certains champignons briller au milieu de leur mare), et d'autres champignons poussent sur les troncs d'arbres.
 
Voila :)

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 17:05:47    

merci beaucoup  :jap:  
J'en avais trouvé 2 sur 4 donc merci :)
T'as trouvé la ville que tu cherches ?

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 17:09:27    

Nan, je cherche toujours :(
J'avais deja essaye du cote du magos qui te transporte, mais y a pas.

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 17:15:46    

dites voir avec ma config ca vo le coup ke je teste ou vo mieux pas pour pas avoir de la peine ? :p


---------------
Last.fm
Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 17:25:47    

Personne pourrait mettre des screens des dongeons ? On en a pas vu 1 seul je crois pour le moment


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"La femme pond, c'est pour ça qu'elle est supérieur à l'homme" (Jean-Claude Vandamme)
Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 17:26:31    

yoirgl a écrit a écrit :

AztechXX : j'ai un dark elf witchhunter et je me suis interessé à la fabrication des sorts mais j'en ai pas encore fait, donc sorry, pas de screen.
ce que j'ai appris : le nombre d'ingrédients est fou, y en a partout sur les plantes, dans les coffres, les bestioles tuées ... on a une indication sommaire sur les différents effets de ces ingrédients.
pour fabriquer des sorts il faut tout un attirail genre alambic (un perso me l'a offert) et d'autres appareils dont j'ai oublié le nom. et j'ai pu me "procurer" un livre qui donne les ingrédients pour différentes potions de base. il reste plus qu'à tester en achetant le reste de l'attirail :)  




 
Whouaw , c vraiment génial. Ca c'est vraiment de la belle liberté ...
Argl vivement que j'essaye ... on pourra s'échanger des astuces entres mages

Reply

Marsh Posté le 07-05-2002 à 17:30:26    

pak2Kro a écrit a écrit :

dites voir avec ma config ca vo le coup ke je teste ou vo mieux pas pour pas avoir de la peine ? :p  



:dtc: [:wampaidai]
 
 
En fait vu qua ta carte gère pas les pixel sahders ça ser amoins beau...si tu dois upgrader bientôt, ça peut peut être valoir le coup d'(attendre :D

Reply

Marsh Posté le    

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