KOLLIN MAC RAE 2 GERRE T IL LE TNL HARD ???? - Jeux Video
Marsh Posté le 12-11-2001 à 16:48:02
personne sait oo koa ?
Marsh Posté le 12-11-2001 à 17:07:37
Officiellement oui (en tout cas Nvidia le listait parmi la liste des jeux compatibles). Le probleme c'est que des qu'on monte en resolution la bande passante devient le facteur limitant du coup le fait de ne pas utiliser le T&L libere de la bande passante et du meme coup fait augmenter les perfs (en haute resolution seulement et avec un processeur rapide).
Marsh Posté le 12-11-2001 à 17:34:49
mais komment tu l aktive ou le dezaktive ?
Marsh Posté le 12-11-2001 à 18:14:33
Marsh Posté le 12-11-2001 à 18:17:30
Rha nan là je suis méchant
Marsh Posté le 12-11-2001 à 18:31:51
Marsh Posté le 12-11-2001 à 19:34:06
Pour le T&L dans Colin2, le reponse est oui.
Entre 16 et 32 bits, la difference est surtout visible quand on passe en vue interieure : on voit les "bandes" caracteristiques du 16 bit sur le pare brise alors quelles sont absentes en 32 bits. Par contre en vue externe, c'est pas tres flagrant...
Marsh Posté le 12-11-2001 à 19:41:23
ok mercy
Marsh Posté le 13-11-2001 à 14:06:45
THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit : mais komment tu l aktive ou le dezaktive ? |
kan tu veux sinon .......
Marsh Posté le 13-11-2001 à 14:58:51
ben jsai pas mais chez moi , cest incomparable entre le 16bit de mon ex voodoo3 et le 32bit de ma radeon
sur les rouge enneigé cest archi visible : cest moche en 16bit , on dirait pas dla neige (pourtant cest blanc la neige )
enfin bon dmaniere , colin2 jy ai jamai joué vraiment , bocoup trop arcade
Marsh Posté le 12-11-2001 à 16:36:56
ET VOYER VOOS UNE DIFFERENCE ENTRE LES MODE 16 ET 32 BIT....
PASKE D APRES LE TEST de game data yen aurai une.......
http://www.gamedata.com/pc/tests/t [...] 350&Page=2
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