KING'S QUEST 6: Alphabet des anciens table n°1

KING'S QUEST 6: Alphabet des anciens table n°1 - Jeux Video

Marsh Posté le 03-05-2001 à 12:30:42    

Salut à tous,  
Bon je sais ce jeux n'est pas trés récent, mais bon dans un délire nostalgique je l'ai installé et j'y joue... Pour résoudre une énigme il faut saisir un code d'aprés l'alphabet des anciens à partir de la table N°1. Voici le bout de la solmuce concerné:
1er code : P, R, I, S, E.
2ème code : V, I, E, N, D, R, A. (Alphabet des Anciens. Table 1).
3ème code : Pousser dans l'ordre suivant: 4ème, 1er, 2ème.
4ème code : D, O, Q, G. (Alphabet des Anciens. Table 1).
5ème code : M, O, N, T, E, R.
Le deuxième code me pose donc problème car je pense que l'alphabet des anciens doit se trouver dans la doc du jeu. Si quelqu'un posséde cette doc et peut me renseigner... :jap:  
Je pense que le problème sera identique avec le quatrième code, je vous en supplie, aidez moi... :pt1cable:

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Marsh Posté le 03-05-2001 à 12:30:42   

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Marsh Posté le 06-01-2002 à 14:06:57    

Ah tiens, marrant, j'ai le même problème :)
Je crois qu'on va pouvoir se brosser, j'ai rien trouvé sur internet.

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Marsh Posté le 06-01-2002 à 14:08:17    

vous avez essayer www.gamefaqs.Com ou www.gamesfaq.com je c plus


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=====>http://www.hardcoregamers.fr.st<=====
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Marsh Posté le 06-01-2002 à 14:17:09    

J'ai la doc sous les yeux (version budget) et j'ai rien dedans :)
 
A l'époque, ca avait été la galère pour passer, j'avais reussi à trouver un truc sur le net.
 
J'ai juste un bout de papier grifonné, dessus il y a  
 
ligne 1 : rien
ligne 2 : case 3 et 4
ligne 3 : rien
ligne 4 : case 3 et 5
ligne 5 à 7 : rien
 
ligne 1 : rien
ligne 2 : case 4
ligne 3 : case 5 et 6
ligne 4 : rien
ligne 5 : rien
ligne 6 : case 1 (il y en a qu'une)
ligne 7 : rien
 
Les différentes cases représentent les positionnements écrits dans la falaise.


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brisez les rêves des gens, il en restera toujours quelque chose...  -- laissez moi troller sur discu !
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Marsh Posté le 06-01-2002 à 20:57:24    

Isle of the Sacred Mountain  
- Look at Writing on cliff
- Click on R I S and E
- Climb the steps carefully
- Look at puzzle #2
- Use the alphabet translator and click on S O A and R
- Climb more steps
- Look at puzzle #3 (4 stone buttons)
- Press them in the order 4 1 and 2 (#1 being the leftmost)
- Climb to puzzle #4
- Look at the puzzle
- Again using the translator click on the symbols for:
azure, caterpillar, tranquility, & air
- Climb steps
- Look at puzzle #5
- Click on A S C E N and D
- Climb to the top of the cliffs
- Ignore the old lady until she leaves
- Enter small cave near the bush
- Light candle in tinder box
- Enter next cavern (entrance at far right of screen)
- Take some peppermint leaves
- Exit from these caves
--- Take the path toward top of the screen
--- Watch the action until you are put in the catacombs
*(Note: all directions in the catacombs are given N, S, E, & W with respect to the top, bottom, left, & right of the screen!)*
- Walk N, N, E, E, N
- Pick up skull
- Walk S, W, W, N, W
- Walk one square at a time in this order: N, SW, SW, N, N, NW, SW, S, W - Walk N
- Take the shield on the wall
- Walk N, N, N, W, W
- Take coins from dead man
- Walk E, E, S, E
- Use brick to stop the gears before the ceiling crushes you
- Walk E, E, N, E and fall through to level 2 of the catacombs
- Use tinder box to light the room up
- Walk W, W, W, W, W, S, S, E
- Use Hole-in-the-wall on E wall to spy on Minotaur
- Walk W, W, W, S, S, E, S, E, E, N, E, N, N
- Look behind tapestry to open the secret door
- Enter Minotaur's Lair to the East
- Walk further in to get Minotaur's attention
- Use the Red Scarf when Alexander backs up by the fire
--- Watch ensuing scenes ending with you on the beach
- Use magic map and teleport to Isle of the Mists

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Marsh Posté le 06-01-2002 à 20:58:31    

A ouais mais c'est peut être différend en VF puisqu'il s'agit d'un protection basée sur le manuel.
 
Sinon, jouez en anglais.

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Marsh Posté le 06-01-2002 à 21:07:44    

LordXanxi a écrit a écrit :

A ouais mais c'est peut être différend en VF puisqu'il s'agit d'un protection basée sur le manuel.
 
Sinon, jouez en anglais.  




 
Le problème pour les enigmes 1 et 3 est que dans le jeu, c'est basé sur un alphabet spécial. Quand il est écrit appuyez sur R, il faut le trouver.


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Marsh Posté le 06-01-2002 à 21:30:15    

Me souvient plus bien, mais quand j'avais fait ce passage dans ma version US, je l'avais passé de suite avec ce walkthrough.

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Marsh Posté le 07-01-2002 à 00:59:37    

Salut,
 
j'ai le manuel original (je l'avais ACHETE, MOI ;)) mais je ne me souviens plus du tout de la manière dont se présente cette énigme.
 
L'alphabet des anciens se présente sous la forme de symboles qui renvoient chacun à 1 lettre, un comportement, un animal, une couleur, un élément. Il me faut donc la description exacte de l'énigme pour pouvoir vous aider.
De plus, il me semble que les traducteurs avaient fait une faute d'orthographe sur un des mots (genre "viendre" au lieu de "viendra" ).

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