Sondage reservé à ceux dont le jeu rame [GTA 3] - Jeux Video
Marsh Posté le 26-08-2002 à 01:57:55
128Mo de RDRAM sur le P4 1.5 + GF2MX200 de mon cousin. indice : sur ce PC le pb ne vient pas du manque de RAM !
Marsh Posté le 26-08-2002 à 02:10:39
Blazkowicz a écrit a écrit : 128Mo de RDRAM sur le P4 1.5 + GF2MX200 de mon cousin. indice : sur ce PC le pb ne vient pas du manque de RAM ! |
g trouvé ça vient du P4 !!
Marsh Posté le 26-08-2002 à 03:04:23
sur p4 256 ram gforce2 mx 32mo ne rame pas en 640x480
commence a ramer 800x600
sur p4 256ram gforce4 ti4400 rame pas en 1600x1200.
le jeu a ramer au debut puis j'ai du formater etc.. (disque out)
apres reinstall plus de probleme avec gta3
conclusion: gta3 fonctionne tres bien sur une petit config
Marsh Posté le 26-08-2002 à 03:09:32
ne ram pas en 1024x768x32 ,distance d'affichage a fond,FSAA 2x, sur mon 800mhz et ma tite gef 3 ti 200
commence a ramer en FSAA 4X mais encore jouable
Marsh Posté le 26-08-2002 à 04:57:51
Blazkowicz a écrit a écrit : |
Marsh Posté le 26-08-2002 à 06:20:29
jerryCrazy a écrit a écrit : ne ram pas en 1024x768x32 ,distance d'affichage a fond,FSAA 2x, sur mon 800mhz et ma tite gef 3 ti 200 commence a ramer en FSAA 4X mais encore jouable |
tbird 1,4 Ghz, 512 ddr
1024*768, distance au 1/4 environ, fsaa off, gf3 tdh
saccade regulieres.
tu me donnes ton secret ?
Marsh Posté le 26-08-2002 à 06:21:56
janga83 a écrit a écrit : tbird 1,4 Ghz, 512 ddr 1024*768, distance au 1/4 environ, fsaa off, gf3 tdh saccade regulieres. tu me donnes ton secret ? |
j'en ai pas
Marsh Posté le 26-08-2002 à 09:45:16
rame avec 256mo par contre g installé 3Danalyzer comme indiqué sur d'autres topics et les 10 premiéres minutes c'est fluide en 640*480 par contre après surtout kan je sors de la caisse deplus g l'impression que les trainées sont actives alors ke dans le menu option du jeu elles sont bien désactivées
Marsh Posté le 26-08-2002 à 10:03:20
TB 1.4 + AV266 + 1024 DDR 266 + Ti 4200 + XP + Det 28.32 = ça rame en 1024*768*16 + bugs d'affichages constant
TB 1.4 + AV266 + 1024 DDR 266 + Ti 4200 + XP + Det 28.32 + 3D analyse = ça ne rame plus en 1024*768*16 + bugs d'affichages constant
Marsh Posté le 26-08-2002 à 11:08:56
Geforce 2MX 32MB SDRAM
+ 192MB de SDRAM (à 83 Mhz)
épaulés par un Celeron à 416 Mhz
Le tout en 640*480*16 avec tout au mini.
Ca m'a pas empeché de le finir et c'est parfaitement jouable.
Marsh Posté le 27-08-2002 à 01:15:43
bichoco a écrit a écrit : rame avec 256mo par contre g installé 3Danalyzer comme indiqué sur d'autres topics et les 10 premiéres minutes c'est fluide en 640*480 par contre après surtout kan je sors de la caisse deplus g l'impression que les trainées sont actives alors ke dans le menu option du jeu elles sont bien désactivées |
Geforce 2mx
Marsh Posté le 27-08-2002 à 13:54:39
eh bien moi avec XP1700+, 256mo SDR *noname*, GeForce2 MX200, win XP pro, 3D analyse ou pas, high fps ou pas, patch XP ou pas, en 800*600*16, distance de vue au min, plein écran ou pas plein écran, syncro vert ou pas syncro vert, trainéées ou pas trainées, CA RAME ! ! ! ! (<13 fps) Sauvez-moi la vie, plizzz
Marsh Posté le 27-08-2002 à 14:08:45
lol j'ai fait tourner GTA3 sur un celeron 433@487 + 144 MO sdr
+ Gf 256
Le jeu rame un chtit peu mais c'est jouable en 800 * 600
Marsh Posté le 27-08-2002 à 15:55:20
jerryCrazy a écrit a écrit : Geforce 2mx |
ben ouais... , et ça me fais chier de la changer de suite g ke ce jeu qui rame, d'un autre côté je vois bien k'elle est à bout de souffle
pour le moment j'y joue plus ça rame trop , g pas un pc de tueur mais le jeu a été codé avec des sabots quand même...
Marsh Posté le 28-08-2002 à 03:28:24
Ca rame DUR(à haute vitesse et ds les virages)
Congig:
-Duron 800 @1050Mhz
-Epox 8KHA 512 DDR Kt266
-Radeon 8500 275/275
Win 2000
1024/768 16bits: distance de vue quasi au plus bas
( Version Warez...c'est pi t^tre pour ca aussi... )
Marsh Posté le 26-08-2002 à 01:49:28
Peut-être que ce sondage ne servira à rien, mais bon...
Je voudrais savoir quelle quantité de RAM vous avez (sur cm pas sur cg).
Ceux dont le jeu ne rame pas inutile de voter.