GTA 3: FAQ officielle - Jeux Video
Marsh Posté le 02-06-2002 à 12:35:28
mouais,il marche nickel sur le duron d'un pote (faut dire que c un 1200 )
Marsh Posté le 02-06-2002 à 12:58:17
g pu le lien exact, je suis parti de http://www.rockstargames.com/
gta3, pc, support, technical troubleshootings
il a quoi comme carte graphe ton pote fred2k?
car je compte acquerir le meme proce.
Marsh Posté le 02-06-2002 à 13:28:15
le plus important dans ce jeu c la carte graphique moi g un duron 700 avec une geforce 4 mx et ca tourne nickel sans aucun ralentissement
Marsh Posté le 02-06-2002 à 14:43:33
et prtt la 4mx c une belle merde
oué bon ca venait du site officiel..
Marsh Posté le 02-06-2002 à 14:47:53
ma 7500 tiendra le choc ou je peut me la mettre ou je pense
Marsh Posté le 02-06-2002 à 20:11:52
mart a écrit a écrit : g pu le lien exact, je suis parti de http://www.rockstargames.com/ gta3, pc, support, technical troubleshootings il a quoi comme carte graphe ton pote fred2k? car je compte acquerir le meme proce. |
une gf3ti200 à 160?
Marsh Posté le 02-06-2002 à 20:14:51
mart a écrit a écrit : et prtt la 4mx c une belle merde oué bon ca venait du site officiel.. |
c'est pas de la merde si les jeux ne sont pas otpimisés dx8.
comme GTA3
Marsh Posté le 02-06-2002 à 20:19:19
WipEout 2097 a écrit a écrit : c'est pas de la merde si les jeux ne sont pas otpimisés dx8. comme GTA3 |
faux ca reste de la merde
Marsh Posté le 02-06-2002 à 20:19:44
booligan255 a écrit a écrit : ma 7500 tiendra le choc ou je peut me la mettre ou je pense |
c'est une ATI donc ca ne fonctionneras pas
Marsh Posté le 02-06-2002 à 20:28:45
J'ai le lien pour la FAQ officielle:
http://www.take2games.com/index.ph [...] 20Auto%203
Marsh Posté le 02-06-2002 à 21:40:57
vachefolle a écrit a écrit : c'est une ATI donc ca ne fonctionneras pas |
je voit pas pk
Marsh Posté le 02-06-2002 à 22:06:42
Ils se moquent du monde qd même dans cette faq pour le ramage; en substance :
1) Alors voilà vous venez d'achetez gta 3 vous avez un duron ou un celeron et ben tant pis allez vous faire foutre ça va ramer ! Ca me fait hurler cette réponse, non pas que g un cel ou duron mais c inadmissible de sortir un jeu et de dire ensuite qu'il ne tourne pas correctement sur certains proc' qqes semaines après la sortie du jeu !
2) Puis la soluce miracle aux autres ramages : défragmenter ! Youpi ça c de la réponse ! Est ce qu'il font des tours sur des forums parfois ???
Marsh Posté le 02-06-2002 à 22:11:53
yoda57 a écrit a écrit : Ils se moquent du monde qd même dans cette faq pour le ramage; en substance : 1) Alors voilà vous venez d'achetez gta 3 vous avez un duron ou un celeron et ben tant pis allez vous faire foutre ça va ramer ! Ca me fait hurler cette réponse, non pas que g un cel ou duron mais c inadmissible de sortir un jeu et de dire ensuite qu'il ne tourne pas correctement sur certains proc' qqes semaines après la sortie du jeu ! 2) Puis la soluce miracle aux autres ramages : défragmenter ! Youpi ça c de la réponse ! Est ce qu'il font des tours sur des forums parfois ??? |
Et a cote de ca ils osent toujouts mettre ca en systeme mini :
Citation : Pentium III 450 CPU |
Marsh Posté le 02-06-2002 à 22:15:14
vachefolle a écrit a écrit : faux ca reste de la merde |
Humm t'es un peu dur là...
Dans le fond, la GF4 MX est une bonne carte de "gamers-moyen" (j'entend par là, qui ne cours pas après les high-scores à 3D Mark 2001se... un des jeux favoris des hardcore-gamers ).
Son vrai défault c'est de s'apeller GF4 alors qu'elle n'a rien d'une GF4... à part cela, le rapport perf/prix (hormis la ti4200 ), n'est pas si "merdique" que tu le dis...
Marsh Posté le 02-06-2002 à 23:01:12
GTA3 tourne très bien sur duron 700 et GF2MX (en 640x480 16 bits, détails à fond, traînées activées - j'adore cet effet)
Marsh Posté le 02-06-2002 à 23:02:12
ecouter pas VACHEFOLLE il parle comme d hab d un truc inconnu a son environnemente t defend ca pov geforce en essayant de convaincre tout le monde de faire comme lui, il a un petit probleme de confiance en lui, alors faut pas lui en tenir rigueur, il est deja assez malheureux comme ca.
Marsh Posté le 02-06-2002 à 23:03:46
par contre sur mon Celeron 500 + 3DFX2 il me sort "GTA3 a besoin d'au moins 12MO de mémoire vidéo" alors que ma carte 3D a justement 12MO de mémoire! (et 4 MO pour la cirrus logic qui s'occupe de la 2D)
C'est lamentable! Depuis quand une 3DFX2 ne pourrait pas faire tourner un port d'un jeu PS2! Elle a toutes les fonctions requises
Marsh Posté le 02-06-2002 à 23:05:06
Blazkowicz a écrit a écrit : par contre sur mon Celeron 500 + 3DFX2 il me sort "GTA3 a besoin d'au moins 12MO de mémoire vidéo" alors que ma carte 3D a justement 12MO de mémoire! (et 4 MO pour la cirrus logic qui s'occupe de la 2D) C'est lamentable! Depuis quand une 3DFX2 ne pourrait pas faire tourner un port d'un jeu PS2! Elle a toutes les fonctions requises |
y'as que 8 mo pour les textures sur voodoo2, donc si le jeu veut 12 mo pour les textures, il fo au moins une 16 mo. sachant que la psx à 4 mo de mémoire vidéo, c vrai que c abusé.
Marsh Posté le 02-06-2002 à 23:05:50
vachefolle t'es une merde
j'ai mis GTA3 sa tourne encore bien en 1024*768 32 bits alors tu repassera
Marsh Posté le 02-06-2002 à 23:07:37
c'est fluide sur ma conf jusqu'en 1280x1024x32 tt a fond sans trainées.sauf a qlq passages mais rien de grave.
Marsh Posté le 02-06-2002 à 23:10:56
darkstalker a écrit a écrit : y'as que 8 mo pour les textures sur voodoo2, donc si le jeu veut 12 mo pour les textures, il fo au moins une 16 mo. sachant que la psx à 4 mo de mémoire vidéo, c vrai que c abusé. |
8 mo pour les textures et 4 MO pour le framebuffer. Ca suffit pour faire tourner pas mal de jeux détails à fond
ma 3DFX2 fait tout tourner : Quake3, Operation Flashpoint, RTCW, Medal of Honor, black and White, UT, CS, ,3Dmark 2000, 3Dmark 2001 (pas Nature bien sûr), elle fait même du bumpmapping si on lui demande alors c'est pas un jeu sans effets particuliers qui va me faire chier
pis le jeu demande 12 mo de mémoire vidéo, pas 12mo pour les textures , puis les textures m'ont pas l'air si détaillées que ça, pis je peux toujours les réduire si je veux, et par ailleurs en tout j'ai 16MO de mémoire vidéo (carte 2D + carte 3D). Tous les jeux demandant 16MO de mémoire vidéo passent.
Marsh Posté le 02-06-2002 à 23:12:33
Blazkowicz a écrit a écrit : 8 mo pour les textures et 4 MO pour le framebuffer. Ca suffit pour faire tourner pas mal de jeux détails à fond ma 3DFX2 fait tout tourner : Quake3, Operation Flashpoint, RTCW, Medal of Honor, black and White, UT, CS, ,3Dmark 2000, 3Dmark 2001 (pas Nature bien sûr), elle fait même du bumpmapping si on lui demande alors c'est pas un jeu sans effets particuliers qui va me faire chier |
bah c ce que je dis.
attend, ta voodoo il lui manke un truc fatal, ki fé ke meme une geforce a du mal : l'emotion engine !!
Marsh Posté le 02-06-2002 à 23:15:09
m'en fout ma voodoo elle fait 50 milliards d'opération à la seconde (c'est écrit sur la boîte). Pis j'en ai une deuxième à remettre (mais j'ai des emmerdes de port PCI, je vais devoir déplacer toutes mes cartes et je suis fainéant de le faire)
Marsh Posté le 02-06-2002 à 23:16:37
Blazkowicz a écrit a écrit : m'en fout ma voodoo elle fait 50 milliards d'opération à la seconde (c'est écrit sur la boîte). Pis j'en ai une deuxième à remettre (mais j'ai des emmerdes de port PCI, je vais devoir déplacer toutes mes cartes et je suis fainéant de le faire) |
ah, le bon vieux temps des voodoo 2,
Marsh Posté le 02-06-2002 à 23:20:09
ya un truc qui m'a frappé en jouant sur cs_italy : Counter Strike est beaucoup plus beau sur voodoo2 que sur GeForce (pis le jeu est déjà fluide). Le rendu des couleurs est largement meilleur.
Marsh Posté le 02-06-2002 à 23:22:00
Blazkowicz a écrit a écrit : ya un truc qui m'a frappé en jouant sur cs_italy : Counter Strike est beaucoup plus beau sur voodoo2 que sur GeForce (pis le jeu est déjà fluide). Le rendu des couleurs est largement meilleur. |
bah moi j'ai justemetn laché les voodoo car trop moche par rapport au TNT... mé les jeux optimizés pour ca allait.
Marsh Posté le 02-06-2002 à 23:24:16
Blazkowicz a écrit a écrit : ya un truc qui m'a frappé en jouant sur cs_italy : Counter Strike est beaucoup plus beau sur voodoo2 que sur GeForce (pis le jeu est déjà fluide). Le rendu des couleurs est largement meilleur. |
ouais c'est vrai y en a marre
jouons a unreal 2003 sur voodoo 2
Marsh Posté le 02-06-2002 à 23:26:36
ma GF2MX hercules doit avoir une qualité d'image encore plus pourrie que ce que je pense alors.
j'ai mis wickedgl pour ma voodoo. Mais même avant ct aussi beau. pis je viens de mettre un 14 pouces IBM en remplacement de mon 15 pouces : il roxxe cet écran, il monte en 1280x1024 en 60he et en 800x600 et 640x480 il a une trop bonne qualité d'affichage. Counterstrike est magnifique dessus
Marsh Posté le 02-06-2002 à 23:27:16
si c plus bo sur voodoo ke sur gforce, y'as un pb ....
Marsh Posté le 02-06-2002 à 23:28:40
vachefolle a écrit a écrit : ouais c'est vrai y en a marre jouons a unreal 2003 sur voodoo 2 |
un P4 2.2 avec 2 voodoo2 SLI en 640x480 ça doit être jouable!
Marsh Posté le 02-06-2002 à 23:30:53
darkstalker a écrit a écrit : si c plus bo sur voodoo ke sur gforce, y'as un pb .... |
disons que c'est très subjectif... mais les couleurs m'ont l'air plsu délavées sur GF2MX
Marsh Posté le 02-06-2002 à 23:33:16
Blazkowicz a écrit a écrit : disons que c'est très subjectif... mais les couleurs m'ont l'air plsu délavées sur GF2MX |
alors la c le summum. j'ai jamais entendu ca, et c pas ce que j'ai vu. elle à un pb ta GF2 ???
Marsh Posté le 02-06-2002 à 23:50:29
Blazkowicz a écrit a écrit : un P4 2.2 avec 2 voodoo2 SLI en 640x480 ça doit être jouable! |
mouarf n'importe quoi
c'est le proc qui fait tout, la voodoo est la juste pour connecter le moniteur
Marsh Posté le 03-06-2002 à 00:48:25
darkstalker a écrit a écrit : alors la c le summum. j'ai jamais entendu ca, et c pas ce que j'ai vu. elle à un pb ta GF2 ??? |
bon j'avoue, Quake3 est pas beau sur voodoo2 et bien mieux sur Geforce. Mais certains jeux comme CS, UT, Operation Flashpoint sont plus beaux sur voodoo
Marsh Posté le 03-06-2002 à 07:24:11
Blazkowicz a écrit a écrit : bon j'avoue, Quake3 est pas beau sur voodoo2 et bien mieux sur Geforce. Mais certains jeux comme CS, UT, Operation Flashpoint sont plus beaux sur voodoo |
Citation : plus beaux sur voodoo |
plus beau seulement
Marsh Posté le 03-06-2002 à 07:30:02
Blazkowicz a écrit a écrit : bon j'avoue, Quake3 est pas beau sur voodoo2 et bien mieux sur Geforce. Mais certains jeux comme CS, UT, Operation Flashpoint sont plus beaux sur voodoo |
J'ai eut les 3 premieres 3dfx, c'était loin d'être super. (lignage +flou 3dfx).
UT avec les textures S3TC sur une Geforce, tu fais pas mieux.
CS et Op Flaspoint, je vois pas en quoi ça pourrait être mieux (Half Life j'y ai joué sur des voodoo à l'époque).
Marsh Posté le 03-06-2002 à 09:47:22
Tiens dans leur FAQ ils disent:
Citation : |
Bon bhen c'est la seule chose qu'il me reste à essayer
Marsh Posté le 03-06-2002 à 23:47:19
si je mets moins de 32 Mo d'AGP Aperture Size le jeu ne démarre plus, et si je mets plus ça ne marche pas mieux qu'avant
Je veux jouer moi
Marsh Posté le 02-06-2002 à 12:16:04
bcp de problemes reportés ici sont repertoriés dans la faq
ils disent aussi qu'un duron (ou cel) ramera forcement a cause du cache trop petit