Ground Control ,qu'est ce que vous en pensez ? - Jeux Video
Marsh Posté le 09-12-2001 à 23:19:45
Salut,
J'y ai joué à fond y'a pas très longtemps, et ce jeu, je l'adore. Design génial et très typé (décidément, les suédois assurent), unités et armes excellentes. Une campagne solo vraiment prenante. Bref, on sent le jeux léché.
Tu sais, c'est pas parce qu'un jeux n'a pas eu de succès commercial que c'est un mauvais jeux, loin de là. C'est même souvent le contraire. Battlezone 2, par exemple, n'a pas marché non plus, et il est aussi excellent. Un de mes meilleurs moments dans un jeux de stratégie sur PC.
Marsh Posté le 09-12-2001 à 23:33:04
Je trouve seulement dommage que de nombreuses personnes sont passé à coté de ce Hit
Toutefois,merci pour ta réponse,tu me rassures ,il existe encore des amateurs de ce jeux .
Tu as essayé l'add-on dark conspiracy ?,je te le conseil car il est vraiment excellent.
http://www.gccenter.com/
Voila un des meilleurs site,tu y trouveras qq carte solo (dont surtout Arrakis)
Marsh Posté le 10-12-2001 à 00:08:50
fo bien un grin de sable..
J'ai pas aimer...du tout car:
malgré ca beauté je le trouve confu.
En solo on ne peut jouer qu'un seul camp
En multi c le MEGA FOUTOIR
on se piquait des mega crise de fou rire tant on y voyais rien qd ca tire de tts les cotés...
Marsh Posté le 10-12-2001 à 00:11:13
Attention: je n'ai jamaios dit que ct un mauvais jeu.
Je constate que ds tout mes potes pas un seul ne l'a aimé.
Marsh Posté le 10-12-2001 à 00:12:51
C'est vrai que ce jeux perd énormément de son intérêt en réseau. C'est un jeu pour solitaire...
Dans la campagne solo, on peut faire les deux camps mais il faut aller dans l'ordre, c'est tout.
Marsh Posté le 10-12-2001 à 00:13:51
c'est un peut comme sacrifice, il faut investir un peut de temps pour commencer a ne pas s'emmeler clavier et souris.
la confusion nait du manque d'organisation, on a tous eus le meme pb au debut...
perso j'ai trouvé ca trés kiffant mais un peut trop leger au niveau strategique... ca se terminait trop souvant a doser artillerie dca tank lourds et avions espions...
Marsh Posté le 10-12-2001 à 00:16:36
Dolohan a écrit a écrit : c'est un peut comme sacrifice, il faut investir un peut de temps pour commencer a ne pas s'emmeler clavier et souris. la confusion nait du manque d'organisation, on a tous eus le meme pb au debut... perso j'ai trouvé ca trés kiffant mais un peut trop leger au niveau strategique... ca se terminait trop souvant a doser artillerie dca tank lourds et avions espions... |
je pense que tu as raison, car sacrifice c pareil, on a pas accroché du tout du au merdier que l'on obesrvait en multi.
Faut dire que nous on, ne fais qu'un lol, des qu'on a un jeu qui se joue en rezo, on joue en rezo, mm qd on y connait rien du tout...
Marsh Posté le 10-12-2001 à 00:19:03
Dolohan a écrit a écrit : c'est un peut comme sacrifice, il faut investir un peut de temps pour commencer a ne pas s'emmeler clavier et souris. la confusion nait du manque d'organisation, on a tous eus le meme pb au debut... |
D'ailleurs, faudrait qu'il songe à sortir bientôt en budget, celui-là...
Marsh Posté le 10-12-2001 à 00:20:49
grandiose!
Marsh Posté le 10-12-2001 à 07:49:54
EXCELLENT !
Enfin un vrai jeu de tactique .. et pas un jeux d'action / production comme la plupart des str
Marsh Posté le 10-12-2001 à 10:35:17
Le rapprochement GC/Sacrifice est assez étrange. Même si tout deux font une plus belle part au combat qu'à la gestion (surtout GC d'ailleurs) les modes de fonctionnement des jeux sont très différents.
La vue à la troisième personne de Sacrifice oblige à une gestion au plus près, quasiment identique à celle d'un FPS, alors que la magnifique caméra de GC permet une vision globale du terrain. De plus la gestion des âmes de Sacrifice (une très belle idée) permet de gérer la partie globalement alors que le nombre d'unité restreint de GC contraint à trouver la faille de la mission avec une perte minimum.
Concernant les combats, je suis d'accord avec le côté bordélique de Sacrifice (même si chez nous certians pensent qu'il suffit de manier le clavier correctement et rapidement, et pour les avoir vu jouer je confirme qu'ils ont raison).
En revanche, GC permet de positionner ces unités et de planifier sans trop de problèmes. Le multi et ces bombardements de zone de débarquement est trés vite irritable. Mais une gestion du combat en équipe avec un CTF est assez jouissif.
Marsh Posté le 10-12-2001 à 12:16:06
tendenn a écrit a écrit : fo bien un grin de sable.. J'ai pas aimer...du tout car: malgré ca beauté je le trouve confu. En solo on ne peut jouer qu'un seul camp En multi c le MEGA FOUTOIR on se piquait des mega crise de fou rire tant on y voyais rien qd ca tire de tts les cotés... |
,il faut finir la première compagne pour pouvoir jouer à l'ordre de la nouvelle Aube,scénario oblige (c'est ce qui fait tout son charme)
Marsh Posté le 10-12-2001 à 12:32:14
ftp://ftp.infogrames.net/mp3/outc [...] rack17.mp3
spéciale dédicace to ULUKAI
Marsh Posté le 10-12-2001 à 12:53:30
Ryan a écrit a écrit : ftp://ftp.infogrames.net/mp3/outc [...] rack17.mp3 spéciale dédicace to ULUKAI |
Merci pour le lien
Marsh Posté le 10-12-2001 à 22:44:51
Par contre, je trouve que l'add-on Dark Conspiracy n'a pas le charisme du Ground Control original. Le design des unités est beaucoup moins recherché. Enfin, c'est un avis perso.
[edtdd]--Message édité par Stormlord--[/edtdd]
Marsh Posté le 09-12-2001 à 15:55:10
Bien qu'il ai fait l'unaminité dans les presses (Gen 4,Joystick),ce jeu na pas eu un grand succès commercial.
Pour ma part,je trouve que c'est l'un des meilleurs jeu de stratégie avec une prise en main très rapide et utilisant parfaitement la 3D.