GPL : nouveau circuit : DOLOMITI

GPL : nouveau circuit : DOLOMITI - Jeux Video

Marsh Posté le 24-07-2001 à 20:59:10    

http://www.gplworld.racesim.net/
 
Très rapide, online ca va donner :D
 
http://perso.wanadoo.fr/manu.reva/sautdolo1.jpg

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Marsh Posté le 24-07-2001 à 20:59:10   

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Marsh Posté le 24-07-2001 à 21:11:45    

Cool, je récupère.
 
En parlans de circuits GPL, j'ai une petite question : j'ai récupéré LeMans (excellent) et l'instal était facile (exe). Mais j'en ai récupéré plein d'autres (dont snowitude :) ) et je sais pas comment les installer (de nombreux fichiers aux extentions plutôt exotiques..)
-> si tu pouvais m'aider, ou me dire quel éditeur récupérer je gagnerais un peu de temps, merci d'avance
 
:jap: SEICHAN

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Marsh Posté le 24-07-2001 à 21:38:50    

OK c'est pas très compliqué ... je prends comme exemple le circuit du Mans ..
Quand il n'y a pas d'install il faut faire comme ca :
 
1) créer le circuit
 
Il faut mettre tous les fichiers dans une directory sous Sierra/gpl/tracks , directory que tu appeleras "bsarthe" dans mon exemple. Ce nom de la directory doit correspondre avec le fichier principal qui est un .dat donc bsarthe.dat et aussi avec le paramètre "trackDirectory=bsarthe"  voir en 2)
 
2) mettre le circuit dans la liste
 
Normalement dans les fichiers fournis, généralement le readme.txt, il y a la chaine suivante :
 
[Eventxx]
name=24 Heures Du Mans
shortname=Le Mans
trackDirectory=bsarthe
numberOfLaps=28
day=10
month=6
startingGrid=2
 
Ouvre le fichier 67seasons.ini qui se trouve sous sierra/gpl/seasons (avec Notepad par ex c'est un .txt)
et rajoute à la fin du fichier la chaine.
Puis remplace le Eventxx par Eventnn ou nn est le numero qui suit la précédente chaine dans le fichier.
Enfin n'oublie pas de mettre à jour "numEvents=xx" au début du 67seasons.ini
 
Voilà c'est tout. Tu peux rèactualiser le gp.ini de la meme manière que le 67season.ini si tu veux aussi avoir le circuit dans la liste des ciruits de championnat.
 
Si quand tu lançes GPL tu n'as pas le circuit soit :
- le fichier 67seasons.ini n'est pas actualisé correctement (numEvents=xx et Eventxx par exemple)
- la directory bsarthe contenant les fichiers n'est pas sous sierra/gpl/tracks (attention verifie le path dans Winzip ou sont extraits les fichiers)
- le nom de la directory bsarthe n'est pas le meme que celui indiqué dans le 67seasons.ini (trackDirectory=bsarthe)

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Marsh Posté le 24-07-2001 à 22:01:48    

:eek2: Whouaa... Bah merci beaucoup pour l'expliquation :hello:
Très complet, un français compréhensible, c parfait :) Merci bien !
Je vais pouvoir me faire taûler par l'ordinateur sur tous les circuits du monde :D
C'est vrais, ça ! Je reproche à ce jeux le fait que les pilotes IA sont vraiment des ROBOTS et ça se voit ! Au départ, ils t'enfument systématiqement etc... il m'est même arrivé de me faire rentré dedant dans la parabolica parceque j'avais eu le malheur de bloquer mes roues au freinage, et ce gros con en ferrari (sans majuscule) me rentre dans le cul ! :fou:
 
(je savais bien qu'il y avait un problème avec les pilotes ferrari ;) )

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Marsh Posté le 24-07-2001 à 23:01:57    

Merci pour l'info Manu. Demain c'est dans mes news comme d'habitude :)


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Marsh Posté le 24-07-2001 à 23:07:25    

La gestion des AIs n'est effectivement pas excellente c'est le point faible du jeu. GPL prend toute sa dimension en Multiplayer.
 
Si tu veux régler les AIs à ta convenance tu peux le faire avec ce petit utilitaire très pratique :
http://theuspits.bhmotorsports.com [...] itw103.zip

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Marsh Posté le 28-07-2001 à 17:58:21    

Moi je la trouve pas mal l'IA justement dans GPL.... Si on reste dans certaines liomites elle est assez crédible et c'est meme la mailleure que j'ai vue pour une simulation

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