la GC m'a grave décu, comment c possible ??

la GC m'a grave décu, comment c possible ?? - Jeux Video

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:19:18    

j'ai enfin pu l'essayer au vrigin... et franchement... moa qui l'attendait tant ... moi qui voulait me la faire garder a mon boulot ( bosser ds un magasin de jouets c cool :D ) moi qui suis fan de nintendo.. et ben sur ce coup ... les titres phares m'ont pas emballé :( luigi mansion.... je le trouve trop répétitif... vite chiant ... c dire pendant 10 mn je me suis fait chier, ca va pas vite ... c pas hyper marrant et graphiquement ca m'a pas mit une claque ....( pas autant que dead or alive 3 ou jet set radio futur... pourtant j'aime po la xbox ) wave race qd a lui m'a fait ni chaud ni froid .... grapghiquement j'ai trouvé splashdown plus beau et au niveau de l'interet c idem que pour le 1er wave race.. donc j'aime po trop..
rogue leader j'ay ai po joué donc je ne prononcerais pas.. mais qd même 2 titres phares qui me décoivent .. ca me tue.. aprés l'avoir essayé le 1er truc que j'ai fait c me tourné vers la xbox pour jouer a dead or alive 3 ..
 
suis je malade ??
je sais que y aura des bombes mais je m'attendais a bcp mieux ...je suis triste :cry:

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:19:18   

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:22:52    

Heu niveau interêt, WR enracine Splash. Après graphiquement, ça se discute ...

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:26:53    

Perfect Dark a écrit a écrit :

Heu niveau interêt, WR enracine Splash. Après graphiquement, ça se discute ...  




les jeux de ce genre c'est : interet zero! Splashdown a l'avantage d'avoir une eau très bien faite et des musiques sympas (si je me souviens bien car j'y ai peu joué)

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:28:04    

Perfect Dark a écrit a écrit :

Heu niveau interêt, WR enracine Splash. Après graphiquement, ça se discute ...  




 
j'ai pas parlé de l'intéret vis a vis de splash down... etant donné que j'ai po joué a ce dernier... mais c possible que j'aime po... par contre graphiquement wave race n'est pas super impressionnant... je m'attendais a bcp plus détaillé :( non franchement je suis tjs fan de nintendo mais je compte plus m'acheter la GC le 3 mai, je vais attendre de voir les gros hits ds les rayons... car la ... y a rien de rien qui me plait ( peut etre super smash bros melee :) )

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:31:40    

CrowFix a écrit a écrit :

 
les jeux de ce genre c'est : interet zero! Splashdown a l'avantage d'avoir une eau très bien faite et des musiques sympas (si je me souviens bien car j'y ai peu joué)  




 
WR a une eau superbe aussi, c'est pas le pb... Et niveau interêt, ça me parait pas moins bon qu'un autre jeu de course du genre, moi j'aime bcp ...

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:32:11    

christof_brujah a écrit a écrit :

 
 
j'ai pas parlé de l'intéret vis a vis de splash down... etant donné que j'ai po joué a ce dernier... mais c possible que j'aime po... par contre graphiquement wave race n'est pas super impressionnant... je m'attendais a bcp plus détaillé :( non franchement je suis tjs fan de nintendo mais je compte plus m'acheter la GC le 3 mai, je vais attendre de voir les gros hits ds les rayons... car la ... y a rien de rien qui me plait ( peut etre super smash bros melee :) )  




 
Moi j'ai trouvé ça superbe... d'ailleurs je me tâte avec RL ..

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:32:51    

christof_brujah a écrit a écrit :

j'ai enfin pu l'essayer au vrigin... et franchement... moa qui l'attendait tant ... moi qui voulait me la faire garder a mon boulot ( bosser ds un magasin de jouets c cool :D ) moi qui suis fan de nintendo.. et ben sur ce coup ... les titres phares m'ont pas emballé :( luigi mansion.... je le trouve trop répétitif... vite chiant ... c dire pendant 10 mn je me suis fait chier, ca va pas vite ... c pas hyper marrant et graphiquement ca m'a pas mit une claque ....( pas autant que dead or alive 3 ou jet set radio futur... pourtant j'aime po la xbox ) wave race qd a lui m'a fait ni chaud ni froid .... grapghiquement j'ai trouvé splashdown plus beau et au niveau de l'interet c idem que pour le 1er wave race.. donc j'aime po trop..
rogue leader j'ay ai po joué donc je ne prononcerais pas.. mais qd même 2 titres phares qui me décoivent .. ca me tue.. aprés l'avoir essayé le 1er truc que j'ai fait c me tourné vers la xbox pour jouer a dead or alive 3 ..
 
suis je malade ??
je sais que y aura des bombes mais je m'attendais a bcp mieux ...je suis triste :cry:  




 
 
Mouarf, j'ai posté a peu pres la meme impression ds le topic de supermenteur...


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=====>http://www.hardcoregamers.fr.st<=====
Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:34:06    

Meulator a écrit a écrit :

 
 
 
Mouarf, j'ai posté a peu pres la meme impression ds le topic de supermenteur...  




 
 [:tkilla]  :bounce: les grands esprit se rencontre :D

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par christof_brujah--[/jfdsdjhfuetppo]

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:34:13    

CrowFix  
 
l'eau de waverace est magnifique!
en fait, splsh down a une approche très différente graphiquement. Il se rapproche plus du pseudo photo réalisme. En gros, c'est très très beau, les couleu sont pas trop vie, mais sans refflets ds l'eau et visions de fond, ni grosse vague qui te ballote, ça perd tout son charme! En gros, ça met la claque au début, et bof après, à l'inverse de waverace...
Niveau intére^t, j'adore waverace,mais je comprend que c'est un jeu particulier, difficile et vraiment intéressant qu'avec de grosses vagues, et que par conséquent, ça plait pas à tout le monde!
Idem pour l'approche graphique, qui est très impressionnate techniquement, mais loin d'être aussi réaliste et flatteuse (au départ, après :sarcastic: ) que celle de splashdown...

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:35:24    

Perfect Dark a écrit a écrit :

 
 
WR a une eau superbe aussi, c'est pas le pb... Et niveau interêt, ça me parait pas moins bon qu'un autre jeu de course du genre, moi j'aime bcp ...  




l'eau dans splash fait plus "eau de rivière" si on peut dire, ça change un peu des vagues de mer.
j'ai jamais accroché à ces courses, aussi bien wr sur n64 que tout ce qui a pu sortir sur psx, pc et ps2. c'est trop limité (surtout niveau circuits très courts) et on n'a pas assez de controle sur le véhicule. mais bon... pour wr sur gc, faut voir, je l'ai pas essayé

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:35:24   

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:36:22    

webzeb a écrit a écrit :

CrowFix  
 
l'eau de waverace est magnifique!
en fait, splsh down a une approche très différente graphiquement. Il se rapproche plus du pseudo photo réalisme. En gros, c'est très très beau, les couleu sont pas trop vie, mais sans refflets ds l'eau et visions de fond, ni grosse vague qui te ballote, ça perd tout son charme! En gros, ça met la claque au début, et bof après, à l'inverse de waverace...
Niveau intére^t, j'adore waverace,mais je comprend que c'est un jeu particulier, difficile et vraiment intéressant qu'avec de grosses vagues, et que par conséquent, ça plait pas à tout le monde!
Idem pour l'approche graphique, qui est très impressionnate techniquement, mais loin d'être aussi réaliste et flatteuse (au départ, après :sarcastic: ) que celle de splashdown...  




 
faut dire que pour wave race j'ai joué que sur un niveau ,et celui m'a pas emballé graphiquement... je veux bien te croire qd tu dit que les autres niveaux sont super beau.. mais pour ca faut que je le voit :) histoire d'être sur

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:39:50    

CrowFix
 
c'est un peu ça pour la flotte, en effet!
en fait, les programmeurs ont utilisé une astuce technique niveau texture. En gros, c'est sublime, mais une fois l'effet de l'astuce passé, ben bof, surtout niveau reflet et mouvements..
 
Techniquement, faut voir que waverace gère à la fois reflets en tps réel+transparence des fonds:  :ouch:  
En plus, les vague sont composé de polygones bien nbreux+bump...
c'est techniquement époustouflant! :love:  
Mais je comprends que graphiquement, cet efet nécessite de diminuer considérablement le détail des décors (qui doivent être affichés et calculés deux fois), donc à 1ère vue, ils sont bien bof :(

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Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:41:17    

christof_brujah
c'est pas tellement superbe.
ça joue ds le datils:
goutte d'eau animés sur la camera, bump sur l'eau, éclairage pendant l'orage, pluie ds l'eau, reflets, vue des fonds, projection d'eau, etc...

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Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:41:46    

heu webzeb, WR a été fait en même pas un an (si ma mémoire st bonne), splash en 3, la console n'est pas exploitée du tout ...

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:43:35    

Perfect Dark a écrit a écrit :

heu webzeb, WR a été fait en même pas un an (si ma mémoire st bonne), splash en 3, la console n'est pas exploitée du tout ...  




 
ben justement, j'ai pas envie qu'ils sortent des jeux a la va vite et qui exploitent po la console  :( bien que j'ai confiance pour soulcalibur 2 et resident evil :D mais bon tout ca est pas encore sortit, va falloir attendre au moin 2 ou 3 mois encore  :sweat:

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:44:11    

pas exploitée du tout, faut pas abbusé!
elle est ecploitée très très correctement je trouve. Faut simplement comprendre que les choix technique ont obligé à réduire de moitié (au moins) le détail des décors, et que l'important, c'est l'eau!

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:44:49    

Ouais enfin tous les jeux de lancement sous-exploitent une machine hein, Halo sous exploite clairement la Box par ex

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:45:13    

CrowFix a écrit a écrit :

 
les jeux de ce genre c'est : interet zero! Splashdown a l'avantage d'avoir une eau très bien faite et des musiques sympas (si je me souviens bien car j'y ai peu joué)  




 
Arg !! Mais Splashdown c'est une simu de piscine, y'a pas de vagues ou tout juste une petite vaguelette tous les 500 mêtres ! A ce compte là l'eau pourrait avoir le rendu d'un Monsters & Co ou d'un Final Fantasy que j'y verrai pas un quelconque intérêt pour le jeu ! Autant jouer à un jeu de course sur bithume alors si c'est pour que la surface sur laquelle on yglisse soit TOTALEMENT inerte.
 
De plus, Wave Race prétend-il avoir un "rendu visuel" réaliste ? Non. Prétend-il avoir le meilleur moteur physique d'un jeu de course aquatique : là oui. C'est quand même ca qui me semble le plus ludiquement intéressant pour ammener au joueur des sensations et du fun dans la conduite non ? Avoir l'impression de se battre avec les éléments, sentir que il y a de la vie sous son jet.
 
Encore une fois je concois qu'on puisse ne pas aimer ce genre de jeu. Mais qu'on ne compare pas un SplashDown avec un moteur physique pour les vagues et l'eau totalement absent, avec un Wave Race ultra intéractif et "réactif" avec l'élément liquide.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Serge Karamazov--[/jfdsdjhfuetppo]


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videogame music & chiptune • le topic •
Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:45:40    

Perfect Dark a écrit a écrit :

Ouais enfin tous les jeux de lancement sous-exploitent une machine hein, Halo sous exploite clairement la Box par ex  




mais pas jet set radio ni dead or alive 3, ni amped :-/

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:46:29    

un truc: waverace c'est bon en expert pendant l'orage, avec la flotte qui frappe la camera etles vagues de 2m! :love:

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:47:10    

christof_brujah a écrit a écrit :

 
mais pas jet set radio ni dead or alive 3, ni amped :-/  




 
ben si xcomparativement à ce qui nous attends. Jet en 1 an aussi, et DOA en 1 an ...

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:47:31    

allez bonne nuit :sleep:

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:49:14    

bah de toute facon, j'abandonne pas mon idée de l'acheter .. ca sera seulement ds un peu plus longtemps... je garde la foi en nintendo :D :p

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:49:25    

christof_brujah a écrit a écrit :

 
mais pas jet set radio




il est vraiment beaucoup mieux que sur DC?

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:50:32    

Serge Karamazov a écrit a écrit :

 
 
Arg !! Mais Splashdown c'est une simu de piscine, y'a pas de vagues ou tout juste une petite vaguelette tous les 500 mêtres ! A ce compte là l'eau pourrait avoir le rendu d'un Monsters & Co ou d'un Final Fantasy que j'y verrai pas un quelconque intérêt pour le jeu ! Autant jouer à un jeu de course sur bithume alors si c'est pour que la surface sur laquelle on yglisse soit TOTALEMENT inerte.
 
De plus, Wave Race prétend-il avoir un "rendu visuel" réaliste ? Non. Prétend-il avoir le meilleur moteur physique d'un jeu de course aquatique : là oui. C'est quand même ca qui me semble le plus ludiquement intéressant pour ammener au joueur des sensations et du fun dans la conduite non ? Avoir l'impression de se battre avec les éléments, sentir que il y a de la vie sous son jet.
 
Encore une fois je concois qu'on puisse ne pas aimer ce genre de jeu. Mais qu'on ne compare pas un SplashDown avec un moteur physique pour les vagues et l'eau totalement absent, avec un Wave Race ultra intéractif et "réactif" avec l'élément liquide.  
 
 




tu devrais pas être au dodo toi à ct'heure là???? et le mémoire alors!!! :D

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:52:53    

christof_brujah
ça c'est bon:
http://image.com.com/gamespot/images/2001/vgnews/090401/waverace/waverace_screen007.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2001/vgnews/070201/waveracebluestorm/waveracebluestorm_070201_screen006.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/gamecube/waverace/waveracebluestorm_screen032.jpg

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:56:09    


pourkoi le panneau d'affichage est différent sur la première photo? retouchaid ou préviouvaid?

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:57:13    

CrowFix a écrit a écrit :

 
il est vraiment beaucoup mieux que sur DC?  




 
oui sans hésiter tout ce qui a fait la force du 1er est retranscrit sur le 2  
le turbo est trop fun ca speed bcp plus... le fait de prendre des rampes a la verticale rend le jeu plus fun et permet des sauts de ouf :) graphiquement c hyper détaillé.. des immeubles a n'en plus finir.. pas de ralentissement des beaux effets graphique ... bref j'ai pris mon pied... autant que sur DC mais avec des petits plus, un fun plus présent que sur la console de sega
 
 :love: jet set radio futur

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:57:13    

preview

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 00:58:11    

Serge Karamazov a écrit a écrit :

 
 
Arg !! Mais Splashdown c'est une simu de piscine, y'a pas de vagues ou tout juste une petite vaguelette tous les 500 mêtres ! A ce compte là l'eau pourrait avoir le rendu d'un Monsters & Co ou d'un Final Fantasy que j'y verrai pas un quelconque intérêt pour le jeu ! Autant jouer à un jeu de course sur bithume alors si c'est pour que la surface sur laquelle on yglisse soit TOTALEMENT inerte.
 
De plus, Wave Race prétend-il avoir un "rendu visuel" réaliste ? Non. Prétend-il avoir le meilleur moteur physique d'un jeu de course aquatique : là oui. C'est quand même ca qui me semble le plus ludiquement intéressant pour ammener au joueur des sensations et du fun dans la conduite non ? Avoir l'impression de se battre avec les éléments, sentir que il y a de la vie sous son jet.
 
Encore une fois je concois qu'on puisse ne pas aimer ce genre de jeu. Mais qu'on ne compare pas un SplashDown avec un moteur physique pour les vagues et l'eau totalement absent, avec un Wave Race ultra intéractif et "réactif" avec l'élément liquide.  
 
 




 
c clair, wave race enterre slashdown qui lui ressemble plus à mon gout à une simulation de barques sur le lac de vincennes...
 
aucune sensation de "mer", tu tournes comme si t etais dans toca touring car :/

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par TRUNKS--[/jfdsdjhfuetppo]

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 01:00:34    

TRUNKS a écrit a écrit :

 
 
c clair, wave race enterre slashdown qui lui ressemble plus à mon gout à une simulation de barques sur le lac de vincennes...
 
aucune sensation de "mer", tu tournes comme si t etais dans toca touring car :/




po kompris l'allusion. j'ai jamais réussi à tourner dans tocar :(

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 01:00:56    


 
l'eau et les effets sont jolies certes, mais n'empeche que les décors alentours c bien bien vide :-/.. surtout sur la dernière photo.. y a rien a part un ciel noir ... mais c vrai que le rendu de l'eau et les effets de pluie sont trés trés beau :)

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 01:03:56    

christof_brujah
l'explication est toute simple:
la map d'environnement ue tu vois ds l'eau nécessite de rendre x2 les décors. (une fois normalement, et une fois le reflet, qui ne fait pas apparaitre les objets sous le même angle).
donc pour pouvoir garder un bon framerate, ils ont été obligés de divisé par deux le détails des jets et des décors...
tout simplement!

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 01:04:48    

la dernière image, normal, le mec est tourné coté large (on voit les bouées d'ailleurs)
qui plus est le screen est trop sombre, y'a qques nuages en fait...

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 01:06:34    

webzeb a écrit a écrit :

christof_brujah
l'explication est toute simple:
la map d'environnement ue tu vois ds l'eau nécessite de rendre x2 les décors. (une fois normalement, et une fois le reflet, qui ne fait pas apparaitre les objets sous le même angle).
donc pour pouvoir garder un bon framerate, ils ont été obligés de divisé par deux le détails des jets et des décors...
tout simplement!  




 
ils auraient po pu utiliser des décors photo réalistes comme sur PS2 ?? si la PS2 peut le faire la GC aussi c obligé .. je pense pas que ca aurait changé quoike ce soit au gameplay ( koi ke si les vagues demandent autant de calculs c peut etre normal ) mais bon j'aurais préféré un ptit peu moins de vagues et des décors plus fouillé que l'inverse ... car perso les vagues c marrant 10 mn mais a force ca m'enerve  :fou:

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 01:07:20    

webzeb a écrit a écrit :

la dernière image, normal, le mec est tourné coté large (on voit les bouées d'ailleurs)
qui plus est le screen est trop sombre, y'a qques nuages en fait...  




de toute façon c'est pas le style de jeu qui permet les plus bô décors (ptet pour ça que j'aime pas trop?). faudrait en faire un dans une ambiance post apocalyptique (new york innondé, des trucs dans le genre)

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 01:08:34    

c pas les vague, mais les reflets qui obligent à ça... splashdown ne propose aucun reflet et pas de fond: bcp moins de calculs!
pour les vagues, je peux t'assurer qu'elles font tout l'intérêt du jeu...

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 01:11:23    

CrowFix
voeux exocé!
http://image.com.com/gamespot/images/2001/n64/waverace/waverace_screen020.jpg

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 01:16:18    

webzeb a écrit a écrit :

CrowFix
voeux exocé!
http://image.com.com/gamespot/imag [...] een020.jpg  




ah oué, po mal. pas assez glauque mais c'est un début :D

Reply

Marsh Posté le 12-04-2002 à 01:22:11    

il a l air de depoter
 
mais c sur rien qu a voir els tofs que le gameplay est le meme que sur n64
pour ceux qui l'ont deja fait sur64,ca risque de souler + vite non?
 
en tt k l'eau est a tomber par terre(enfin par mer :D )  :ouch:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par chipp--[/jfdsdjhfuetppo]

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