Frequence de raffraichissement d'écran ds les jeux (UT en particulier) - Jeux Video
Marsh Posté le 13-05-2001 à 22:33:04
Tu peut toujours augmenter les valeurs du "débit de trame" (ou un truc comme ça)dans "options" en les mettant à 100.
sinon à UT (ça n'a rien à voir avec le sujet)ton API c'est Direct3D où OpenGL ?? ![[:jofission] [:jofission]](https://forum-images.hardware.fr/images/perso/jofission.gif)
Marsh Posté le 14-05-2001 à 10:59:34
Tu devrais passer à l'OpenGl avec la compression de tectures ça arrache trop
.Si tu est tenté, différents anciens posts en parlent.Moi par contre je peut te filer la procédure et l'opengldrv.dll ![[:jofission] [:jofission]](https://forum-images.hardware.fr/images/perso/jofission.gif)
Marsh Posté le 14-05-2001 à 11:51:55
c'est sympa, j'ai justement un post sur le sujet, mon probleme etant de savoir si ma carte ATI rage128 pro, soi-disant supportant la compression de texture, arrive à le faire ds UT...
(cf mon post)
Mais je ne manquerais pas d'essayer sur d'autres ordi (si je n'y arrive pas avec le mien)
Marsh Posté le 14-05-2001 à 13:21:47
ReplyMarsh Posté le 14-05-2001 à 13:25:12
fo utiliser NVreffix si t'es sous 2000 ou Hztools (je suis plus sur du nom) si t'es sous 9x pour fixer toi-meme les frequences de rafraichissement
Marsh Posté le 13-05-2001 à 20:42:19
C'est assez frustrant de voir qu'on joue en 1024@75Hz voir moins selon les drivers (Detonator 12.2 pour ne p alors que l'ecran tient sans probleme les 1024@100Hz...
Qq'un sait comment augmenter la frequence de l'ecran ds les jeux ?