Duke 3d sous windows 2000 - Jeux Video
Marsh Posté le 31-08-2002 à 18:50:33
pour le son : vdmsound
ya un prog qui s'appelle VMware mais je sais pas ce que c exactement.
pour le 640 et le 800x600 il faut que tu puisse supporter les modes vesa 1.2
VMware fait peut-être ça
Marsh Posté le 31-08-2002 à 18:51:18
ou essaye univbe ou sci-tech doctor pour les modes VESA.
mais ces programmes sont prévus pour fonctionner sous DOS.
je sais pas ce qu'il donneront sous win2K
Marsh Posté le 05-02-2003 à 15:27:47
Essaie avec virtual pc: c'est un emulateur de windows 98 qui marche sous 2000, la demo est dispo sur le site de connectix (me souviens plus de l'adresse mais avec google tu devrais y arriver), tu installes ca, puis tu installe win98 sous l'emulateur, puis duke nukem sous le win98 emule et ca devrait etre bon (si t'as un pb regarde la doc d'aide de vpc, y'a tout dedans)
La demo est limitee dans le temps mais bon...
J'ai fait ca pour pouvoir jouer a Syndicate sous 2000 et chuis trop heureux
Marsh Posté le 05-02-2003 à 16:04:48
Blazkowicz a écrit : pour le son : vdmsound |
VMware, c'est un prog IBM ki permet de créer des 'machines virtuelles' dans un environnement Windoze (ya la version Pro qui est hors de prix et qui s'installe SOUS la couche logicielle, mais c'est 600$ ).
En gros, tu définis autant de PC virtuels que tu veux (en allouant à chacun de le RAM, de l'espace disque, lecteurs CDs, Diskettes, etc ...) et tu peux booter indifférament ces machines sous Windoze.
Après, tu installes l'OS que tu veux sur chacune des machines (donc, tu mets un DOS 6.22 et tu joues comme avant )
... sauf que Duke3D c'est tout pourri
Marsh Posté le 05-02-2003 à 18:56:00
HfrBaXtER a écrit : |
je ne devrais pas répondre à ce troll mais pour ce qui est de l'interaction avec l'environnement aucun FSP ne lui arrive à la cheville
et pour le reste l'est pas pourri non plus
Marsh Posté le 05-02-2003 à 18:59:06
Blazkowicz a écrit : je ne devrais pas répondre à ce troll mais pour ce qui est de l'interaction avec l'environnement aucun FSP ne lui arrive à la cheville |
+1
Prodigy
Marsh Posté le 05-02-2003 à 19:09:13
tiens, ya un port de duke compatible openGL en développement, il s'appelle GLduke tout simplement, sur www.glduke.com
oui, c'est moche et buggué, le truc est loin d'être fini, c'en est à la version 0.51 (et l'image est très compressée en plus).
j'ai testé, ya pas grand chose à faire, il manque des sprites et des murs par-ci par-là, c'est nul pour l'instant, mais pour quand ce sera jouable, ça promet
Marsh Posté le 06-02-2003 à 10:06:16
Blazkowicz a écrit : |
... c'est pas un troll, c'est mon avis, c'est tout
Chacun son truc
Marsh Posté le 31-08-2002 à 15:52:07
j'aimerai savoir si quelqu'un a déjà réussi a faire fonctionner duke 3D en 640*480 ou 800*600 avec le son sous windows 2000(je viens d'essayer et on ne peut mettre qu'en 320*200,mode vesa non compatible et sans son)