Des nouvelles de Duke Nukem Forever ? - Jeux Video
Marsh Posté le 24-11-2001 à 12:56:22
Il va bien il se rétablit d'une vilaine chute en moto mais il devrait pouvoir reprendre ses tournées de vente de Bible assez rapidement
Prodigy
Marsh Posté le 24-11-2001 à 12:56:51
Prodigy a écrit a écrit : Il va bien il se rétablit d'une vilaine chute en moto mais il devrait pouvoir reprendre ses tournées de vente de Bible assez rapidement Prodigy |
nan mais y'en a marre d'attendre ....
Marsh Posté le 24-11-2001 à 12:56:55
il est prevu...
Marsh Posté le 24-11-2001 à 13:47:28
Nan nan nan ça c'est du fantasme pur. Il a été annoncé pour rien du tout, aucune date même pas une évaluation, tout ça c'est des suppositions/rêves/rumeurs, nulle part 3D Realms a donné de date ou de période précise. Donc été 2002 c'est comme le reste, c'est du "on aimerait bien que".
DNF est pas en retard, il est super méga long au développement, c'est pas pareil. A aucun moment 3D Realms n'a annoncé de date (contrairement à Valve & Team Fortress 2, eux ils avaient annoncé fin 98, etc).
Prodigy
Marsh Posté le 24-11-2001 à 14:15:33
En tous cas vu le temps qu'ils nous font attendre ils ont intérête à nous pondre un méga-hit. Leur réputation est en jeu.
Marsh Posté le 24-11-2001 à 15:37:59
Et pourquoi est-il si long a développer ? La technique pr leur idée était pas dispo ? Ya personne qui veut se mettre a fond dessus ?Ils ont tt refait a 0 pr refaire un truc mieux ? etc ...
Marsh Posté le 24-11-2001 à 15:47:53
date de sortie: quand ils auront finit
Marsh Posté le 24-11-2001 à 15:52:17
Bah plusieurs raisons...
1) je pense qu'ils veulent faire un jeu à la hauteur de ce que fut Duke 3D, et c'est clair que si DNF n'est pas une bonne grosse claque comme le fut DN3D à l'époke, ils auront raté leur coup. Perso après la vidéo E3 je me fais pas trop trop de souci
2) ils ont changé de moteur au milieu du dev (Quake 2 -> Unreal), forcément y'a eu du retard en conséquence, et puis apparemment c assez ambitieux, ils ont des tonnes d'idées, et même dans les phases finales du dev ils prétendent encore ajouter des trucs
3) ils sont pas pressés, ils ont une flopée de titre Duke Nukem qui sont sortis à droite à gauche (surtout sur console, N64 et PSX) et même si c'est de la merde, ça leur rapporte suffisamment de flouze pour continuer le dev peinard
4) ils jouent le blocus total sur l'information, un peu dans le trip Nintendo "si on montre quoi que ce soit on va nous piquer des idées", et même après avoir vu la vidéo de l'E3, qui montre pelin de trucs sans rien montrer vraiment (ok, on pourra piloter une moto et un hors-bord, ok on pourra s'abriter derrière un bouclier pare-balles, ok, on pourra péter murs & décors, et puis ?) faudrait être malin pour savoir tout ce que le jeu va proposer. Du coup on a un peu l'impression que ça traîne, que ça avance pas, pas de 50 screens par jour pour faire monter la pression (quoique quand le jeu sera fini et prêt à sortir ils le feront forcément)...
Par contre, un truc qui joue massivement en leur défaveur, c'est qu'ils ont l'air sûr d'eux à 200%, genre notre jeu va tout tuer, vous inquiétez pas, on a les choses en main, pas de problème, ça sera une révolution etc. En même temps ils ont fait DN3D donc ils savent probablement ce qu'ils font, d'un autre côté Carmack montre une vidéo de Doom 3 et la terre entière est à ses pieds. Faut qu'ils se méfient quand même, les fans vont pas être là pendant 50 ans...
Perso le jeu je l'attends pas. Enfin si, j'ai envie d'y jouer à mort, comme tout le monde, ce que je veux dire c'est : on verra bien. On anticipe pas, on s'impatiente pas, il sera là bien assez tôt, et je suis pas pressé de voir le moment où s'inscrira "the end, a game by 3D realms" sur mon écran après avoir torché les XX niveaux du jeu par excès d'impatience (ce qui se passe dans 99% des cas de jeux super attendus, et ce qui provoque 99% du temps des déceptions, voir les messages sur ce forum quand des bigs titres sont attendus et torchés en 2 heures par des mecs qui veulent pouvoir dire qu'ils l'ont eu avant tout le monde - super ).
Il viendra, on y jouera, j'espère que le DM sera à la hauteur de ce qui nous est promis, et puis qu'il durera au moins aussi longtemps qu'on a dû l'attendre...
Prodigy
Marsh Posté le 24-11-2001 à 15:54:09
je me rappelle toujours un mag de 1999 : "sortie: decembre 1999"
Marsh Posté le 24-11-2001 à 15:56:13
Me souviens des pubs pour Dungeon Keeper dans un joy de 97 ou 96 je crois
Prodigy
Marsh Posté le 24-11-2001 à 16:03:33
ouep, çà fait longtemps qu'on l'attends ce pt1 de jeu...
A mon avis (mais je prends pas de risques!!) c'est cramé pour cette année..
Marsh Posté le 24-11-2001 à 16:25:50
et si ils n'avaient jamais rien dev et montrer juste qq screen pour faire semblant ?
Marsh Posté le 24-11-2001 à 17:42:31
si ils ont donne une date de sortie
a la fin de leur video de l'E3 (y a un hommage a un gars juste avant la fin en plus) et bien ils annoncent fin 2001...
l'espoir fait vivre on ne sait jamais
Marsh Posté le 24-11-2001 à 18:32:58
c comme le mod Navy Seals : il sortira... un jour
Marsh Posté le 24-11-2001 à 23:36:02
plutonium a écrit a écrit : si ils ont donne une date de sortie a la fin de leur video de l'E3 (y a un hommage a un gars juste avant la fin en plus) et bien ils annoncent fin 2001... l'espoir fait vivre on ne sait jamais |
Ils annoncent when it's done.
C pour Max payne qu'ils annoçaient une date.
Mois pour DNF, si je me rappelles bien, il n'y en a jamais eu.
Marsh Posté le 24-11-2001 à 23:36:57
Dion a écrit a écrit : Ils annoncent when it's done. C pour Max payne qu'ils annoçaient une date. Mois pour DNF, si je me rappelles bien, il n'y en a jamais eu. |
hmm t sur ?
fo ke je me repasse le trailer
Marsh Posté le 24-11-2001 à 23:43:48
plutonium a écrit a écrit : hmm t sur ? fo ke je me repasse le trailer |
Presque sur, faut que je retrouves le trailer.
Marsh Posté le 24-11-2001 à 23:55:19
SethKarma a écrit a écrit : Je confirme : When it's done ! |
Marsh Posté le 25-11-2001 à 00:07:25
il sont rendu a combien d'année de développement sur ce jeux au juste?
ca doit pas etre trop loin du 5 ans a mon avis!
vous avez une idée?
Marsh Posté le 25-11-2001 à 00:37:49
je tiens cette info d'un des programmeurs du jeu: DNF est devenu une exclu PS2!
je déconne
Marsh Posté le 25-11-2001 à 01:04:19
CrowFix a écrit a écrit : je tiens cette info d'un des programmeurs du jeu: DNF est devenu une exclu PS2! je déconne |
Ca n'a même pas marché, puisqu'il est annoncé sur gc.
Marsh Posté le 28-12-2001 à 01:57:27
a ce kil paraitrai, ce serai pas top au niveau du rendu graphique par rapport au jeu actuel (style Return wolf...)
Marsh Posté le 28-12-2001 à 05:00:19
kubiac a écrit a écrit : a ce kil paraitrai, ce serai pas top au niveau du rendu graphique par rapport au jeu actuel (style Return wolf...) |
tu m'etonnes , si c'est le moteur d'unreal y va etre tres moche comparé a rtcw ou meme Q3 voire meme tétris!!! (non je déconne)
Mais bon unreal n'est pas tout jeune.
Si c vrai cette histoire de moteur d'unreal ca m'etonnerait ki le sorte un jour.(il va trop etre ridicule comparé au jeux actuel et encore plus au jeu futur) et comme bokou de jeu veulent des bo jeux grafikement.... vous voyez ce ke je ve dire.
Soit ils ont encore changer de moteur 3d mais la tout nouveau ou avec celui de Q3 (bien ke je le vois mal avec les graghisme a la Q3) et donc il y orai des possibilté pour kil sorte ds 2 ans si ils ont commencé a bosser dessus il y a deja 2 ans...
c'est mon avis perso ; en tout cas le moteur d'unreal ne tiens pas la route , il serait stupide de le sortir avec ce moteur.meme celui de quake2.
Marsh Posté le 28-12-2001 à 08:43:59
Dites, vous n'avez pas vu la vidéo de l'E3 ? C'était tout de même plus que sympa question graphismes...
Marsh Posté le 28-12-2001 à 09:54:12
dimer> contrairement a toi je pense que le moteur d'unreal tient encore la route et se rattrape en beauté sur ce qui est a mon sens la faiblesse des moteurs de quake&dérivés: les textures assez fades. Et puis, on peut penser que le moteur de DNF sera par rapport a UT du meme genre que celui de wolf par rapport a Q3, et qu'il gèrera enfin le T&L hardware.
Marsh Posté le 28-12-2001 à 09:58:02
N'importe KWA
Avez-vous seulement joué à Duke Nukem 3D?
Je vous rappele qu'il est sorti quand sortait Quake et sa réalisation était ridicule à côté du titre d'ID.
Pourtant en jeu solo (je jouais pas en rézo à l'époque, peut pas dire), Duke était bien plus trippant. Alors, arrêtez avec vos conneries de moteur Unreal naze.
De plus, Half-Life lui était basé sur le moteur de Q1 mais ils l'ont méchamment amélioré durant le développement. Vous croyez que 3D Realms serait assez con pour ne pas en faire autant avec le moteur d'Unreal?
Marsh Posté le 28-12-2001 à 10:13:40
Le moteur d'Unreal tient pas la route ? Hmmm, déjà, ils l'améliorent constamment, et le moteur actuel d'Unreal (version Unreal Warfare & Unreal 2) enfonce écrase et sodomise le moteur de Q3 façon grand écart (y'a k'a matter les screens), ensuite à voir la vidéo de l'E3 de Duke Nukem Forever je me fais AUCUN souci, enfin le moteur d'Unreal vieillissant quand je vois des jeux comme Rune, je me dis que non, clairement non.
Et puis si vous voulez jouer à ça, y'a plus de jeux avec le moteur d'Unreal/UT que de jeux avec le moteur de Q3, hein. Ehhh ouais, c'est con hein
Prodigy
[edtdd]--Message édité par Prodigy--[/edtdd]
Marsh Posté le 28-12-2001 à 10:32:06
justement je crois que DNF n'utilise pas le moteur de Unreal 2, mais un UT amélioré.
Mais c vrai que moi aussi ca m'amuse toute cette dévotion aux moteurs de kouèk alors que UT reste pour moi l'un des plus beaux jeux qui soient (merci opengl+s3tc+detailtextures).
Et franchement comme tu le dis Prodigy, qui peut trouver Clive's barker undying, Deus ex, Rune, tactical ops (le plus beau mod UT) ou wheel of time moches !?
Marsh Posté le 28-12-2001 à 10:35:19
J'avais oublié Clive Barker's Undying, qui est sorti cette année, et qui est magnifiquement beau, c'est vrai. Les persos sont sublimes - tout le monde s'extasie sur les persos de Wolfenstein, mais regardez un peu ceux d'Undying.
Deus Ex je suis plus partagé, les persos sont bof bof et les animations a chier je trouve (quand ils meurent on dirait qu'ils se prennent un coffre invisible de 16 tonnes sur les épaules )
Prodigy
Marsh Posté le 28-12-2001 à 11:54:39
de toute maniere va falloir ki se magne le cul de le sortir car si ca fait pareil ke daikatana, bah franchement on va rire...
Déja ke la va falloir kil change de moteur 3D, vu l'evolution des graphismes et de ceux ki ont des cartes videos style Geforce3 (bientot Geforce4, car je pense pas ke le jeu sorte avant le sortie de cette derniere)...
Marsh Posté le 28-12-2001 à 12:01:21
m'enfin ils pourraient sortir une nouvelle video histoire de nous faire patienter koi !!!
Marsh Posté le 28-12-2001 à 12:06:08
vous etes sur qu'il est toujours prevu?
Marsh Posté le 28-12-2001 à 12:17:07
kubiac> ce kon dit avec prodigy c qu'il n'y a PAS de probleme de moteur de jeu.
Marsh Posté le 28-12-2001 à 13:09:39
je dis pas ke le moteur d'unreal est pas bien (loin de la) je dis seulement ke si DNF met trop de temps a sortir (genre 2 ans) avec le moteur d'unreal , il sera complètement depassé.Y ora Doom3 et unreal 2 ds 2 ans (ki tourneront bien avec des geforce4)on sait tres bien ke ces moteurs la exploseront tous les moteurs 3d actuels (meme si on sait pas trop de koi y vont avoir l'air)tous le monde (ki ont eu la chance de voir Doom3)ont dit ke ce moteur sera a ds années lumieres devant les otres (comme d'hab a chak fois ke id sort in nouveau moteur 3d).
de toutes facon g vu le trailer et je ne pense pas ke ce soit le moteur d'unreal car ca n'a rien a voir.
Ceci dit , je suis d'accord ke si le jeu est vraiment bien , le moteur d'unreal suffira emplement car je sais ke les grafisme ne font pas un jeu mais va falloir kils assurent le coup 3d realms.
Marsh Posté le 24-11-2001 à 12:54:13
j'en ai pas entendu depuis un bon bout de temps ....
qui a des news fraiches a son sujet
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"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"