Doom 3 tournera sans prob avec une geforce 3 !

Doom 3 tournera sans prob avec une geforce 3 ! - Jeux Video

Marsh Posté le 03-06-2002 à 15:54:22    

voila la derniere news Doom3:
 
 
Décidément bien bavard ces temps-ci, John Carmack vient d'apporter quelques détails supplémentaires à ses précédents propos sur Doom III. Il précise notamment que la plate-forme objectif pour le jeu, celle où il tournera correctement sans sacrifice graphique, est une GeForce3 (ou une Xbox). Bien sûr, du matériel plus puissant offrira une meilleure fluidité ou un rendu de qualité supérieure, mais on est au moins sûr de faire tourner le titre correctement avec une "simple" GF3. Il a de plus indiqué que la carte minimum pour lancer le jeu sera une GeForce 1 SDR (ou équivalent), le support de cartes graphiques moins puissantes ayant selon lui entraîné trop de sacrifices. Voilà qui va calmer un peu les esprits, même si on imagine qu'une machine surpuissante sera malgré tout nécessaire pour vraiment s'en mettre plein les mirettes. Par ailleurs, il est très fortement question d'une version Linux, comme pour Quake III en son temps.
 
sources: http://www.gamekult.com/
 
c une bonne nouvelle... nan ?  :sarcastic:


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Make Portraits, Not War!  
Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 15:54:22   

Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 16:04:03    

gros doute...
surtout quand tu voie que a l'e3 la machine qu'ils ont utilise pour le faire tournee... et il etait pas a fond encore


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What butter and whiskey won't cure, there is no cure for.
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Marsh Posté le 03-06-2002 à 16:35:55    

ben tu joueras pas tout a fond c tout et ca sera deja bo :)

Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 16:37:42    

Les jeux ID poussent toujours le PC dans ses derniers retranchements. C'était le cas pour tous les Quake et vu la richesse visuelle du prochain jeu, ce sera encore pareil.
A mon avis, une GF1 SDR permettra d'y jouer à 30 fps en 640x480x16. Certains appellent ça fluide; pas moi.

Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 17:07:12    

morchuflex a écrit a écrit :

Les jeux ID poussent toujours le PC dans ses derniers retranchements. C'était le cas pour tous les Quake et vu la richesse visuelle du prochain jeu, ce sera encore pareil.
A mon avis, une GF1 SDR permettra d'y jouer à 30 fps en 640x480x16. Certains appellent ça fluide; pas moi.  




 
beaucoup de jeux actuels tournent à 30 fps en 640*16bits avec une GF1 SDR (ne parlons meme pas de GTA3)
 
et puis personne oblige a mettre les options à fond, mais au moins ceux ki peuvent le faire auront une vraie claque graphique
 
je pense que sur une GF3 ça tournera bien avec l'eclairage dynamique, mais en basse résolution

Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 17:27:16    

morchuflex a écrit a écrit :

Les jeux ID poussent toujours le PC dans ses derniers retranchements.




 
Normal. Ils développent sur du multi-proc avec des cartes open GL pro...  
 
Avec 1 an de dev + 2 ans de ventes, il faut que le jeu soit à la hauteur pendant tout ce temps. Donc, il est normal qu'il faut une machine haute gamme, lorsque le prog sort...
 
Aujourd'hui, Quake I fonctionne nickel sur le bas gamme :)
 
Donc pour les pov', attendez deux ans avant d'installer doom III...

Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 17:35:29    

kan la demo de Q3 etati arrive j'me rappel ke je jouait dessus avec une TNT1 ... j'etais limite au 1024 16bits.. mais j'trouvais deja ça terriblement bô
 
pis j'ai eu une TNT2 Ultra .. là deja je jouait en 32 bits en 1150*.. sur le meme proc : P3-500 128Mo de SDRAM
 
c'etait jouable largement et encore plus bô
 
Pis j'ai eu une GFDDR ... => 1280*... 32bits
là ct sur un Tbird 1Ghz  
 
jouable (un peu moins ke en 1024 c vrai mais normal) et encore tjr plus bô
 
mntnt j'ai une GF3TI500 sur un athlonXP1500+ => je joue tjr en 1600*1200 32bits mais j'ai l'anisotropic filtering en plus et les textures et tout @donf ..j'peux pas mettre plus => 70FPS au pire.
 et perso j'ai tjr pas trouve de jeu aussi bô  j'adore les textures ds Team Arena
 
 
si c vrai ke les moteur ID sont asse baleze lors de leur sortie  en general en 5-6 mois une carte moyen de gamme est capable de la faire tourner plus ke correctement... et 1an plus tard il est deja à la limite.


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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 17:50:14    

de toute façon je suis en train d'économiser pour une geforce5 :D

Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 18:16:02    

morchuflex a écrit a écrit :

Les jeux ID poussent toujours le PC dans ses derniers retranchements. C'était le cas pour tous les Quake et vu la richesse visuelle du prochain jeu, ce sera encore pareil.
A mon avis, une GF1 SDR permettra d'y jouer à 30 fps en 640x480x16. Certains appellent ça fluide; pas moi.  




 
nan carmack a dit que sur GF1 le jeu tournerait en 320x240. Et à mon avis il n'y aura pas de mode 16 bits (avec toutes les couches de textures, et déjà que JC se plaint de l'imprécision du mode 32bits...)
 
sinon JC a dit: 30 fps sur GF3 "all features on" (le FSAA et l'anisotropic n'en faisant pas partie à mon avis vu que ce ne sont pas des fontionnalités du moteur)
 
et 30 fps c'est fluide :na:

Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 18:17:44    

bnc a écrit a écrit :

 
 
Normal. Ils développent sur du multi-proc avec des cartes open GL pro...  
 
Avec 1 an de dev + 2 ans de ventes, il faut que le jeu soit à la hauteur pendant tout ce temps. Donc, il est normal qu'il faut une machine haute gamme, lorsque le prog sort...
 
Aujourd'hui, Quake I fonctionne nickel sur le bas gamme :)
 
Donc pour les pov', attendez deux ans avant d'installer doom III...  




 
ils vont pas concevoir des modèles à 250000 polygones sur des 486 :heink:  :heink:  
 
pis la démo du macworld 2001 tournait sur un simple G4 1ghz avec GeForce 3

Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 18:17:44   

Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 18:20:34    

30fps fluide ? :heink:
 
dans les jeux meme a 60fps on peux percevoir que cest pas totalement fluide alors 30fps... :sarcastic:

Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 18:22:38    

30 fps suxxxxxx


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 18:38:19    

Pour qu'un jeu soit parfaitement fluide, il faut au mois 125 FPS.
Au delà l'oeil voit une image presque réel.
 
Alors 30 FPS c franchement peu etant donné que pour les doom-like c'est cette condition qui permet de jouer dans les meilleurs conditions.  
 :heink:

Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 18:38:46    

Q3 tournera tres bien sur les machines actuelles
 
c est sur qu avec une geforce DDr :/
il ne faut pas abuser non plus
 
Il vont pas programmer jusqu a la fin des temps pour ceux qui on encore des Rage3D pro (ya na, j en ai vu ici, vous cachez pas ! :D )
 
Quake3 tte facon cé dla merde  :D  :D  
 
[la derniere phrase est, bien sur, a ne pas prendre au 1° degres]
[je précise car certains sont tout simplement idiot y repliqueront des insultes]
 
[merci :D ]

Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 18:45:00    

ben moi qd je jouais à UT sur mon K6, il faisait 28 fps de moyenne et c'est fluide! :na:  :na:  :na:  :gun:  :gun:  :gun:  
 
 
en tout cas ct assez fluide pour que j'éclate des bots en "maître de guerre"  :na:  :kaola:  
Vous avez pas connu Wolf3D et Stunts sur un 386SX16 alors


Message édité par blazkowicz le 06-03-2002 à 18:46:33
Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 18:47:40    

pas de panique les gars, le jeu n'est pas prevu pour toute de suite, le temps qui sorte on aura tous (ou presque ) des nv30 + des 2800XP+

Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 18:55:36    

Quand on aura tous des 2200XP+ et des NV30+ ce sera pas avant la fin de l'année. Alors que c'est justement à Noel qu'il sera dispo.
 
Oui c la date communiqué par la presse et on connait la fiabilité de de ces date presque au meme niveau que les sondage. :D  
 
Mais faisons un peu confiance à John, merde! C'est pas n'importe qui cuila :sol:

Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 19:03:18    

pas moi (je pense que j'aurais mon celeron 500 + 2 voodoo2 que j'ai monté récemment)

Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 20:07:54    

pof1 a écrit a écrit :

pas de panique les gars, le jeu n'est pas prevu pour toute de suite, le temps qui sorte on aura tous (ou presque ) des nv30 + des 2800XP+  




 
tin mais c clair.
Pkoi quasiment tout le monde s'emmerde a se demander et a se prendre la tete pour savoir avec quel matos Doom3 sera fluide.
D'ici la on aura tous des geforce4 it au moins car elles feront 1000 boules. 1000 boules , pour Doom 3 c'est pas cher quand sans compté que la carte sera en cre ds le coup pour les jeux suivants je supose , en tout cas pour les jeux qui utiliseront le moteur de Doom3 et y en aura pas mal a mon avis alors ne vous en faites pas . Y aura pas de souci  :)


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La ou les phrases que vous venez de lire sont tirées de mon livre a paraitre d'ici sous peu chez In Flamerion.
Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 20:08:39    

ont s en foo de doom3 c pas poor demain  par kontre UT2 SI !


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Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 20:11:48    

eYeLeSS a écrit a écrit :

Quand on aura tous des 2200XP+ et des NV30+ ce sera pas avant la fin de l'année. Alors que c'est justement à Noel qu'il sera dispo.
 
Oui c la date communiqué par la presse et on connait la fiabilité de de ces date presque au meme niveau que les sondage. :D  
 
Mais faisons un peu confiance à John, merde! C'est pas n'importe qui cuila :sol:  




 
bah j'espere qui sort a noel  :D  :bounce:  :bounce:  
En tou cas moi je m'en fous , g une g3 et si ca sufit pas bah quitte a me mettre dedans , je change tout pour Doom3  :D  
Mais si y sort ds 1 an tant mieux ossi , le jeu sera encore meilleur je pense , que si y sort ds 6 mois.


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La ou les phrases que vous venez de lire sont tirées de mon livre a paraitre d'ici sous peu chez In Flamerion.
Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 20:15:13    

dimer1++ a écrit a écrit :

 
bah j'espere qui sort a noel  :D  



 
Si il sort a Noel, ca sera le 2003, pas le 2002  :D
 
Faut pas trop esperer qu'il sorte dans 6 mois je pense :/

Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 20:29:22    

Blazkowicz a écrit a écrit :

ben moi qd je jouais à UT sur mon K6, il faisait 28 fps de moyenne et c'est fluide! :na:  :na:  :na:  :gun:  :gun:  :gun:  
 
 
en tout cas ct assez fluide pour que j'éclate des bots en "maître de guerre"  :na:  :kaola:  
Vous avez pas connu Wolf3D et Stunts sur un 386SX16 alors  




 
30fps c pas fluide du tout.


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Waaaaah  plus aucun jeu ne me plaît , z"aime plus les zv :(
Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 20:30:14    

pizzajambon a écrit a écrit :

 
 
30fps c pas fluide du tout.  




 
 
Perso je m'arrange toujours pour avoir mini 75-90 fps


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Waaaaah  plus aucun jeu ne me plaît , z"aime plus les zv :(
Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 20:38:15    

pizzajambon a écrit a écrit :

 
 
 
Perso je m'arrange toujours pour avoir mini 75-90 fps  




 
ouais ben arrange toi pour avoir ça dans la scéne du debarquement dans Mohaa !!
tous les jeux ralentissent, perso je vois la difference 30-60 fps dans les scénes d'observations, mais kan tout pete dans tous les sens, un 30 fps me convient tres bien
 
soyons réaliste, la limite de l'oeil c 72 fps, une fluidité borne d'Arcade c 60 FPS, pas une de plus et c'est parfaitement suffisant
 
si Carmack dit 30 Fps tout à fond sur GF3, alors y aura toujours moyen de faire 60Fps en baissant les details

Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 20:42:56    

c marrant comme les tomiks derives toujours
la ca part sur le troll : 30FPS c est pas fluide !
 
et aussi sur sur : Ouais ca va etre fluide sur GF3 ou non !
 
trop :lol: :lol: :lol: :p

Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 20:47:45    

phalanxr a écrit a écrit :

 
 
ouais ben arrange toi pour avoir ça dans la scéne du debarquement dans Mohaa !!
tous les jeux ralentissent, perso je vois la difference 30-60 fps dans les scénes d'observations, mais kan tout pete dans tous les sens, un 30 fps me convient tres bien
 
soyons réaliste, la limite de l'oeil c 72 fps, une fluidité borne d'Arcade c 60 FPS, pas une de plus et c'est parfaitement suffisant
 
si Carmack dit 30 Fps tout à fond sur GF3, alors y aura toujours moyen de faire 60Fps en baissant les details  




 
 
désolé mais sur mon bi xp ge3ti 500 Rtcw depasse les 100 fps allegrement.
 
je dois bien avoir de petites chutes a 90 par moments.
J'admet tout a fait que 60fps c très bien pour jouer.
Pour moi, et malgré mon 22", le 1024 est suffisant. Les escaliers je m'en balance à 200% donc pas de fsaa dont je me fout eperdument. Je regle toujours un jeux de manière a avoir au moins ,et je dis bien au moins 75 fps ds  les bench map.
 
Après c chacun son truc. Si mohaa ne peut pas tourner au dessus de 30 fps par moment, alors c pas compliqué, j'y joue pas.
Je joue très peu. Le suel jeu auquyel je joue qd j'ai le temp c Rtcw qui tire très bien parti du bi-pro tout comme son gd frère quake III.
Pour moi un jeu qui est fluide et fait des chutes vertigineuse par moment ne m'interesse pas.
On a tous notre vision des chose mais qd je vois des mecs avec les fsaa et du 1280, et le frame rte qui chute a 20 ds rtcw des que 4 explosions arrivent au mm moment ca me fait toujours rire, le mec y voit tellement rien qu'il se fait fragger: mais d'ou qu'est ce que ca vieng ?
 
 
pour info qd je joue a quake je depasse les 150 fps. Conford absolu mm qd je balance une roquette sur 8 personnes.
 
j'ajoute un truc, si j'ia longtemps apprécié de ovir tourner des jeux sur ma dc par ex, c que la le framerate ne faibli jamais, prenons doa2, il ne marque aucun faiblesse quoi que tu fasse , et c tant mieux.
 
Pour un jeu pc chez moi c pareil, il faut qu'il est 60 fps mini cinstant, sinon il sera pas sur mon dur.


Message édité par pizzajambon le 06-03-2002 à 20:55:42

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Waaaaah  plus aucun jeu ne me plaît , z"aime plus les zv :(
Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 20:58:27    

obe a écrit a écrit :

c marrant comme les tomiks derives toujours
la ca part sur le troll : 30FPS c est pas fluide !
 
et aussi sur sur : Ouais ca va etre fluide sur GF3 ou non !
 
trop :lol: :lol: :lol: :p  




 
 
ben non si c fluide poor l oeil c pas dutoo assez poor jooer et poor avoar les bon tps de reaktion.
 
 
je sent ke ds pas lontemps on va avoar l argument a la nawak style du "au cinema cai 24 fps " :D


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 06-03-2002 à 20:59:18

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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 21:02:24    

les mecs qui trouvent 30 fps fluide je trouve ca incroyable..
 
et inquiétant.
 
Qd au mec qui avance que le cinoche c 24 fps , donc un jeux 24 fps c bon pour jouer, je ne ch mm pas a developper, il y a trop a faire.


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Waaaaah  plus aucun jeu ne me plaît , z"aime plus les zv :(
Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 21:09:00    

c un single player (qui plus est lent) donc que ca tourne à 30/40 ou à 100 on s'en branle...
 
Le seul intérêt de 100fps c'est le multi...D'ailleurs les pro qui jouent en multi, désactivent les textures et companies pour atteindre les 100fps.
A la rigueur, on a même pas besoin de faire un jeu pour eux puisqu'il en gache les graphismes...


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Horizon pas Net, reste à la buvette!!
Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 21:13:39    

Willyzekid a écrit a écrit :

c un single player (qui plus est lent) donc que ca tourne à 30/40 ou à 100 on s'en branle...
 
Le seul intérêt de 100fps c'est le multi...D'ailleurs les pro qui jouent en multi, désactivent les textures et companies pour atteindre les 100fps.
A la rigueur, on a même pas besoin de faire un jeu pour eux puisqu'il en gache les graphismes...  




à la fois d'accord et pas d'accord du tout.
 
je suis d'accord sur le fait que en multi je ch les 70 fps pour reagire a temps, pour ne jamais avoir de 20fps quelles que soient les conditions etc. et comme je ne joue que a un jeu a la fois je suis en genrale pas trop mauvais.
 
en solo je suis ok on peut se contenter de moins.
Mais il n'empeche que 30fps ------> poubelle pour ma part.
 
en solo 50 avec des chutes a 40 ok. Mais en aucun cas moins.
 
De plus je trouve un jeu très fluide et en 1024  85fps  bine plus beau a voir tourner que en 1600 et 30fps.
 
Voilà.
 
un jeu très fluide, c beau, on mesure l'ionteret d'un jeu en 3d qd on s'immerge par la fluidité de l'action.
 
 
Perso qd je traverse yon pour aller au taff et quye ça circule, je ne voit pas les baglones ralentirs et saccader, ce serait assez genant pour traverser.
 
Ca me ferait aussi chier de voir toute la salle de reunion ralentir qd trop de monde s'y trouve.


Message édité par pizzajambon le 06-03-2002 à 21:16:13

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Waaaaah  plus aucun jeu ne me plaît , z"aime plus les zv :(
Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 21:14:23    

moi je trouve q3 saccadé quand ca descend a 70-80 :D  :pt1cable:


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Marsh Posté le 03-06-2002 à 21:16:38    

pak2Kro a écrit a écrit :

moi je trouve q3 saccadé quand ca descend a 70-80 :D  :pt1cable:  




 
Mais quel humour.


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Waaaaah  plus aucun jeu ne me plaît , z"aime plus les zv :(
Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 21:16:40    

pizzajambon a écrit a écrit :

 
à la fois d'accord et pas d'accord du tout.
 
je suis d'accord sur le fait que en multi je ch les 70 fps pour reagire a temps, pour ne jamais avoir de 20fps quelles que soient les conditions etc. et comme je ne joue que a un jeu a la fois je suis en genrale pas trop mauvais.
 
en solo je suis ok on peut se contenter de moins.
Mais il n'empeche que 30fps ------> poubelle pour ma part.
 
en solo 50 avec des chutes a 40 ok. Mais en aucun cas moins.
 
De plus je trouve un jeu très fluide et en 1024  85fps  bine plus beau a voir tourner que en 1600 et 30fps.
 
Voilà.  




 
Marrant moi ca me choque vraiment pas...à 30 (minimum bien sûr, faut pas que ca tombe en dessous), ca marche pour moi.
 
Tu fais comment pour Morrowind?


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Horizon pas Net, reste à la buvette!!
Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 21:17:46    

pizzajambon a écrit a écrit :

 
 
 
désolé mais sur mon bi xp ge3ti 500 Rtcw depasse les 100 fps allegrement.
 
je dois bien avoir de petites chutes a 90 par moments.
J'admet tout a fait que 60fps c très bien pour jouer.
Pour moi, et malgré mon 22", le 1024 est suffisant. Les escaliers je m'en balance à 200% donc pas de fsaa dont je me fout eperdument. Je regle toujours un jeux de manière a avoir au moins ,et je dis bien au moins 75 fps ds  les bench map.
 
Après c chacun son truc. Si mohaa ne peut pas tourner au dessus de 30 fps par moment, alors c pas compliqué, j'y joue pas.
Je joue très peu. Le suel jeu auquyel je joue qd j'ai le temp c Rtcw qui tire très bien parti du bi-pro tout comme son gd frère quake III.
Pour moi un jeu qui est fluide et fait des chutes vertigineuse par moment ne m'interesse pas.
On a tous notre vision des chose mais qd je vois des mecs avec les fsaa et du 1280, et le frame rte qui chute a 20 ds rtcw des que 4 explosions arrivent au mm moment ca me fait toujours rire, le mec y voit tellement rien qu'il se fait fragger: mais d'ou qu'est ce que ca vieng ?
 
 
pour info qd je joue a quake je depasse les 150 fps. Conford absolu mm qd je balance une roquette sur 8 personnes.
 
j'ajoute un truc, si j'ia longtemps apprécié de ovir tourner des jeux sur ma dc par ex, c que la le framerate ne faibli jamais, prenons doa2, il ne marque aucun faiblesse quoi que tu fasse , et c tant mieux.
 
Pour un jeu pc chez moi c pareil, il faut qu'il est 60 fps mini cinstant, sinon il sera pas sur mon dur.  




 
evidemment si tu ne joue qu'aux jeux les moins gourmands...
RTCW est l'exemple meme du jeu ki peut pas ramer tellement les graphismes et l'environnement sont pauvres
Idem pour Q3
 
donc tu jouera pas à Doom3 si j'ai bien compris (paske 75-100 fps fo pas rever)

Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 21:20:26    

phalanxr a écrit a écrit :

 
 
evidemment si tu ne joue qu'aux jeux les moins gourmands...
RTCW est l'exemple meme du jeu ki peut pas ramer tellement les graphismes et l'environnement sont pauvres
Idem pour Q3
 
donc tu jouera pas à Doom3 si j'ai bien compris (paske 75-100 fps fo pas rever)  




 
mon metier exige une machine puissante, que je met regulièrement a jour.
 
J'attend Doom III pour la prochaine mise a jour de mon bi pro et de ma cg.
et , a n'en pas douter, je trouverais un compro pour avoir 50 fps sur un bi pro et cg dernière generation.
 
Je trouve rtcw très beau. je trouve que les persos sont splendide. Graphiquement je le trouve très bien, Q3 de mm.
 
 
Tu semble oublier que tous les jeux avec moteur fait par john tirent parti du smp, et que c absolument decisif ds leurs fps.


Message édité par pizzajambon le 06-03-2002 à 21:22:05

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Waaaaah  plus aucun jeu ne me plaît , z"aime plus les zv :(
Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 21:24:25    

pizzajambon a écrit a écrit :

 
 
Mais quel humour.  



ct pas de l'humour ...  [:pak2kro]


Message édité par pak2kro le 06-03-2002 à 21:24:35

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Marsh Posté le 03-06-2002 à 21:27:03    

j'upgrade quand il sort...mais c pas avant 18 mois! :D [:purljam]
 
 
 
On aura déjà des gf6 ou des parramacin version 3.0...

Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 21:27:38    

pizzajambon a écrit a écrit :

 
 
Mais quel humour.  



ben c vrai...les fps en rézo, faut une fluidité parfaite pour compenser le lag.

Reply

Marsh Posté le 03-06-2002 à 21:28:48    

latoucheF7duclavier a écrit a écrit :

j'upgrade quand il sort...mais c pas avant 18 mois! :D [:purljam]
 
 
 
On aura déjà des gf6 ou des parramacin version 3.0...  



c kler  
pour l'instant fo deja penser a ut2 [:latouchef7duclavier]


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