Hahahaahahahahaha [Doom 3 Multijoueurs] - Jeux Video
Marsh Posté le 17-08-2002 à 10:34:09
tant mieux! (non, je ne troll pas )
Si au moins ils pouvaient pondre un solo sympa, le multi je m'en tape un peu, y a d'autres jeux pour ça. ^^
Marsh Posté le 17-08-2002 à 10:35:48
Bien sûr. Tout le monde sait que personne ne jouait à Doom en multi.
Pi c pas l'absence de multi qui me gêne, c'est le retour en arrière technologique (plus joindre la partie en cours ??????) et le plan "y'aura des trucs, mais dans l'add-on"...
Prodigy
Marsh Posté le 17-08-2002 à 10:39:06
Prodigy a écrit a écrit : Bien sûr. Tout le monde sait que personne ne jouait à Doom en multi. Pi c pas l'absence de multi qui me gêne, c'est le retour en arrière technologique (plus joindre la partie en cours ??????) et le plan "y'aura des trucs, mais dans l'add-on"... Prodigy |
Marsh Posté le 17-08-2002 à 10:40:33
latoucheF7duclavier a écrit a écrit :
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Heu... tu peux me dire le rapport, là ?
Citation :
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Oui oui, bien sûr, les mods gratos qui vont modifier des routines multi codées en dur, mais oui bien sûr, c'est bien, ouuuuh le beau cas
Prodigy
Marsh Posté le 17-08-2002 à 10:47:42
le rapport? ben un jeu auquel je joue bcp a ce meme inconvénient, c tout...d'ailleurs j'ai bien précisé que ct différent.
Citation : Oui oui, bien sûr, les mods gratos qui vont modifier des routines multi codées en dur, mais oui bien sûr, c'est bien, ouuuuh le beau cas |
j'en sais fichtre rien et je m'en tape tiens...si le solo est bon, ça sera déjà ça. Les jeux multi y en a déjà pas mal, par contre le solo est svt délaissé. ^^
Marsh Posté le 17-08-2002 à 10:56:34
latoucheF7duclavier a écrit a écrit : le rapport? ben un jeu auquel je joue bcp a ce meme inconvénient, c tout...d'ailleurs j'ai bien précisé que ct différent. |
Vi, mais depuis Quake on a fait des progrès dans les quake-like en multi, quand même, l'un d'entre eux étant la possibilité de joindre la partie ou la quitter à tout moment. C'est pour ça que je comprends pas le rapprochement avec War 3, en plus joindre la partie en cours dans un RTS, what's the point ?
Citation : si le solo est bon, ça sera déjà ça. Les jeux multi y en a déjà pas mal, par contre le solo est svt délaissé. ^^ |
Evidemment, je te dis, c'est pas l'absence de multi qui me gêne, c'est la régression technologique (4 joueurs, pas possible de joindre en cours, ils vont nous dire qu'il faut installer une couche réseau NetWare aussi, après ?) et le plan "pour avoir le jeu complet va falloir acheter l'add-on". Genre on coupe le jeu en deux, et tout le monde achète, achète, achète... Marre
Prodigy
Marsh Posté le 17-08-2002 à 10:57:10
Il fait ça pour que doom III ne fasse pas de l'ombre à Quake 4 en multi.
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:01:10
Doom 3, ça sent le jeu qui se termine en 4 heures chrono...
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:01:28
pharmajo a écrit a écrit : Il fait ça pour que doom III ne fasse pas de l'ombre à Quake 4 en multi. |
A priori (je dis bien à priori passke on en sait pas beaucoup plus) Quake 4 est solo aussi, hein Retour des Stroggs, suite directe de l'intrigue de Quake II, enfin c'est pas du tout un Quake III - la suite, 100% multi et tout.
Et puis je veux bien, moi, mais les deux jeux sont pas du tout prévus aux mêmes dates que je sache (surtout si Quake 4 se base sur le moteur de Doom 3), donc la concurrence, bof, j'y crois moyen - surtout qu'ils vont tout faire pour gagner un maximum de blé, donc sortir Doom 3, ramasser de la thune, et paf, un Quake 4 par là-dessus, et encore plus de thunes.
Prodigy
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:01:29
Prodigy a écrit a écrit : Vi, mais depuis Quake on a fait des progrès dans les quake-like en multi, quand même, l'un d'entre eux étant la possibilité de joindre la partie ou la quitter à tout moment. C'est pour ça que je comprends pas le rapprochement avec War 3, en plus joindre la partie en cours dans un RTS, what's the point ?
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ce le dernier point le plus embêtant...
M'enfin, moi je veux du bon solo...regarde le solo de quake III. Compare à quake II (qui se jouait aussi en multi...)
Ceci dit le solo sera peut être pourri lui aussi.
ps: pour le wc3, c juste parceque j'y joue et que des fois c chiant de devoir attendre la fin d'une partie. ^^
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:01:59
Nuk strike thrawn a écrit a écrit : Doom 3, ça sent le jeu qui se termine en 4 heures chrono... |
Ah vi, il a précisé aussi que Doom 3 serait pas super long non plus, plus long que la "plupart des FPS", mais pas super long non plus.
Prodigy
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:02:36
pharmajo a écrit a écrit : Il fait ça pour que doom III ne fasse pas de l'ombre à Quake 4 en multi. |
Tu dis ca , mais peut etre ...
En tout cas je vois pas ce qui empecherai le jeu en multi , ca c'est encore une grosse enculerie sous couvert de "Notre jeu il est trop puissant pour le jeu via l'internet" ...
Je ris ...
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:02:43
latoucheF7duclavier a écrit a écrit : M'enfin, moi je veux du bon solo...regarde le solo de quake III. Compare à quake II (qui se jouait aussi en multi...) |
Quake III en solo c'est une vaste blague, mais bon, c'était pas le but de ce jeu, donc c'est pas critiquable
Prodigy
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:02:46
Nuk strike thrawn a écrit a écrit : Doom 3, ça sent le jeu qui se termine en 4 heures chrono... |
Si c le cas warez dirct...
Par contre je m'étonne qu'ils ne jugent pas le multi important... C en partie ce qui fait que wc3 s'est bien vendu, non?
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:03:12
Prodigy a écrit a écrit : Genre on coupe le jeu en deux, et tout le monde achète, achète, achète... Marre Prodigy |
C clair que ce genre de chose favorise le piratage.
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:04:18
pharmajo a écrit a écrit : C clair que ce genre de chose favorise le piratage. |
c surtout pas de clés, pas de sousous. ^^
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:04:45
latoucheF7duclavier a écrit a écrit : ce le dernier point le plus embêtant... M'enfin, moi je veux du bon solo...regarde le solo de quake III. Compare à quake II (qui se jouait aussi en multi...) Ceci dit le solo sera peut être pourri lui aussi. ps: pour le wc3, c juste parceque j'y joue et que des fois c chiant de devoir attendre la fin d'une partie. ^^ |
Clair , autant le solo de Q2 etait excelent , avec les nombreux addon , y avait raiment une ambiance doom , autant Q3 c'est du gros foutage de gueule ...
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:06:14
Khan a écrit a écrit : Tu dis ca , mais peut etre ... En tout cas je vois pas ce qui empecherai le jeu en multi , ca c'est encore une grosse enculerie sous couvert de "Notre jeu il est trop puissant pour le jeu via l'internet" ... Je ris ... |
Je n'ai pas dis ça pour le défendre, au contraire. C'est une décision purement commerciale.
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:08:09
latoucheF7duclavier a écrit a écrit : Par contre je m'étonne qu'ils ne jugent pas le multi important... C en partie ce qui fait que wc3 s'est bien vendu, non? |
Ben, Doom en multi, comment dire, c un peu le mythe fondateur, koa
Prodigy
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:09:31
A mon avis, Carmack veut diviser ses produits en 2 catégories:
jeu solo: doom 3
jeu multi: quake 4
Ca fait deux fois plus de thunes(+ les add ons).
Avant, on avait quake 2 qui était aussi bien en solo qu'en multi.
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:10:32
pharmajo a écrit a écrit : Avant, on avait quake 2 qui était aussi bien en solo qu'en multi. |
En multi avec les patches, quand même
Passke de base, comment dire
Prodigy
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:12:40
Prodigy a écrit a écrit : Ben, Doom en multi, comment dire, c un peu le mythe fondateur, koa Prodigy |
les addon seraient ils devenus plus rentables?
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:17:39
latoucheF7duclavier a écrit a écrit : les addon seraient ils devenus plus rentables? |
Quand tu réfléchis, le jeu + l'addon ça veut dire que tu vends un jeu "complet" (passke tu me feras pas croire que ce qu'il y a dans l'add-on c'est des idées qui leurs viennent comme ça 3 mois après la sortie du jeu, les trucs sont en dev avant même que les jeux sortent, ou du moins planifiés) à 350 + 200 balles, c'est à dire en gros tu vends ton jeu "complet" pour 500 balles, et sans que le consommateur rechigne. Seulement il les achète à 6 mois d'intervalle, donc la pilulle passe mieux.
Mais c koi les add-ons dans la plupart des cas si ce n'est des "super mises à jour" ?
Tu m'étonnes que les 3/4 des jeux aient des add-ons, maintenant
Prodigy
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:18:12
Doom 3 sans multi?
c est pour se consacrer essentiellement a la campagne solo je trouve ca pas trop mal.
CE qui serai bien apr contre c est un ptit mod coop.
Pis du multi sur doom c est quoi linteret? c est la mm chose que cake , lambiance dans doom c est les bruit les monstre enfin cest doom , tu la retrouve pas en multi alors ya pas de quoi faire un fromage sur labscence du multi
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:19:51
enfin, si c un an après et que ça apporte pas mal de changements (cf LOD), ça le fait aussi....
Mais c kler, que prévoir un addon dès la conception du jeu, c limite.
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:20:43
Urgeman a écrit a écrit : Doom 3 sans multi? |
Relis bien le topic.
Citation : Pis du multi sur doom c est quoi linteret? c est la mm chose que cake |
Non, désolé, c'est l'inverse.
Prodigy
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:21:46
latoucheF7duclavier a écrit a écrit : enfin, si c un an après et que ça apporte pas mal de changements (cf LOD), ça le fait aussi.... Mais c kler, que prévoir un addon dès la conception du jeu, c limite. |
poor lod jai une autre explication
Diablo 2 jsuis sur qu il a jamais ete fini à sa sortie .
Y a qua voir les set et les objet unik ,franchement yavais pas de quoi flamber .
tout le monde lattendait trop alors ils l ont sorti et on prepare un add on , ( ya qua voir la rapidite de sorti de ladd on ( quand tu vois tout ce qu il apporte ) .
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:22:17
latoucheF7duclavier a écrit a écrit : enfin, si c un an après et que ça apporte pas mal de changements (cf LOD), ça le fait aussi.... |
Bah LOD il était en dev dans une boîte tchèque ou je sais plus quoi au moment même où Diablo II est sorti, ils avaient vendu la mèche sur un site coréen ou un truc dans le genre, je me souviens... Evidemment que c génial LoD, mais le 800x600, les charmes, le druide et l'assassin, ç'aurait pas été aussi bien dans Diablo II de base ?
Prodigy
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:22:22
Prodigy a écrit a écrit : Relis bien le topic.
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du multi a 4 c est pas du multi
kel inverse?
doom sont interet c est essentiellement son ambiance , chose qui disparati avec le multi .
SAuf si ya un mod coop mais bon personne developpe ce genre de truc et pourtant c est tellement sympas a faire . Un AVP2 en coop un mohaa en coop etc...
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:23:11
Urgeman a écrit a écrit : du multi a 4 c est pas du multi |
Cai bien skon dit
Mais dire que "du multi dans Doom ça ressemble à Quake" c'est quand même faire un énorme contresens, hein
Prodigy
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:25:17
Prodigy a écrit a écrit : Cai bien skon dit Mais dire que "du multi dans Doom ça ressemble à Quake" c'est quand même faire un énorme contresens, hein Prodigy |
tu rigole ou koi ? ca va etre koi le multi de doom ?
tronconeuse lance roquette et vas y ue jme defoule a tirer nimporte ou dnas les couloir , voila ca va aps aller plus loin, ils vont etre ou les sursaut , les bruit de viande dechiqueter par un demon etc... ?
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:25:37
chuis assez ok avek F7, franchement avec la playade de multi kake on a PE pas besoin d un doom mangeur de ressoorces en plus, et puis regarde GTA 3 ! spareil mais en pire ! no multijooeurs ! donc bon, y'a pas à se plaindre
j'aime pas les jeux multi
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:25:43
sa va faire un peu comme unreal
-unreal tournament 2003 pour le multi
-unreal 2 pour le solo
600 balles a foutres en lair ( euh 93 ? )
edit : pour moi kuake 3 est une demo technologique avec ocun angouement en solo , et id software ont l'air de vouloir du fric
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:26:25
Urgeman a écrit a écrit : tu rigole ou koi ? ca va etre koi le multi de doom ? tronconeuse lance roquette et vas y ue jme defoule a tirer nimporte ou dnas les couloir , voila ca va aps aller plus loin, ils vont etre ou les sursaut , les bruit de viande dechiqueter par un demon etc... ? |
bah et kake 3 tu crois ke cai toot en finesse et kon se bat selon le kode de l honneur de l ékole hozakay
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:26:53
Urgeman a écrit a écrit : tronconeuse lance roquette et vas y ue jme defoule a tirer nimporte ou dnas les couloir , voila ca va aps aller plus loin, ils vont etre ou les sursaut , les bruit de viande dechiqueter par un demon etc... ? |
Vi, heu, juste pour information et que tu comprennes enfin de quoi je parle - Doom 1993, Quake 1996. Si y'a un multi qui ressemble à l'autre, c'est Quake qui ressemble à Doom, hein, et pas l'inverse. Bref.
Prodigy
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:27:12
Faust423 a écrit a écrit : sa va faire un peu comme unreal -unreal tournament 2003 pour le multi -unreal 2 pour le solo 600 balles a foutres en lair ( euh 93 ? ) |
a part qu unreal 2 ca na pas d'âme , ya pas dhistoire il a pas plus dinteret qu un autre doom like . Cest juste une vitrine technologique .
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:28:09
sadistyk a écrit a écrit : bah et kake 3 tu crois ke cai toot en finesse et kon se bat selon le kode de l honneur de l ékole hozakay |
toi t as pas tout lu, je disais juste que c est pas le multi de doom qui va me manquer pasx il naura pas plus dinteret que celui de cake3 justement pasx lambiance du mod solo n ysera plus et c est ce qui fait tout ce jeu
Marsh Posté le 17-08-2002 à 11:28:23
Urgeman a écrit a écrit : a part qu unreal 2 ca na pas d'âme , ya pas dhistoire il a pas plus dinteret qu un autre doom like . Cest juste une vitrine technologique . |
toos les jeux sont devenus des vitrines teknologyks ...
Marsh Posté le 17-08-2002 à 10:32:05
Carmack also revealed a few surprising details about Doom III's multiplayer. Id has always said that Doom III will be primarily a single-player game, and the company stated at E3 that the multiplayer would largely be restricted to deathmatch. However, Carmack admitted that even the game's deathmatch will be limited by certain engine considerations. The games will be limited to a much smaller number of players than other recent id games. The current estimate is a maximum of four players, so it'll be better suited to one-on-one and two-on-two matches. Carmack also said that players won't be able to join a match in progress. Nonetheless, id does have real plans for more serious multiplayer options for Doom III, which Carmack said would come either in a separate product, perhaps as an expansion pack.
Source : http://gamespot.com/gamespot/stori [...] 97,00.html
4 joueurs max en multi, impossibilité de joindre la partie en cours, des plans pour un vrai multi dans un add-on ou un jeu à part, mais quel Dieu ce John Carmack...
Le début de l'enculade commence, et on sent rien venir...
Prodigy
Message édité par Prodigy le 17-08-2002 à 10:32:39