Le prix d'un jeu neuf devrait être de combien selon vous ??? - Jeux Video
Marsh Posté le 20-02-2002 à 21:48:24
150/180 francs ça s'rait bien
Marsh Posté le 20-02-2002 à 21:49:15
20 euros, le prix d'un jeu depuis 5 ans est de l'abus quand on voit la marge que les editeurs se font dessus..
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par @chewie--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 20-02-2002 à 21:50:55
Meganne a écrit a écrit : 150/180 francs ça s'rait bien |
Oui le forfait 25-30? !!!
type les "anciens" jeux comme ONI ou GT3 sur PS2 en édition "légendes"
Marsh Posté le 20-02-2002 à 21:51:25
mairde on parle encore en Francs les djeunz!
Marsh Posté le 20-02-2002 à 21:52:06
Meganne a écrit a écrit : mairde on parle encore en Francs les djeunz! |
Pire... j'en ai encore que j'ai pas dépensés des francs
Mais ce qui est vicieux avec l'euro c'est qu'on ose plus acheter, on à preques l'impréssion que MGS2 à 70? ou DMC à 64 c'est pas cher... mais le compte en banque il à perdu un chiffre aussi
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par bonk1--[/jfdsdjhfuetppo]
Marsh Posté le 20-02-2002 à 21:56:24
Ce qui est bizarre c'est la différence des prix entre les pays europeens.En Allemagne,les jeux valent en moyenne 250 à 270 F (entre 38 et 41 ? pour les grincheux )
Marsh Posté le 20-02-2002 à 21:57:29
Y'a quelqu'un qui connait le taux de TVA sur les jeux ???
5.5 ou 19.6% ???
Marsh Posté le 20-02-2002 à 22:12:22
Jepense qu'avec des jeux a 30 euros et ceux de plus de 6 mois a 15
les platinium a 8euros
le piratage serait bcp plus rare
en fait la solution serait que les editeurs vendent via leur sites web et que le packaging soit tout simple
comme ca les encules type infogramme ou electronic arts n'existeraient plus
pour ceux qui savent pas les developpeurs touchent 20% du prix du jeu , le reste c'est le distributeur
Marsh Posté le 20-02-2002 à 22:15:51
krafton a écrit a écrit : Jepense qu'avec des jeux a 30 euros et ceux de plus de 6 mois a 15 les platinium a 8euros le piratage serait bcp plus rare en fait la solution serait que les editeurs vendent via leur sites web et que le packaging soit tout simple comme ca les encules type infogramme ou electronic arts n'existeraient plus pour ceux qui savent pas les developpeurs touchent 20% du prix du jeu , le reste c'est le distributeur |
Même moins je peux te le confirmer
et si tu voyais le nombre de jours hommes nécéssaire pour faire des jeux style Half-Life déjà hyperamorti sur PS2.... tu te dirais qu'il devrait pas dépasser 30 ?....
Marsh Posté le 20-02-2002 à 22:16:04
krixoff a écrit a écrit : 30.49? pas plus! |
Même chose, tout pareil.......
Marsh Posté le 20-02-2002 à 22:55:17
250 balles me parait pas mal
Marsh Posté le 20-02-2002 à 23:00:04
susmab a écrit a écrit : 250 balles me parait pas mal |
pareil, mais on se dirait : "les jeux sont pas cher, je vais en acheter plein!!!" et on en acheterait vraiment plein....
Je sais pas si ce serait une bonne chose, en fait...
Marsh Posté le 20-02-2002 à 23:01:15
250 balles ca ferais 38? ..
donc je dirais entre 35? et 40?.. plus 35 d'ailleurs
Marsh Posté le 20-02-2002 à 23:04:58
Meganne a écrit a écrit : 150/180 francs ça s'rait bien |
tu ten foo toa tai plein de thunes sa race !
Marsh Posté le 20-02-2002 à 23:05:21
moa je dit 30 ~ro
Marsh Posté le 20-02-2002 à 23:07:42
ouais enfin bon je penses que quand tu bosses t'aime etre payé non ? Là le prblm c que c'est pas les developpeurs qui touchent le pognon.
Marsh Posté le 20-02-2002 à 23:09:34
Faudrait déjà faire comprendre à l'état que si elle s'en foutait moins plein les poches, les jeux serait moins chers (au passage, ce problème est valable pour toutes les créations!!) donc on achèterait plus, donc on pirate moins, donc les créateur gagnent plus donc des ptits gars qui ont des idées pourraient créer des jeux INTERESSANTS sans avoir peur de déposer le bilan dans les 3 mois!
Bref, si on commence par baisser les prix à la base...................
Marsh Posté le 20-02-2002 à 23:17:24
hubert a écrit a écrit : Faudrait déjà faire comprendre à l'état que si elle s'en foutait moins plein les poches, les jeux serait moins chers (au passage, ce problème est valable pour toutes les créations!!) donc on achèterait plus, donc on pirate moins, donc les créateur gagnent plus donc des ptits gars qui ont des idées pourraient créer des jeux INTERESSANTS sans avoir peur de déposer le bilan dans les 3 mois! Bref, si on commence par baisser les prix à la base................... |
Faut savoir: TVA ou prix editeur ? Le problème, c'est que la TVA est proportionnelle au prix HT; on est ramenés au point de départ, à savoir le prix au sortir de l'éditeur...
Marsh Posté le 20-02-2002 à 23:24:15
ya pas que les taxes , ya les marges trop importantes des magasins
Marsh Posté le 20-02-2002 à 23:31:17
bon on resume
-developpement
-matiere
-editeur
-transport
-magasin
-taxe
Voila ce que vous payé
Marsh Posté le 20-02-2002 à 23:37:42
clockover a écrit a écrit : bon on resume -developpement -matiere -editeur -transport -magasin -taxe Voila ce que vous payé |
et en % ?
-developpement 10
-matiere 10
-editeur 20
-transport 20
-magasin 20
-taxe 20
ca doit etre a peu pres ca non?
Marsh Posté le 20-02-2002 à 23:45:28
euh la matiere ca coute que dalle une boite DVD de nos jours sans livret et un CD.. kedal
Marsh Posté le 20-02-2002 à 23:51:18
Dans un numero de joy yavait un chouette graph avec tous les pourcentages. C'était en rapport avec Arabian Nights sortit jsute sur le net jcrois.
Marsh Posté le 20-02-2002 à 23:59:45
bonk1 a écrit a écrit : quand on voit qu'un Serious SAM 2 sur PC est vendu 29?, y'a de l'abus coté consoles !!!! |
sur consoles y a des taxes à payer au fabricant de la console. on verra bien à combien il sera Sam2 sur GC...
Marsh Posté le 21-02-2002 à 00:00:00
200 balles, ce serait bien, comme à l'époque des jeux du st. Les jeux serainet moins chers mais ils pourraient en vendre plus.
C'est un autre sujet mais par exemple quand je vois les prix des cd audio à 140f, je trouve cela complétement excessif. Résultat, j'en achète aucun ou si peu. S'ils étaient à 80 f, j'en acheterais régulièrement.
Pareil pour les jeux.
Marsh Posté le 21-02-2002 à 00:00:42
CrowFix a écrit a écrit : sur consoles y a des taxes à payer au fabricant de la console. on verra bien à combien il sera Sam2 sur GC... |
Bah sa revient au meme, ya de l'abus de la part du fabricant.
Marsh Posté le 21-02-2002 à 00:26:11
200 balles, oui, ça serait un prix qui me conviendrait... Les prix exercés sur consoles sont vraiment excessifs (et le problème, c'est que ça ne s'arrange pas).
Et c'est vrai que dans le marché du JV, ce n'est malheureusement pas les développeurs qui touchent les gros poucentages du gâteau. En fait, ils touchent rien par rapport aux mastodontes qui empochent tout au passage (éditeurs, distributeurs, magasins...). Pas normal, ça.
Marsh Posté le 21-02-2002 à 00:28:39
bonk1 a écrit a écrit : Y'a quelqu'un qui connait le taux de TVA sur les jeux ??? 5.5 ou 19.6% ??? |
19.6
5.5 c'est pour les biens culturels, et je crois pour les biens de 1ere necessité (la bouffe)
Marsh Posté le 21-02-2002 à 08:34:13
moi je dirais 30? maxi, et alors la le piratage aurait bcp moins d'interet je pense ...
Marsh Posté le 21-02-2002 à 09:37:26
Ouais 30? ca serait bien. Bon c'est sur 15 ca serait mieux mais faut pas rever...
N'empeche l'autre fois a Auchan, Medal of Honor 50? j'ai hésité et finalement je l'ai pas acheté. A 30? je le prenais de suite. Et je pense qu'on est pas mal dans mon cas.
Marsh Posté le 21-02-2002 à 10:11:43
krixoff a écrit a écrit : 30.49? pas plus! |
tout pareil
ce qui fait 200 FF ( je précise pour Maig )
Marsh Posté le 21-02-2002 à 10:20:11
ulukai a écrit a écrit : Ce qui est bizarre c'est la différence des prix entre les pays europeens.En Allemagne,les jeux valent en moyenne 250 à 270 F (entre 38 et 41 ? pour les grincheux ) |
Ben voila suffit de trouver un shop online qui exporte ... théoriquement on devrait pas se taper la douane ! Vive l'Euro
Marsh Posté le 20-02-2002 à 21:47:47
Ben moi je trouve que 300 frs (soit 50?) ca devrait être le prix max "honnète" d'un jeu... car au dela, j'ai beau être anticopie, y'a vraiment de l'abus !!!
70? pour MGS2, il à beau être génial... il devrait être livré avec un pot de vaseline
Ca devient de l'encouragement au piratage (procédé que je déteste mais fini par comprendre....), quand on voit qu'un Serious SAM 2 sur PC est vendu 29?, y'a de l'abus coté consoles !!!!
Et POUR VOUS LE PRIX A NE PAS FRANCHIR, C'EST COMBIEN ???
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par bonk1--[/jfdsdjhfuetppo]