DEUS EX : vous mettez quoi en mode d'affichage? - Jeux Video
Marsh Posté le 11-02-2001 à 18:33:53
PIII 600 + 256 Mo + Geforce DDR
1024 X 768 tout à fond. Sauf les couleurs 16 bit au lieu de 32 paske sinon ça rame un peu trop à mon gout.
Marsh Posté le 11-02-2001 à 20:08:21
celeron 920 , 128 megs et geforce 2 et ça rame en 640 ... même patché ... programmé à la truelle ce jeu ...
Marsh Posté le 11-02-2001 à 21:16:51
Pas à la truelle, mais avec le moteur de unreal retravaillé,
moteur déjà gourmand en ram à la base.
Avec mon autre pc, (Athlon 650 1ère génération) je jouais avec les mêmes configurations graphiques.
Au début, avec 128 mb le pointeur de la souris voyagait à la vitesse de la petite aiguille de ma montre.
Avec 192 à la vitesse de ma tortue et avec 256 presque du temps
réel.
Bon, je jouait avec la démo, la version finale est mieux optimisée mais quand même.
Marsh Posté le 11-02-2001 à 21:19:20
Difalo a écrit a écrit : Pas à la truelle, mais avec le moteur de unreal retravaillé, moteur déjà gourmand en ram à la base. |
...unreal est super fluide chez moi ...fait chier ce deus ex .
Marsh Posté le 11-02-2001 à 22:39:16
Voodoo 3 3000 + 256 RAM
Ca rame beaucoup. Normal avec mon K6 2 350.
Marsh Posté le 11-02-2001 à 23:17:18
je viens de m'y mettre (mieux vaut tard que jamais) et ma foie ca ne rame pas chez moi et pourtant comparé à certain içi j'ai pas une config de la mort, DURON 750, 128sdram133, TNT2 même po ultra, en 800*600 16bits c'est assez fluide et ca swappe pas du tout (je ne suis qu'au début du jeux dans la statue je sais pas si apres ca deviens plus méchant pour la ram)
Marsh Posté le 12-02-2001 à 04:50:12
moi 1024*960 tout a fond en 16 bits y me semble (me rappelle plus mais je crois me souvenir qu en 32 bits c etait pas franchement fluide)
config ds le profil
a++
Marsh Posté le 12-02-2001 à 13:36:21
avant j'étais en 920 par qque chose avé GeForce DDRDVI et depuis l'arrivée d'une GTS PRO je suis en 1024*768*32.
j'ai 192 ram, Athlon 750, carte K7V et c'est très cool
Merci AMD !!
Swat 3 élite édition c'est aussi trop cool!!
Marsh Posté le 12-02-2001 à 15:00:55
avant atlhon 700+v3 3k+128Mo ->fluide en 800x600x16 et 1024x768x16!
pas essayé sur nouvelle config!
Marsh Posté le 12-02-2001 à 16:35:33
Deus Ex, c le moteur d'Unreal, faut une 3dfx pour que ca tourne bien...
Marsh Posté le 12-02-2001 à 16:52:33
1152x864 tout à fond.
Regarde le profil.
J'ai les 6.32 en drivers nvidia.
A+
Marsh Posté le 12-02-2001 à 18:45:40
Unreal est, comme on l'a déjà dit, un moteur assez gourmand (et pas très finaud).
Il est assez fluide en 1024 sur ma machine...
Marsh Posté le 12-02-2001 à 19:50:46
Jubijub il faudrait peut-être que tu sois moins exigeant.Perso je hais le moindre ramage (expression à vérifier)mais lorsque je constate une perte de fluidité à hauteur de...allez, 10% je crise et vois mes prétentions à la baisse.
Ce genre de constatation t'amène à revoir ta techno ce qui n'est pas sympa pour ton compte.Franchement si t'a des probs ça dois venir d'ailleurs.J'ai eu des probs sur deus et j'ai installé le d3d de UT et ça a résolu le bordel.
si ça te branche je te l'envois.
Marsh Posté le 12-02-2001 à 20:05:47
Jubijub a écrit a écrit : tain : -G une gts pro -g plus de ram que toi -g un pc un poil plus lent (733) et ca rame quand même, en 16bits.... Scuse mais ta pas la même carte que moi, sauf si tu l'a changé sans effectuer de modifs deans ta config. Pour ma part j'ai une GTSPRO ce qui veut dire que ma CG dispose de 64mo cadencé à 200Mhz DDR a contrario de tes 32Mo à 166Mhz DDR (150Mhz DDR pour une CG 256DDR DVI ) |
Marsh Posté le 12-02-2001 à 21:19:35
oups pardon, j'avais commaté sur le driver, qui est identique...forcément, si t'a la pro, t plus rapide en 32bits...grace aux 64mo...
donc je suis une merde avec mon PIII-733 avec ma GTS...ca me fait limite chier quand même : putain, si t'optimises le code, tu te rends compte que ce qu'affiche deus ex est loin d'exploiter au max ce qu'une GTS sait faire...
Marsh Posté le 12-02-2001 à 22:10:27
ben y'a un patch qu'est sortie pour jouer sans saccades avec les GeForce (un dll)!
Les versions US doivent à tout prix être patchées.
La FR commerciale ne pose aucuns pb en 1204 16 Bits sur un chti C²566 (OC), 256Mo de ram et une GFDDR même pas oc, because elle est sortie déjà patchée.
Marsh Posté le 13-02-2001 à 10:10:52
Je vais faire pleurer les gros processeurs:
Lorsque j'y ai joué , j'etais en 1024x768x32 toutes options au max (texture détaillées), avec la config suivante:
Celeron 300@450
Abit BH6
GF2 GTS 32 + DX8 Beta + Driver 6.18 (marchait tres bien en 800x600x32 toutes options avec une TNT 16).
288Mo RAM (PC100+PC66).
DD IBM 10GO.
Et oui, pour Deus Ex, il faut de la RAM, BEAUCOUP de RAM (comme U9).
Marsh Posté le 13-02-2001 à 12:34:34
Jubijub a écrit a écrit : oups pardon, j'avais commaté sur le driver, qui est identique...forcément, si t'a la pro, t plus rapide en 32bits...grace aux 64mo... donc je suis une merde avec mon PIII-733 avec ma GTS...ca me fait limite chier quand même : putain, si t'optimises le code, tu te rends compte que ce qu'affiche deus ex est loin d'exploiter au max ce qu'une GTS sait faire... |
Tu sais faut ben s'y faire à cette course à l'armement.Le fait d'avoir un salaire m'aide pas mal.Si t'es étudiant c'est sur c'est craignos.si tu veut je t'envois mon D3D.dll qui a amélioré mon Deus
Marsh Posté le 13-02-2001 à 13:52:31
Nan celui ci vient de UT.je l'ai même envoyé à un mec ayant des probs sur deus et il en était satisfait.A toi de voir en espérant que ça te foute pas le souk.Ta ka faire la sauvegarde de ton actuel d3d.
@+
Marsh Posté le 13-02-2001 à 14:31:31
Moi ca m'interresse Jo...
J'ai patche ma version. Resultat : pas un fps de plus ou de moins mais des textures de visages *DEGUEUS*.
Alors, je n'aurais rien contre une autre d3d.dll...
Marsh Posté le 13-02-2001 à 15:41:43
Et bien j'ai un P3 800@900 256MB Geforce DDR SBLive et je joue en 1024*768*32bits tout à fond.
Le jeu tourne impec, c'est beau, c'est fluide et je l'ai presque fini...snif !
Marsh Posté le 13-02-2001 à 16:31:18
933 256 cas222 chipset bx ati radeon ddr64 sb live
Fluides (25>40 jamais en dessous de 25)en 1280x1024x32b (aucun ralentissement et putain ca as de la gueule).
Sinon en 800x600x32bxfsaa (1280x1024 voir 1600x1200) fluide
l'un pour l'ecran l'autre pour la TV (je joue que sur la TV maintenant 80cm trinitron).
Marsh Posté le 13-02-2001 à 17:16:48
DeusEx est le seul jeu chez moi qui me pose des problemes de fluidité. J ai un Athlon 900 avec 256mo + Geforce2 Pro. Unreal tournament tourne sans probleme avec le fsaa 4x, Giants est super fluide, mais DeusEx y rame (avec le patch D3D).
Marsh Posté le 13-02-2001 à 17:31:30
1280x1024x16 : pour la config, voir profil.
Marsh Posté le 14-02-2001 à 11:27:49
Yoda, je suppose que t'es en glide donc c'est normal. Perso je joue en 1280*1024 sans aucun pb.... C'est pas un jeu fait pour les gforces de toute façon, donc il peut y avoir des pbs.
Marsh Posté le 11-02-2001 à 17:41:13
dites moi, et précisez sur quelle config vous tournez vite fait, que je me rende compte si c normal, ou si mon pc a un soucis...
---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px