je commence une nouvelle sorcière [D2] - Jeux Video
Marsh Posté le 17-06-2001 à 20:48:26
tu veux faire du pvp ou du Xp?
Sinon laisse tomber le feu c'est pourri
Marsh Posté le 17-06-2001 à 20:59:46
1°) reprendre du mana, fo que tu arrive à 20 le plus vite possible
2°) firewall
3°) les flammes derrière toi
la technique, c'est tu vorus pour tous les attirer, ils te suivent et crament, et les survivant qui te suivent ben tu fais cinq firewall au même endroit histoire que les flammes fasse trois mètre de haut et personne ne les traversera, moi diablo jlui ait fait sa fête trops easy avec le firewall, j'en ait fait vingt au même endroit et il a pleurer sa mère en deux ou trois fois
puis champs statiques c pas trop nulle ossi, tu peux également te dévellopper dans zona et voila, zona c bien quand tu as cinquante naze autour de toi, dans le désert, tu attire tout le monde de la carte autour de toi et tu les nique tous en deux secondes
Marsh Posté le 17-06-2001 à 21:20:31
Jubi regarde le topic sur la team HFR pr diablo 2 ...
ca peut tinteresser !
a+
Marsh Posté le 17-06-2001 à 21:28:53
Regenerer man (Chaleur ds le jeu), ca sert à rien de le monter à 20 moi g 15 (avec +5 objets) car plus tu vas avancer et plus tu auras de mana et plus elle remontera vite.
Ensuite pour le dvpt, actuellement, le plus classique, c'est de monter Static vers 10 (voire 20 qd tu deviens tres haut lvl) comme ca tu vas toucher les ennemis assez loin et de developper Orbe à partir du lvl 30. Il faut aussi mettre 1 pt ds la 2eme armure de glace, pas la peine de mettre ds la 3eme elle pue.
De cette facon, tu fais plein de static, tu lances un orbe tu refais static etc... et les ennemis durent pas longtemps.
Perso avec ma sorc lvl 36, g pas un point ds les sorts de feu (à part Chaleur), je c plu combien ds static, 1 pt ds reduire coup en mana des sorts de foudre, et en froid juste ce qu'il faut en points pour avoir orbe que je v pousser jusqu'a 20 et kkes pts ds maitrise des sorts de froid.
Marsh Posté le 17-06-2001 à 23:08:59
Jubijub a écrit a écrit : Xp = ?? non, pas de duel sinon, juste du multi avec une sorceress utile en appui |
euh XP en termes rôliste ca veut dire Expérience
Marsh Posté le 18-06-2001 à 01:17:28
ReplyMarsh Posté le 18-06-2001 à 08:24:43
écoute pas les autres c des nuls...sauf Yoho fer comme il dit c ca kil fo faire. oubli pas aussi de mettre des point dans maitrise dela glace....
sinon ceux ki disent ke le feu c nul c des nigot de 1er...ok ca vos pas orbe ou blizzard+maitrise de la glace mais kan ta mur de feu nivo 20 et maitrise du feu nivo 20 kan ta des dommages de 900-1000 /seconde bin tes ennemis peuvent avoirdes résistance magik bin ca leur fer mal kan meme...
mais bon la glace c le plus puissant car ca dechire les defense magik des monstres ...
Marsh Posté le 18-06-2001 à 09:18:51
arf, moa z'ai + de 1800 de mana avec regeneration a 20 (sans compter les bonus) et ca me suffi pô! (je suis assez bourrin qd meme!)
en fait, j'ai fait fire wall + orbe de glace -> c tres puissant! mais ca bouffe enormement de mana et fô attendre le nivo 24 pour fire wall et 30 pour orbe de glace (+de60de mana le fire wall et pareil pour l'orbe de glace)
PS : je suis nivo 76
Marsh Posté le 18-06-2001 à 10:12:46
bon deja,vas faire un tour su judgehype pour avoir un vrai bon guide de la sorciere.
tout les oueeur de sorciere saccordent pour dire qu en enfer ,une sorciere de glace est quasi indispensable:les sort de glace sont les seuls qui possedent une competance pour reduire la resistances des monstres al a magie.ca sert a rien de faire 40000 pt de degat de feu a un monstre qui a resist fire a 95 %...
les sorts indispensables:epieu de glace:gel une zone autour de l impact,empeche la resu des monstres et gros degats.pas trop de mana.
ensuite ,entre le niveau 20 et le niveau 30 tu conserve tes points.au niveau 30 tu pourras mettre a chaque niveau 1 pt dans orbe de glace et 1 point dans la diminutoin des resist monstres. et ce jusqu au niveau 40.
une sorciere chez ls vaches folles,ca se pisse dessus de rire avec de la glace:tu geles les premiere,les autres sont ralenties (doivent contourner) et tu finis le boulot.
avec un firewall,le probleme c est que les monstres restent jamais dedans.idem pour meteore le temps qu il arrive ils se sont deja barre.
sinon un autre sort a monter jusqu au niveau 10 a peu pres c est chaleur (regen mana).et collectionner les objets qui montent tout tes niveau (pointe de culwen,garde de sigon amulette +2 etc...)
Marsh Posté le 18-06-2001 à 14:10:26
j'avais commencé par les guides judge hype
sinon je l'ai bien commencée en glace, mais putain je manque grave de mana et de force...faudrait que je monte à 26 de force, pour pouvoir porter les protec de base assez simpa, style gants lourds, bottes en métal, et armure de cuir bouilli...vu que le mana shield, c pas top, ca bouffe trop de mana...donc si tu peux avoir des armures avec des bonnes résists, je préfère...
Marsh Posté le 18-06-2001 à 14:26:42
l equipement de la sorciere ...
l armure les couleurs du vainqueurs,la pointe de culwen,la garde de sigon,le gantelet brulure de la glace....
ca me rappelle de bon souvenirs...
en fait une sorciere se doit de collectionne les objets qui augmente ses sorts,ne regarde pas la protection d une armure mais ce qu elle t apporte.
autre chose en mode enfer,un pavois avec 3 diamant pure est fortement conseille...
autre chose:regarde chez judgehype le matos ultime de la sorciere et fait tout tes paris sur ce matos,moi c est comme ca que je me suis equipe...
Marsh Posté le 18-06-2001 à 14:49:34
y'a aussi la ceinture nightsmoke ki est tres utile : 50% des dommages converties en mana ca le fe
Marsh Posté le 18-06-2001 à 14:52:51
Ne pas négligez static field si tu veux faire du multi et etre utile , une orbe de niveau 7 avec 5 pt de maitrise glace est inefficace contre des monstres en enfer avec 7 joueurs dans la partie. Pour l'équipement j'ai trouvé une nightsmoke vers le niveau 25 dans l'acte 4 , par contre je n'ai encore jamais vu de peau d'or ou de couleur du vainqueur
Marsh Posté le 18-06-2001 à 15:05:42
g 3000 sur mon compte, c pas avec ca que je v parier...j'hésite à m'acheter un staff, mais bon, ils ne boostent que les lvl niveau 1...(y'a la chaleur dans le lot mais bon...)
-->je vois pas dans quoi investir, vu que g pas la force pour porter les armures...
-->au fait, c quoi la team HFR à d2 ?
Marsh Posté le 18-06-2001 à 15:20:34
oui il est vrai que static field est un sort inispensable (mea culpa) mettre un point est suffisant puisqu avec le matos +1 all spell que tu recuperes il va monter.
sinon pour se faire un max de ble avec une sorciere:le level le mieux c est les arcanes:pas mal de monstres ,il lachent soiuvent de armures(= plein de thune) et c est de grand couloirs :ideal pour pas avoir trop de monstres qui te submerge et efficacite max de sort type eclair ou glace ou feu .
Marsh Posté le 18-06-2001 à 15:21:04
Petite question a propos de l'addon , est ce que ma sorciere actuelle pourra en profiter ?
Marsh Posté le 18-06-2001 à 15:47:30
Jubi : static field est indispensable, oriente toi vers la glace c assez cool
kand est ce que l'on se voit pour Warcraft 2 ?
Marsh Posté le 18-06-2001 à 16:42:05
Salut,
j'ai aujourd'hui une sorciere niveau 83 (bientot 84)....
je l'ai specialise en glace. Indispensable le static field et la recuperation de mana (a mettre a fond a mon avis). dans le cas de la glace j'ai le orb a fond mais je reste faible tout seul contre les monstres. Donc ne pas oublier une protection magic de base a bien developper.
Un autre probleme puisque tu qas la chance d'etre au debut avec ton perso. est ce que tu voudras jouer avec a l'extension de diablo2 qui sort normalement a la fin du mois ? si oui STOP TOUT !!!
en effet, les testeurs se plaignent des competences de la sorciere quoi sont revu a la baisse (alors qu'a mon avis c'est le personnage le plus faible) pour des raisons de surcharge de la bande passante lors de l'utilisation des sorts .
si j'etais aujourd'hui au debut de mon perso je commencerais plutot uen amazone ou encore un barbare ou carrement avec l'extension un druide ou un voleur. Pour ma part je vais commencer un druide a la sortie de l'extension
voila
phrax
Marsh Posté le 18-06-2001 à 16:45:38
autre chose sur diablo l'argent ne sert vraiment a rien a mon avis !!!! (peut etre poiur acheter des potions et parier )
un nouveau perso devrais plutot se concentrer sur son exp et il verra plutard dans les plus gros niveau act4 hell par exemple)
mais la c'est juste un avis !!!
cordialement
phrax
Marsh Posté le 19-06-2001 à 14:42:33
arf...je v me faire aussi un petit barb trombe sympatique...à moi seul, repousser 10 monstre ...
sinon, pour le barb, quelle arme ? g tjs l'hab de jouer double sword, mais sur judge hype, ils trouvent pas ca bien, mais g jamais compris pkoi (ils utilisent des marteaux puissants mais hyper lents, ou des lances introuvables)
Marsh Posté le 19-06-2001 à 15:08:12
pour le barb je te conseille fortement la lance (ok pas facile a trouver une bonne lance mais bon vraiment excellent pour les combats (gros damage et grosse portee))
la conf doubkle epee excellent pour le PVP . je pense qu'un barb epee gagne contre un barb lance
phrax
Marsh Posté le 19-06-2001 à 16:57:05
en faite je n'ai jamais developpe de barb mais j'ai un pote qui a un barb 87
il a une lance de damage inferieur a 200 est pourtant je paux t'assurer qu'il fait des putainbs de degat il combine la trombe avec une armure qui glace les creatures qui le touchent et avec ca un life leech tres important.
il a deja developpe un barb epee mais il ne s'amusait pas du tout et il m'etait plus de temps a finir les niveaux.
Marsh Posté le 19-06-2001 à 17:14:23
Un perso à haut niveau sans bouclier ça craint quand il doit aller au contact. J'aime bien les trois diamants purs dans un bouclier.
Marsh Posté le 19-06-2001 à 19:09:52
static field et frost nova (un truc ds le genre) --> ultime !!
Marsh Posté le 19-06-2001 à 21:03:46
moi hj reste sur mes positions
car franchement un bouclier ca sert seulement en PVP.............
pour le reste des damages plus important c'est mieux !!! combine avec une bonne strategie de life leech le barb de'vient quasi intouchable en hell sauf peut etre dans le CS
Marsh Posté le 19-06-2001 à 21:15:58
une question les mecs :
vous pensez quoi du paladin, je suis au niveau 29 et j'ai du mal en mode cauchemar, surtout que mon armure est une tournoi (habit de l'hésitation) de 154....
ces quoi les meilleurs sorts pour le paladin ??
Marsh Posté le 20-06-2001 à 00:51:03
j'y connais rien en paladin par contre je suis interesse par toute remarque concernant le paladin car je ne vois pas bcp de paladin tuer diablo en hell pourquoi ?????
Marsh Posté le 20-06-2001 à 01:38:37
Un paladin peut se jouer de plusieurs manieres.
Moa je suis un fanatik du barbare, mais bon g quand meme fait un palouf ki est maintenant nivo 71.
C un hammerdin : je m'explik -> il se bat à la ferveur + la concentration (au max) et au marteau spirituel (au max) ki font des degats enormes mixés à la concentration.
Ferveur sur les monstres eparpillés et marteaux spirit sur les gros groupes.
Fo ossi penser à booster bouclier spirituel, ki couplé au pavois de sigon, peut donner une chance de parade tres proche des 100% ce ki n'est pas négligeable
voila voila ...
Si vous voulez des conseils pour des barbares (ou rogues) je pourrais mieux vous renseigner ...
Marsh Posté le 20-06-2001 à 04:20:35
pour le pladin oui ya plin de maniere...concentration+ marto béni execellent, ferveur +fanatism c fun, épine+ le sort ki converti les monstres c'est puissant aussi. puis ta Rédemption aussi ki fer ke tu recupere des vies et mana des mort....certain utilise le sort ki ralenti les monstre graces a la glace. c pas mal aussi.
Si tu voi pas bocoup de paladin ki tu diablo c normal car ya pas bocoup de paladin jouer lol. la majorité des perso sont des barbare (chepu 40% je croi).
orbe de glace+maitrise glace+static+chaleur et 2 ou 3 point dans la 2eme armure de glace c'est le quarté gagnant de la sorciere
mais je pense kil y a dotre maniere de la jouer...des facon moin conventionnel et un peu moin efficace mais fun kan meme.
Hydre bien booster ten fer partout c fort kan meme...et les trait de foudre jles monté aussi. en faite c marrant et ca frite kan meme!! yen a aprtout lol
Marsh Posté le 20-06-2001 à 09:02:39
neanthal a écrit a écrit : orbe de glace+maitrise glace+static+chaleur et 2 ou 3 point dans la 2eme armure de glace c'est le quarté gagnant de la sorciere |
En tout cas c'est comme cela que j'avais développé la mienne avec quand même quelques points dans Epieu de Glace histoire de causer des dommages ciblés et pour paralyser des cibles.
Marsh Posté le 20-06-2001 à 10:43:20
Moi je viens de recommencer à jouer et j'ai un barbare lvl(24)... j'ai développé maitrise de l'épée (14) peau de fer (6) et qq autres aptitudes de combat au niveau 1... (j'ai mis aucun point ds les cris... si vous avez des conseils ou koi ca serait cool...
Marsh Posté le 20-06-2001 à 14:22:47
le barb je l'avais pas poussé loin, mais il était grave puissant :
au départ :
lvl1 : bash(assomer) (nul, mais nécessaire pour double, pis c tjs mieux que le coup normal)
lvl 2-3-4-5 : sword mastery
lvl 6 : double sword (1 seul point suffit, car la sword mastery augmente mieux l'attaque et la puissance, et pis elle sert pour les sorts après)
sinon les cris j'avais le premier (defense) : pas top en fait...mieux vaut les resistances passives, plus efficace
Marsh Posté le 20-06-2001 à 15:09:03
j'ai fait comme toi a part pour le cri...
Sinon, je sais pas ce qu'il faut developper le plus...
je pense faire
maitrise de l'épée --> 20 (ou presque...)
Peau de fer --> 20 (ou presque...)
resistances naturelles --> 20 (ou presque...)
Berserk ou tourbillon ??? --> 20 (ou presque...)
Je crois que tourbillon c bien mais je sais pas trop...
enfin voila si vous avez des barbares de haut niveau j'aimerais bien avoir qq conseils...
Marsh Posté le 17-06-2001 à 20:44:43
Je sais pas trp dans quoi la spécialiser...
le feu a le firewall qui déchire bien, la foudre a le static field et la glace a aussi de bon sorts...
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