La game Cube est elle moins puissante que la play 2?

La game Cube est elle moins puissante que la play 2? - Jeux Video

Marsh Posté le 14-05-2001 à 10:52:45    

Ben oui certaines personnes disent que la play 2 est plus puissante que la game cube,et d'autre l'inverse!
Si vous pouviez me sortir de ce bruoillard avec preuve a l'appuit top cool!
 
A+
 
McFly

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Marsh Posté le 14-05-2001 à 10:52:45   

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Marsh Posté le 14-05-2001 à 12:16:20    

Attends l'E3 de cette semaine tu vas étre vite fixé ;)  
De toute facon , vu les premieres shots pr moi elle est mieux :)

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Marsh Posté le 14-05-2001 à 12:16:55    

De toute facon que se soit moin puissant ou non , Nintendo a tjrs fait de bons jeux ...

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Marsh Posté le 14-05-2001 à 12:22:50    

Plus puissante ou moins on s'en fout un max l'important c'est le rendu et la réactivité des commandes.


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
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Marsh Posté le 14-05-2001 à 12:59:20    

sur le papier elle est un chouilla moins puissante mais d'apres les photos du nouveau star wars que je vient de voir rogue leader ca explose carrement la ps2 mais mieux vaut attendre pour ce faire un avis plus definitif.


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"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !"    Montaigne
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Marsh Posté le 14-05-2001 à 12:59:20    

sur le papier elle est un chouilla moins puissante mais d'apres les photos du nouveau star wars que je vient de voir rogue leader ca explose carrement la ps2 mais mieux vaut attendre pour ce faire un avis plus definitif.


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Marsh Posté le 14-05-2001 à 12:59:20    

sur le papier elle est un chouilla moins puissante mais d'apres les photos du nouveau star wars que je vient de voir rogue leader ca explose carrement la ps2 mais mieux vaut attendre pour ce faire un avis plus definitif.


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Marsh Posté le 14-05-2001 à 13:00:09    

sur le papier elle est un chouilla moins puissante mais d'apres les photos du nouveau star wars que je vient de voir rogue leader ca explose carrement la ps2 mais mieux vaut attendre pour ce faire un avis plus definitif.


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Marsh Posté le 14-05-2001 à 13:07:39    

*mode expert*
la gamecube est moins puissante que la ps2 ,mais elle permet d'avoir des graphismes bcp plus beau et detailler que la ps2 par exemple la ps2 fais du 25 millions avec effet et la GC ne fais que 8 millions avec tous effet si on devait avoir la queliter desjeux gc sur ps2 la console n'arriverait a en afficher que 4 millions a tous casser


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Celui qui pose une question risque cinq minutes d'avoir l'air bête. Celui qui ne pose pas de question restera bête toute sa vie  
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Marsh Posté le 14-05-2001 à 13:16:20    

"sur le papier elle est un chouia moins puissante"?
 
au contraire la gamecube enterre la PS2 dans tous les compartiments techniques, a l'exception d'un seul: le dvd, lequel n'est pas un facteur de perf sur les jeux, et surtout un coût pour l'acheteur.
 
d'ailleurs la plupart des consoles sorties apres une autres sont plus performantes que celles qui sortent apres  
NES<Master System<Megadrive<SNES<Saturn&Playstation<N64<Dreamcast<PS2<etc
 
(pour les puristes, oui j'ai oublié des consoles pour simplifier)
 
sur quoi tu te bases pour dire qu'elle sera "moins puissante" firebird2? parce que deja sur le papier on voit tres bien qu'entre PS2 et gamecube/Xbox y'a une année de difference

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Marsh Posté le 14-05-2001 à 13:16:20   

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Marsh Posté le 14-05-2001 à 13:59:08    

franchement faut pas trop preter attention a aux fantasmes des pro-ps2 qui s'imagine que la ps2 reste + puissante que la gamecube voir même + puissante que la xbox !(lol ! les pauvres inconscients !)
 
Hehehehehe !!!
 
C'est n'importe quoi et illogique evidemment ! ;)
 
Tu pense bien que Nintendo et Microsoft sont pas assez stupide pour sortir leur console nextgen après la ps2 tout en etant moins performantes !
 
Faut pas deconner..;)
 
De toute façon y aura le salon E3 cette semaine et là tu constatera par toi-même le gouffre qu'il y aura entre les jeux Ps2 et Gamecube/Xbox ! :)
 
Déjà la ps2 aujourd'hui a toujours du mal a surpasser les meilleurs jeux Dreamcast d'hier(cf SoulCalibur,Shenmue,etc..) techniquement, alors faut pas esperer d'elle des miracles face a ses deux futur concurents !(gamecube et xbox) :)
 
 
A+ !

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Marsh Posté le 14-05-2001 à 14:25:04    

oups desole je me basais sur un vague souvenir des carac d'il y a longtemps je rectifie donc la gamecube est bien plus puissante sur le papier que la ps2 et meme en visuel allez faire un tour sur le site de micromania.fr vous trouverez les photos de starwars ca tue tout ce que vous avez vu alors starfighter sur ps2 auchiot (graphiquement).
Par contre la gamecube est mois puissante toujours sur le papier que la xbox. A voir
il commence quand le E3 ?


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Marsh Posté le 14-05-2001 à 16:31:37    

Le salon de l' E3 se déroulera du 17 au 19 mai à Los Angeles.
 
Il ne faut pas trop comparer les puissances techniques sur papier car ce n'est pas la puissance de la console qui fait l'originalité, le fun, la maniabilité et surtout la durée de vie du jeu.
 
Le graphisme n'est pas oublié, mais je dirai que ce n'est pas le plus important dans le jeu (sans non plus l'oublier !), il ne sert que de passerelle entre le joueur et le jeu.
 
Je me suis acheté une DreamCast la semaine derniere pour 400 f en occaz avec un jeu... je pleure devant Soulcalibur, MSR...
 
J'ai aussi essayé la PS2 chez un pote : Dead or Alive 2, Sky odessey et Midnight Club.... hahahahahahah..... je me marre... et surtout je m'explique... le brouillard dans sky odessey afin de limiter l'affichage des graphisme est tout simplement ridicule. On se croirait dans Turok 1 sur N64 en 1998. Ensuite, midnight car est pas mal, ressemble beaucoup a Midtown Madness sur PC, en plus beau mais manque de textures différentes. Enfin, Dead or Alive 2 est pas mal non plus mais Soul Calibur n'a pas a rougir... loin de la.
 
Bon tout ca pour dire que la DC est sortie bien avant la PS2 mais ses jeux sont mieux (dans l'ensemble), surement du a la difficulté a programmer la PS2.
 
Et puis, cet E3 va permettre de se fixer une fois pour toutes sur l'avenir des consoles... mais bon, je garde tout de meme, il faut l'avouer, un penchant pour Nintendo par leurs jeux originaux et leur savoir faire...

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Marsh Posté le 14-05-2001 à 17:47:59    

la gc va dechirer la ps2 sur le plan teknik  ( c pas dur ! :D)  mais surtoo c l interet des jeux ki va etre 10 foa plus puissant (pas dur non plus :D)
 
  et a 1000 frs de moins minimum  je donne pas cher de la peau de la ps2....
 
en fait c pas dur la bekane sort avek 1 ans et demy de plus ke la ps2 en maturité teknologik alors ca ferrais mal !!
   
les seul chiffres ki sont gros chez la ps2 sont ceux des PLAKTEK MARKETING  !  
ds la realité c plus ca.
 
y a v ka voar le peu de difference entre les jeux dreamcast et ps2  alors k elle etait censé etre 50 foa plus puissante !  :lol:  :lol:  :lol:

 

[edit]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edit]

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Marsh Posté le 14-05-2001 à 18:05:14    

a voire les demos de la gc , elle sera plus puissante assurement , vivement l e3 histoire de voire autre chose que du mario/zelda , a mon avis les developeurs font expres de faire des jeux de qualité sensiblement identique sur toutes les consoles pour pas perdre de vente , puis quand une console meurt , on a droit a la qualité d après ... donc a mon avis au debut elles auront des jeux a peu pres equivalent (en dehors de nintendo lui meme qui mettra le paquet), puis plus tard la gc fera des trucs beaucoup plus beau.

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Marsh Posté le 14-05-2001 à 18:07:22    

la n64 aussi était sorti après la ps1.
La force de Nintendo c'est de sortir toujours quelques jeux qui à eux seuls justifient l'achat de la console (pour moi c'est les rois du gameplay)
La force de Sony c'est leur rouleau compresseur marketing qui écrase tout le monde. ya qu'à voir la dreamcast qui malgrè un parc de jeu excellent se fait laminé par la ps2 et ses jeux moyens.
je crois que pour le grand public console de jeu=sony (à tort)
microsoft à l'air aussi de vouloir sortir le rouleau compresseur marketing (tant mieux)

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Marsh Posté le 14-05-2001 à 18:16:47    

"la n64 aussi était sorti après la ps1"
 
 
pas autant de temps apres  
 
de plus  :
 
 la ps1 etait super ekilibré, tres bien pensé  et faciel a programer
 la N64 soofrait d un gros mank de ram video et de l absence de cd rom.
 
 aujoorduy c est l inverss, nintendo a kompry ses erreurs la GC est blindé de ram.
 la PS2 est tres mal ekilibré et tres dur a programer (on va pas too detailler), le seul avantage de la ps2 est son avance au nivo des ventes mais ca en 1 ans ca peux se renversser.

 

[edit]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edit]

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Marsh Posté le 14-05-2001 à 18:51:29    

en gros pour faire simple ;  
 
la ps2 a un CPU plus puissant;
mais la gamecube a un coprocesseur graphique; ELLE :D  
 
alors tandis que la ps2 s'appuie à mort sur son EE faute d'effets en hard et de puissance dediée au graph la gamecube ; elle à besoin de mouliner presque 2 fois moins pour un rendu egal ; el elle est loin d'être 2 fois moins puissante :sol:
 
je vous laisse faire le calcul :D


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nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
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Marsh Posté le 14-05-2001 à 18:56:22    

c est klair le chip grafik de la ps2 est le gros poin noar ki bride kompletement la bekane.
 
et  dir k a l origine c t nvidia ki devait s okuper du chip grafik de la ps2 .... :sarcastic:

 

[edit]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edit]

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Marsh Posté le 14-05-2001 à 19:22:56    

Ben pour le GS il est évident qu'ils ont consacré tous leurs efforts sur l'eRAM qu'il intègre, du coup le chip graphique est extrêmement simple tout ce qu'il fait c'est "cracher" du poly à une cadence terrible mais dés que les effets sont activés il tient plus trop la route.
 
Tout ce problème vient de la même erreur initiale de Sony : l'EE est trés puissant, il peut calculer des transformations de matrices à une vitesse folle mais couplé à un chip graphique traditionnel tous les polys transformés n'auraient servi à rien, il fallait donc un chip graphique qui puisse suivre la cadence et surtout qui possède une bande passante monstre : résultat le GS. Malheureusement comme tout a un prix la gestion des effets est minimale. Ils auraient mieux fait de se tourner vers une architecture plus équilibrée, diminuer la puissance de l'EE mais mettre un chip graphique à la hauteur.
 
Le seul intérêt que je vois à l'utilisation des VUs de l'EE par rapport au T&L d'un chip graphique comme la GeForce ou le Flipper c'est que les VUs sont programmables à l'image du T&L de la GF3. Mais quand on voit la complexité de programmation que celà implique...


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Kali
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Marsh Posté le 14-05-2001 à 19:42:50    

et ca se verify ds les produktion,  GT3 est plutot pas mal mais  : 2 ans de developement avek un budget illimité.
 
kombien de jeux beneficiron d un tel suport ?


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
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Marsh Posté le 14-05-2001 à 21:23:13    

La GC est presque du niveau de la Xbox.
Son proc c un 400 mhz mais tiré du PowerPc(faut multiplié par 2 pratiquement).
Le chip graphique c le flipper d'ati qui ne doit pas etre loin du geforce3.De plus si un jour il ya une extension dvd : avec l'ati aucun problème(pas besoin de rajouté beaucoup d'argent).
La GC fera du réseau, la xbox on  ne sait pas trop, et la ps2...
 
Et le plus important: Nintendo c 50 % des jeux vendus dans le monde.(sony il est ou???)
Donc pas de soucis y'aura des hits.
 
Reste le pb des rpg,des jeux de caisses....et la c Sega qui normalement sera le bras droit de Nintendo.(La gc érite du plus de jeu sega et peut-etre d'un rpg en réseau...)
 
Attendons Jeudi après-midi(le soir pour nous) pour la conférence Sega.


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Marsh Posté le 14-05-2001 à 21:39:48    

radeontof a écrit a écrit :

De plus si un jour il ya une extension dvd : avec l'ati aucun problème



heu c' est pas ATI c' est artX la puce;
alors ok artx a ete racheté par ati mais c' est pas pour ca que 'y a une all-in-wonder dans la gamecube :lol: :lol: :lol:
 
si lecture dvd il y a ; ce sera le cpu qui va bosser :)


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nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
Reply

Marsh Posté le 14-05-2001 à 21:45:01    

Lecteur DVD en quantité ultra limité au Japon seulement.
ArtX a été racheté après la conception du chip.

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Marsh Posté le 14-05-2001 à 21:50:51    

La NGC pas puissante:
http://cube.ign.com/news/34538.html
Alors? ;)

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Marsh Posté le 14-05-2001 à 21:56:11    

meme si je suis ultra impatient d avoir la game cube ( arf c dure d atendre) je  ne suis pas d acord avec radeontof...Nintendo est le premier editeur je croi mais il n acapare pas 50 % du marche..sony ne fait pas de jeu ce n est qu un producteur de hardware et de chaine hifi.....ils ny a donc pas moyen de comparer le maitre nintendo et sony en creatoin de jeu video...
sinon la chip fliper..on en connait pas bcp mais si il est a niveau d une Gforce 3 il y a du souci a se faire car la xbox seras au dessus de ce chip...mais a comparer une x-box et un game cube je dirait que la game cube na pas a rougir bien au contrire..un exemple ? la game cube peu afficher 8 texture en un seul ccle d horloge contre 4 pour la x-box...quand on pouras en apliquer autant dans les jeux sa vas tuer..heureusement que la compression de texture est la :-)
la x-box est je trouvezm oin optimiseee que la game cube mais elle compensse par une puissance brute plus elevee...la balle est donc dans le camps des developeur qui nous donnerons raison ou tord..
autre chause qui me ravi c est le soutien des developeur je suis impressionner par le nombre de portage anoucee...TTT duke nukem forever ect ect aparament l image de nintendo en tant que vendeur de ocnsole pour enfant disparait et c est tenmieu...argh j ai hate d etre le 16 pour pouvoir m emerveiller devant la game cube et surtout devant les production de intendo ( luigi wave race zelda...arhhhhh)

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Marsh Posté le 14-05-2001 à 22:02:53    

radeontof a écrit a écrit :

La GC est presque du niveau de la Xbox.
Son proc c un 400 mhz mais tiré du PowerPc(faut multiplié par 2 pratiquement).
Le chip graphique c le flipper d'ati qui ne doit pas etre loin du geforce3.De plus si un jour il ya une extension dvd : avec l'ati aucun problème(pas besoin de rajouté beaucoup d'argent).
La GC fera du réseau, la xbox on  ne sait pas trop, et la ps2...
 
Et le plus important: Nintendo c 50 % des jeux vendus dans le monde.(sony il est ou???)
Donc pas de soucis y'aura des hits.
 
Reste le pb des rpg,des jeux de caisses....et la c Sega qui normalement sera le bras droit de Nintendo.(La gc érite du plus de jeu sega et peut-etre d'un rpg en réseau...)
 
Attendons Jeudi après-midi(le soir pour nous) pour la conférence Sega.




 
Euh le jour où un PowerPC 750cx sera deux fois plus rapides qu'un PentiumIII à fréquence égale faudra me prévenir  :crazy: ! Idem pour le Flipper qui ne me semble pas offrir beaucoup de caractéristiques d'un chip de dernière génération d'aprés les specs dévoilés il y a quelques temps. T&L fixe, un seul TMU par Pixel Pipeline, 4 lumières gérées en hard...
Maintenant les atouts : la mémoire embarquée 1T-SRAM (3Mo)
la mémoire centrale 24Mo de 1T-SRAM, la mémoire lente (16Mo de SDRAM sur un bus 64 bits(?) destiné à servir de mémoire tampon pour accélérer les lectures sur le mini disque. Les 8 textures en une passe (mais en combien de cycles ? :??:  8 a priori et  c'est trop). Mais surtout le GROS atout c'est le savoir faire de Nintendo  :love: et des éditeurs seconds : Rare etc...

 

[edit]--Message édité par Kali33--[/edit]


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Kali
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Marsh Posté le 14-05-2001 à 22:11:16    

Le GS est un gros KK point de vue effet sur papier mais dans les grosse production c'est justement ce point là qui est à souligner autant que le nombre de polygone, paradoxe ;)  
 
tout à l'heure en voyant tourné ZOE (interet pas glop OK) j'ai été vraiment impressioné par les effets spéciaux..
 
de meme que GT3 et MGS et leur gestions des effets climatiques qui sont a tomber par terre
 
 
maintenant quant a savoir si c'est le GS ou l'EE qui gere tout ca ... :??::??::??:


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"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
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Marsh Posté le 14-05-2001 à 22:54:27    

De toute façon yaura pas de mal à zxplosé la Ps2.De plus, parler de puissance c'est assez vague. :(  
Je crois que la Gamecube utilise un chip graphique indépendant qui a tout de même fait ses preuves (ATI), à contrario de celui de la console de SONY qui est fait maison.
A voir l'avis de personnes bien au courant, la PS3 n'arrive même pas au niveau de la XBOX (qui n'est quand même pas sortie, mais qui dispose de nombreux arguments),c'est dire le retard de SONY dans ce domaine.
SONY a cru, en écrasant SEGA (NINTENDO a de fortes chances de revenir sur le devant de la scène, au moins comme un outsider,grâce au succés de sa Game boy qui devrait lui servir de tremplin, pour affronter l'hégémonie temporaire de SONY)que  le plus dur était fait.C'était sans compter l'arrivée de nouvelles technologies développées par MICROSOFT.Ce dernier veut rentabiliser ses recherches et c'est pourquoi son arrivée sur le devant de la scène risque de faire très mal à SONY.
Aprés tout,c'est un juste retour des choses...[:jofission]


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Marsh Posté le    

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