CS1.3 Info - Jeux Video
Marsh Posté le 31-08-2001 à 10:15:18
The GenTleman a écrit a écrit : Bug Fixes : ----------- - Bunny hopping removed. |
ça, ça m'etonnerais !
Marsh Posté le 31-08-2001 à 10:50:08
y a quoi d'etonnant?
le bunny est deja impossible sur beaucoup de server...
Marsh Posté le 31-08-2001 à 11:50:52
Pourquoi tous les serveurs CS n'utilisent ils pas PUNBUSTER ?
C'est mieux que de faire ENCULER non !!!
Marsh Posté le 31-08-2001 à 12:33:10
kronos66 a écrit a écrit : ça, ça m'etonnerais ! |
Si, ca va etre enleve. De plus, l'info vient du site officiel de counter-strike (www.counter-strike.net)
Je crois que c'est digne de confiance.
Marsh Posté le 31-08-2001 à 12:43:41
ah ouais sa c'est cool on peut se la jouer infitration comme ça
Marsh Posté le 31-08-2001 à 13:47:17
Master_Jul a écrit a écrit : Radio commands can be heard by nearby enemies : bien ca |
bof un bind de say-team e c'est contourné (d'accord c pas la même chose).
Ca aurait été plus fun d'entendre le voice comm
Par contre 15seconde mini pour le buy time j'en connais qui vont raler...
Marsh Posté le 31-08-2001 à 16:21:33
quand il parle du bunny jump c kan on saute partout en tirant ? mais alors si il l'enleve on fait comment pour eviter ?
Marsh Posté le 31-08-2001 à 17:03:14
Ben on sera bien baiser alors on pourra plus monter sur les caisse en plus, et plus monter les escalier !
Marsh Posté le 31-08-2001 à 17:08:08
lol nan vous inquitez pas le buny jumpe c pas du tous sa...sa permet de sauter bien plus loin et bien plus vite....mais bon c limite de la triche alors qu il soit enleve c mieu
Marsh Posté le 31-08-2001 à 18:05:59
fire in the hole !!! a écrit a écrit : lol nan vous inquitez pas le buny jumpe c pas du tous sa...sa permet de sauter bien plus loin et bien plus vite....mais bon c limite de la triche alors qu il soit enleve c mieu |
C'est pas de la triche le bunny hopping ! C'est l'explotation d'une faille du jeu.
N'importe qui peut le réaliser sur n'importe quelle machine. Y a pas de triche la-dedans, simplement de la compétance (ou de l'incompétance).
Marsh Posté le 31-08-2001 à 18:10:52
Titprem a écrit a écrit : C'est pas de la triche le bunny hopping ! C'est l'explotation d'une faille du jeu. N'importe qui peut le réaliser sur n'importe quelle machine. Y a pas de triche la-dedans, simplement de la compétance (ou de l'incompétance). |
Tout a fait d'accord avec toi.
le bunny kan on joue a kake c tres facile a faire sous cs !!!
On ne peut pas parler de cheat puiske que c un "bug" et encore y disent bug a cause que ca va pas dans le sens qui aurait voulut pour le jeu c'est a dire realiste enfin c plutot drole a faire meme si on ne le fait pas bien !
[edtdd]--Message édité par bennybrillant--[/edtdd]
Marsh Posté le 31-08-2001 à 18:51:05
MC a écrit a écrit : bof un bind de say-team e c'est contourné (d'accord c pas la même chose). Ca aurait été plus fun d'entendre le voice comm Par contre 15seconde mini pour le buy time j'en connais qui vont raler... |
keske que tu me racontes avec ton bind say team ? Moi je penses que quand t as un gars derriere un mur qui dit cover me, tu l entend, et tu peux courrir le shooter.
15 sec j avais pas vu, mais ils sont fralés ?
Marsh Posté le 31-08-2001 à 18:53:04
http://www.clubic.com/n/n3962.html
Counter Strike v1.3 la semaine prochaine
Publié le 31/8/2001 par Nerces
En principe la nouvelle version du jeu le plus joué sur Internet devrait donc enfin arriver la semaine prochaine. En attendant la sortie du lointain Counter Strike 2, cette mouture v1.3 devrait apporter son lot de bonnes surprises et de corrections de bugs.
Pas toujours très simple à traduire, voici donc la liste officielle des améliorations en anglais. Entre parenthèse nous avons fait figurer une traduction parfois très approximative.
Modification / Ajouts :
Multicast spectator added. (ajout du multicast en spectateur pour voir la carte en vue de dessus)
Voice communication added. (intégration des communications vocales comme avec Roger Wilco)
Added server chat to logging. (ajout d'un chat au début de partie sur le serveur)
Redesigned multiplayer scoreboard. (nouveau panneau des scores)
CapsLock key is now bindable. (la touche verrou majuscule est maintenant configurable)
Switching to Spectator is now logged. (le passage en mode spectator est maintenant inscrit au log)
Changed minimum value for "mp_chattime" to 1 second.(changement de la valeur "mp_chattime" à 1 seconde)
Changed minimum value for "mp_buytime" to 0.25 (15 seconds). (changement de la valeur "mp_buytime" à 15 secondes)
Radio commands can be heard by nearby enemies. (les messages radio peuvent être entendus par les ennemis proches)
Added commandmenu ability. (ajout de nouvelles commandes)
Corrections de bugs :
Bunny hopping removed. (mode "saut de lapin" retiré)
Fixed client-side shots not matching the server-side counterparts. (bug de décalage client/serveur dans les tirs corrigé)
Fixed banned.cfg problem with more than 1024 entries. (bug du fichier banned.cfg de plus de 1024 entrées corrigé)
Fixed screenshots overwriting each other. (bug d'écrasement des captures d'écran corrigé)
Buffer overflow exploit fixed. (bug de déppassement de buffers corrigé)
"condump", "cmdlist", and "cvarlist" only write out to the game directory. (les commandes en question ne se rapportent qu'au répertoire du jeu)
Fixed Spectator mode bug. (bug du mode Spectateur corrigé)
Fixed hitbox issues. (bug de la "hitbox" corrigé)
Fixed nightvision bug. (bug de la vision de nuit corrigé)
Fixed "slot10" not working correctly. (bug du "slot10" corrigé)
Marsh Posté le 31-08-2001 à 18:56:02
pour ceux qui ne savent pas ce que c est le multi cast, c est ca :
Marsh Posté le 01-09-2001 à 00:18:54
- Bunny hopping removed.
NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNOOOOONNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN
Marsh Posté le 01-09-2001 à 03:08:08
lol bug du jeu..sa me fait marer a ce moment g des pote qui peuvent changer de skin ou se metre ds des camera et tirer le tous sans prog c juste des bug..nan sa remet un peu d egalite ds le jeu et c pas plus mal..et puis la majorite des bunny jumper le font avec des script alors...
Marsh Posté le 01-09-2001 à 03:16:18
Moi je suis admin sur demon UK et je n'ai pas le droit de kicker ou bannir les gens qui font du bunny hopping .. c'est pas un cheat.
Marsh Posté le 01-09-2001 à 03:48:38
MC a écrit a écrit : bof un bind de say-team e c'est contourné (d'accord c pas la même chose). Ca aurait été plus fun d'entendre le voice comm Par contre 15seconde mini pour le buy time j'en connais qui vont raler... |
Faut pas confonfre Freezetime et Buytime hein
Marsh Posté le 01-09-2001 à 11:16:56
c'est koi le bunny jumping ? pace que vous avez pas l'air d'accord sur ce que c'est !
et pis comment on l'utilise ?
Marsh Posté le 01-09-2001 à 11:22:27
kler
nan , sérieux vous me faites bien rires les gars avec votre bunny , " non c'est pas un cheat c'est une faille du jeu " .
En général c'est la qu'on reconnait les bon joueurs ( je veux dire ceux qui s'éclate vraiment en jouant suivant le principe : tout le monde a les meme chances , les memes armes , les memes outils ) .
Et ben nan , faut qu'il y ai des couillons qui se fendent la gueule en arrivant 10 sec avant tout le monde au point de " contact " , le pire c'est qu'il trouve sa normal !!!!!!!!
" N'importe qui peut le réaliser sur n'importe quelle machine. Y a pas de triche la-dedans, simplement de la compétance (ou de l'incompétance). "
-> Que tu face ton bunny a la con qui dénature totalement le jeux avec une bande de couillons ( je vois bien les 2 troupeaux arriver en faisant du bunny ... , il est ou CS )
A mon avis ceux qui font du bunny c'est juste qu'ils ont du mal dans leur genre , et pour donner encore moins de chance au NB.
Marsh Posté le 01-09-2001 à 11:23:52
vinny a écrit a écrit : c'est koi le bunny jumping ? pace que vous avez pas l'air d'accord sur ce que c'est ! et pis comment on l'utilise ? |
c'est de la merde , et tout de facon c'est tellement naze qu'il va etre éradiqué dans la prochaine version
Marsh Posté le 01-09-2001 à 11:25:51
La question du bunny hoping "cheat ou pas?" revient assez regulierement... On se souviendra de la polémique a l'epoque avec Q3... Chez Id ils voulaient l'enlever mais finalement ils ne l'ont pas fait. Q3 possédant un gameplay ultra nerveux et speed, je pense que c'est une bonne chose.
Mais dans CS? A la base c'est censé etre un mod relativement "réaliste", alors forcement voir des commandos sautiller dans tout les sens, ca fait un poil désordre je trouve... Au final on se croirait plus sous Q3 que sur CS... Renforcer l'aspect "infiltration et travail d'equipe" est je trouve une decision tres louable de la part des auteurs. Ca calmera un peu les rushs sauvage a outrance (non que je sois opposé aux rushs, mais comme ca vire le plus souvent a la course aux frags, temperer tout ca c'est pas plus mal).
Bon ici c'est l'avis d'un joueur moyen a CS, j'en fais pas énorme et de toutes facons les meilleurs joueurs resteront tres performant a n'en pas douter.
J'ai cependant hate d'essayer les nlles options
Marsh Posté le 01-09-2001 à 11:29:26
DarK ReapeR a écrit a écrit : Au final on se croirait plus sous Q3 que sur CS... Renforcer l'aspect "infiltration et travail d'equipe" est je trouve une decision tres louable de la part des auteurs |
oui , parfaitement d'accord
Marsh Posté le 01-09-2001 à 11:31:19
Master_Jul a écrit a écrit : Radio commands can be heard by nearby enemies : bien ca |
ptain le pied que sa va etre , mouarf , vivement la semaine prochaine !!!!
Marsh Posté le 01-09-2001 à 11:50:57
--Methos-- a écrit a écrit : ptain le pied que sa va etre , mouarf , vivement la semaine prochaine !!!! |
et vive le straffe jump a Q3 !
Marsh Posté le 01-09-2001 à 12:11:35
--Methos-- a écrit a écrit : kler nan , sérieux vous me faites bien rires les gars avec votre bunny , " non c'est pas un cheat c'est une faille du jeu " . En général c'est la qu'on reconnait les bon joueurs ( je veux dire ceux qui s'éclate vraiment en jouant suivant le principe : tout le monde a les meme chances , les memes armes , les memes outils ) . Et ben nan , faut qu'il y ai des couillons qui se fendent la gueule en arrivant 10 sec avant tout le monde au point de " contact " , le pire c'est qu'il trouve sa normal !!!!!!!! " N'importe qui peut le réaliser sur n'importe quelle machine. Y a pas de triche la-dedans, simplement de la compétance (ou de l'incompétance). " -> Que tu face ton bunny a la con qui dénature totalement le jeux avec une bande de couillons ( je vois bien les 2 troupeaux arriver en faisant du bunny ... , il est ou CS ) A mon avis ceux qui font du bunny c'est juste qu'ils ont du mal dans leur genre , et pour donner encore moins de chance au NB. |
T'as complétement extrapolé ma pensée.
T'as pas du tout saisi ce que je voulais dire. Je n'ai absolument pas parler de la légitimité du BH. CS est un jeu réaliste, et c'est clair que le BH va à l'encontre de ce principe. Je ne le pratique pas (je le maitrise pas non plus d'ailleurs ).
Et je ne l'approuve pas !
[edtdd]--Message édité par Titprem--[/edtdd]
Marsh Posté le 01-09-2001 à 12:19:39
C'est simple:
Le bunny hopping est une technique exploitant une faille (bug) du jeu.
La nouvelle version corrige des bugs, dont celui utilisé pour faire le bunny hopping.
Les kangourous pourront continuer à jouer avec les versions précédentes.
[edtdd]--Message édité par Verdoux--[/edtdd]
Marsh Posté le 01-09-2001 à 12:38:46
Verdoux a écrit a écrit : C'est simple: Le bunny hopping est une technique exploitant une faille (bug) du jeu. La nouvelle version corrige des bugs, dont celui utilisé pour faire le bunny hopping. Les kangourous pourront continuer à jouer avec les versions précédentes. |
ben ils joueront entre eux, parceke les anciennes versions ne seront pas compatibles
Marsh Posté le 01-09-2001 à 13:48:07
tout de facon les kangouroux sa reste en groupe nan ?
amis de la nature ( et expert ) bonsoir
Marsh Posté le 01-09-2001 à 13:50:39
Titprem a écrit a écrit : T'as complétement extrapolé ma pensée. T'as pas du tout saisi ce que je voulais dire. Je n'ai absolument pas parler de la légitimité du BH. CS est un jeu réaliste, et c'est clair que le BH va à l'encontre de ce principe. Je ne le pratique pas (je le maitrise pas non plus d'ailleurs ). Et je ne l'approuve pas ! |
ok , ok , mais bon " de la compétance (ou de l'incompétance) " sa m'avais parru dénoté une certaine fiereté
Marsh Posté le 31-08-2001 à 10:12:01
L'info provient du site http://fdg.fr.fm/
[ CS 1.3 Changelog] [ Friday, August 31, 2001 ]
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For those interested, here is the changelog for the upcoming CS 1.3:
Changes/Additions:
------------------
- Multicast spectator added.
- Voice communication added.
- Added server chat to logging.
- Redesigned multiplayer scoreboard.
- CapsLock key is now bindable.
- Switching to Spectator is now logged.
- Changed minimum value for "mp_chattime" to 1 second
- Changed minimum value for "mp_buytime" to 0.25 (15 seconds)
- Radio commands can be heard by nearby enemies.
- Added commandmenu ability
Bug Fixes :
-----------
- Bunny hopping removed.
- Fixed client-side shots not matching the server-side counterparts.
- Fixed banned.cfg problem with more than 1024 entries.
- Fixed screenshots overwriting each other.
- Buffer overflow exploit fixed.
- "condump", "cmdlist", and "cvarlist" only write out to the game directory.
- Fixed Spectator mode bug.
- Fixed hitbox issues.
- Fixed nightvision bug.
- Fixed "slot10" not working correctly.
Expect to see 1.3 in early September (around the first week). More later.
[ cliffe ]
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