[CS 1.4] La vidéo

La vidéo [CS 1.4] - Jeux Video

Marsh Posté le 30-01-2002 à 18:09:03    

elle est dispo sur clubic...
 
Je trouve que franchement, ils ont bien perfectionné le truc :  
 
- le fait qu'on puisse plus planquer la bombe au sautant juste en la posant (dust2, aztec)...c plus rationnel
 
- l'anti bunny hopping : ben ca a pas l'air si terrible : le gars saute, y faut 3 sauts pour qu'il aie du mal à sauter en gros, et pis après juste 2 pas, y peut ressauter à pleine hauteur
 
- sinon la nouvelle map est vachement belle, reste à voir le gameplay
 
-le nouveau mode spectateur quand on est mort est pas mal fait du tout, on a une carte, ca roxxe bien...


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
Reply

Marsh Posté le 30-01-2002 à 18:09:03   

Reply

Marsh Posté le 30-01-2002 à 18:56:47    

faudra que je teste ça! :D

Reply

Marsh Posté le 30-01-2002 à 19:01:04    

tu oublie le gros plus... les morts restent enfin :sol:

Reply

Marsh Posté le 30-01-2002 à 19:04:03    

les morts restent?
=on attend plus avant de rejouer?
moi je dis c dommage

Reply

Marsh Posté le 30-01-2002 à 19:05:51    

si tu attend avant de rejouer, qui a dis ca :??:

Reply

Marsh Posté le 30-01-2002 à 20:06:07    

il veut dire que les cadavres restent...


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
Reply

Marsh Posté le 30-01-2002 à 20:06:25    

bon vous vous souvenez de moi? le beta tester gueulant :D
bon depuis le beta test, qq trucs on evolué :p
 

Jubijub a écrit a écrit :

elle est dispo sur clubic...




 
Je trouve que franchement, ils ont bien perfectionné le truc :  
 
- le fait qu'on puisse plus planquer la bombe au sautant juste en la posant (dust2, aztec)...c plus rationnel
 
ok.. bon un peu chiant kan le tero est en inferioritée numerique mais bon..
 
- l'anti bunny hopping : ben ca a pas l'air si terrible : le gars saute, y faut 3 sauts pour qu'il aie du mal à sauter en gros, et pis après juste 2 pas, y peut ressauter à pleine hauteur
negative.. des le deuxieme saut tu est ralenti. pire au raterisage, tu est ralenti (les deux pas dont tu parle...)
bon depuis le debut, ca c'est un peu arrangé, dans le sens ou on n'est plus bloqué des qu'on tombe d'une petite hauteur... donc c mieux, mais encore supe chiant je trouve...
 
- sinon la nouvelle map est vachement belle, reste à voir le gameplay
vrai elle est magnifique.. mais tres tres grande, avec des points de campe partout, les point de pose de bombe super exposés et mal placés.
c pas le nouveau dust quoi...
 
 
-le nouveau mode spectateur quand on est mort est pas mal fait du tout, on a une carte, ca roxxe bien...  

vrai.. et ils on encore amelioré le systeme au cours du beta tests, avec des options et tout..
 
pour ce qui est des cadavres franchement c anecdotique.. on pouvais deja regler le temps sur les anciennes version, et la on a droit a des bugs bizarres genre faire bouger le corps quand on apsse a proximité, de temps en temps :p
 
bref, pour moi tout irais pour le mieux dans le meilleurs des mondes si le systeme de saut etait un peut moins rigide.. la je trouve que ca casse le gameplay.

 

[edtdd]--Message édité par Blastm--[/edtdd]

Reply

Marsh Posté le 30-01-2002 à 20:10:26    

mais bon donc y tweakent la beta, c pas si mal


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
Reply

Marsh Posté le 30-01-2002 à 20:14:26    

vi mais la maintenant j'ai un peu peur qu'ils laissent le systeme de saut comme ca... :(

Reply

Marsh Posté le 30-01-2002 à 20:22:36    

y'a eu combien de release différente de la beta ?


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
Reply

Marsh Posté le 30-01-2002 à 20:22:36   

Reply

Marsh Posté le 30-01-2002 à 20:23:19    

difficile a dire.. cahque fois que tu te connecte il corrige tes fichier en concequence.. :p

Reply

Marsh Posté le 30-01-2002 à 20:27:29    

ok...ben on verra si ca change tu préviens :D


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
Reply

Marsh Posté le 30-01-2002 à 20:45:14    

dommage que la video ne nous montre presque que la new map :/

Reply

Marsh Posté le 30-01-2002 à 20:49:21    

question con sa sort quand ????? :??:

Reply

Marsh Posté le 30-01-2002 à 21:03:26    

ben c le debut qui montre les options


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
Reply

Marsh Posté le 31-01-2002 à 02:14:36    

1 seule new map de prevue ?
si oui c'est léger car ça devient lassant de jouer sur dust  :)

 

[edtdd]--Message édité par Floleb7--[/edtdd]

Reply

Marsh Posté le 31-01-2002 à 02:19:58    

y'a les maps perso


---------------
The cool effect you don't expect !!
Reply

Marsh Posté le 31-01-2002 à 10:47:39    

kler dust1 me gonfle grave

Reply

Marsh Posté le 31-01-2002 à 18:16:11    

ben en, meiux t'a dust4ever...sinon y'a suffisament de bonnes maps persos dispos sur le net...


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
Reply

Marsh Posté le 31-01-2002 à 18:44:51    

et ca sort qd? :D

Reply

Marsh Posté le 31-01-2002 à 19:07:30    

:hello:

Reply

Marsh Posté le 31-01-2002 à 19:10:05    

when it's done


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
Reply

Marsh Posté le 01-02-2002 à 02:38:57    

M'enfin pour les cadavres qui restent, sur la 1.3 il suffisait d'entrer une commande dans le serveur pour qu'ils restent, donc ils se sont pas trop foulés pour ca :)

Reply

Marsh Posté le 01-02-2002 à 13:36:13    

c vrai, mais bon ct pas très utilisé...


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
Reply

Marsh Posté le 01-02-2002 à 13:53:56    

en lan c t bcp utilise:
 pour eviter le ghost talking on mettait le fadetoblack ce qui faisai ke les corps restait par terre jusqu a la fin du round :)

Reply

Marsh Posté le    

Reply

Sujets relatifs:

Leave a Replay

Make sure you enter the(*)required information where indicate.HTML code is not allowed