La vidéo [CS 1.4] - Jeux Video
Marsh Posté le 30-01-2002 à 19:04:03
les morts restent?
=on attend plus avant de rejouer?
moi je dis c dommage
Marsh Posté le 30-01-2002 à 20:06:25
bon vous vous souvenez de moi? le beta tester gueulant
bon depuis le beta test, qq trucs on evolué
Jubijub a écrit a écrit : elle est dispo sur clubic... |
Je trouve que franchement, ils ont bien perfectionné le truc :
- le fait qu'on puisse plus planquer la bombe au sautant juste en la posant (dust2, aztec)...c plus rationnel
ok.. bon un peu chiant kan le tero est en inferioritée numerique mais bon..
- l'anti bunny hopping : ben ca a pas l'air si terrible : le gars saute, y faut 3 sauts pour qu'il aie du mal à sauter en gros, et pis après juste 2 pas, y peut ressauter à pleine hauteur
negative.. des le deuxieme saut tu est ralenti. pire au raterisage, tu est ralenti (les deux pas dont tu parle...)
bon depuis le debut, ca c'est un peu arrangé, dans le sens ou on n'est plus bloqué des qu'on tombe d'une petite hauteur... donc c mieux, mais encore supe chiant je trouve...
- sinon la nouvelle map est vachement belle, reste à voir le gameplay
vrai elle est magnifique.. mais tres tres grande, avec des points de campe partout, les point de pose de bombe super exposés et mal placés.
c pas le nouveau dust quoi...
-le nouveau mode spectateur quand on est mort est pas mal fait du tout, on a une carte, ca roxxe bien...
vrai.. et ils on encore amelioré le systeme au cours du beta tests, avec des options et tout..
pour ce qui est des cadavres franchement c anecdotique.. on pouvais deja regler le temps sur les anciennes version, et la on a droit a des bugs bizarres genre faire bouger le corps quand on apsse a proximité, de temps en temps
bref, pour moi tout irais pour le mieux dans le meilleurs des mondes si le systeme de saut etait un peut moins rigide.. la je trouve que ca casse le gameplay.
[edtdd]--Message édité par Blastm--[/edtdd]
Marsh Posté le 30-01-2002 à 20:14:26
vi mais la maintenant j'ai un peu peur qu'ils laissent le systeme de saut comme ca...
Marsh Posté le 30-01-2002 à 20:23:19
difficile a dire.. cahque fois que tu te connecte il corrige tes fichier en concequence..
Marsh Posté le 30-01-2002 à 20:45:14
dommage que la video ne nous montre presque que la new map
Marsh Posté le 31-01-2002 à 02:14:36
1 seule new map de prevue ?
si oui c'est léger car ça devient lassant de jouer sur dust
[edtdd]--Message édité par Floleb7--[/edtdd]
Marsh Posté le 31-01-2002 à 02:19:58
y'a les maps perso
Marsh Posté le 01-02-2002 à 02:38:57
M'enfin pour les cadavres qui restent, sur la 1.3 il suffisait d'entrer une commande dans le serveur pour qu'ils restent, donc ils se sont pas trop foulés pour ca
Marsh Posté le 01-02-2002 à 13:53:56
en lan c t bcp utilise:
pour eviter le ghost talking on mettait le fadetoblack ce qui faisai ke les corps restait par terre jusqu a la fin du round
Marsh Posté le 30-01-2002 à 18:09:03
elle est dispo sur clubic...
Je trouve que franchement, ils ont bien perfectionné le truc :
- le fait qu'on puisse plus planquer la bombe au sautant juste en la posant (dust2, aztec)...c plus rationnel
- l'anti bunny hopping : ben ca a pas l'air si terrible : le gars saute, y faut 3 sauts pour qu'il aie du mal à sauter en gros, et pis après juste 2 pas, y peut ressauter à pleine hauteur
- sinon la nouvelle map est vachement belle, reste à voir le gameplay
-le nouveau mode spectateur quand on est mort est pas mal fait du tout, on a une carte, ca roxxe bien...
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Jubi Photos : Flickr - 500px