fire arms : du CS à la sauce militaire - Jeux Video
Marsh Posté le 05-06-2001 à 13:45:37
t'aurais mieux fait de metre des screenshot de Day Of Defeat ou de Front Line Force ... Firearms sent un peu le moisi la ...
Marsh Posté le 05-06-2001 à 13:48:08
ben explique pourquoi? J'y ai joué cette nuit, et aucun regret en fait. Donc j'attends tes comentaires
Marsh Posté le 05-06-2001 à 14:59:55
Ca fait longtemps que j'ai pas vu HL/CS ( je suis plustot UT/T2/Q3 ) ben putain je trouve que le moteur 3d a vieilli là ...
Marsh Posté le 05-06-2001 à 15:02:51
bof Strike Force c vraiment à chier. ( UT c sympa )
Sinon Firearms c pas mal je me marre bien mais marcher comme un ouf au début c assez lourd.
Marsh Posté le 05-06-2001 à 15:33:08
franchemnt firearms c de la bombe
y a po attendre que un connard planke derriere une caisse creve pour continuer a jouer
en plus c achement mieux modeliser que HL surtout qd on fait un tour autour d un gars les armes sont pas plates comme a cs
en plsu y a des son d ambiance qui sont terribles et qd ca fight severe c vraiment terrible
bref a mon avias aucun screen ne peut rendre l etat d esprit du jeu
Marsh Posté le 06-06-2001 à 11:27:25
...J'ai testé hier soir...bah c'est génial!!!
essayez le absolument.
moi ki n'avait jamais fait de parachute, je suis ravi
Marsh Posté le 06-06-2001 à 12:12:55
Moi personnellement je le trouve bof, je l'ai essayé lors d'une petite lan et j'ai trouvé ça chiant.
Marsh Posté le 06-06-2001 à 22:35:19
Firearms c'est excellent.
Ca fait depuis la rc 1.0 que je suis dessus et malgre le fait que ce mod soit reste bien longtemps tres moche, il a le quelque chose dans le gameplay qui fait toute la difference.
Par contre, les photos sont assez mal choisies, des cartes comme Durandal ou Mexico sont bcp plus jolies ( pas terribles a jouer mais assez jolies).
Pour preciser le type de jeu:
On choisit une des deux escouades en joignant la partie, puis on determine notre equipement en considerant qu'on a un nombre de points a repartir entre les protections, les equipements et les armes.
Un type qui vient de se connecter aura donc la possibilite de jouer exactement avec la combinaison qui lui plait ... je ne vise ici aucun mode qui favorise l'equipe qui gagne plus encore a chaque round
Le but du jeu est different selon les maps, les cartes les plus jouees sont les cartes PS ( push) ou le but est de capturer tous les points indiques par des drapeaux sur la carte ( et ceci en sequence, la progression se fait donc sur un front meme si un soldat a reussi a s'infilter derriere les lignes ennemies).
La partie est alors reinitialisee et l'equipe qui a capture gagne des renforts.
Il existe en effet au debut de chaque map un nombre de soldats disponibles pour chaque equipe. Chaque soldat tué peut revenir immediatement au combat MAIS son equipe perd 1 point de renfort . Lorsque les renforts sont a zero, chaque soldat tue attend la fin de la carte et l equipe qui a encore des soldats vivants remporte la bataille.
La strategie consiste alors a trouver la bonne balance entre poussee dans le territoire ennemi et pertes humaines.
Au niveau des armes, le choix est tres vaste ( du fusil de sniper super puissant mais qui demande l'immobilite pour tirer au Colt 1911) et ce mod apporte une gestion plutot realiste des degats.
J'allais oublier le systeme de grade ! C'est simple, au debut de la partie, vous choisissez un skill qui ameliore une de vos capacites ( meilleure precision au tir, possibilite de soigner les soldats, capacite a recharger plus vite ...) et vous pouvez en ajouter une nouvelle a chaque fois que vous faites 10 victimes chez l'ennemi.
Bref, ne vous arretez pas au look desuet du mod, et prenez le temps de lui laisser sa chance et vous serez conquis
Marsh Posté le 07-06-2001 à 00:30:28
J'ai été conquis moi déjà j'accroche dur ce mod now!!!!!! sinon, si d'autres ont des screenshots de maps, qu'ils les postent!!!
Marsh Posté le 07-06-2001 à 01:16:19
ouaip, mais à moins de 8-10, c'est tres chiant.
Marsh Posté le 07-06-2001 à 07:49:06
C'est clair que ce mod est excellent : rapide, stratégique et fun ("ahhhhhhh la grenade schleu !!!!!!" ).
FLF je trouve ca lourd, surtout la gestion des dommages, c'est du délire.
DOD y'a des maps pas mal mais ca en est encore à ses débuts, plusieurs bugs subsistent (j ai bien aimé mon flingue qui s'est transformé en sulfateuse à balles illimités). En outre les trop vieux truc j accroche pas trop.
Marsh Posté le 07-06-2001 à 17:32:41
Euh sur la dernière nimage y a les fps d'indiquées non ?
Comment qu'on fait pour les afficher ?
Par ailleurs, lors de notre dernier réseau le WE dernier on s'est bien éclaté avec, y a des maps où même à 4 ça le fait.
Marsh Posté le 07-06-2001 à 23:54:37
Crazyman> cette methode est valable pour tous les mods HL.
dans la console : net_graph 3
Voila.
Marsh Posté le 05-06-2001 à 09:54:33
Pour ceux qui ne connaissent pas, il s'agit d'un addon de HL. Vous devez choisir entre deux armées différentes. Le but s'apparente entre une team fortress (pour les capacités spéciales des soldats-médecin, scout, etc) et un simili jeux de rôles (lol-faut pas non plus déconner!!). Vos hommes s'amélioreront au fil des frags que vous ferez! Il y a du saut en parachutes, des captures de drapeau, vous avez un total de 120 points d'hommes par armée (chaque mort entraine la perte d'un point mais vous revenez à la vie automatiquement, donc pas d'attente comme dans CS (surtout s'il y a un grand nombre de campeurs), et chaque capture de zone entraine le gain d'un point sup. la partie s'achève quand il n'y a plus de point. Mod sympa à dl d'urgence, juste histoire de voir qu'il n'y a pas que CS de bon.
http://firearmsmod.com