créer des maps sous CS - Jeux Video
Marsh Posté le 29-09-2001 à 21:23:36
bon, comme tu l'as dit il te faut wc, pour créer tes niveaux, mais pour compiler tes map je te conseille les "zoner tools".Ce sont des progs, autres que ce distribué par valve et nettement plus performants (durée de compil' / optimisation des r_spiiiids(poly calculé par le moteur 3D en 1 sec.)).
Il te faut aussi "wally", si tu veux faire des textures personnalisées (+ toshop' ===> pour les .wad
Pour faire ces propres textures, il te faut convertir cette dernière en bmp, avec des dimensions divisibles par 16 et ne pas faire plus grd que 512*512 ....
Sinon, je te conseille ce site, pour les nombreux tut' qui t'aideront (ainsi qun bon forum):
http://213.56.195.16:81/
Et ce site (celui dun pote),ou tu trouveras pas mal d'outils:
http://monstromap.multimania.com/site/
Sinon, pour d'autres questions, étant moi aussi mappeur depuis 1 an sur hl, je me ferais une joie de te repondre....
[edtdd]--Message édité par GeoRGe De La JuNGLe--[/edtdd]
Marsh Posté le 29-09-2001 à 22:00:39
de rien,
mais vu que tu débute je te conseille de te tourner vers le moteur de Q3 plutot, car hl commence tout doucement a vieillir, et bientot il va y avoir pas mal de production dérivé du moteur de Q3......
Enfin c mon avis, fais comme tu veux.
Marsh Posté le 29-09-2001 à 23:31:36
voué quake3 ou Unreal
Half life c fini pour les debutants
ya que des vieux routar qui font des maps
Marsh Posté le 29-09-2001 à 21:08:25
voilà, j'aimerais m'y mettre un peu et je voudrais savoir quels utilitaires il me faudrait a part Worldcraft.
Merci!