comment on fabrique des sorts a ultima IX - Jeux Video
Marsh Posté le 12-01-2002 à 15:54:17
t'as bien raison il est terrible
en plus y coute le 1/4 d'un jeu normal
Marsh Posté le 13-01-2002 à 14:08:32
bistou a écrit a écrit : pas bien expliqué ds le manuel il y a les differents ingredients pour les fabriquer mais je doit faire quoi qd g les différent ingrédients... |
Si je me souviens bien, il faut trouver un pentagramme au sol,
disposer tous les ingrédients nécessaires au centre et allumer
toutes les chandelles autour.
Si ça marche pas, ben j'ai oublié qqch
Marsh Posté le 13-01-2002 à 21:02:01
Il faut: le parchemin du sort, les ingrédient et un pentagramme. Tu dispose le tout sur le pentagramme, tu alumes les bougies (avec un sort) et tu récites la phrase.
Un truc: il faut des ingrédients primaires (cad trouvé et non fabriqué par un sort). Ensuite tu peux les retirer avant de réciter la phrase.
Marsh Posté le 13-01-2002 à 21:05:15
c koi cette phrase a reciter??
c le nom du sort?
Marsh Posté le 17-01-2002 à 15:10:25
ça marche pas µ
qui c ce qu'il faut faire exactement
tantot en mettant un reactif sur un pentagramme g du taper qqchose mais ça l'a fait qu'une seule X
Marsh Posté le 17-01-2002 à 16:45:29
Alors la solution c celle là:
1) tu trouves les ingrédients (fabriqués ou pas par un sort àç marche pareil) (le manuel explique quels ingrédients pour quel sort)
2) tu trouves un pentagramme
3) tu trouves un parchemin du sort que tu veux faire mémoriser à l'Avatar
4) tu exécutes le rituel suivant (appelé rituel de l'intégration):
- a) tu disposes les ingrédients et le parchemin au centre du pentagramme
- b) tu allumes les bougies du pentacle gr^^ace au sort linéaire Allumer feu
-c) à ce stade normalement le jeu est bloqué et attend que tu récites la formule (tu la tapes au clavier) correspondant au sort (le manuel donne les mots à taper)
C fini ! tu pourras jeter ce sort autant de fois que tu veux à l'avenir (sous réserve de mana)
Marsh Posté le 17-01-2002 à 17:22:02
merci en fait je ne savais pas qu'il fallait deposer le parch sur le penta mais c logic en fait merci
Marsh Posté le 17-01-2002 à 18:04:36
bistou a écrit a écrit : merci en fait je ne savais pas qu'il fallait deposer le parch sur le penta mais c logic en fait merci |
oups... Je savais bien que j'avais oublié qqch!
Sorry!
Marsh Posté le 17-01-2002 à 18:58:03
Alors il est bien cet Ultima IX ??
J'espere qu'il n'est pas Mario-Like comme Ultima 8.
Des impresssions !!! Je veux des impressions !
( et des screenshots c possible ?? )
C pas trop buggé ?
Marsh Posté le 17-01-2002 à 19:42:56
vsfa a écrit a écrit : Alors il est bien cet Ultima IX ?? J'espere qu'il n'est pas Mario-Like comme Ultima 8. Des impresssions !!! Je veux des impressions ! ( et des screenshots c possible ?? ) C pas trop buggé ? |
Non ça fait pas jeu de plate-forme
Ultima 9, c'est pour moi un magnifique jeu d'aventure
soupoudré de jdr (pas très poussé le côté jdr ),
avec un background bien étoffé.
Marsh Posté le 17-01-2002 à 19:45:01
bluecactus a écrit a écrit : Non ça fait pas jeu de plate-forme Ultima 9, c'est pour moi un magnifique jeu d'aventure soupoudré de jdr (pas très poussé le côté jdr ), avec un background bien étoffé. |
Ah! Parceque U8 pour moa.
Ils ont pas trop poussé le côté de JdR ?
ah dommage.
Mais bon, je crois que je vais me laisser tenter.
Marsh Posté le 17-01-2002 à 19:50:07
Raaaahh Ultima 7
Les premiers de la série aussi était terribles.
Ultima sur Apple II E.
Marsh Posté le 17-01-2002 à 19:57:07
Ultima 9 un jeu d'aventure ... l'affront !!! ...
Non en fait il respecte bien la tradition de tout les Ultima ...
Tu comprend Jdr , comme ont le voit aujourd'hui , a travers une gestion poussé de perso de caracteristique , niveau ... bref , ce qui fait la gloire des BG ... Mais a l'epoque dans les ultima , tout ca passait en second , et Garriot se concentrait plus dans la creation de nombreuses quetes , interaction poussé , voir totale avec le decors , histoire prennante , que sur des chiffres , des competences et autres ... (c'est en fait le joueur qui creait lui meme ses competence , apprenait a faire du pain a travers des livres a tirer a l'arc etc ce n'etait pas une donnée ...) c'est ca qui fait la magie des ultima !
Bref , le Jdr (avec un grand J car ce sont les Ultima qui ont donné leur lettres de noblesse a ce style de jeu dans le monde pc , et aujourd'hui je continue de dire que ce sont la meilleur et la plus fidele representation de ce que peut etre le Jdr papier ... libereté , interaction totale , niveau , competence viennent en second) selon garriot , c'est le paysan qui va moissonner sont champ , le boulanger qui va faire du pain , une vie propre et une ame a chaque personnage ... bref , le Jdr ultime ... d'ailleurs , ultima 7 continue a me fasciner et me mettre sur le cul quand je vois la prousse , tant au niveau graphique que technique ...
U9 est fidele a toute la serie dans ce sens ... seul gros point noir , un moteur , certes beau mais baclé au niveau de l'optimisation ... ce qui gache un peu le plaisir au debut , mais apres , ont est enchanté par l'immensite de Brittania et ont a plaisir a jouer a un des episode de la plus grande saga de Jdr , jamais conçue ...
[edtdd]--Message édité par Khan--[/edtdd]
Marsh Posté le 17-01-2002 à 20:25:31
Khan a écrit a écrit : Ultima 9 un jeu d'aventure ... l'affront !!! ... |
Citation : Non en fait il respecte bien la tradition de tout les Ultima ... |
Je t'avoue que je ne connais aucun autre Ultima (sinon de réputation qd même)je ne peux donc pas comparer le 9 avec les précédents. Mais le background m'a bien plu, on sens que ça a bien mûri.
Citation : Tu comprend Jdr , comme ont le voit aujourd'hui , a travers une gestion poussé de perso de caracteristique , niveau ... bref , ce qui fait la gloire des BG ... |
Ha non! Ma référence à moi, indétrônable pour le moment, c'est daggerfall
Mais c'est bien exact: j'adore tout ce qui est gestion des caractéristiques de perso et de ce côté là Daggerfall explose tout
Mais total respect pour Ultima, je connais mal, c'est tout.
Citation : seul gros point noir , un moteur , certes beau mais baclé au niveau de l'optimisation ... ce qui gache un peu le plaisir au debut |
Ah oui important de le préciser Ultima 9 est très gourmand en Ram: 128 mo mini, mais de nos jours...
Citation : apres , ont est enchanté par l'immensite de Brittania et ont a plaisir a jouer a un des episode de la plus grande saga de Jdr , jamais conçue ... |
Je me souviens d'un magnifique lever de soleil, suis restée scotchée à mon écran pendant plusieurs minutes sans rien faire!
Un régal.
[edtdd]--Message édité par bluecactus--[/edtdd]
Marsh Posté le 17-01-2002 à 20:30:53
Faut dire que les ultima c'est vieux , pour ceux qui ont eut la chance comme moi , de se les faire tous depuis le debut ... le premier vrai JDR du pc (et jdr tout court) c'est vraiment un voyage fabuleux ...
Dommage que le 7 ne tourne plus sous win 2k ... me faire ma petite maison , aller cherchez des pierres precieuses a la mine ou dans les cavernes de dragon pour aller les revendres chez les bijoutiers ... aah ...
Marsh Posté le 17-01-2002 à 22:12:58
Rah..les Ultimas...j'adore.
Pis Morrowind POWA aussi !
Bon apparement sinon U9 c'est du tout bon. Chouette !
Et j'espere que ca ira sur mon config ( promis je change de CPU ou je l'o/c )
Marsh Posté le 12-01-2002 à 15:48:44
pas bien expliqué ds le manuel il y a les differents ingredients pour les fabriquer mais je doit faire quoi qd g les différent ingrédients...
bon ma phrase est pourrie a mort mais g pas fort envie de la rfaire dsl...
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:sol: