CMR2 çà rameeeee !!!!!!! - Jeux Video
Marsh Posté le 02-02-2001 à 13:17:15
koi c'est ta résolution de jeux ???? tu joues avec comme paramètres graphiques ???????
Marsh Posté le 02-02-2001 à 14:19:35
Je joue en 1024 16 bits, si je met en 32 bits çà saccade trop.
Avec tout les détails à fond, et la distance d'affichage à 5.
Marsh Posté le 02-02-2001 à 14:32:00
tu as installé les drivers de ta carte mère ainsi que ceux de ta carte graphique ???? Au fait c'est quoi les drivers que tu as pour ta GeForce 2 ??????
Marsh Posté le 02-02-2001 à 16:15:27
Salut,ben moi j'ai une radeon et un athlon 900 et 196 de ram,les 5 1er minutes ca rame mais apres c d'une fluidite a toute epreuve,apperemnent il faut donner du temps au jeu ......
A+
Marsh Posté le 02-02-2001 à 16:38:56
Utilise l'option standard dans environment mapping (cubic bouffe un max de fps). Vérifie également si le FSAA D3D est désactivé dans tes drivers (par défaut il est sur on), c'est p'tetre un peu moins zoli mais ca fait gagner en fluidite! (perso 1024 32 bits tout a fond, sauf environment mapping standard, no FSAA-> super fluide sur Cel566@850 192Mo GF 1 DDR, detonator 6.47)
Marsh Posté le 02-02-2001 à 17:13:07
moi avec ma super config (voir profil)c est super fluide mais il y a quelque chose qui me chifone.Dans tous les jeux ca le fait.C'est le fait que lorsqu'il y a un deplacement laterale de la camera il y a une sorte de lege dedoublement des elements qui font cette translation rapidement.cela donne un effet saccade.meilleur exemple est fifa 2001.sur pc le scrolling laterale est saccade alors que le meme jeux sur ps2 est parfait.ca le fait ds n'importe quelle resolution ,meme sur mon encienne geforce sdr.alors est ce que c'est innerent au pc ou peut on y faire qulque chose?
Marsh Posté le 02-02-2001 à 17:51:51
chez moi, il est nickel
1024 32bits tout détails
Geforce DDR
Athlon 750
Win98se
derniers detonators
256 RAM
Marsh Posté le 02-02-2001 à 18:01:31
Athlon 900, Radeon 32 DDR (drivers 3100), 256 Mo RAM : recta fluide en 1024 32Bits avec FSAA 2x activé. Nickel. Tout à fond, sauf l'environnement mapping en standard (d'ailleurs, j'ai pas accès au bosse : c normal ?). Le cubique, c'est jolie, mais ça tue la fluidité quelque chose de bien.
Sinon, mon paddle est pas reconnu. Je suis en train de voir ça avec Thrustmaster et Codemasters, mais si quelqu'un a une solution...
Marsh Posté le 02-02-2001 à 20:20:57
C'est clair le cubic environemental mapping ça tue le framrate!!!
Avec mon Tbird 1Ghz,Geforce2 GTS,256 RAM sous Win2000 pro et bah avec ce truc faut que je joue en 800x600x32bits,options à fond, pour que tout soit fluide alors que si je le règle sur standard je peux jouer sans problème en 1280x1024x32bits,toutes options à fond!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
C'est quoi ce cubic machin???????Y faut une Geforce30 avec 512 de ram pour l'activer?
Marsh Posté le 02-02-2001 à 21:52:16
Je joue déjà avec ce patch,il corrige de nombreux bugs mais n'améliore pas la fluidité!En tout cas chez moi ça n'a rien changé vis à vis de l'option cubic environemental mapping!
Marsh Posté le 02-02-2001 à 22:34:19
moi je peux meme pas jouer a colin mcrae2 telement sa ram dans n'importe kel resolution pourtant merde t-bird900@1177 256mo en 133 cas2 gforce2!!!!!ss
meme sans o/c c'est pareil je comprends pas alors ke tout les jeux tournent trop bienss:ouch:ss:ouch:
Marsh Posté le 03-02-2001 à 01:14:09
c est bisarre que personne n aie remarqué ce defaut qui a mon avis vient de tous les pc car sur toutes les configs que j ai vu il y a ce petit defaut de scrolling que l on ne retrouve pas sur console.Vous n avez jamais remarqué a quel point les jeux sur drem ou ps2 sont fluide ? ss:ouch:ss:ouch:ss:ouch:
Marsh Posté le 03-02-2001 à 01:25:37
Si "je n'ai pas remarqué"comme tu dis,c'est parce que j'ai jamais eut ce défaut,quel que soit le jeu je n'ai jamais eut une sacade de scrolling!Peut être ton écran qui rend l'âme?
Marsh Posté le 03-02-2001 à 01:48:23
moi j'ai souvent noté de petites saccades dans leux de course lors des virages... j'ai toujours mis ça sur la fait que dans les virages il y avait un grand déplacement latéral de la caméra et que donc la différence entre 2 images étant plus grande, on voit plus la décomposition du mouvement et donc les saccades ... et donc ça rejoint ce que tu dis dd83 ... c vrai qu'on ne voit pas ce pb sur console, mais essaie d'activer le V-Sync sur ta CG, si elle est rapide, normalment tu auras le même nombre de FPS que le rafraichissement de ton moniteur et cette impression de saccades devrait disparaître (à mon avis c peut-être à cause du nombre irrégulier de FPS ou de la non synchronisation sur l'écran qui peut causer cette impresison désagréable de saccades).
Marsh Posté le 03-02-2001 à 02:33:08
ok merci je vais essaye.en tout cas t as bien vu ce que je voulais dire.
Marsh Posté le 03-02-2001 à 02:55:52
ah oui pardon, j'ai dis dd83 au lieu de firebird2, chui fatigué !
ces saccades sont flagrantes dans NFS3 par exemple (ou même le 4 ou le 5)
--Message édité par ZZZzzz--
Marsh Posté le 03-02-2001 à 05:58:47
Je suis désolé les gars mais sans aucune mauvaise volonté de ma part je n'ai jamais rencontré ou remarqué le problème auquel vous faites allusion!Même sous NFS 5 que j'ai adoré et donc finie j'ai aucune saccade de scrolling?Vraiment bizarre votre truc?
Marsh Posté le 03-02-2001 à 11:37:20
ben peut-être que tu active le V-Sync dd83, et que ta carte graphique est suffisement puissante pour garder un frama-rate égal au rafraichissement de ton écran quel que soit la situation du jeu. Bref: t'as du bol !
Marsh Posté le 02-02-2001 à 13:00:12
J'ai un pIII 840 Mhz, une Geforce 2 et 256 Mo, et pourtant j'ai l'impression que c'est jamais parfaitement fluide...y'a qu'à moi que çà fait çà ou quoi, parce que je suis un peu vert quand même !!!??