prob de ciel dans Wolfenstein !!!! - Jeux Video
Marsh Posté le 01-12-2001 à 13:21:09
j sé pa komment la mettre sur le forum aprè !!
mais si je ne m abuse c le meme prob ke pour Quake 3 !!!!
Marsh Posté le 01-12-2001 à 14:08:46
Benoz a écrit a écrit : le ciel est tout chier !!!!!! |
Trifouille dans les options, il y en a une exprès pour le ciel...
Marsh Posté le 01-12-2001 à 18:12:33
merci j vai essayer !
Marsh Posté le 01-12-2001 à 19:05:12
sûrement la compression de texture s3tc qui fait encore des problèmes.
Faut la desactiver (pas conseillé avec wolfenstein quand même)ou forcer la s3tc v3 avec nvmax par exemple.
Marsh Posté le 01-12-2001 à 21:41:09
Ca le fait gravement sur toutes les Radeons. Sur GeForce 2 MX ça le fait uniquement quand les textures sont en 16 bits. Mets les textures en 32 bits et tout sera mieux (mais en plus lent selon ta config)
Marsh Posté le 01-12-2001 à 22:39:38
oué c ma MX mai c bon la c cool
merci ! ave cun petit o/c o nivo de la CG le 32 bits passe
Marsh Posté le 02-12-2001 à 02:12:19
Arcord a écrit a écrit : Ca le fait gravement sur toutes les Radeons. Sur GeForce 2 MX ça le fait uniquement quand les textures sont en 16 bits. Mets les textures en 32 bits et tout sera mieux (mais en plus lent selon ta config) |
euh jai aucun probleme avec le ciel avec ma radeon moi
jvoi les beau nuage qui defilent (et leur ombre sur le sol aussi)
Marsh Posté le 02-12-2001 à 18:56:44
Comment tu fais pour l'avoir tout beau avec Radeon? Je l'ai essayé sur plusieurs config avec Radeon, tjrs le même pb. C'est d'ailleurs un pb évoqué ds certaines review du jeu sur le net.
Quels sont tes drivers stp?
Marsh Posté le 02-12-2001 à 19:03:41
Benoz a écrit a écrit : le ciel est tout chier !!!!!! |
BEN PASSE EN 32 BIT
Marsh Posté le 02-12-2001 à 19:14:57
Arcord a écrit a écrit : Comment tu fais pour l'avoir tout beau avec Radeon? Je l'ai essayé sur plusieurs config avec Radeon, tjrs le même pb. C'est d'ailleurs un pb évoqué ds certaines review du jeu sur le net. Quels sont tes drivers stp? |
cest quoi que tapelle tout beau ?
moi jai le ciel bleu avec les nuages qui passent
sinon jai les drivers 7153
Marsh Posté le 02-12-2001 à 19:31:10
Ce que j'appelle tout beau, c'est un ciel avec de superbes dégradés. Un ciel ou l'on passe de couleurs clairs aux couleurs foncées avec un max de couleurs pour faire la transition. Chaque essai avec Radeon (ou qqsoit la carte en 16 bits), le ciel doit être composé de 10 couleurs max, ce qui fait qu'il n'y a aucun dégradé, et c'est assez laid.
Marsh Posté le 02-12-2001 à 19:38:32
mem pb sur les drapaux ont dirrait
Marsh Posté le 02-12-2001 à 19:38:36
mem pb sur les drapaux ont dirrait
Marsh Posté le 02-12-2001 à 19:41:03
ah vi en effet
jvien de mater le ciel dans le nivo du 1er boss pour voir si ya une diff avec le nivo dapres avec le ciel bleu
ya un fond gris avec plein de nuages plus ou moins gris mais ya du degradé : cest beau quoi surtout avec la couche inferieur de nuages qui defilent
bizarre que ca merde chez toi
Marsh Posté le 02-12-2001 à 19:43:42
tas tweaké ta radeon ?
moi chui sous le profil quake3 de radeon tweak
si tes avec des reglages qui privilegient le d3d , ca doit pas favoriser
Marsh Posté le 02-12-2001 à 19:48:03
C'est peut-être les drivers, j'ai les 7179, ou 7189, je ne sais plus (et je ne peut pas vérifier tout de suite, je ne suis pas sur ce PC).
Tant pis, j'y jouerais avec ma GeForce 2 MX o/c. Ce qui bizarre, aussi, c'est que le jeu est aussi "fluide" avec une 2MX o/c 220/210 qu'avec une Radeon 64 Mo ViVo. Enfin, on peut activé le Trilinear avec la Radeon sans perte de fps, ce qui n'est pas le cas sur 2 MX.
Marsh Posté le 02-12-2001 à 19:52:04
tas pas repondu : tas tweaké ta radeon ?
cest hyper important : sans tweak une radeon est vachement sous exploitée
avec les reglage ati par defaut , un jeu comme avp2 rame meme en 800*600 32bit sur ma becane , mais avec un profil qui optimise d3d , ben il est relativement fluide en 1024 32bit high detail
sous q3 avec les reglage par defaut , jperd vachement de fps par rapport au profil quake3 de radeontweak
ya tellement de fonction 3D avec ces carte a la con que sans tweak , on loupe bocoup de chose
[edtdd]--Message édité par susmab--[/edtdd]
Marsh Posté le 02-12-2001 à 19:55:33
le ciel on s en foo a la limitte mais vzavez matté les drapeau ???
Marsh Posté le 02-12-2001 à 19:56:12
pas fai gaffe , sont nickel les drapeaux chez moi jcrois
Marsh Posté le 02-12-2001 à 20:12:35
EN 16 BIT IL SONT NIKEL ? a bon
chez moa ont dirait k ils sont en 8 kooleurs.....
fait chier fo ke je choizisse soa too a fond et 16 bit
ou alors en texture normal et 32 bit........
sinon j ai des baisse de FR a 20/25 par moments.....
Marsh Posté le 02-12-2001 à 20:18:12
en 16bit jen sai rien , jai jamai joué en 16bit depuis que jai une radeon
sinon pour les baisse de FR , bah ca marrive aussi davoir des grosses baisses si ya plein de nazi qui me tirent dessus
sinon quand cest pas trop chargé , chui au pire a 30fps et jmonte parfois a 70fps
chui en 1024 32bit high detail et trilinear
Marsh Posté le 02-12-2001 à 20:19:19
Oups, je m'suis absenté qq tps.
Non ma Radeon n'est pas tweaké, juste o/c à 185 MHz (166 d'origine). Je l'avais fait il y a qq mois, mais je n'avais gagné que 2 ou 3 % selon les benchs, alors j'ai laissé tombé.
Chez moi, les drapeaux sont pas trop mal en 16 bits. C'est clair qu'il sont moins bien qu'en 32 bits, mais c'est très regardable; donc pas de pb de ce côté là.
Marsh Posté le 02-12-2001 à 20:24:11
Arcord a écrit a écrit : Oups, je m'suis absenté qq tps. Non ma Radeon n'est pas tweaké, juste o/c à 185 MHz (166 d'origine). Je l'avais fait il y a qq mois, mais je n'avais gagné que 2 ou 3 % selon les benchs, |
ben recupere radeon tweaker (sur rage3D ou sur ati.fr.st)
cest hyper important : jutilise des reglage different a chak foi que jchange de jeu
cest chiant mais indispensable pask les reglage ati par defaut , cest dla merde
jserai aps etonné que ton probleme de ciel vienne de la
parfois dans des jeux les textures merdent si ya pas les bon reglages
Marsh Posté le 02-12-2001 à 20:28:30
en gros ya 2 profils important : celui de quake3 pour les jeu openGL
et celui "best recommanded" pour les jeux D3D (et il fait vraiment la difference sur avp2 par exemple)
Marsh Posté le 02-12-2001 à 22:01:28
moi j'ai des problèmes plutôt au niveau des flammes.
par exemple les flammes envoyées par les zombies de feu de la mission 2, qu'est ce qu'elles sont moches !
pourtant je joue en 32 bits.
c'est nickel chez vous ?
Marsh Posté le 01-12-2001 à 13:16:36
le ciel est tout chier !!!!!!
---------------
o/c is the best thing the god ever did ! nan, z etes pas d accord ??