The Bouncer : c'est une blague ?

The Bouncer : c'est une blague ? - Jeux Video

Marsh Posté le 20-06-2001 à 16:52:10    

J'ai eu l'occasion de tester The Bouncer la semaine dernière en version finale française et j'avoue que j'ai été... impressionné !
 
La jouabilité ? Calamiteuse (temps de réaction d'une demi-seconde entre la pression du bouton et l'action à l'écran), lourde et lente (merci le 50 Hz). 3 pauvres coups différents qui se battent en duel (un duel à 3, sisi ca existe), des temps de chargement et de sauvegarde épuisants, une interactivité qui peine à concurrencer notre bon vieux Dragon's Lair et un fun qui a sûrement dû aller faire les courses ou est parti jouer aux boules, au choix. Le pire, on ne peut même pas jouer à 2 dans le monde Story et les 2 autres énergumènes sans cerveaux qui nous accompagnent castagnent la moitié des vilains méchants à notre place. Wouaw, une démo de 2 persos qui se battent + un jeu interactif solo en même temps : ca c’est révolutionnaire où je m’y connais pas !
 
Le scénario ? A la hauteur des meilleurs blagues de toto, mais attention, retranscrites avec des moyens hollywoodiens. Ha ben ouais faut bien la présence de gros satellites et d'énormes firmes multinationales pour rendre un bête kidnapping d'une nana soit disant impressionnant. Ne parlons même pas du rythme de l'action, non n'en parlons pas. Ha oui et j'allai oublier, les dialogues sont sponsorisés par Aziz et Loana, c'est même le best-of du Loft retravaillé par Castaldi j'ai bien l'impression. Hummm, vous voulais avoir peur ? Ressentir des émotions ??? Devenir fébrile à l’approche du danger ???? Désolé mais c’est la porte à côté...
 
La réalisation maintenant ? Ha ben non on va pas parler de ça, mes voisins vont encore penser que j'écoute Rire et Chansons. Car n'en déplaise à l'équipe de GameKult (que je salue au passage) je ne trouve pas The Bouncer "beau" dans le sens technique de la chose. Certes design et esthétisme sont clairement recherchés par les développeurs de la Dream Factory (mais pas encore trouvés apparemment), mais la technique, pour une PS2, est à mille lieux de suivre. Flou "pseudo" artistique sur les décors et les persos (bref sur tout l'écran) et textures d'un niveau N64+, il suffit de regarder la pauvreté de la plupart des décors et la netteté des 3/4 des textures. Une animation du jeu fluide et relativement correct pour les persos certes, mais tellement lente que ca en devient démoralisant. Je passerais enfin sur le chapitre aliasing qui n'a pas tellement d'importance ici étant donné l'ampleur des dégâts dans les autres domaines.
 
Pour vous distraire il vous reste donc des cinématiques somptueuses en 5.1. Malheureusement celles-ci ne feront qu'amplifier votre désespoir quand le jeu repassera en 3D temps-réel et que vous allez devoir (encore...) délivrer 3 coups de poings et 2 coups de pieds (ce qui vous prendra 1 ou 2 minutes ne vous inquiétez pas) avant de retomber sur une nouvelle cinématique. Patience, une fois celle-ci terminée vous aurez sûrement l'occasion de jouer encore au moins 2 minutes d'affilées bande petits veinards ! Bah, si vous ne mourrez pas sans avoir sauvegarder (ce qui vous obligeraient à tout recommencer depuis le début) le supplice ne durera qu'1h30/2h, largement moins si vous coupez les cinématiques.
 
Bref si mon petit résumé se veut totalement subjectif, il ne m'empêche pas de me demander comment avec des millions de dollars ont pu aboutir à un résultat si inintéressant, injouable, ridicule et disons le carrément : chiant au possible. Cette critique n'est d'ailleurs pas spécialement destinée à la console sur laquelle ce jeu tourne mais bel et bien à un jeu, une création vidéo-ludique quoi.  
 
Arf, qu'ils sont loin maintenant mes Double Dragon, Final Fight et Streets Of Rage...
 
@+

 

[edit]--Message édité par Serge Karamazov--[/edit]


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videogame music & chiptune • le topic •
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Marsh Posté le 20-06-2001 à 16:52:10   

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Marsh Posté le 20-06-2001 à 16:57:19    

Ben c'est seulement maintenant que tu découvre que c'est une daube monstrueuse ce jeu? il me semble que ça fait depuis sa sortie au japon (il y a 6 mois quand même) que c'est de renommée publique... et c'est pas le passage en 50hertz qui allait améliorer les choses!

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Marsh Posté le 20-06-2001 à 17:05:11    

Double dragon sur Master System et SOR sur genesis ... ca c'etait du beat'em all ...  
4ver in my heart !

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Marsh Posté le 20-06-2001 à 17:08:34    

pourtant, irkel m'avait dit "the bouncer ça va être géniale"!


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Trés merci beaucoup!
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Marsh Posté le 20-06-2001 à 17:12:06    

douille a écrit a écrit :

pourtant, irkel m'avait dit "the bouncer ça va être géniale"!




 
Pour irkel tout ce qui est sur ps2 est "genial" :D
Lui il ne voit pas les jeux il voit le nom Sony ou Square et a partir de la ce sont des hits pour lui :D :D

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Marsh Posté le 20-06-2001 à 17:12:41    

Douille, je crois que tu devrais revoir tes sources, parce que elle me semble peu fiables, enfin tant que t'as pas acheté Fantavision sur ses conseils tu t'en sort pas trop mal!
 
Khan, The Bouncer, je sais même pas comment a pu etre classé comme beat'em all...

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Marsh Posté le 20-06-2001 à 17:17:05    

Ayim, tu vois ton problème c'est que tu est exactement le même qu'Irkel, mais l'inverse... En gros ça donne:
 
Pour Ayim tout ce qui est sur ps2 est "genial"  
Lui il ne voit pas les jeux il voit le nom Sony ou Square et a partir de la ce sont des daubes pour lui

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Marsh Posté le 20-06-2001 à 17:17:28    

Pourtant avant sa sortie tous les pro-ps2 nous prenait la tête avec ce jeu comme quoi sa allait être une bombe et un killer app etc..
 
Je me rappel encore sur play-france les rigolo qui osaient dire que the bouncer etait mieux que Spike-Out de Sega en arcade !  
La bonne blague !

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Marsh Posté le 20-06-2001 à 17:19:44    

Sancy ne me compare pas avec irkel stp, moi je ne me permet pas d'insulter les autres.
 
Et je suis pas vulgaire dans mes propos, ca tu le sais pourtant !

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Marsh Posté le 20-06-2001 à 17:22:38    

il te compare dans la mesure ou tout les 2 êtes des "extrémistes" mais dans les 2 êtremes différents, sans pour autant comparer la forme de vos propos (insultes) mais plutot le fond, et je trouve que Sancy a raison.

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Marsh Posté le 20-06-2001 à 17:22:38   

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Marsh Posté le 20-06-2001 à 17:29:45    

n empeche que les posts ayim vs irkel c est toujours sympa a suivre, avec un bon paquet de chips ou de pop corn

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Marsh Posté le 20-06-2001 à 17:32:14    

Arf ! Biensur Ryan qui se met du coté de Sancy..
 
Comment ose tu me traiter d'extremiste :??:
Franchement faudra qu'on m'explique..
Tu me traite d'extremiste du simple fait que je ne "m'extasie pas" devant les gt3 et autre MGS2 sur ps2 comme toi ?
Ca dois être ca surrement..
 
Certe je trouve ces deux jeux là fort reussi je ne le cache pas, seulement je ne crie pas au miracle sur tout les toits quand je les voie, c p'te ce qui nous differencie et surrement ce qui te pousse a croire ce que dit Sancy..
 
Tu vois Ryan, t'aurai eu une DC avec ses excellent jeux tu ne crierai pas au "miracle" en voyant gt3 et surtout mgs2 et tu comprendra mieux mon point de vue mais bon passons..

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Marsh Posté le 20-06-2001 à 17:32:25    

Perso les jeux montés en épingle par la presse comme étant la nouvelle révolution ludique et dont on ne voit pas une seule image en temps réel (ou presque) jusqu'au jour de sa sortie, j'ai fini d'y croire depuis longtemps...  
 
Prodigy

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Marsh Posté le 20-06-2001 à 17:36:28    

TRUNKS a écrit a écrit :

n empeche que les posts ayim vs irkel c est toujours sympa a suivre, avec un bon paquet de chips ou de pop corn




 
Ne me dis pas que tu etais un de mes fidèle lecteur sur PF ? :D
 
Arf ! :D :D

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Marsh Posté le 20-06-2001 à 17:38:10    

ouais ca m arrive d aller lire ca, c est assez marrant :)
 
sans dec le forum pf c est un vrai repere de spécimens

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Marsh Posté le 20-06-2001 à 17:39:23    

là bas c'est le 3ème monde voyont :lol:

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Marsh Posté le 20-06-2001 à 17:39:31    

Moi je dit le meilleur soft de la PS2 all over the time ... c'est Sky odyssey ... ... sous prealable d'avoir bu 2 bouteille de gin , fumé 20 petards et un shoot de crack ne serait pas de trop ... apres la tu peux t'nvoler vers de nouveau horrizon et apprecier ce genre de soft intransidimentesque ...

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Marsh Posté le 20-06-2001 à 17:40:59    

sinon kara, the bouncer flou, je l ai dit dans le test mais je pense, bien que la beauté soit une notion evidemmment subjective cela va de soi, 90% des gens qui ont pu voir ce jeu l ont trouvé beau et encore plus si on remet les choses dans leur contexte car a l epoque de sa sortie japonaise il n y avait que ridge racer 5 et compagnie pour comparer donc c etait la premiere fois que la play 2 sortait un peu ses tripes et ca meritait d etre souligné.  
 
vala :)

 

[edit]--Message édité par TRUNKS--[/edit]

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Marsh Posté le 20-06-2001 à 17:41:03    

Bon pour revenir au sujet de Serge, moi j'avoue que ce n'est pas de bon augure pour un certain FFX...

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Marsh Posté le 20-06-2001 à 18:05:01    

Ouais ben en attendant moi j'me fait un petit double dragon en émul. Quant-à final fight j'attends de voir la version GBA. Je sais pas ce que g en ce moment mais g une grosse période revival.  :D


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Veuillez contribuer à maintenir la jetée propre, jetez vos détritus dans l'eau.-
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Marsh Posté le 20-06-2001 à 18:11:00    

c clair ce jeu est merdique :D


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Celui qui pose une question risque cinq minutes d'avoir l'air bête. Celui qui ne pose pas de question restera bête toute sa vie  
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Marsh Posté le 21-06-2001 à 08:28:49    

c'est vrai que irkel et ayim c'est les 2 extrêmes!
 
pour l'un tout est génial sur PS2! (même quand elle est éteinte et qu'il regarde toy story, il croit que c'est du temps réel sur sa PS2)
 
pour l'autre tout est nul sur Ps2! (même gt3!)
 
mais la grande différence c'est dans l'expression!
 
ayim n'insulte personne
ayim ne rajoute pas des "e" a la fin de chaque mots!


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Trés merci beaucoup!
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Marsh Posté le    

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