Baldur's gate 2: quoi pour les paladins

Baldur's gate 2: quoi pour les paladins - Jeux Video

Marsh Posté le 07-06-2001 à 22:41:21    

Voila, je suis paladin (cavalier), et je me demande ce que je vais gagne. Je m'explique: étant guerrier, on gagne le château DeArnise, étant mage, on gagne la sphère planaire, mais quoi por les paladins? Merci d'avance


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Marsh Posté le 07-06-2001 à 22:41:21   

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Marsh Posté le 07-06-2001 à 23:42:25    

Tu gagnes le droit d'entrer au service du coeur radieux

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Marsh Posté le 07-06-2001 à 23:47:45    

voila et tu gagne une armure de ca -1 + tu peut aller chercher si t'es assez fort la carsomyr sur le corps du dragon rouge fritkraag. Mais essaye meme pas de l'affronter si t'es pas au moins au niveau 14-15... en tout cas l'epee vaut le coup c'est surement la meilleure du jeu mais reservé au paladins.

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Marsh Posté le 08-06-2001 à 00:43:17    

kharl a écrit a écrit :

voila et tu gagne une armure de ca -1 + tu peut aller chercher si t'es assez fort la carsomyr sur le corps du dragon rouge fritkraag. Mais essaye meme pas de l'affronter si t'es pas au moins au niveau 14-15... en tout cas l'epee vaut le coup c'est surement la meilleure du jeu mais reservé au paladins.




 
jlai buter lvl 10 le dragon rouge (ben enfait je suis remonter dans la salle du haut et il a suivis et c retrouver coincer a cote dune table (lol le carnage))

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Marsh Posté le 08-06-2001 à 07:54:30    

Il ont mis les classes cavalières dans BG2?  
Les classes de l'Arcana? :eek:
 
Ah les bourrins!!! :lol:


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Marsh Posté le 08-06-2001 à 09:50:51    

Hello,
 
Paladin, ouais, tu as le droit de porter Carsomyr. Et tu rentres au service du coeur radieux (et ça te fait une petite quête à part d'ailleurs). Mais bon, bof :)
 
Enfin c'est l'éternel débat. Il y en a qui préfèrent les paladins, d'autres les guerriers ou les rôdeurs.
 
Pour Carsomyr,c'est vrai qu'elle est bien puissante mais faut pas que ça soit ta seule raison d'être paladin. Avec un guerrier ou un rôdeur, tu peux te faire deux armes (une dans chaque main, alors que Carsomyr se porte à deux mains) et en mettant le Crom Fayer d'une main et la Furie Céleste de l'autre, tu deviens à mon

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Marsh Posté le 08-06-2001 à 09:51:57    

oups, erreur de frappe..
 
... tu deviens à mon avis plus fort qu'un paladin avec Carsomyr.
 
Mais franchement, les avis sont partagés.  Autant avoir les deux.

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Marsh Posté le 08-06-2001 à 10:13:28    

Les guerriers ont droit au dual wield dans BG2?
Comme les rangers (avec les malus appropriés compensés par les bonus dex...)?


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Marsh Posté le 08-06-2001 à 10:16:02    

Sinon, il me semble que les lames Saintes Justicières (ce que je soupçonne être Carsomyr d'après vos descriptions...) sont utilisables par les persos non-paladins d'alignement bon, mais perdent alors leurs propriétés principales : de +5 deviennent +3, et n'ont pas les petit "plus" genre "vaincre le mal +10" :D
(dans ADD2 en tout cas, je ne sais pas dans BG2)

 

[edit]--Message édité par leg9--[/edit]


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Marsh Posté le 08-06-2001 à 10:16:40    

Oui, pas mal de classes y ont droit. Certaines classes n'ont pas le droit, et les rangers sont moins pénalisés que les autres (malus au TACO pour les deux mains).
 
Mais on peut se spécialiser dans la compétence "deux armes" pour diminuer ces malus.
 
A haut niveau, ça déchire vraiment. :)

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Marsh Posté le 08-06-2001 à 10:16:40   

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Marsh Posté le 08-06-2001 à 10:17:45    

ben dans BG2, non, on ne peut même pas porter Carsomyr si on n'est pas paladin.

Reply

Marsh Posté le 08-06-2001 à 10:18:36    

Redd a écrit a écrit :

Oui, pas mal de classes y ont droit. Certaines classes n'ont pas le droit, et les rangers sont moins pénalisés que les autres (malus au TACO pour les deux mains).
 
Mais on peut se spécialiser dans la compétence "deux armes" pour diminuer ces malus.
 
A haut niveau, ça déchire vraiment. :)




Oui, normallement les rangos ont 0 de malus, c'est une de leur attibutions...
 
Avec une elfe guerrière 18/00 for 19 en dex, je pense que les malus doivent être salement réduits!:D
 
Je vais p-e m'y mettre à BG2 en fait. :)


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Marsh Posté le 08-06-2001 à 10:19:07    

Redd a écrit a écrit :

ben dans BG2, non, on ne peut même pas porter Carsomyr si on n'est pas paladin.




Même les persos d'alignement LG?


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Marsh Posté le 08-06-2001 à 10:22:57    

en tous cas pour les armes, y'en a des tonnes de superbes.
 
En ce qui concerne les épées à deux mains, il y a une (très) chouette Vorpale +3 qui peut tuer l'adversaire à chaque coup si il râte son jet de sauvegarde contre la mort. Excellent
 
Dans les épées à une main, la Furie Céleste (katana +3 avec plein de pouvoirs spéciaux dont un étourdissement très pratique) et RasoirNoir (mais on ne la trouve qu'à la fin donc c peu utile).
 
Et faut pas oublier le Crom Fayer. Ahhh Crom Fayer rulezzzzzz

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Marsh Posté le 08-06-2001 à 10:25:09    

je pense pas avoir essayé avec des persos LG non paladins mais je suis presque sûr que ça marche pas dans BG2 car l'options pour l'arme est "inutilisable par les non paladins" et non "seulement utilisable par loyal bon"
 
ah ouais, faudra t'en passer si tu veux pas être paladin (berserker rulezz tiens !) :)

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Marsh Posté le 08-06-2001 à 11:33:44    

Redd a écrit a écrit :

en tous cas pour les armes, y'en a des tonnes de superbes.
 
En ce qui concerne les épées à deux mains, il y a une (très) chouette Vorpale +3 qui peut tuer l'adversaire à chaque coup si il râte son jet de sauvegarde contre la mort. Excellent




Vorpale roulaize
Bon... pas dans les pattes d'un Balor!:D
 

Redd a écrit a écrit :

 
Dans les épées à une main, la Furie Céleste (katana +3 avec plein de pouvoirs spéciaux dont un étourdissement très pratique) et RasoirNoir (mais on ne la trouve qu'à la fin donc c peu utile).
 
Et faut pas oublier le Crom Fayer. Ahhh Crom Fayer rulezzzzzz




Koisséssa le crom fayer?
Ca serait pas plutôt crom flayer?? :??:
 
Il fait quoi?


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Marsh Posté le 08-06-2001 à 11:47:57    

C'est pas Flayer mais en fait c pas fayer non plus. Mais je ne retiens jamais l'orthographe exacte.
 
En gros c'est un marteau de guerre bien balaize (de mémoire, 2D4+3) qui agit comme une arme +5, qui donne 25 en force, qui tue d'un coup certaines créatures (euh.. de tête, troll, golem, certains géants). Je peux me tromper sur les détails (ça fait longtemps que je n'ai plus joué à BG2). Pour une arme à une main, c pas mal. Mais pour l'avoir, faut récupérer plein d'objets différents.
 
Il y a aussi le bâton de magicien. CA c'est l'arme ultime du mago ou du sorcier. Ca te met des bonus en permanence (vocaliser, invisibilité, diminue temps d'incantation et autres choses encore), c un baton +5, ça te permet de lancer une infinité de fois (enfin, 3x par jour) le sort "piège à sort" (niveau 9 quand même) et ça a des charges d'éclair et boules de feu. Pour l'avoir, faut vaincre la bande de la Rune Tordue (un des combats les plus difficiles du jeu, surtout Shalangar le mago qui détient le bâton).
 
Enfin, pour ce qui est de l'objet sans doute le plus puissant du jeu (perso, je le trouve trop puissant, et j'hésite à l'utiliser), c'est la cape de renvoi qui te met en permanence (en permanence j'ai bien dit) le sort "renvoi de sort". Tu mets ça sur un guerrier et il n'a presque plus rien à craindre d'un mago (renvoi aussi bien les petits sorts comme les boules et éclairs  que les doigts de mort, les désintégrations, les pétrifications).. C simple, quand on est dans le passage remplis de Spectateurs, ça fait tout tout seul : les spectateurs se pétrifient d'eux même. Je pense qu'ils auraient du mettre une limite dans cet objet (du style : x charges  par jour, et non une permanence). Il est très facile à trouver.

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Marsh Posté le 08-06-2001 à 12:40:51    

Redd a écrit a écrit :

C'est pas Flayer mais en fait c pas fayer non plus. Mais je ne retiens jamais l'orthographe exacte.
 
En gros c'est un marteau de guerre bien balaize (de mémoire, 2D4+3) qui agit comme une arme +5, qui donne 25 en force, qui tue d'un coup certaines créatures (euh.. de tête, troll, golem, certains géants). Je peux me tromper sur les détails (ça fait longtemps que je n'ai plus joué à BG2). Pour une arme à une main, c pas mal. Mais pour l'avoir, faut récupérer plein d'objets différents.




Hmmm... ça ressemble à un éxecuteur ça...
Ca ne serait pas Crom Slayer?
 
Mais miam en tout cas!:)
Et meeeerde, je vais me mettre à BG2! :cry:
 
Enfin, visiblement il y a moyen de pousser le gros-billisme à son paroxysme dans BG2.
J'ai lu quelque part qu'avec l'extension on pouvait atteindre le niveau 40!!! :eek:
Arf, la bande de bourrins!!! :lol:

 

[edit]--Message édité par leg9--[/edit]


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Marsh Posté le 08-06-2001 à 13:59:08    

Ah c'est clair que l'extension va donner des persos super bourrins.
 
Dans BG2 c'est déjà pas mal (fin du jeu entre le niveau 17 et 24 en gros) mais bon, on a des dragons, des liches, une demi liche, des flagelleurs mentaux, des démons et des spectateurs à battre :)
 
Je sais pas ce qu'ils vont nous mettre dans l'extension. Un Leviathan :) sans doute des demis dieux (autres fils de bhaal) qui vont être bien dur à battre et des liches + puissantes (car là, elles sont faiblardes qand on voit ce que c'est sur jdr papier).
 
Crom Faeir je crois (c'est un F, c'est sûr, et y'a pas de L :p )
 
Il y a aussi une épée intelligente (qui parle quoi) mais bon, elle est pas super (mais c'est super fun de l'entendre parler). Enfin, pour les mauvais, on a une belle épée à deux mains voleuse d'âme :D
 
Je te conseille de te faire BG2 en multi avec un pote, et de toutes façons tu peux passer du multi au solo sans problème (en copiant les saves)

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Marsh Posté le 10-06-2001 à 17:44:27    

ok merci!
c vrai que c'est mieux avec les mages ou les guerriers...
J'ai dowloader un patch qui permet d'enlever la limite d'exp.
Du coup, avec mon nécro, je peux lancer des sorts de niveau 9:
rahhhhh! Le pied, arrêt du temps!!!
et pis la transformation à volonté!


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Marsh Posté le 12-06-2001 à 02:27:54    

Vu le grosbillisme galopant j'espère qu'on aura aussi des bons grosbills sur qui taper. :lol:


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"Colère et intolérance sont les ennemis d'une bonne compréhension." Gandhi
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Marsh Posté le 12-06-2001 à 08:22:56    

C'est cool ça, un mage spécialisé ?
J'ai tenté que le sorcier et ça vaut vraiment le coup ;-)
 
Sinon, il me manque les gantelets de l'ogre pour faire le marteau de guerre.
Il se trouve où ?

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Marsh Posté le 12-06-2001 à 11:54:19    

euh, j'ai un peu oublié où il se trouve mais je sais que l'un des objets nécessaires se trouve assez loin dans le jeu (en ombre terre je crois, près des chevaliers démons) mais encore une fois, je ne suis plus sûr, ça fait trop longtemps.
 
Sinon il y en avait dans BG1.
 
Les sorciers, c'est vraiment génial.
Les mages spécialisés, c'est pas mal mais j'ai une préférence pour le mage généraliste qui peut vraiment lancer tous les sorts. Disons que les magos spécialisés c'est entre le mage généraliste et le sorcier.


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Steam : Redd_Lille
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Marsh Posté le 12-06-2001 à 12:20:54    

nan! Les mages spécialisés c mieux: ils sont spécialisés-comme leur nom l'indique :D - dans une discipline et font bcp plus de dégats ou sont bcp plus efficaces.
Moi j'ai un nécro et pour invoquer des squellettes ou des araignées c cool...
Et pis les mages généralistes,  ca sert pas à grand chose: certains sorts sont inutiles.


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Marsh Posté le 12-06-2001 à 13:30:50    

C'est clair !!
 
Le seul intérêt des mages spécialistes, c'est d'avoir plus de sorts (un ou deux à tout casser dans chaque niveau de sort) mais en aucun cas il ne fait plus de dommages.
 
Un sorcier par contre, peut alors jeter plus de sorts (3 sorts qu'il faut lancer 6 fois dans chaque niveau)
 
De plus, je ne trouve pas que ça justifie le fait de se voir une classe interdite. Je ne trouve pas que des sorts sont inutiles (sauf un ou deux grand maximum) et encore moins une classe entière.


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Steam : Redd_Lille
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Marsh Posté le 12-06-2001 à 13:33:26    

De plus, l'intérêt du mage par rapport au sorcier, c'est de pouvoir choisir ses sorts en fonction de la situation (style là j'urai besoin de détecteurs, de dévérouillage et compagnie, et là j'aurai besoin de boule de feu et là j'aurai besoin d'invoquer à donf) tandis qu'un sorcier a ses sorts une fois pour toutes. Alors dans ce cas, autant avoir un généraliste pour avoir plus de sorts disponibles (d'ailleurs il invoquera aussi bien des squelettes qu'un nécro - de plus dans BG2 on est limité à 5 créatures en même temps)


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Steam : Redd_Lille
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Marsh Posté le 12-06-2001 à 14:03:27    

J'ai hâte de voir ce que vaut l'entropiste. :)


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Marsh Posté le    

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