Star Wars: Squadrons - Full VR - Octobre 2020 - Réalité virtuelle - Jeux Video
Marsh Posté le 20-06-2020 à 14:55:23
ReplyMarsh Posté le 20-06-2020 à 17:46:41
Marsh Posté le 20-06-2020 à 18:20:51
-1 : je veux plus rien a avoir affaire avec StarWars@Disney
RIP StarWars
Marsh Posté le 20-06-2020 à 22:48:33
C'est un peu bête, avoir fait une postlogie à l'intérêt discutable n'empêche nullement d'avoir des bon jeux.
Fallen Order s'est révélé être finalement une agréable surprise et celui-ci semble prendre le même chemin.
Je suis assez étonné qu'ils aient opté pour une option full VR et cross plateforme par dessus le marché, pour un jeu qualifié d'ambition modeste c'est justement plutôt ambitieux.
Marsh Posté le 21-06-2020 à 11:02:10
Moi j'ai bien aimé les nouveaux SW, en mode ça aurait pu être bien pire. Et j'ai bien hâte de jouer a ce jeu.
Marsh Posté le 21-06-2020 à 11:22:14
GreatSaiyaman a écrit : C'est un peu bête, avoir fait une postlogie à l'intérêt discutable n'empêche nullement d'avoir des bon jeux. |
Les premiers jeux a avoir eu la VR c'était les simus avion voiture espace car ça demande pas beaucoup d'adaptations.
Il y a pas à gérer le motion control donc c'est les jeux full VR les plus faciles à faire.
En avant goût si vous voulez tester votre estomac il y a The House Of The Dying Sun qui est un jeu spatial similaire pas mal du tout.
C'est le même budget mais c'est efficace.
Marsh Posté le 21-06-2020 à 11:50:05
En plus là c'est que le casque, pas les manettes j'imagine ?
Quoique ça serait ouf
Marsh Posté le 21-06-2020 à 18:54:47
raph0ux a écrit : En plus là c'est que le casque, pas les manettes j'imagine ? |
Le Hotas serait géré.
Marsh Posté le 22-06-2020 à 16:35:31
j'attends de voir les premiers tests... mais je serai surement de la partie.
Marsh Posté le 22-06-2020 à 23:42:29
Deux interviews très intéressante !
La première nous apprend que la VR n'a pas été ajouté en cours de route, elle fait bel et bien partie de la base du jeu.
https://uploadvr.com/star-wars-squa [...] ort-start/
La seconde que non ce n'est pas la partie spatial de Battlefront 2 qui a été pris comme exemple, mais les jeux mythique de Lucas Art.
https://www.pcgamer.com/star-wars-s [...] yers-want/
Marsh Posté le 22-06-2020 à 23:47:35
je crois que je n'ai jamais pris un jeu dayone... et encore moins un EA, mais la....
L'index et la 2080 préchauffent...
Marsh Posté le 23-06-2020 à 09:23:09
On pourra jouer sans VR du coup ?
Vous auriez des ref de casques VR ?
Marsh Posté le 23-06-2020 à 11:09:21
Oui on pourra jouer sans VR.
C'est quoi ton budget casque? Le top étant le Valve Index a 1000E:
https://store.steampowered.com/valveindex
Marsh Posté le 23-06-2020 à 11:15:42
ReplyMarsh Posté le 23-06-2020 à 12:15:18
j'y jouerais avec mon PSvr, en espérant que ca ne serra pas trop flou
Marsh Posté le 23-06-2020 à 12:49:46
Oculus rift S, trouvable sous les 400€ neuf régulièrement
Marsh Posté le 23-06-2020 à 14:36:52
+1 peut- être que ça serait bien de rajouter ça en FP.
Sinon il devrait y avoir le HP Reverb G2 dispo dans ces eaux la, niveaux prix et dates.
Marsh Posté le 23-06-2020 à 14:38:03
the_fennec a écrit : +1 peut- être que ça serait bien de rajouter ça en FP. Sinon il devrait y avoir le HP Reverb G2 dispo dans ces eaux la, niveaux prix et dates. |
Sauf qu'on ne connaît pas ce que ça va donner en pratique ce casque niveau tracking
Je ne me vois pas le conseiller (surtout quand on voit la qualité du tracking des casques WMR)
Marsh Posté le 23-06-2020 à 14:40:49
Bon pour l'instant les casques niveau dispo c'est pas trop ça et les prix ont été gonflés.
Je vais attendre un peu.
Marsh Posté le 23-06-2020 à 16:58:31
cartemere a écrit : |
Ya Valve dans le coup, donc ça devrait être pas mal quand même, je les vois mal être partenaire d'un truc moisi. C'est sur que ça sera pas au niveau de l'Index mais ça devrait valoir le Rift S tout en ayant une meilleure résolution. Enfin, on verra bien quand il sera dispo!
Oui vaut pas être pressé, ya rien de dispo en ce moment.
Marsh Posté le 23-06-2020 à 17:28:15
J'espère qu'ils supporteront le TrackIR également
Une info intéressante sinon :
Marsh Posté le 23-06-2020 à 19:37:37
Je vais pouvoir dépoussiérer mon Occulus Rift
Marsh Posté le 23-06-2020 à 23:23:14
Ça me paraît bizarre que qqun avec un trackir ne soit pas passé sur un casque VR
Marsh Posté le 24-06-2020 à 10:47:30
basketor63 a écrit : Ça me paraît bizarre que qqun avec un trackir ne soit pas passé sur un casque VR |
Perso j'attends que la technologie et le support s'améliore, mais je compte y passer dans les prochaines années. En attendant, un screen ultrawide et un TrackIR font le taf.
Marsh Posté le 24-06-2020 à 16:26:10
Fry777 a écrit : |
rien à voir, la VR c'est la vie. On oublie vite la perte de finesse d'image, tellement on gagne en immersion, en perception des distances...
Marsh Posté le 24-06-2020 à 16:55:37
Z_cool a écrit : -1 : je veux plus rien a avoir affaire avec StarWars@Disney |
Rip l'expérience à venir donc /visuellement par les choix, vaisseaux, contextes, c'est largement au dessus de la petite mission VR de 15mn dispo dans le starwars précédent.. (ou le Call of duty spatial Jackal assault, qui était vraiment meilleur que le starwars test)
donc le fameux trailer hypothétique d'un starwars WTF VR, qui circulait y'a 2ans n'était pas fake
Marsh Posté le 24-06-2020 à 19:33:04
C'est effectivement ce que dit l'interview de mon lien, ils ont eu un prototype VR très tôt et le jeu est en dev depuis à peu près 2 ans !
Marsh Posté le 25-06-2020 à 01:36:36
Fry777 a écrit : Perso j'attends que la technologie et le support s'améliore, mais je compte y passer dans les prochaines années. En attendant, un screen ultrawide et un TrackIR font le taf. |
Je trouve que le trackir est trop anti naturel.
Par exemple prendre un virage à droite en caisse, tourner la tête à droite mais en gardant les yeux fixés sur l'écran, donc les yeux regardent à gauche, tout ça juste pour regarder à sa droite, c'est vraiment naze.
Ou alors tu te sers du tackir que pour regarder en haut ou en bas, mais même là le problème est similaire.
J'en avais fait un diy avec freetrack, une wiimote et monté des LEDs sur une casquette.
Mais si tôt la VR sortie hop poubelle
Marsh Posté le 25-06-2020 à 08:43:29
ça parait naze lu comme ça.. mais si y'avait un siège à moteurs/verrins ouhlalala que ça serait bon pour l'immersion et la sensation de course à rattraper...
Marsh Posté le 25-06-2020 à 15:48:14
basketor63 a écrit : |
c'est bien résumé.
Jme souviens à l'époque ils avaient proposé ça sur forza 4 sur xbox 360 avec le kinect. Je trouvais l'idée géniale, techniquement ça fonctionnait pas mal... mais finalement après quelques courses j'avais désactivé. Tourner la tête mais finalement garder le regard dans la direction opposée c'est tellement pas naturel.
Marsh Posté le 23-07-2020 à 20:22:34
De nouvelles videos :
https://www.youtube.com/watch?v=0qQeh28RnA0
EA aurait lancé l'Alpha du jeu.
Ca s'annonce bien
Marsh Posté le 24-07-2020 à 02:45:09
Ca a l'air chiant comme la mort
Ils jouent au ralenti ?
Marsh Posté le 24-07-2020 à 04:39:24
Le problème est qu'on dirait qu'on peut faire du surplace et pivoter.
A la base ca devrait se piloter plus ou moins comme un avion, comme dans les films...
Marsh Posté le 24-07-2020 à 07:19:26
On est loin de la simu a la I War quand même!
Marsh Posté le 20-06-2020 à 08:13:31
On a donc deux vidéos sur ce nouveau StarWars
https://www.youtube.com/watch?v=w0eRkhR1z6A
https://www.youtube.com/watch?v=nCcfJ9uEwvs
On attend de voir, pour l'instant le contenu s'annonce assez léger, 4 vaisseaux de chaque coté, 5 vs 5, mais les vidéos font quand même sacrement envie
Site officiel : https://www.ea.com/fr-fr/games/starwars/squadrons
Message édité par roland899 le 21-06-2020 à 18:56:08