plantage au lancement de ut2003 - Tips & Dépannage - Jeux Video
Marsh Posté le 21-12-2003 à 00:58:23
dernier patch, + bonus packs
pas d overclock, ut2k3 est tres sensible (enfin, ca depend pour kel pc )
Marsh Posté le 19-02-2004 à 19:35:16
Bon, alors là j'arrive un peu tard, mais sachez que :
1- Jusque là j'avais exactement le même problème que vous
2- En recherchant sur Internet, j'ai réussi à voir d'où ça venait : des ensembles clavier/souris sans fil Logitech ! (qui au demeurant valent vraiment le coup - je les conseille - mais bon apparemment, la perfection n'existe pas). Ça viendrait apparemment de leurs drivers.
3- Solution : rebooter, en branchant un clavier standard (à la place du clavier sans fil), puis rebrancher l'ancien. Et Unreal Tournament tournera comme avant !! Ô, joie.
Référence :
http://forum.presence-pc.com/prese [...] t-3265.htm
Marsh Posté le 22-02-2004 à 00:27:46
roanito a écrit : Bon, alors là j'arrive un peu tard, mais sachez que : |
c'est pas des foutéses ton tips mais presque , méme prob , sauf que j'ai que la sourris en logitech et avec fil (wheel mouse , a boule) et un clavier trust
un pote a la méme chose , avec un clavier noname et une sourris trust
et nous avons pour finir , des drivers natif
Marsh Posté le 21-12-2003 à 00:08:31
J'installe ut2003, il marche. Je reboot mon systeme, je le lance et voila ce que j'ai au demarage du jeu :
Si je lance le bench :
UT2003 Build UT2003_Build_[2003-04-07_17.42]
OS: Windows 98 4.10 (Build: 67766446)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 1603 MHz with 511MB RAM
Video: RADEON 9800 SE (191)
General protection fault!
History: FCollisionOctree::ActorLineCheck <- CheckWithActors <- ULevel::MultiLineCheck <- ULevel::SingleLineCheck <- AActor::findBase <- ULevel::SpawnActor <- (SniperRiflePickup) <- UObject::ProcessEvent <- (xWeaponBase dm-antalus.xWeaponBase0, Function XGame.xWeaponBase.PostBeginPlay) <- BeginPlay <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Si je lance le jeu :
UT2003 Build UT2003_Build_[2003-04-07_17.42]
OS: Windows 98 4.10 (Build: 67766446)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 1604 MHz with 511MB RAM
Video: RADEON 9800 SE (191)
General protection fault!
History: UModel::BuildRenderData <- ULevel::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (Level NvidiaLogo.myLevel) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel NvidiaLogo.ut2) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine
A noter que lorsque je lance le benchmark il me met aussi "temparary files corrupted"
Donc je peut plus y jouer.
Le pire c'est que j'ai exactement le meme probleme avec ut 1er du nom.
Tout ca a commencé depuis que j'ai ma aiw 9800se et c'est le seul jeux (avec ut1) qui plante. J'ai essayer avec les cata 3.8 3.9 et 3.10.
Votre avis???
Message édité par wrentype le 21-12-2003 à 00:09:28
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Les dieux ne sont la que pour nous regarder, c'est aux hommes de rendre leur propre monde meilleur.