emulateur PS2

emulateur PS2 - Tips & Dépannage - Jeux Video

Marsh Posté le 21-07-2004 à 15:59:38    

Bonjour a tous  
existe t il un emulateur de ps2 qui fonctionne sur PC
si oui ou peut on le trouver  
merci

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Marsh Posté le 21-07-2004 à 15:59:38   

Reply

Marsh Posté le 21-07-2004 à 16:02:00    

Oui ca existe, cherche sur www.touslesrevessontpermis.com

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Marsh Posté le 21-07-2004 à 16:05:07    


 
Y'a des boulets quand meme...

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Marsh Posté le 21-07-2004 à 16:13:57    

Attend , déja y a la fonction recherche. Ensuite ca ne fais que depuis peu que l'émulateur psx est au point donc un peu de logique aussi.

Reply

Marsh Posté le 21-07-2004 à 16:20:04    

Oui depuis peu environs 4 ans ;/ (epsxe c'est vieu).
 
 
Edit : C'est pas vendredi hein...


Message édité par WarDrone le 21-07-2004 à 16:20:35
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Marsh Posté le 21-07-2004 à 16:22:33    

je veux dire vraiment au point qui fais passer la quasi totalité des jeux.

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Marsh Posté le 21-07-2004 à 16:24:21    

Il y a 4 ans je faisais tourner les jeux de l'époque à savoir à savoir tekken 3, final fantasy 7 et 9, wild arms etc...
 
Je ne sais pas ce qu'il te faut de plus, les plugins n'ont pas beaucoup changés.


Message édité par WarDrone le 21-07-2004 à 16:31:30
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Marsh Posté le 21-07-2004 à 16:27:49    

Hokuto no ken 2, qui passe seulement depuis quelque mois.

Reply

Marsh Posté le 21-07-2004 à 16:30:14    

Bon allé t'as raison.
 
Y'a ptet sailor moon x2 prim alpha7 en version groenlandaise sous titrée en brésilien qui marche pas avec le shader 2.0

Reply

Marsh Posté le 21-07-2004 à 16:30:56    

WarDrone a écrit :

Il y a 4 ans je faisais tourner les jeux de l'époque à savoir à savoir tekken 3, final fantasy 7 et 9, wild arms etc...
 
Je ne sais pas ce qu'il te faut de plus, les plugins n'ont pas beaucoup changer.


y a 4 ans? [:figti] tu serais pas de Marseille pas hasard? :D


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Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 21-07-2004 à 16:30:56   

Reply

Marsh Posté le 21-07-2004 à 16:32:21    

pour une fois qu'il y avait un bon jeu qui sortait sous la license hokuto no ken ca méritait d'etre souligné.
Mais 4 ans que tout passe nickel ca me parait bizarre quand meme.

Reply

Marsh Posté le 21-07-2004 à 16:34:50    

CrowFix a écrit :

y a 4 ans? [:figti] tu serais pas de Marseille pas hasard? :D


 
3 ans et demi dirons nous, y'a t'il matière à chipoter?

Reply

Marsh Posté le 21-07-2004 à 16:37:42    

WarDrone a écrit :

3 ans et demi dirons nous, y'a t'il matière à chipoter?


bon, si tu le dis. moi ça fait que 6 mois que j'ai essayé epsxe pour la première fois :D


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Ma collec de jeux -
Reply

Marsh Posté le 21-07-2004 à 16:37:55    

http://emotioneric.com/oven.jpg

Reply

Marsh Posté le 21-07-2004 à 16:41:52    

WarDrone a écrit :

3 ans et demi dirons nous, y'a t'il matière à chipoter?

ouaip, 3 ans et demi pour FF9, les autres jeux tournaient déjà avant

Reply

Marsh Posté le 21-07-2004 à 17:28:34    

Enfin bon tout ça pour dire que ça ne date pas d'hier.

Reply

Marsh Posté le 21-07-2004 à 19:13:40    

disons que ca fait peu de temps que l'emulation PSX permet d'avoir un rendu IDENTIQUE à une vrai PSX, à 60 FPS, sur la quasi integralité des jeux.
j'aimerais bien voir la gueule de ton FF7 sur ePSXe il y a 4 ans, sur ton duron 750 [:petrus75].
 
Sinon des emu PS2 existent, mais commencent à peine à emuler le bios et lancer de tres rares jeux commerciaux qui plantent lamentablement apres qq secondes.
pour parachever le tout, il y a un topic unique sur la question :jap:


Message édité par El_Dadou le 21-07-2004 à 19:14:19

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"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
Reply

Marsh Posté le 21-07-2004 à 19:33:26    

Voila c'est ce que je voulais dire.

Reply

Marsh Posté le 21-07-2004 à 19:36:51    

El_Dadou a écrit :

disons que ca fait peu de temps que l'emulation PSX permet d'avoir un rendu IDENTIQUE à une vrai PSX, à 60 FPS, sur la quasi integralité des jeux.
j'aimerais bien voir la gueule de ton FF7 sur ePSXe il y a 4 ans, sur ton duron 750 [:petrus75].

ça tournait sans pb à pleine vitesse sur mon duron 800
pour ff7, il manquait juste l'effet de tourbillon avant les combats et des trucs pendant les invocs, mais le reste nickel
 
et y avait pas que epsxe, mais aussi VGS qui était très fidèle

Reply

Marsh Posté le 21-07-2004 à 20:02:02    

VGS je m'en servais pour FFT.
 
Vous me faites bien rire tellement vous etes bornés. J'avais pas un duron mais un athlon 1ghz avec 512 de ram et une geforce 2. Ca marchait agréablement bien et surtout ff9 en 2001.
 
Certe il y avait des bugs comme dans tout émulateur mais qu'on ne me dise pas que ct tout laid et injouable.

Reply

Marsh Posté le 21-07-2004 à 20:31:49    

CrowFix a écrit :

y a 4 ans? [:figti] tu serais pas de Marseille pas hasard? :D


On est en 2004 hein,
vgs est sorti en 2000 non?

Reply

Marsh Posté le 21-07-2004 à 20:35:02    

French_Kiss a écrit :

On est en 2004 hein,
vgs est sorti en 2000 non?


 
VGS c'etait pas non le top de l'emulateur PSX non plus :/
c'est comme dire " Bleem est sorti fin 98, donc ca fait presque 6 ans que les emus parfait PSX existent".
on est arrivé à un niveau de compatibilité/performance appreciable depuis seulement deux ans, selon moi.


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Marsh Posté le 21-07-2004 à 20:40:01    

Je capte pas que l'émulation NGC avance plus vite que l'ému PS2 (NGC supposée moins facilement piratable). [:meganne lapin]

Reply

Marsh Posté le 21-07-2004 à 20:41:37    

depuis quand l'emulation a qqchose à voir avec les protections antipiratage ? :o
l'emu NGC avance plus vite parceque le CPU et le GPU sont beaucoup plus documenté sur le net que l'EE et le GS de la PS2, c'est tout :o


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Marsh Posté le 21-07-2004 à 20:43:10    

depuis quand les auteurs d'ému utilisent la pauvre doc trouvable sur le net et non le SDK officiel ? :o
 
et puis c'est le SDK de la xbox qui est le plus simple à trouver, et pourtant [:spamafote]


Message édité par Snip le 21-07-2004 à 20:43:26
Reply

Marsh Posté le 21-07-2004 à 20:46:44    

Snip a écrit :

depuis quand les auteurs d'ému utilisent la pauvre doc trouvable sur le net et non le SDK officiel ? :o
 
et puis c'est le SDK de la xbox qui est le plus simple à trouver, et pourtant [:spamafote]


 
depuis l'apparition du HLE ?
depuis le moment ou un SDK ne t'aidera en rien pour debuger un cpu ?
depuis le moment ou un SDK est bien peu documenté lorsqu'il s'agit de te detailler les registres d'un CPU ? :o


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Marsh Posté le 21-07-2004 à 20:51:39    

El_Dadou a écrit :

depuis l'apparition du HLE ?

le principe du HLE est de voir ce que faisait les fonctions du SDK pour pouvoir les reproduire
ça aide légèrement d'avoir la doc du SDK :o
 

El_Dadou a écrit :


depuis le moment ou un SDK ne t'aidera en rien pour debuger un cpu ?
depuis le moment ou un SDK est bien peu documenté lorsqu'il s'agit de te detailler les registres d'un CPU ? :o

il y a la doc officielle du CPU dedans, et les copro sont inutiles à émuler en HLE :o
 
d'ailleurs, parmi les 1ers screens de émus GC et DC, il y avait comme par hasard les démos fournies avec le SDK [:figti]

Reply

Marsh Posté le 21-07-2004 à 20:57:59    

Snip a écrit :

le principe du HLE est de voir ce que faisait les fonctions du SDK pour pouvoir les reproduire
ça aide légèrement d'avoir la doc du SDK :o
 
il y a la doc officielle du CPU dedans, et les copro sont inutiles à émuler en HLE :o
 
d'ailleurs, parmi les 1ers screens de émus GC et DC, il y avait comme par hasard les démos fournies avec le SDK [:figti]


 
cherche le SDK de la PS2, tu va voir que la doc du GS et de l'EE sont renversante de details :D
dans le SDK Xbox, y'a quasiement rien de tout ca ( apres tout, pas besoin sur bobox).
Par contre j'ai pas eu le SDK GC entre les mains, donc la j'peux pas dire, mais les devellopeurs de dolwin ont toujours affirmé qu'ils travaillaient surtout avec des docs externes aux sdk [:spamafote]


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Marsh Posté le 21-07-2004 à 21:03:55    

dolwin peut être, mais dolphin [:figti]
 
screen trouvé sur leur site : (l'avant dernière ligne)
 
http://www.dolphin-emu.com/screenshots/10202003/dolphinmenu.jpg


Message édité par Snip le 21-07-2004 à 21:04:17
Reply

Marsh Posté le 21-07-2004 à 21:10:04    

Snip a écrit :

dolwin peut être, mais dolphin [:figti]
 
screen trouvé sur leur site : (l'avant dernière ligne)
 
http://www.dolphin-emu.com/screens [...] inmenu.jpg


 
en meme temps j'me tiens plus trop au courant de l'avancé des emu, ca me fait tripper de voir que d'un coup, boum, y'a un nouvel emu qui arrive et que tout le monde s'extasie ( genre chankast recemment ), mais sans plus :o
pour moi un emu doit etre soit fonctionnel dans le cas d'une machine sans aucun interet commercial à l'heure actuelle ( snes/md par exemple ), soit une prouesse technologique soulignable ( chankast et ses performances de malades pour une alpha 0.1 par exemple ).
sorti de la, l'emulation et moi on est plus tres copain :o


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Marsh Posté le 21-07-2004 à 22:18:09    

El_Dadou a écrit :

en meme temps j'me tiens plus trop au courant de l'avancé des emu, ca me fait tripper de voir que d'un coup, boum, y'a un nouvel emu qui arrive et que tout le monde s'extasie ( genre chankast recemment ), mais sans plus :o
pour moi un emu doit etre soit fonctionnel dans le cas d'une machine sans aucun interet commercial à l'heure actuelle ( snes/md par exemple ), soit une prouesse technologique soulignable ( chankast et ses performances de malades pour une alpha 0.1 par exemple ).
sorti de la, l'emulation et moi on est plus tres copain :o


+1
Les pseudos emus qui emule 3 demos sorties de nulles part et qui sont diffusés en masses aux 'noobs' qui croient à un emulateur parfait mais se disent que leur pc ne doit pas etre assez puissant  [:nybbas] .
J'etait beaucoup dans l'emulation en 2000/2002, et je trouve que ca n'a pas vraiment bougé depuis ultraHLE.

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Marsh Posté le    

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