30 Fps C'est jouable ?? - Tips & Dépannage - Jeux Video
Marsh Posté le 04-07-2005 à 16:44:46
Moi personnelement je trouve que 30fps c'est pas jouable, surtout pour les FPS
Marsh Posté le 04-07-2005 à 16:48:10
Ben ça dépend... 30 Fps sur du Age of Empire, c'est parfaitement jouable. Sur du FPS, c'est moyen mais ça peut passer (Call of duty, ça passe. Quake 3, ça passe pas...). Sur PodRacer (le truc de StarWars : The Phantom Menace) c'est carrément injouable, ça va trooooop vite ! Déjà qu'avec plein d'image par seconde, c'est bien tendu par endroit...
Marsh Posté le 04-07-2005 à 16:50:14
Ouais, c'est jouable. FarCry n'est pas particulièrement rapide... Meme à 30, ça passe... A 30, Tu vas juste galérer quand t'es en jeep et que ça roule vite.
Marsh Posté le 04-07-2005 à 16:50:19
Oui 50fps sur Far Cry c'est bon
Mais comme dit fraisouille sur les RTS 30fps c'est bon, sur les FPS faut au moins 45 je pense
Marsh Posté le 04-07-2005 à 17:01:17
30 c'est largement suffisant , le seul probleme c'est que si tu as 30 en marche normal, des que cela va allé vite ca va ramer, mais si tu as 30 en tout le temps, ya pas de souci
Marsh Posté le 05-07-2005 à 11:06:41
ReplyMarsh Posté le 05-07-2005 à 11:07:31
ReplyMarsh Posté le 05-07-2005 à 11:22:41
c'est clair que pr un doomlike c'est pas terrible 30 fps
tu jette une grenade et le temps quel explose tu tes fait flingué 15x
Marsh Posté le 05-07-2005 à 11:46:27
romain27111 a écrit : du moment que c pas a moin de 25 c parfait !! |
A la télé ou ou cinéma avec le motion blur naturellement amené par le temps d'exposition, ok, mais certainement pas sur un jeu.
Marsh Posté le 05-07-2005 à 11:49:32
ReplyMarsh Posté le 05-07-2005 à 11:54:43
Ben je vous comprends pas trop là, enprincipe au-dessus de 25 fps l'oeil détecte pas la différence, alors perso pour mes réglages je fais en sorte que mes jeux tournent vers 30 pour avoir 1 peu de marge et ça roule !
De toute façon avec ma 9800 pro sur mon 19" tft en 1280x1024 sur les derniers jeux je suis vers 25, notamment NFSU 2, c'est normal à votre avis ??? Mais c'est bien suffisnat ! Par contre 9 fps là c'est jsute (au moins on profite du paysage )
Marsh Posté le 05-07-2005 à 11:58:32
matthiman a écrit : Ben je vous comprends pas trop là, enprincipe au-dessus de 25 fps l'oeil détecte pas la différence, alors perso pour mes réglages je fais en sorte que mes jeux tournent vers 30 pour avoir 1 peu de marge et ça roule ! |
Toujours le même débat...
Les 25 fps ça veut rien dire. C'est pas des histoires de detecter les images à 25fps ou quoi. Y'a la persistance rétinienne, le motion blur du cinéma, le fait que les écrans d'ordis balacent des images parfaitement indépendantes en elles et pas liée par un blur... Faut voir aussi si la synchro est activée ou pas car sinon apparitin de tearing...
Bref, pour avoir une image parfait qui décroche jamais et sans jamais avoir de tearing, c'est FPS = refresh rate avec vsync activé (et forcément du très bon matos pour sortir de ce cas là)
Edit : autant la 9800Pro est pas mal en 1024, autant elle se pète la gueule en 1280*1024
Marsh Posté le 05-07-2005 à 11:59:25
30 fps c'est jouable mais aussi vraiment horrible
personnellement à moins de 45 fps je peux plus jouer
Marsh Posté le 05-07-2005 à 12:05:17
ReplyMarsh Posté le 05-07-2005 à 12:11:19
matthiman a écrit : Ben je vous comprends pas trop là, enprincipe au-dessus de 25 fps l'oeil détecte pas la différence |
Ce que tu viens d'écrire est une grosse connerie, parce que 25 images par seconde n'est pas ce que peut detecter l'oeil, mais seulement UNE cellule sensitive de l'oeil. OR on a des milliers de cellules (les fameux cônes) à l'intérieur de l'oeil, et comme elles ne sont pas toutes synchronisés entre elles et qu'en plus elles ne se situent pas ua même point il faut environ entre 60 et 70 images par seconde pour qu'en effet toutes les cellules envoient les mêmes informations au cerveau.
Exemple :
cellule A envoie une image au cerveau à t(0)=0 secondes, t(1)=1/25 s., t(2)=2/25 s.
cellule B envoie une image au cerveau à t(0)=1/50 s., t(1)=1,5/25, t(2)=2,5/25 s.
elles sont donc desychnronisées, et donc si ton jeu tourne à 30 images par seconde, il sera en synchronisation seulement avec une faible partie des cellules de tes yeux, et du coup ce sera très gênant
donc s'il vous plaît, ne dites plus jamais que 30 fps suffisent
pourquoi le taux de rafraichissement de l'ecran est de 60 Hz minimum??? c'est exactement pareil ...
Marsh Posté le 05-07-2005 à 12:19:06
T'aurai pas fais des études de bio toi aussi wilka
Moi ce que j'en dis, c'est que 25 fps me suffisent mais j'ai aps gouté à +... Je suis bien d'accord qu'en 1280 la 9800 pro a quand même du mal, je suis même déçu ! Mais c'est meiux que mona ncienne 9550
Je verrai d'ici quelques mois pour acheté une 6800 d'occas mais dans l'absolu je joue qu'à des vieux jeux (là je suis sur dungeon keeper 2) et peu de nouveaux (les + récents sont nfsu2 et jedi academy...)
Marsh Posté le 05-07-2005 à 12:25:12
matthiman a écrit : T'aurai pas fais des études de bio toi aussi wilka |
non j'avais entendu parler des cones en cours de physique au lycee, et comme je comprenais pas pourquoi 30 fps suffisaient pas j'ai reflechi pendant tres longtemps pour en deduire que c'etait une histoire de synchronisation
puis finalement quand on parlait de ca sur un autre forum, un gars a posté un lien vers un site de bio qui confirmait ma "deduction"
Marsh Posté le 05-07-2005 à 12:28:53
En fait 30 im/s c'est bien si l'affichage est constant, parce que souvent 30 c'est une moyenne et ça veut dire entre 10 et 50... Et autant dire qu'à 10, c'est pas le top !
Marsh Posté le 05-07-2005 à 13:39:12
30 fps même en constant c dégueu sur CSS , c'est limite injouable.
Marsh Posté le 04-07-2005 à 16:42:53
voila la question est dans le titre ...
Merci beaucoup.
Cordialement Amin64,