Jeu en LAN: CSS VS CS 1.6 - Teams & LAN - Jeux Video
Marsh Posté le 09-06-2005 à 12:53:12
CSS meme si CS.6 est le plus utilisé, mais bon il faut evoluer de temps en temps !
Marsh Posté le 13-06-2005 à 14:15:53
1.6 car il reflette plus le skill des gens et c'est pas genre tu tire dans le pied ca fait un hs
Marsh Posté le 27-06-2005 à 14:41:42
CSS trop de bugs ( HitBoxes totalement bidons ).
Je te conseille plutot cs 1.6.
Marsh Posté le 27-06-2005 à 15:18:56
Dommage que cs 1.5 ne soit plus la , car ca s etait vraiment la meilleur version
Marsh Posté le 27-06-2005 à 15:45:49
Merci les gars en espérant vous voir venir à notre grosse LAN en novembre dans le centre (paumé certes mais joli) de la France!!!
Marsh Posté le 27-06-2005 à 20:48:34
kokoly a écrit : Merci les gars en espérant vous voir venir à notre grosse LAN en novembre dans le centre (paumé certes mais joli) de la France!!! |
C'est ou ?
Marsh Posté le 28-06-2005 à 09:31:05
lol oui c ou ? et quel jeu as tu choisi ? on veut savoir !
Marsh Posté le 28-06-2005 à 11:44:37
la LAN se déroulera à Clermont-Ferrand. Pour les jeux, ce sera a priori du 1.6 sauf si cyberleagues bascule vers css. Pas beaucoup de détails encore car on est en plein chantiers, notamment au niveau des sponsors (ca s'annonce sympa...)
Marsh Posté le 29-06-2005 à 15:14:49
un peu plus d'infos quand même avant l'officialisation:
LAN de 500 joueurs au sein d'un salon multimédia
Lieu: Clermont Ferrand dans une superbe salle
10 000 spectateurs attendus... (il faudra se faire belle pour venir)
Dotation en lots aux alentours de 10 000 (gros sponsors inside)
Concours rigolos
Concours tuning
Bon esprit inside! On ne veut pas faire une usine, on veut que tout le monde passe un superbe moment!
Marsh Posté le 29-06-2005 à 15:31:20
site web ? diverses infos ?
que du CS en tournois ??
@+
ps: Clermont, c'est pas dans le Centre ! ^^
Marsh Posté le 29-06-2005 à 15:41:15
site web en refection, soyez un peu patients!!! Toutes les infos seront là d'ici aout.
Vu que la LAN est en novembre, on a un pe de marge non?
Pas que du CS!!!! Tournois off cyberleagues: CS, PES4, WAR3.
Plus un gros tournoi DOD.
Et d'autres tournois plus" exotiques" en fonction des partenariats.
Et Clermont, c'est pas dans la région centre mais c quand meme dans le centre de la France......
Marsh Posté le 29-06-2005 à 15:45:11
kokoly a écrit : site web en refection, soyez un peu patients!!! Toutes les infos seront là d'ici aout. |
je chariais ^^
Concernnant les tournois, pas de FPS en duel ?? UT2K4 ou Q3 ( encore lui !! )
@+
Marsh Posté le 29-06-2005 à 16:22:47
Ben étant à la base un quakeur, j'aimerais qu'on ait un bon gros fps mais ca n'est hélas pas assuré!!!
Je tiens au jus dès qu'on fixe tout
Marsh Posté le 29-06-2005 à 16:34:54
je peux mettre l'url du site ??
http://www.adir-france.net/lans/lans.htm
si ca derange, je l'enleve ....
Marsh Posté le 30-06-2005 à 09:18:38
non pas de soucis!!! Mais le site n'est pas encore prêt. On va lacher la purée dans pas longtemps!!!
Marsh Posté le 04-07-2005 à 08:19:28
Il y aura l'Electrofox du 15-17/07 avec pas mal de lots a gagner avec aussi pas mal de jeux et tous ca avec une jolie ambiance.
Marsh Posté le 12-07-2005 à 15:59:11
Serieux cs 1.6 c'est moche.
Et si vous voulez que le jeu reflete vos frags pourquoi ne pas metre doom 1er du nom !
L'histoire des hitbox c'est du mito justement elles sont plus precises dans cs s que sur la 1.6.
CS Source evolue toutes les semaines, dans les dernieres mise a jour il n'y a pratiquement plus de bug, et en parlant de bug euuuh dans cs 1.6.... si tirer a travers les murs ce n'est pas un bug
C'est vrai que pour cs source demande une bonne config mais comparé au plaisir des yeux ya pas photo
PS: ca tourne avec un athlon 1ghz 512 sdram et une radeon 8500 ou une GF ti4200
Marsh Posté le 12-07-2005 à 16:06:11
C'est pas parce que c'est moche que c'est moins bien
Marsh Posté le 13-07-2005 à 01:05:07
Pour le sujet hitbox il est marant car sur CSS avec un serveur tickrates 100 et un cl-interp 0 on a pas mieu en hitbox ! meme cs1.6 peut se coucher.
Marsh Posté le 13-07-2005 à 14:56:20
CSS et ses freezes intenpestifs (meme sur une config énorme), ses blocages dans le décors, ses hitbox de l'espace... Reveillez-vous les mecs
Marsh Posté le 13-07-2005 à 17:13:45
De toutes manières les grands "events" (ESWC , CPL , CB Eurocup & Nationcup) se jouent sur 1.6 ..
Source n'a pas et n'aura jamais le succès de cs 1.6
Marsh Posté le 13-07-2005 à 17:15:12
djmonster a écrit : CSS meme si CS.6 est le plus utilisé, mais bon il faut evoluer de temps en temps ! |
C'est pas parce qu'un jeu est récent qu'il est forcément mieux et qu'il faut suivre comme un mouton la technologie ..
Marsh Posté le 12-08-2005 à 00:17:17
biboo_ a écrit : De toutes manières les grands "events" (ESWC , CPL , CB Eurocup & Nationcup) se jouent sur 1.6 .. |
Forcement ...
Les machines qui tournent sur .6 ne tournent pas forcement sur source, source demande une config assez chere et donc performante ce que ne demande et ne demandera jamais .6 !
Marsh Posté le 17-08-2005 à 11:46:11
djmonster a écrit : Forcement ... |
En meme temps dans les "GRANDS EVENTS BYOC (bring your own computer)" , les joueurs sont sponsorisés et possèdent en général des grosses bécanes qui pourraient meme faire tourner css .
Je te parle meme pas des events où les sponsos fournissent les centaines de machines (p4 3,04Ghz HT + x850xt pour du 1.6 )
Alors il n'est pas là une question de performance mais plutot la question a proprement parler du jeu ..
Marsh Posté le 19-08-2005 à 16:22:03
Quoiqu'il en soit, notre évènement est mort né... On annule à notre grand désespoir car l'entreprise qui devait nous accueillir ne veut plus...
Bref, c'est pas cool!!!
Marsh Posté le 22-08-2005 à 14:51:59
Si t'as l'intention de faire une grande LAN , prends CS 1.6 .
De toute facon tous les "gamers" jouent à ça .. parce que ça a toujours marché et ça marche encore . (jusqu'a 20000 spectateurs juste pour un match en diffusion, finale de grands tournois internationnaux tels que la CPL , l'ESWC ..).
Marsh Posté le 09-09-2005 à 15:55:40
Pfiui vive les arguments bidons...
Ca fait pitier de voir que les gars incapable de s'adapter a un nouveau jeu trouvent les pires arguments possible. Non, cs source n'est pas dans la veine de CS 1.6 (qui est n,ulle a chier par rapport a la 1.5).
Perso il ma fallu moins d'1 mois pour passer de 1.6 a CS:S et je suis pas pres de faire le chemin inverse. Et puis bon,
Jouer sur le moteur de quakeII en 2005 ca me soule un peu... C'est vraiment horrible.
Continuez bien a jouer a CS 1.6 comme des vrai integristes que vous etes.
Marsh Posté le 10-09-2005 à 23:57:47
Le problème n'est pas de passer à cs:s .. c'est que cs:source , d'une part , c'est "comment réussir des hs en tirant dans le pied" (une HITBOX à pleurer de rire , a partager avec sa famille ou entre amis) .
Puis cs 1.6 est beaucoup plus "speed" , des décors obsolètes (moteur oblige) je l'avoue , mais au bout d'un moment on en fait abstraction , quand on joue à un jeu , la beauté du jeu ne reste jamais au premier plan longtemps ..
Tu comprends pas que la 1.6 à toujours autant de succès , que c'est un succès qui lui est propre et qu'aucun jeu , même cs source jamais n'aura sa popularité ; il a ce petit truc , que je n'ai jamais saisi , peut être parce qu'il est très rodé , qu'il y a déjà beaucoup de monde qui y joue ..
Après chacun ses goûts , dsl de voir que cela a l'air de t'aigrir (au point même de nous dénommer intégristes , j'avoue que je n'ai pu m'êmpêcher d'esquiver un sourire ) .
Marsh Posté le 29-09-2005 à 02:39:21
Je suis tout a fait d'accord avec ton raisonnement Lycos5,
Je pense qu'il faut que les joueurs de 1.6 passe a autre chose, "évolu" car il faut se rendre a l'évidence, un jour 1.6 sera vieux, dépassé.....certe ce jour n'est pas pret d'arriver, mais en 1 an il peut se passer bien des choses !
Il faut se dire aussi qu'on peut trouver des tas et des tas d'excuses (hitbox, bugs etc..) mais c'est valable aussi pour 1.6, décord en carton pate, tirs a traver les murs (trés realiste et logique oO), sur source une porte reste une porte, ça passe a travers, mais un mur reste un mur ! Bon il y a aussi les hitbox, mais la je suis vraiment désoler les gars vous me faite rire en disant "comment réussir des hs en tirant dans le pied" car déja si t'es un bon joueur tu tir dans la tete et pas dans le pied, et ça HS trés bien !!
Ensuite y'a ceux qu'il veulent croire que CSS ne sera jamais en LAN, désoler de vous décevoir mais la Show LAN 2005 est programmer pour fin Octobre, ça sera surement le grand début, il faudra surement s'attendre courrant 2006 a voir des LAN un peu partout en france. Ensuite aux USA s'est déroulé cet été la première LAN officielle CSS à la CPL (Regardez jouer les Powers Gaming et regardez les tirer dans les pieds pour MS ! -_-) mdr
Je finirai trés simplement en disant juste que ce que je dis est ma façon de pensé, et il suffit simplement de regarder le résultat du sondage dans ce meme topic pour voir que les choses commence a évoluer. ( CSS 53% - 47% cs1.6 ).
Voila ++
Marsh Posté le 08-10-2005 à 11:47:02
tu peux pas juger en fonction d'un sondage déjà ..
Puis la fin de cs 1.6 tu peux toujours l'attendre hein ..
Puis bons les détails ("oui des balles d'AK passent à travers une porte en bois / des balles de m4 traversent CERTAINS murs ( les angles et les murs fins ..)
ET ALORS?
On se limite pas au décor en lui même mais au gameplay et toutes les possibilités qu'il offre ..
En ce qui concerne le "comment réussir des hs en tirant dans le pied" , c'était une "image" (mais je doute que t'es saisi), reflétant la mauvaise hitbox de cs:source par rapport à cs1.6 , qui en dépit de son vieux moteur de base (q2 je rappelle) est déjà beaucoup plus peaufiné que css (ca fait 6ans déjà ..) .
Puis on est beaucoup à avoir essayé source . Ben c'est moyen , et le niveau c'est pas ça . -_-v
Enfin bon c'est pas toi qui m'apprendra ce qu'est cs hein ..
Marsh Posté le 09-10-2005 à 01:37:37
Les maps de 1.6 sont beaucoup mieux faites pour les war, etc.
CSS ça fait un peu trop jeu fait pour le ffa, bref on y accroche pas et ça soule très vite.
Les wallshoot dans 1.6 font énormément partie du jeu, notamment sur nuke, c'est là ou on reconnait les vraies team et le cerveau d'un joueur, et si on pouvait plus tirer dans les murs le jeu perdrait beaucoup de gameplay.
Bref, 1.6 rulez
Marsh Posté le 12-10-2005 à 12:50:10
J'ai voté 1.6 car ça reste quand meme l'elite des jeux en reseaux.
Marsh Posté le 14-10-2005 à 18:32:57
Je préfèrais CS 1.5, mais bon CS 1.6 reste la derniere version potable du jeu...
Marsh Posté le 19-05-2006 à 12:11:10
Bah c n importe quoi lol un bon joueur 1.6 si il veut pas etre noob a css il reste sur 1.6 et vise versa c ca la verite bande de mito les gars je vous adore ^^
Marsh Posté le 20-05-2006 à 14:40:04
chrno3 a écrit : Bah c n importe quoi lol un bon joueur 1.6 si il veut pas etre noob a css il reste sur 1.6 et vise versa c ca la verite bande de mito les gars je vous adore ^^ |
Rien compri.
wild-rider a écrit : Les maps de 1.6 sont beaucoup mieux faites pour les war, etc. |
Je plussoie très fortement
pi voila, on parle de jeux totalement différent, pas comparables, car pas meme moteur, pas meme gameplay...
je vois meme pas pourquoi on "passerait" d'un jeu a l'autre, ceux qui kiffent etre des moutons et les , lecheurs de valve et leur politique marketing qui consiste juste a ramasser des brouettes de blé, avec tout les mods payants qui sortent, bref, ba qu'ils achetent leur jeu "pour faire bien", pasque je vois aucune autre raison valable.
CS 1.x restera toujours un mythe, CSS que son pitoyable héritier.
Marsh Posté le 09-06-2005 à 11:48:12
Prevoyant l'organisation d'une lan de plus de 500 personnes en fin d'année (novembre)et nous hésitons à organiser un tournoi CSS ou CS1.6?
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