The Zombie Infection Breaking Point: Arma 3 mod [Topik Unik] - Page : 29 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 23-08-2014 à 00:21:45
Pas besoin de vous exister, on se croirait avec les mecs qui screens leur vitesses de dl sur le topic BéHéF
Enfin bref, la merde vient bien de Bohemia et les différentes versions du mod aujourd'hui(downgrading) étaient bien là pour tester le mod sur la dernière version d'ArmA 3.
Citation : |
Source: http://www.thezombieinfection.com/ [...] d-updates/
Marsh Posté le 23-08-2014 à 00:55:11
FCBarca74 a écrit : @Sord: Si tu veux traduire tout le guide |
Traduction terminée, plus qu'à la corriger. 8 pages
Marsh Posté le 23-08-2014 à 13:22:43
Et voila. Corrigez-moi si besoin. J'ai mis ça en FP également
source : http://www.thezombieinfection.com/ [...] wip-enjoy/
Citation :
Ce guide est fait pour aider les nouveaux joueurs et peut-être faire découvrir des fonctionnalités aux autres. Initialement, j'ai fait ce guide pour aider quelques amis à jouer, certaines fonctionnalités n'étant pas expliqués voir non-évidentes. Ces informations sont correctes au moment où ses lignes sont écrites, néanmoins je ne proclame pas qu'elles sont 100% justes Si vous trouvez ce guide pratique, je verrai pour le mettre à jour avec des images et peut-être même réaliser l'accompagner de vidéos. Communiquez moi vos idées et n'hésitez pas à proposer vos idées
État & dégâts Votre personnage débutera avec un simple sac à dos civil jusqu'à ce que vous montiez de niveau (pour certaines classes). Ci-dessous la liste des différents équipements que vous pourrez trouver et leur capacité de stockage : Vos actions dans le jeu permettent de faire gagner ou perdre des points à votre personnage. Quand vous arrivez à 2000, vous passerez au niveau suivant de votre classe. Si vous passez en dessous de 0 vous deviendrez un traitre et aurez une prime sur votre tête. Vous trouverez des informations complémentaires et mises à jour sur le Wiki : Pour construire une caisse ou d'autres objets dans le jeu, vous aurez besoins des bons outils, des bons matériaux et du bon plan de montage ("blueprint" ). Ci-dessous un lien vers la page Wiki. Certaines informations ne sont pas forcément à jour. Ce que je vous suggère est de trouver en premier le plan de montage. Ensuite lisez-le pour voir combien de chaque matériau et outils vous aurez besoin. Prendre en otage - Pour faire un otage, vous avez besoin de ruban adhésif "duct tape" dans votre inventaire. Scroll sourie proche d'un joueur, la victime, et sélectionnez "Taking Hostages". Pour réparer un véhicule, vous aurez besoin d'une boite à outils dans votre inventaire. Tous les véhicules, lors de leur apparition sur la carte, nécessiterons une réparation et/ou de l'essence (généralement les deux à la fois). Les objets pour réparer peuvent être trouvés dans des caisses géantes généralement dans les zones industrielles ou les sites de construction. |
Marsh Posté le 23-08-2014 à 17:31:24
seu a écrit : Je vais résumer la situation pour que tu comprennes mieux : |
J'ai déjà entendu ca ailleurs...
Marsh Posté le 23-08-2014 à 18:24:06
excellent,merci pour les infos notamment sur tout ce qui est santé,régénération,eau et nourriture
des que je me refait une session je me fais un méchoui
edit: on peut aussi manger les chiens?
Marsh Posté le 23-08-2014 à 18:48:43
bucheron9 a écrit : |
Oui, très bon pour le cholestérol en plus
PS: D'ailleurs tu peux même manger la viande d'un autre joueur
@Sord: Bien joué, je mettrai en link le guide en anglais et FR sur la FP
Marsh Posté le 23-08-2014 à 18:56:32
Mon 1er poste sur la FP contient pas mal d'infos, dont ce guide. Ulaw l'a mis sur le wiki Redface avec un peu de remise en forme. Il y a pas mal de points non traités ou omis (remplir l'eau avec les fontaines et réservoirs, kit chirurgical non évoqué, ...)
(tient, il faudrait faire un truc du même style pour Patrol Ops)
Marsh Posté le 23-08-2014 à 19:18:29
FCBarca74 a écrit : |
nomdidiou j aime ce mod
Marsh Posté le 23-08-2014 à 19:19:46
FCBarca74 a écrit : |
HFR a le droit de savoir !
Qui a mangé la saucisse de qui sur ce topic ?
Marsh Posté le 23-08-2014 à 19:37:52
Orthopedux a écrit : |
Je crois que Aymen, Rock et Fracass se sont fait une triangulaire
Marsh Posté le 23-08-2014 à 21:04:18
J'ai pas fini la remise en forme. Je compte réorganisé un peu tout du coup c'est le bordel entre patrol ops, arma 3 etc ..
Marsh Posté le 25-08-2014 à 09:44:38
North à bidouillé un truc niveau serveur et ça fonctionne impec sans desyn, need tester avec des véhicules (en pvp c'était niquel)
Marsh Posté le 25-08-2014 à 12:30:07
Ah ouais ? Bonne nouvelle, j'commence à être en manque
Marsh Posté le 25-08-2014 à 12:42:49
J'avais compris que tout le monde (devs des différents mods + BI) s'étaient accordés pour dire que le problème venait du cœur d'Arma 3 ?
Marsh Posté le 25-08-2014 à 12:51:12
Côté serveur plutôt non ?
Marsh Posté le 25-08-2014 à 12:53:56
On dirait, hier soir ils ont reboot les serveurs et après ça fonctionnait impec.
Par contre je sais foutre rien ce qu'ils ont glandé
Marsh Posté le 25-08-2014 à 13:04:54
Patch au passage :
Citation : 0.1313 - 0.1330 ( 407 MB -> 107 KB Delta ) |
Marsh Posté le 25-08-2014 à 13:11:33
Ouais donc en fait ils ont planté le mod le week-end pour qu'on y joue pas en fait
Amis chômeurs Feedback (J'suis juste jaloux c'est tout)
Marsh Posté le 25-08-2014 à 13:19:11
ReplyMarsh Posté le 25-08-2014 à 13:54:36
Si tout ça est corrigé ça va le faire
Ce soir je fais une nouvelle cache plus au nord pour les armes rares que je ramasse, je filerais les coordonnées aux habitués, si vous vous servez dedans faudra juste me prévenir avant
Marsh Posté le 25-08-2014 à 14:17:44
seu a écrit : Si tout ça est corrigé ça va le faire |
Les armes, on les laisse se bonifier avec le temps, tu risques pas d'en perdre une avec nous
N'empeche, faudrait un peu plus les utiliser, toutes les caches sont pleines ...
On est les collectionneurs fous
En tout cas, c'est cool qu'ils essayent de trouver des solutions pour la desynch
Marsh Posté le 25-08-2014 à 16:00:36
Hier j'ai testé new haven aucune latence, me suis fais 3 hunters avant de mourir ;p 50 points par kill avec un rangers je suis déçu ...
Par contre des vagues de grosse déco et une jolie explosion d'hélicoptere en plein vol durant une des vagues.
Et pour finir un joli bug après une mort ou je garde la vue plein de sang sur mon écran après mon repop ;p
Marsh Posté le 25-08-2014 à 16:05:16
Petite map new haven donc moins de points que sur altis.
Marsh Posté le 25-08-2014 à 16:16:37
xxthom4s a écrit : Amis chômeurs Feedback |
Marsh Posté le 25-08-2014 à 16:55:51
FCBarca74 a écrit : |
Ca serait cool d'avoir un cotât d'arme sur la map : plus rien à looter car tout est dans nos caches Game over pour les autres squads !
A chaque fois que j'ai du bon stuff, un pilote trouve le moyen de se crasher en hélico/voiture/bateau au milieu de nul part Je finis toujours pas crever bêtement.
Marsh Posté le 25-08-2014 à 18:42:04
Faire évoluer dynamiquement les chances de spawn des armes en somme ? A proposer j'imagine.
Marsh Posté le 25-08-2014 à 18:51:58
Si tu tiens a ton équipement ne monte pas avec Rock/Fracass c'est une règle simple de survie dans BP
Marsh Posté le 25-08-2014 à 19:46:23
Rapace117 a écrit : Si tu tiens a ton équipement ne monte pas avec Rock/Fracass c'est une règle simple de survie dans BP |
A mettre en Fp Aymen
Infromation indipensable pour tout noob
Marsh Posté le 25-08-2014 à 19:47:58
Je ne tiens jamais beaucoup à mon équipement, heureusement ! Mais le pire c'est qu'il ne m'a même pas tué, on c'est écrasé "en douceur"
J'attends la vidéo du pilote
Moi j'ai plutôt tendance à m'écraser quand je suis seul, et de préférence au dessus de la mer. Le must étant l'hélico qui disparait alors que je suis entrain de piloter... jolie chute que ça a fait. J'ai aussi eu le droit à l'hélico qui, d'un coup, passe de 200km.H à .... 0 => une belle pierre
Marsh Posté le 25-08-2014 à 19:50:12
J'attend d'avoir de quoi faire une compil !
Come on le patch Bohemia Je peut pas casser de véhicule si on peut pas jouer
Marsh Posté le 26-08-2014 à 09:05:33
rocknroll a écrit : J'attend d'avoir de quoi faire une compil ! Come on le patch Bohemia Je peut pas casser de véhicule si on peut pas jouer |
Bi a donné un patch a tester, il y a un link dans le post Desync. D'après les 1er retour ça serait pas mal
Soon
Marsh Posté le 26-08-2014 à 10:20:14
seu a écrit : |
Oui, pour tester il faut télécharger un Arma3.exe et rejoindre l'US 29
http://www.thezombieinfection.com/ [...] c-rc-test/
PS: D'après NoHrt, s'attendre à un hotfix de Bohemia dans peu de temps
Citation : 0.1332 (3 MB) |
Marsh Posté le 27-08-2014 à 09:25:42
On a joué hier soir avec Sethy c'était pas mal du tout ! Les desync étaient rares et ne duraient que 20s
En espérant que le patch arrive ce soir !
Marsh Posté le 27-08-2014 à 10:52:17
J'ai reçu une réponse à propos de mon ban.
"The ban will remain. "
Sympa quand même rien à dire ! surtout après +10jours d'attente et les efforts fournis, les discussions sur ts et co ils auraient pu étayer un peut ...
Marsh Posté le 22-08-2014 à 22:42:27
Reprise du message précédent :
Ouais 'fin c'est un peu nimporte quoi là. Ca repart en 1312...
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