Dragon Ball Xenoverse 2 & 1 - Premiers DLC pour bientôt [TU] - Page : 20 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 23-11-2016 à 08:44:03
Moi j'en ai sur le jeu
Donc l'histoire des Maitres, çà change quoi?
On peut changer tant qu'on veut? (Ils vont pas se vexer?)
On progresse plus en gardant le même longtemps?
En fait j'ai pas vraiment vu de différence entre suivre un cours avec un entraineur ou avec son maitre, on à accès aux même cours on dirait
Aussi pour avancer dans l'histoire principale cela se situe au niveau du nid du temps?
J'ai battu Nappa et Vegeta, j'ai tout juste commencé avec Doria et l'autre bleu/vert qui devient moche quand il se transforme, du coup je pensais avoir accès à la technique/transfo KaioKen mais j'ai pas encore...
Marsh Posté le 23-11-2016 à 09:36:07
L'entraineur tu en changes comme tu veux, t'es pas obligé de l'avoir en Maître pour qu'il t'entraine.
Parfois il faudra atteindre un certain niveau pour en débloquer de nouveaux ou pour qu'il te donne accès à d'autres leçons. Et parfois faudra tout simplement avancer dans l'histoire (ce qui aide à monter en niveau soit dit en passant).
Le maître peut intervenir pendant tes combats de l'histoire pour te préter main forte, genre quand t'es en train de te faire casser la gueule
Pour avancer dans l'histoire principale, quand tu es en ville, tu affiches la carte et tu suis le drapeau rouge !
Pour le Kaioken je sais plus comment on le débloque ^^
Marsh Posté le 23-11-2016 à 10:39:52
ayant pas mal joué au 1, j'avoue que une fois l'historie finie, j'ai du mal à me motiver pour avancer dans les quêtes annexes.
Il faut dire que la quête principale est déjà fort capillotractée ...
Marsh Posté le 23-11-2016 à 12:19:30
MonsieurKaZe a écrit : L'entraineur tu en changes comme tu veux, t'es pas obligé de l'avoir en Maître pour qu'il t'entraine. |
Pour l'acces aux autres lecons d'un entraineur, c'est dans les examens qu'il faut avancer.
Marsh Posté le 23-11-2016 à 13:36:08
ReplyMarsh Posté le 23-11-2016 à 13:45:31
banditmagnia a écrit : Quelqu'un pour m'aider à faire la QP n° 85 ? c'est abusé |
Si tu veux, envoies moi un message sur steam quand tu me vois co.
Marsh Posté le 23-11-2016 à 16:46:18
Update de DBX2 sous Steam : http://steamcommunity.com/games/45 [...] 3410242884
Marsh Posté le 24-11-2016 à 11:39:59
J'ai eu un message comme quoi j'avais un cadeau à aller chercher, mais je ne sais pas où le chercher
Une idée ?
Marsh Posté le 24-11-2016 à 13:41:28
Oui, là où il a les magasins autour de la statue centrale.
C'est un des derniers à droite, livraison espace temps.
Marsh Posté le 24-11-2016 à 14:01:11
Marsh Posté le 24-11-2016 à 14:50:26
MonsieurKaZe a écrit : Update de DBX2 sous Steam : http://steamcommunity.com/games/45 [...] 3410242884 |
qu'est ce que ça dit pour les proxitafés?
Marsh Posté le 24-11-2016 à 15:26:54
Time Patrollers,
A new update will be deployed shortly on STEAM to improve your experience and include the 1.03 patch released last week on consoles. In the addition of the 1.03 changes, this patch aims to improve several STEAM issues you have reported. This patch will be deployed on November 23rd at 17.00 CET.
1.03 update
Fixed issue where a particular challenge quest could not be completed depending on the combination of the avatar race or build
Fixed issue where player data is not successfully carried over
Fixed issue where an error occurs when asking Shenron for a wish
Minor bug fixes
Battle balance ajustements (list at the end)
STEAM Fixes
Fixed issues showing wrong button prompts when playing with Mouse & Keyboard and with controllers
Fixed Keyboards functionality issues
Fixed jumping affected by framerate issues
Fixed issues with minimizing
Fixed issues with disconnecting/reconnecting controllers
Fixed issues when random allies and enemies would move out of the “Saiyan Siege! Defend the Earth” mission.
Fixed the issue when Geat Ape Vegeta would disappear after throwing the Gigantic Ki Blast
Fixed the issue when enemies would get stuck out of the game environment after throwing the Gigantic Ki Blast during expert missions
Distance Scaling will now be correctly saved when closing the game
Boost/Step can now be correctly rebound on Keyboards
Innocence Cannon Super Attack now works properly under some circumstances
Several multiplayer improvements (such as infinite loading rooms)
Several stability improvements and crashes fixed
Several text, translations & cutscenes issues fixed.
Skills changelist
Justice Combination: Adjusted the Z Vanish so that it is possible to dodge the final hit of a combo.
Neo Wolf Fang Fist: The amout of damage that can be done has increased.
Feint Shot: Hit rate of the Ki Blasts have been adjusted.
Dragon Fist: The attack has been adjusted to hit the opponent, if launched after the first Hit of a combo.
Saiyan Spirit: The attack has been adjusted to hit the opponent, if launched after the first Hit of a combo.
x20 Kaioken Kamehameha: The attack has been adjusted to hit the opponent, if launched after the first Hit of a combo.
Dust Attack: The recovery time needed to launch a Z Vanish after being hit by the attack has been shortened. Making it possible to dodge the opponent's Heavy Smash by locking on to opponent and performing a Z Vanish.
Solar Flare: The recovery time needed to launch a Z Vanish after being hit by the attack has been shortened. Making it possible to dodge the opponent's Heavy Smash by locking on to opponent and performing a Z Vanish.
All Clear: Adjusted the issue where the attack was counted as multiple hits, even when guarded.
God of Destruction’s Anger: The opponent's Stun Recovery time has been shortened.
Meteor Crash: It is now possible to dodge the attack by performing a Z Vanish, while being blown away.
Phantom Fist: The amount of Ki consumed when Phantom Fist is performed right after the first Phantom Fist, and the amount consumed when the Phantom Fist is performed after a combo, has been adjusted so that they are equal.
Prelude to Destruction: The opponent's Stun Recovery time has been shortened.
Final Blow: Adjusted so that it is possible to perform a recovery, even when hit near the ground.
Dodoria Headbutt: The opponent's Stun Recovery time has been shortened.
Super Dragon Fist: Adjusted so that it is possible to perform a recovery, even when hit near the ground.
God Breaker: The Ki is now consumed when the attack is launched, rather than when it hits.
Flash Bomber: The amount of damage done has been reduced.
Burning Spin: the attack will now blow away opponents when it hits, do more damage with one hit and the lock to the opponent will be kept after the attack.
Reverse Mabakusenko: The Ki is now consumed when the attack is launched, rather than when it hits.
Go-Go Gum: The amount of time needed to launch Go-Go Gum has been increased.
Thank you for your support, let us know in the forums if you encounter new or uncorrected issues!
Marsh Posté le 25-11-2016 à 08:32:30
Yop
En cherchant sur le net, j'ai trouvé pour le Kaioken, faut faire une quête parallèle (la 8) je l'ai faite 4 fois mais je n'ai pas eu le Kaioken .
Je me rappelais même qu'il y avait ces quêtes parallèles.
Faut il faire d'abord ces quêtes parallèles? Avnacé l'histoire dans le nid du temps?
En fait je me demande si on peut faire comme on veut, si on ne risque pas de louper des trucs.
J'avais fini mes entrainements avec Krillin, Yamcha, Ten Shin Han et Picollo et en réussissant un exam j'ai de nouveau entraineurs Nappa, Radditz Gohan petit et Vegeta (que j'ai choisis comme maitre )
Mais bon c'est peut être une erreur car du coup avec lui j'ai que 2 leçons de dispo alors qu'avec Nappa ou Gohan il y en 4 dont l'apprentissage d'attaque ultime.
Donc je sais pas si j'avais choisi un autre maitre j'aurais accès aux 4 leçons avec Vegeta.
Je suis level 26 ou 27 pour le moment et dans l'histoire principale j'ai aidé Vegeta contre Doria vala
Marsh Posté le 25-11-2016 à 08:42:47
Les quêtes parallèles se débloquent en fonction de ton avancement dans l'histoire normalement.
Les épreuves disponibles des entraîneurs se débloquent en fonction de ton niveau d'entrainement général (ce que tu up en passant les "examens" ). Changer de maître n'a donc pas d'influence sur les entraînements dispo.
Marsh Posté le 25-11-2016 à 10:29:09
Ok Merci
Les quêtes parallèles j'en ai une petite dizaine, et quand tu réussis çà débloque la suivante.
Ah oui aussi, les entrainements qu'on a avec le vieux KaoiShin (enfin on s'entraine avec son maitre en fait), ou il te fait un truc et faut faire pareil, une sorte de tutoriel, on fait quand on veut, ya pas d'ordre spécifique en parallèle de l'histoire?
Marsh Posté le 25-11-2016 à 10:49:19
shaqseb a écrit : Ok Merci |
Pour les sagas que tu as débloqué via le mode histoire.
Pour les autres, les QP ne sont pas visibles.
shaqseb a écrit : |
Non, c'est détaché de tout. Je te conseille d'ailleurs de commencer par faire ça, histoire d'avoir les bases
Marsh Posté le 25-11-2016 à 14:56:57
une fois que l'histoire principale est finie, vous conseillez de se concentrer en priorité sur quoi?
Marsh Posté le 25-11-2016 à 17:14:52
worm'skiller a écrit : une fois que l'histoire principale est finie, vous conseillez de se concentrer en priorité sur quoi? |
Enfin se mettre à ce que le jeu est à la base aka un jeu de baston pour aller se mettre sur la gueule contre d'autres joueurs.
Marsh Posté le 27-11-2016 à 08:22:15
Tain plus de 10 réussites sur la quête 8 et tjs pas de kaioken
Bientôt je fais être SSJ sans avoir le kaioken
Marsh Posté le 28-11-2016 à 10:52:28
Salut,
Petite question : peut-on changer le nom de son perso en cours d'aventure ? Je n'ai pas changé son nom en le créant, du coup il s'appelle "PATROLLER"...
A priori ça ne serait pas possible...
Marsh Posté le 28-11-2016 à 10:55:10
lorenzo52 a écrit : Salut, |
Faut demander à Shenron
(je crois...)
Sinon faut modifier à la main dans le fichier de sauvegarde et refaire une synchro steam
Marsh Posté le 28-11-2016 à 13:06:02
tigrouille a écrit : |
Merci pour la réponse...
Marsh Posté le 28-11-2016 à 14:14:36
tigrouille a écrit :
Sinon faut modifier à la main dans le fichier de sauvegarde et refaire une synchro steam |
Je ne vois pas le rapport avec moi
Marsh Posté le 28-11-2016 à 14:15:44
shenron67 a écrit : Je ne vois pas le rapport avec moi |
Marsh Posté le 30-11-2016 à 11:56:22
C'est bien ce que je disais, je suis passer SSJ sans avoir le kaoiken
Trop la classe la transfo SSJ
Par contre on a direct SSJ1,2 et 3
Marsh Posté le 30-11-2016 à 12:12:07
la meilleure transformation me semble quand même celle de potentiel éveillé. Le SS demande des contres parties (Ki) qui sont compensables et offre un avantage de pouvoir se TP lorsque on fait une attaque kikoa chargée.
Marsh Posté le 01-12-2016 à 08:17:23
shaqseb a écrit : C'est bien ce que je disais, je suis passer SSJ sans avoir le kaoiken |
Idem je n'ai pas le kaoiken
Le SSJ dépend de ton niveau de Ki du coup si tu avais déjà beaucoup de Ki au moment où tu apprends la technique tu as accès direct au SSJ3.
Marsh Posté le 01-12-2016 à 08:32:48
andeim a écrit : |
Marsh Posté le 01-12-2016 à 14:31:57
le lvl max du jeu, c'est lvl 80 ou 99 comme dans le 1?
Marsh Posté le 02-12-2016 à 15:59:02
comment fait on pour taper à l'épée?
Marsh Posté le 02-12-2016 à 16:26:39
80 pour le moment
Tu fais pas
Marsh Posté le 03-12-2016 à 15:45:59
Y'a un moyen de savoir à quel pnj appartiennent les attaques que l'on débloque?
Marsh Posté le 03-12-2016 à 17:59:58
Oui en lisant le manga et en regardant les OAVs
Marsh Posté le 03-12-2016 à 18:04:26
A part le kamehameha les autres ne sont pas toujours bien documentés
Normal avec un goku qui monopolise 90% du manga.
Là par exemple j'essaie de rassembler tout ce qui est freezer/cooler, j'en ai identifié quelques unes mais il doit m'en manquer
Complétement con de ne pas l'indiquer dans la présentation.
Marsh Posté le 03-12-2016 à 18:37:00
Pour freezer y'a les attaque repetée du bout du doigt, les kienzan "suiveurs", la boule de la mort (je crois que c'est son nom, celle avec laquelle il détruit la planete vegeta)
Apres le plus simple, tu debloque les differentes spécialisation de freezer et cooler en avancant dans l'histoire, et a la salection des personnage en naviguant entre leur differentes variantes tu verra le nom de leurs pouvoirs.
Marsh Posté le 16-12-2016 à 18:23:48
Je viens de jouer en ligne avec un gars qui avait HIT
Je cherche des joueurs pour les missions experts "les gorilles". Hors-ligne je manque de temps j'y arrive pas
Marsh Posté le 16-12-2016 à 18:27:51
banditmagnia a écrit : Je viens de jouer en ligne avec un gars qui avait HIT Je cherche des joueurs pour les missions experts "les gorilles". Hors-ligne je manque de temps j'y arrive pas |
N'hésites pas à m'inviter si je suis en ligne
Marsh Posté le 19-12-2016 à 14:18:47
dites, une fois lvl 80, il est possible que nos autres rerolls puissent disposer aussi de tous les personnages débloqués avec le compte principal?
Marsh Posté le 23-11-2016 à 01:57:40
Reprise du message précédent :
Je n'ai aucune question
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"Phildar t'es vraiment une pute pas finie toi! Et Manu le gros porc arrete de t'marrer!"