Warcraft 3 mieux que Starcraft ? - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 17-03-2003 à 15:59:35
Chai pas, t'as rien à dire sur le sujet, pkoi tu préfères un jeu plutôt qu'un autre, les défauts/qualités de chaque jeu, etc.
Apparemment c trop demander
Prodigy
Marsh Posté le 17-03-2003 à 16:02:38
Prodigy a écrit : Chai pas, t'as rien à dire sur le sujet, pkoi tu préfères un jeu plutôt qu'un autre, les défauts/qualités de chaque jeu, etc. |
C'est juste un sondage, pas un débat.
Marsh Posté le 17-03-2003 à 16:06:28
itg a écrit : |
Donc c'est supaiiiiir intéressant, globalement.
"De quelle couleur est le ciel ? Bleu."
Prodigy
Marsh Posté le 17-03-2003 à 16:20:49
Prodigy a écrit : |
gris
Marsh Posté le 17-03-2003 à 16:32:30
Prodigy a écrit : |
Et les sondages dans les journaux, tu trouves ca aussi intéréssant peut être ?
Marsh Posté le 17-03-2003 à 17:01:46
bon g repondu starcraft car a l'epoque c t plus novateur, et je pense qu'en duree de vie cote gameplay, starcraft est au dessus...
je pense pas que l'on continue a jouer a war3 d'ici 5ans...
Marsh Posté le 18-03-2003 à 00:42:09
starcraft était plus beau a sa sortie...
et il l'es toujorus + que war3
Marsh Posté le 18-03-2003 à 12:45:49
warcraft, sans conteste !
mais bon, cai deux styles differents aussi hein ...
Marsh Posté le 18-03-2003 à 12:49:31
Je suis sur qu'en cherchant bien dans le forum, on doit pouvoir trouver 3/4 topics du meme style .
Marsh Posté le 18-03-2003 à 14:24:23
Fragonar'sh a écrit : Je suis sur qu'en cherchant bien dans le forum, on doit pouvoir trouver 3/4 topics du meme style . |
J'ai pas trouver
Marsh Posté le 18-03-2003 à 14:37:12
c&c generals
ok je connais la sortie!
Non serieux , j'adore autant l'un que l'autre
Marsh Posté le 18-03-2003 à 14:40:09
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=
Je suis mauvaise langue... C'est vrai qu'il n'y a pas autant de topics Starcraft Vs Warcraft... Disons simplement qu'on evoque Starcraft dans quasiment tous les topics (un peu fournis)consacres a Warcraft.
Tiens, j'ai bien envie de me faire un topic Neverwinter Night Vs Morrowind ou Mafia Vs GTA . C'est pas super interessant mais ca fait passer le temps...
Marsh Posté le 18-03-2003 à 21:15:06
starcraft sans hésiter...
ce jeu, il est trop bon, les voix en v.o terrible...franchement excellent..
par contre sur battle net, les mecs c des bourrins, y font que çà?!
Marsh Posté le 18-03-2003 à 22:48:50
starcraft est mieux, broodwar 10 fois mieux que warcraft sans ame, et sans intéret :|
Marsh Posté le 18-03-2003 à 22:49:35
fragman a écrit : starcraft sans hésiter... |
mdr toi t du genre à jouer sur $$$ hunters $$$ nwb plz$$$
Marsh Posté le 18-03-2003 à 23:15:31
C'est dur, il faut voir sur quoi les départager vu qu'ils ont quand même bien différents tout en étant dans la même catégorie de jeu
Sinon je dirai un avantage à Warcraft3 pour les graphismes (les reliefs) et le nouveau coté RPG avec le héro à faire évoluer
Marsh Posté le 18-03-2003 à 23:36:37
J'ai jamais pu trancher entre ces 2 jeux que j'adorent.
Etant sur Starcraft depuis ses débuts. Me rendant compte de mon niveau (mauvais) face au champion de France et toute sa clique. J'étais sur le point de continuer à me perfectionner pour atteindre les hautes sphères du pouvoir... Mais Warcraft3 est sorti.Je me suis alors jeté corps et ame dans ce jeu. J'avais alors donné à Starcraft une durée de vie de 1 an supplémentaire à partir de la sortie de war3. Cependant, en passant dire coucou à des pots sous broodwar, je me suis rendu compte que le nombre de joueurs à Starcraft n'avais pas tant diminué que ça. Plus de 2/3 y sont toujours présents.
Reste à savoir si l'extension de war3 aura un plus grand impacte qu'avait produit broodwar à sa sortie...
Marsh Posté le 18-03-2003 à 23:41:33
Solid Shark a écrit : C'est dur, il faut voir sur quoi les départager vu qu'ils ont quand même bien différents tout en étant dans la même catégorie de jeu |
graphismes ? discutable et très subjectif, car c pas très beau pr de la 3d, le design peut etre sympa, perso j'accroche pas du tout
Ensuite ce systeme de rpg avec héro est pas nouveau, c pas war3 qui l'a inventé :|
tu vas me dire broodwar n'a rien eu de nouveau non plus, mais des races si distinctes, si équilibrées, une ambiance telle, un background fort sympa, une micro et une macro gestion si intéressante (etc) on fait et font de broodwar un jeu exceptionnel,
je qualifierai war3 d'un bon jeu, d'un hit, meme si j'ai pas accroché
Marsh Posté le 18-03-2003 à 23:48:56
brood c'est le meilleur jeu du monde
hf
gl
gg
Marsh Posté le 18-03-2003 à 23:52:15
chtiungdor a écrit : |
Hé ho je m'exprime mal
Pour les sgraphismes, l'idée de la 3d et des reliefs c'est quand même un plus (et je n'ai pas parlé de la qualité graphismes )
Le coté RPG pour le héro dans ce genre de jeu c'est pas nouveau, à bon, alors je débraque
Marsh Posté le 18-03-2003 à 23:54:11
Solid Shark a écrit : |
les reliefs sont pas super gérés par war3... un archer en haut d'une soit disant colline a une meilleure vue et tire vraiment bcp mieux ? bof bof..
et pr la nouveauté des héro, y'avait un topic où en parlait et c pas war3 qui a inventé ça dsl
Marsh Posté le 18-03-2003 à 23:56:41
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=
Citation : Warcraft 3 n'est pas le premier RTS à proposer des héros et tout se qui en découle. Warlords Battlecry et sa suite l'ont fait avant, et à mon avis mieux - c'est-à-dire plus dans un esprit roleplay. Par contre ils sont passés inaperçu et c'est bien dommage, c'est une série que j'aime plutôt bien. |
Marsh Posté le 18-03-2003 à 23:59:43
chtiungdor a écrit : |
Là tu rentres dans les détails (et à juste titre), c'est à optimiser, pour le prochain ils tiendront compte des avantages-inconvenients du relief
Marsh Posté le 19-03-2003 à 00:01:13
Solid Shark a écrit : |
lis mon post
bref war3 comme on disait sur l'autre topic, ben innove pas, on reste dans le schéma classique qui commence à lasser (pas trop encore à l'époque de starcraft qui est vieux qd meme ^^) :
collecte ressources, base, unités, on masse les unités, combat, gg
Marsh Posté le 19-03-2003 à 00:04:04
Solid Shark a écrit : |
mouais bof
ok on voit bien que ya du relief avec les denivelé , alors que starcraft en gros ca se limite a 2 palier de hauteur avec une chtite pente etroite pour relier
menfin nivo graphismes relief , cest quand meme assez limité par rapport a d'autres jeux du genre
et surtout , d'un pt de vue strategique , les relief sur war3 napportent pas grand chose et sont carrement insignifiant comparé a ceux de starcraft qui ont vraiment une tres grande importance
Marsh Posté le 19-03-2003 à 00:04:07
Je sais j'étais là
Mais le gars qui a pondu ça n'a plus rien dit après ma petite réflexion. Et quand au meilleur système d'esprit de roleplay c'est plutot raté.
Ayant jouer suffisamment à Warlord Battle Cry, les héros ne gagnent de l'xp et montent en niveau qu'après chaque partie. Donc pas d'interaction dans la partie meme. C'est embetant.
Une idée, c'est bien, mais ne pas savoir la développer, c'est nul.
Marsh Posté le 19-03-2003 à 00:05:09
chtiungdor a écrit : |
Warlords Battlecry, ha je l'avais oublié, mais si je ne me trompe c'était pas du tour à tour
Ils ont fait une suite
Marsh Posté le 19-03-2003 à 00:05:36
non war3 c'est plus la course au creep... perso j'aime pas
Marsh Posté le 19-03-2003 à 00:10:09
Susmab,
Que ce soit à Starcraft ou à War3, l'importance du relief est identique pour les 2 jeux.
Hideki,
La course au creep est une décision stratégique dès le début de la partie. Plusieurs questions viennent alors à l'esprit.
-Quel creep vais-je d'abord tuer ?
-Vais-je rusher la base mon adversaire pendant qu'il creep ?
-Vais-je attendre en embuscade à l'endroit où il va surement creeper ?
Marsh Posté le 19-03-2003 à 00:20:41
Mais avec le tp il peut revenir tout de suite donc le rush c'est pas trop ça, et pour les ordres de creep à force d'habitude on c'est ou aller...Le jeu se base essentiellement sur les heros, et, c'est généralement le joueur qui a le(s) hero le plus de lvlé qui win evitant tout retournement de situation...
Marsh Posté le 19-03-2003 à 02:43:34
Daishuke a écrit : Susmab, |
euh tes sur que tas joué aux 2 jeux la ?
ca na strictement rien a voir , meme si techniquement parlant , les hauteur filent les meme avantages : l'unit en bas a moin de chance de toucher une cible en haut
a sc grace a une hauteur tu peu contenir une armée 2x plus grande sans probleme
a war3 cest deja carrement plus chaud
je parle meme pas des avantage que procure les hauteur a sc pour les truc genre drop
tte facon cest meme pas discutable , ya qua comparer les 2 lost temple pour voir qu'a war3 , blizzard se fou royalement des hauteur , cest pas sur ca que ca se joue
le gameplay de sc est adapté pour utiliser les hauteur , alors que war3 pas vraiment
Marsh Posté le 19-03-2003 à 04:18:39
c zarb d'ailelurs, pour un jeu en 3D
Sinon, moi je préfère Starcraft.. par contre s'il pouvait y'avoir les mêmes bonnes idées qui facilitent la vie que dans warcraft 3 (peons qui minent automatiquement en "sortant", sous groupes pour pouvoir utiliser les spells etc)
Marsh Posté le 19-03-2003 à 11:59:26
itg a écrit : Il fait beau aujourd'hui, donc un petit sondage. |
pt1 il l'a fait ( le topic starcraft vs war3 ) !
Donc mon avis :
starcraft = génial mais j'y ai trop joué alors j suis 1 pe blazé.
Warcraft3 = génial mais dans un autre style.
Donc pil poil ce qu'il fo pour continuer sur battle.net mais avec tjs autant de plaisir
Marsh Posté le 19-03-2003 à 12:50:37
Ben c'est Starcraft qui remport le googlefight!
1 410 000 contre 724 000 (quand même!)
http://www.googlefight.com/cgi-bin [...] &langue=fr
Plus sérieursement, il est difficile de les départager, j'ai autant adoré l'un que l'autre.
Même si j'ai jamais pu finir cette putain de dernière mission à Broodwar!!! Grrrr.
Et le fait d'avoir moins de troupes dans warcraft3 apporte un côté plus stratégique.
Marsh Posté le 17-03-2003 à 15:42:56
Il fait beau aujourd'hui, donc un petit sondage.
(je sais c con comme phrase, mais faut pas faire de topic vide)