UT2003 Plante ! - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 14-12-2002 à 17:38:37
Heuu essai d'effacer le ut2003.ini et de relancer le jeu ?
Marsh Posté le 14-12-2002 à 17:39:51
lerat143 a écrit : Heuu essai d'effacer le ut2003.ini et de relancer le jeu ? |
Heu ! ça pue ta solution. t'as pas autre chose ?
Marsh Posté le 14-12-2002 à 17:42:06
ReplyMarsh Posté le 14-12-2002 à 17:42:23
Il me faisait exactement le même genre de plantage avec de la ram noname.
Je suis passé sur de la Kingston et depuis tout roule...
Comme quoi...
Marsh Posté le 14-12-2002 à 17:45:57
arnaud2 a écrit : Il me faisait exactement le même genre de plantage avec de la ram noname. |
Ahh là ça devient intéressant, j'ai déja eu de gros Pb avec ma mémoire, depuis je l'ai changé pour tjs de la noname ça marche pas mal jusqu'a UT203. Alors est-ce encore ça ?!
Marsh Posté le 14-12-2002 à 17:50:51
Sincérement j'ai toujours entendu dire que la noname c'était une plaie et je restais dans mon coin en achetant de la noname et en me disant "ouais ouais mais en attendant je claque pas 12 miyons pour de la ram".
Ca plantait de temps en temps et je mettais ca sur le dos de windows. Mais comme depuis plusieurs mois j'ai besoin de mon PC pour bosser, et que j'en avais marre des plantages à répétition je me suis offert 2*256 Kingston en cas2.
J'ai mis tous les timings les plus agressifs et mon PC ne bouge pas, tout tourne nickel, UT2003 (enfin la démo) tourne sans planter, bref c'est la joie !
Ce qui fait que pour la prochaine upgrade où je devrais passer en DDR je ne prends que de la marque !!!
Et la différence entre Kingston et Noname c'est le jour et la nuit ! Le PC est plus que stable : il ne plante plus, c'est aussi simple que ca !
Marsh Posté le 14-12-2002 à 18:33:40
arnaud2 a écrit : Sincérement j'ai toujours entendu dire que la noname c'était une plaie et je restais dans mon coin en achetant de la noname et en me disant "ouais ouais mais en attendant je claque pas 12 miyons pour de la ram". |
Merci de l'info . j'ai plus qu'a retourner rue-montgallet. ils me connaissent mais ça va pas m'empécher de les transformer en paté impériaux . Y en a marre qu'ils me vendent leur stock de Ram de Merde
Marsh Posté le 15-12-2002 à 13:15:03
nan c pas la ram : j'ai de la samsung qui passe a memtest sans aucun es erreurs et ca plante tjrs (mais c aléatoire ...)
Et depuis qq temps j'ai une autre erreur :
UT2003 Build UT2003_Build_[2002-10-28_01.28]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1535 MHz with 511MB RAM
Video: No Video
Can't find 'ini:Engine.Engine.GameEngine' in configuration file
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadClass <- InitEngine
JEN AI MARRE J AI PAYER CE JEU 53 EURO !!!! PLUS JAMAIS ACHETER DES JEUX TOUJOURS LES PIRATER !!!
Marsh Posté le 15-12-2002 à 13:23:06
spa le jeu ston matos
Marsh Posté le 15-12-2002 à 13:36:16
THE REAL KRYSTOPHE a écrit : spa le jeu ston matos |
recherche effectuer une recherche
Marsh Posté le 15-12-2002 à 14:15:02
StupidDuck a écrit : nan c pas la ram : j'ai de la samsung qui passe a memtest sans aucun es erreurs et ca plante tjrs (mais c aléatoire ...) |
Ah ben c sur ca risque de beaucoup moins bien marcher comme ca
Marsh Posté le 15-12-2002 à 16:20:21
Video: No Video
g deja eu ca
verifie dans le ut2003.inf qu'il n'y a pas de ; devant opengl et d3d
enleve celui qu'il y a devant d3d
pour info ce pb est liste dans le topic officiel
une petite recherche t'aurais eviter un ulcere
Marsh Posté le 15-12-2002 à 16:22:16
moi il plante depuis que j'ai mis la beta de directx 9 j'ai l'impression
Marsh Posté le 15-12-2002 à 16:30:31
Jaromir a écrit : moi il plante depuis que j'ai mis la beta de directx 9 j'ai l'impression |
et ca t'etonnes ?
Marsh Posté le 15-12-2002 à 17:27:28
au fait poorkoa 511 mo de ram il est oo le 512 eme ?
Marsh Posté le 14-12-2002 à 17:37:51
J'ai UT2003 qui plante Il me met ensuite un jolie méssage d'erreure, que je capte rien
UT2003 Build UT2003_Build_[2002-09-19_17.26]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1802 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (Microsoft Corporation) (2958)
General protection fault!
History: FMallocWindows::Realloc <- 00000018 280 FArray <- FArray::Realloc
<- 70*4 <- KInitSkeletonKarma <- KInitActorKarma <- AActor::setPhysics <- UObject::ProcessEvent
<- (SniperFire DM-Gael.SniperFire, Function Engine.WeaponFire.ModeDoFire) <- AActor::Tick
<- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld
<- MainLoop
Alors si l'un d'entre vous à rencontrer le Pb, ou connait la solution.
Merci d'Avance !