pb unreal 2 ??? : le jeu se plante

pb unreal 2 ??? : le jeu se plante - PC - Jeux Video

Marsh Posté le 21-03-2003 à 16:09:15    


 
sous Unreal2 il arrive que le jeu plante (gèle pendant quelques seconde puis retour sous window avec une popup d'erreur)
windows ne plante pas il suffit que je relance unreal.
 
j'ai remarqué que ceci m'arrivais presque à chaque fois que je changeais d'arme (molette de la sourie) pendant que je courais.
 
quelqu'un à une idée ? ou à le même pb ??
un patch ??
CG trop faible ??
une option du jeu à diminuer ??
 
remarque :
ma conf est un peu légère !!
proc AMD TB 1,4Ghz
RAM : 256 Mo
CG : winfast Geforce 2 Pro avec 64 Mo de ram DDR
OS : W98 SE
 
Mais j'ai diminué certaines options (ombres, ...)
A part le plantage le jeu est jouable dans cette config et avec mes options de jeu abaissées.
 
 
 
 
quelqu'un a également une idée pour diminuer les temps de chargement des sauvegardes ??
 
 
merci pour vos idées

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Marsh Posté le 21-03-2003 à 16:09:15   

Reply

Marsh Posté le 21-03-2003 à 17:03:49    

topic unique !
 
http://forum.hardware.fr/icones/recherche.gif

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Marsh Posté le 24-03-2003 à 09:06:37    


 
What ??

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Marsh Posté le 24-03-2003 à 14:24:12    

c'est bien unreal 2 ? j'ai vu que pc jeux a mis 95 % mais je me méfie de leur notes, elles sont bizarres par moment

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Marsh Posté le 24-03-2003 à 15:05:57    

ça me fait la meme chose !
Retour sous windows avec un message d'erreur.
 
ma config:
xp 2400
512 ddr 2100
abit nf7-s
hercules radeon 9700 pro
 
je pense pas que ça vienne donc de la faiblesse de la carte graphique.

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Marsh Posté le 24-03-2003 à 15:12:17    

drubna a écrit :

c'est bien unreal 2 ? j'ai vu que pc jeux a mis 95 % mais je me méfie de leur notes, elles sont bizarres par moment


 
Unreal 2 : The Awakening

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Marsh Posté le 27-03-2003 à 20:21:42    

C'est pareil chez moi , c'est lourd de relancer le jeu tout le temps.......

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Marsh Posté le 30-03-2003 à 21:20:38    

bon puisque vous allez pas dans le topic unique
 
un tips : virez l'eax dans les options sonores

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Marsh Posté le 30-03-2003 à 21:45:39    

p3 800
512 sdr
gf 2 GTS 32mo
...
j'ai pas de problème de ce genre..
mais bon.. chuis tout au mini..

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Marsh Posté le 04-05-2003 à 17:50:50    

Vous avez ça ?:
 
General protection fault!
 
History: CLegendMeshTicker::PlayAnim <- UpdateAgent <- ULegendMeshInstance::UpdateAnimation <- AActor::UpdateAnimation <- AActor::Tick <- (U2PlayerAtlantis Atlantis.U2PlayerAtlantis0) <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
 
Build: Jan  7 2003 18:16:21
 
Bon, j'vais essayé avec l'eax


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DVD |  Ludothèque: BGG
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