DCS World , Hornet le 30/05, Persian le 23/05!!! [Topic Unique] - Réalité virtuelle - Jeux Video
Marsh Posté le 26-08-2014 à 13:40:57
Specs et Armement :
McDonnell F-15 Eagle :
Catégorie : Chasseurs modernes et actuels
Rôle et missions : Chasseur-intercepteur polyvalent
Armement : 1 canon Vulcan de 20mm, missiles AIM-7 Sparrow, AIM-120 AMRAAM, AIM-9 Sidewinder
Poids en charge : 30844 kg
Vitesse max. : 2655 km/h en altitude
Plafond pratique : 19000 m
Distance max. : 3450 Km (5500 km avec réservoirs supp.)
Équipage : 1
Sukhoï Su-27 ‘Flanker’
Catégorie : Chasseurs modernes et actuels
Rôle et missions : Chasseur
Armement : 1 canon rotatif de 23 ou 30 mm, Missiles air-air R-27, R-73
Poids en charge : 28800 kg
Vitesse max. : 2500 km/h à 12000 m
Plafond pratique : 18500 m
Distance max. : 3000 Km
Équipage : 1
Sukhoi Su-33 ‘Flanker-D’
Catégorie : Chasseurs modernes et actuels
Rôle et missions : Chasseur multirôle embarqué
Armement : Un canon de 30mm
6500 kg de charges extérieures réparties sur douze points d'emport
(Missiles air-air R-27, R-73, et R-77. Missiles air-sol et anti-navires Kh-31, Kh-31A, et Kh-41. Bombes lisses et roquettes en paniers)
Poids en charge : 33000 kg
Vitesse max. : 2300 km/h à 9900 m
Plafond pratique : 17000 m
Distance max. : 3000 Km hors ravitaillement en vol.
Equipage : 1
Sukhoï Su-25 Scorpion ‘Frogfoot’
Catégorie : Avions d'attaque
Rôle et missions : Avion d'assaut
Armement : 1 canon rotatif de 30 mm,Rockets: UV-32-57 57 mm or B8M1 80 mm rocket pods, S-24 (240 mm (9.4 in)) or S-25 (330 mm (13 in)) rockets
Missiles: Kh-23 (AS-7), AS-9, Kh-25L (AS-10), Kh-29 (AS-14) air-to-surface missiles, K-13 (AA-2) or R-60 (AA-8) air-to-air missiles
Bombes: FAB-250, FAB-500, KAB-500
Poids en charge : 19200 kg
Vitesse max. : 880 km/h
Plafond pratique : 7000 m
Distance max. : 1100 Km
Équipage : 1
Mikoyan MiG-29 ‘Fulcrum’
Catégorie : Chasseurs modernes et actuels
Rôle et missions : Chasseur
Armement : 1 canon bitube de 20mm ou 1 canon Gryazev-Shipunov GSh-30-1 de 30 mm, 6 missiles ou 5 000 kg d'armement
Poids en charge : 18000 kg
Vitesse max. : 2445 km/h à 12000 m
Plafond pratique : 17000 m
Distance max. : 1500 Km
Equipage : 1
Fairchild Republic A-10A Thunderbolt II
Catégorie : Avions d'attaque
Rôle et missions : Avion de lutte anti-char
Armement : 1 canon rotatif de 30 mm
charge offensive, 7257 kg
Poids en charge : 22680 kg
Vitesse max. : 813 km/h
Plafond pratique : 13636 m
Distance max. : 4545 Km
Equipage : 1
North American F-86 Sabre
Catégorie : Chasseurs de l'après-guerre
Rôle et missions : Chasseur
Armement : 6 mitrailleuses de 12.7mm , 2 bombes de 454 kg, 8 roquettes de 127 mm ou 2 réservoirs de carburant
Poids en charge : 7419 kg
Vitesse max. : 1086 km/h à 760 m
Plafond pratique : 14720 m
Distance max. : 1260 Km
Equipage : 1
Bell UH-1 Huey
Catégorie : Hélicoptères
Rôle et missions : Hélicoptère de transport utilitaire et d'appui-feu
Armement : 3 mitrailleuses Minigun de 7.62mm
Charge utile : 14 hommes ou 6 civières ou 1.760 kg de matériel ou 2.200 kg sous élingue
Poids en charge : 4700 kg
Vitesse max. : 220 km/h
Plafond pratique : 3800 m
Distance max. : 510 Km
Equipage : 2
North American P-51 Mustang
Catégorie : Chasseurs de la guerre 39-45
Rôle et missions : Chasseur
Armement : 6 mitrailleuses de 12.7 mm
charge offensive, 907 kg
Poids en charge : 5262 kg
Vitesse max. : 703 km/h à 7620 m
Plafond pratique : 12770 m
Distance max. : 1530 Km
Equipage : 1
Kamov Ka-50 ‘Hokum’
Catégorie : Hélicoptères
Rôle et missions : Hélicoptère de combat et de lutte anti-char
Armement : 1 canon de 30 mm canon 2A42 monotube
2300 kg de missiles antichars et de roquettes
Poids en charge : 10800 kg
Vitesse max. : 340 km/h
Plafond pratique : 5500 m
Distance max. : 460 Km
Equipage : 1
Mil Mi-8 "Hip"
Catégorie : Hélicoptères
Rôle et missions : Hélicoptère de transport et d’assaut
Armement : 1 canon de 12,7 mm
4 pylônes pour l’emport de 4 paniers de roquettes
ou 4 bombes de 250 kg ou 4 lance-missiles antichars AT-2
Charge utile : 32 hommes avec équipement ou 4000 kg de fret
Poids en charge : 12000 kg
Vitesse max. : 260 km/h
Plafond pratique : 4500 m
Distance max. : 465 Km
Equipage : 3
Focke-Wulf Fw 190
Catégorie : Chasseurs de la guerre 39-45
Rôle et missions : Chasseur
Armement : 4 canons de 20mm, 2 mitrailleuses de 13mm
Poids en charge : 3973 kg
Vitesse max. : 615 km/h à 6000 m
Plafond pratique : 10600 m
Distance max. : 800 Km
Equipage : 1
Le dora n'a pas de roquette mais surement des bombes,je ne possède pas ce modules.
Et oui dans DCS on tire des missiles donc donc il ne suffit pas tout le temps de lancer les fumées.
Je posterais quelques manœuvres à faire pour éviter un missile mais c'est pas facile.
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=49203
Topic sympa à lire pour les anglophones.
http://www.avionslegendaires.net/d [...] at-aerien/
Tiens j'ai choper ça sur le TU de Forza. Merci à lui de chercher pour moi.
Petit pavé pris sur au autre site FR qui parle d'avion ceci est axé sur l'évitement de missile :
Je tiens à remercier l'auteur de ce pavé s'il passe ici.
Il existe trois moyens d'éviter un missile (sans compter la "deception" ):
-l'épuiser de manière à ce qu'il ne puisse plus t'atteindre.
-casser son verrouillage, càd disparaître à ses yeux.
-le sur-manoeuvrer, càd faire une manœuvre si violente que le missile n'arrive pas à te suivre.
(-deception: faire en sorte que le missile s'intéresse à quelque chose de plus important que toi, des leurs par ex.).
La première méthode est la plus simple. Il suffit de faire demi-tour quand le missile est tiré et le temps qu'il te rejoigne il aura perdu toute sa vitesse. L'effet peut être accentué en faisant des S bien large. Le missile perdra de l'énergie en essayant de suivre ton avion. Cette manœuvre s'appelle le pump.
Casser le lock est beaucoup plus difficile. En vérité je n'utilise cette méthode que dans une seule situation: les missiles FOX-1 à guidage semi-actif. Je manœuvre de manière à me déplacer perpendiculairement à l'avion qui a tiré et plus bas que lui. De cette façon son radar me considère comme faisant partie du sol et me "perd". Comme c'est le tireur qui fournit le verrouillage au missile, le missile me perd.
Sur-manœuvrer le missile est très difficile car ils peuvent prendre beaucoup de G, bien plus que ton avion ne peut prendre. Pour faire une esquive de ce type met ton adversaire dans tes 11h (ou 1h). Quand le missile apparaît sur ton RWR tu prends un pitch +40 (bref tu tire sur le manche très fort) et dés que le missile atteint le cercle le plus proche de ton avion sur le RWR tu fait un tonneau à 135° et tu tirs sur le manche pour piquer vers le sol. Cette manœuvre ressemble à un demi-tonneau barriqué. C'est la seule esquive frontale que je connaisse et qui soit efficace. Cette manœuvre te permet de te débarrasser d'un missile. S'il y en a plusieurs avec plusieurs secondes d'intervalles tu es cuit.
En règle générale pour engager dans Falcon: pleine PC, l'adversaire dans tes 2-3h ou 10-9h. Dés que possible tu tir un AIM-120 en le loftant et tu pump. Tu reviens prudemment et tu analyses la situation pour tenter un frontal ou pour l'épuiser.
Marsh Posté le 26-08-2014 à 13:41:12
Le menu :
La map unique de DCS pour l'instant.
Les rond ce sont des piste d’atterrissage et de ravitaillement.Vous pouvez vous posez ou du moins essayer de vous poser comme moi.
La map Nevada est en développement.
http://en.wiki.eagle.ru/wiki/Nevada_map_module
Ainsi que le module Mig-21Bis pour les amateur de MIG.
Il est proche mais je le prendrais pas je pense j'ai assez d'avions russes et pas assez d'avions US.
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=127012
Vous pouvez prendre des cours de pilotage chez check-six ou avec EVAC.
Je ne sais pas si j'ai le droit de faire leurs pub ici, donc google est votre ami.
Mon retour sur mes deux joy :
Thrustmaster T.Flight Hotas X
http://www.ldlc.com/fiche/PB00079289.html
J'aime :
-Dureté réglable
-Hotas pas cher
-Suffit pour les jeux simple
-Très précis pour son prix (surpris)
-Palo intégré
-Assez robuste(pour son prix)
-Détachable
J'ai moins aimer:
-Pas assez de bouttons pour DCS (vu le prix pas grave)
-Pas de hall
-Je trouve rien d'autre, pas en métal?
Saitek X52 Pro Flight Control
http://www.ldlc.com/fiche/PB00053211.html
J'aime :
-Hotas pur
-Suffit pour tout les jeux avec éditeur de profile puissant
-Des boutons a se perdre ,merci au MFD de marquer la désignation grâce au profile
-Très précis
-Palo intégré et blocable
-Assez robuste avec des partis en métal
-Détachable ,on peu débrancher le manche et genre prendre un stick de warthog.
-S'allume joy de vaisseau spatiale quoi...
J'ai moins aimer:
-Très mou
-Dureté non réglable
-Besoin de mod parfois
Marsh Posté le 26-08-2014 à 13:54:07
ReplyMarsh Posté le 26-08-2014 à 14:02:48
ReplyMarsh Posté le 26-08-2014 à 14:17:10
Marsh Posté le 26-08-2014 à 14:19:41
Franchement, c'est toujours les mêmes qu'on retrouve sur ce genre de topic...
Marsh Posté le 26-08-2014 à 14:29:41
Comment on rehost?
Marsh Posté le 26-08-2014 à 14:31:30
Oui Merci!!!
Marsh Posté le 26-08-2014 à 14:32:08
ReplyMarsh Posté le 26-08-2014 à 14:48:44
faudra pas oublier les hélicos de dcs hein, c'est presque plus fun que les jets !
Marsh Posté le 26-08-2014 à 15:01:22
Ne t'inquiète pas. Chaque module a droit à son petit mot.
Les jets puis les helicos.
Marsh Posté le 26-08-2014 à 15:04:26
vous bouffez ma productivité...
Marsh Posté le 26-08-2014 à 16:04:47
Marsh Posté le 26-08-2014 à 16:05:31
Vous voulez que je traduise des passage en anglais vers français?
EDIT: Quand je serais à la maison je posterais mes profile de x-52 pro pour divers appareils.
Marsh Posté le 26-08-2014 à 16:17:11
Perso l'anglais ne me dérange pas, mais je pense que les trad seront appréciées par d'autres
Marsh Posté le 27-08-2014 à 09:26:27
sinon pour le taulier : des vidéos tutos très bien faites, peut être à mettre au 1er post
https://www.youtube.com/playlist?li [...] E1409AB7FB
Marsh Posté le 27-08-2014 à 09:31:35
drap'
J'ai lu qu'ils allaient faire un F18... Il y aura les opérations sur porte avions aussi
Marsh Posté le 27-08-2014 à 13:09:53
Le SU-33 a une opération sur porte avion c'est assez compliqué mais faisable. Mon second poste sera sur l'armement et les specs avion et le troisième , le multi et le missions.
Je prendrais un moment pour vous faire des photo des cockpit allumés.
Marsh Posté le 27-08-2014 à 18:12:05
Praÿsent.
J'ai Lock on (1er du nom) et Black Shark (peu joué) et ça me demangais de m'y remettre.
Sans doute avec ma prochaine config+triscreen l'an prochain
Marsh Posté le 27-08-2014 à 18:22:40
Tu changes ton GPU et tu es in.
Marsh Posté le 28-08-2014 à 05:53:49
Content que les gens commencent à se manifester.
Marsh Posté le 28-08-2014 à 15:02:35
juste pour info, voilà la liste des modules dont je dispose:
A10-C
P51-D
Combined Arms
Black Shark 2
U1-H1
Flamming Cliffs 3
;p
Marsh Posté le 28-08-2014 à 15:06:45
Dis j'ai du mal avec les copters tu y arrives?
Marsh Posté le 28-08-2014 à 15:33:42
très tendu, très très tendu anéfé, mais particulièrement gratifiant, en particulier sur U1-H1, c'est là que tru te rends compte qu'à l'instar des avions anciens, les pilotes IRL de ce genre de bécanes ont/avaient de sacrées balls
Marsh Posté le 28-08-2014 à 16:10:36
Le black shark se pilote les doigts dans le nez, le UEY par contre, c'est une autre paire de manche
Marsh Posté le 28-08-2014 à 18:43:44
dartuil a écrit : Tu changes ton GPU et tu es in. |
Moui j'pese que je vais commencer par cà cette année les écrans (j'attend les GTX880 pour voir les perfs) mais j’espère ne pas faire comme l'a dernier:attendre les 780 puis les ti pour ne rien acheter au final
Je n'ai pas vraiment regarder mais en attendant le week end pour se mettre à jour:
DCS est gratuit et on paye les avions (?) mais si je prend directement FC3 dois je installer aussi DCS ?
A ce moment là je ne repaye pas pour les modèles déjà présent dans FC3 ?
Marsh Posté le 28-08-2014 à 18:45:17
tomcat8390 a écrit : |
DCS est gratuit , il contient le moteur et un avion (le su) ensuite tu achètes les modules que tu veux. FC3 contient des avions, par contre ils ne sont pas au réalistes que ceux des modules (version, tableau de bord clicable etc...)
Marsh Posté le 28-08-2014 à 18:53:50
Sinon on peux rejoindre les canard pour jouer ils ont un énormes topic d'avions.
Cela fera plus de fou.
Marsh Posté le 28-08-2014 à 19:06:46
J'ai tous les modules, ayant été un grand fan de LockOn ( et de ses suites ).
FSX et ses PMDG/LevelD/Majestic/A2A est mon pendant civil, DCS mon ptit côté j'aime la guerre
Concernant le Huey, la toute première version était, je trouve, plus difficile à appréhender, ils ont corrigé au fil de patchs mais ça demande de toute façon énormément d'entrainement et palonnier obligatoire ( à part un mec que j'ai croisé sur un server qui le pilotait à la manette )
Et c'est assez marrant parce que malgré toutes les aides, je trouve le BlackShark un peu plus galère, j'ai un gros feeling avec le Huey. Et pour le Mi8, on sent bien son poids, assez fun à piloter aussi par contre pardonne moins quelques acrobaties
Ah et puis côté matos, avec un warthog, l'A10C a une saveur particulière
Marsh Posté le 28-08-2014 à 19:14:50
RawCzL a écrit : |
Ca plus le track IR, voila le summun de l'immersion
Avant la sortie de l'occulus
Marsh Posté le 28-08-2014 à 19:27:28
Ah ouais évidemment le TrackIR est le passage obligatoire, y a un avant et après
Marsh Posté le 28-08-2014 à 20:51:09
Galak a écrit : |
Alors tu déconseillerais le FC3 ?
Ya du solo avec les modules (J’hésite entre le F15 et le SU27) et prendrai le A10 .
Désolé pour ces questions,je veux pas faire comme Black Shark (j'ai laché au bout de quelques jours )
Marsh Posté le 28-08-2014 à 21:46:20
Attention aux "modules", certains sont justes des extractions de packages plus complets avec leurs avantages et leurs défauts :
=>Les modules F15C, A10-A et SU-25 (il n'existe pas de module SU-27 ), sont simplement une vente à l'unité de certains avions contenus dans FC 3. Ils sont strictement identique à ceux contenus dans le package.
Du coup si tu veux juste ces 3 là, ça te fera environ 30 dollars, ce qui peut être intéressant si vraiment tu te limites à ça.
Par contre pour 10 dollars de plus, en prenant FC 3, tu auras ces 3 mêmes avions, plus les SU-27 et 33 ainsi que les mig-29 A et S.
Perso, autant prendre FC 3 directement. (En revanche si un seul de ces avions t'intéresse, ok prends la version individuelle).
Pour ces modules là, les avions/cockpit/paramètres de vol sont un peu moins réaliste/joli, mais attention, on parle quand même de DCS, donc on est loin de l'arcade
Tous les autres modules (A10-C, P51-D, UH-1H, Mi-8, FW190 et F-86) sont (ou seront à terme car pas mal sont encore en béta) du niveau de Black Shark 2, aussi bien en terme de réalisme que de complexité.
Marsh Posté le 28-08-2014 à 22:18:11
Et en complément oui y a du solo avec les campagnes. Les missions que l on peut créer.
Marsh Posté le 28-08-2014 à 23:36:25
Dans les futurs modules, y a du très lourd qui arrive
Le MiG-21Bis de Leatherneck
https://www.youtube.com/watch?v=9UxtYpBsf1E
Day one pour moi Il m'a l'air tellement merveilleux ... ce radar qu'il va falloir choupiner
L'AH1-G de Belsimtek, parce que Vietnam quoi, manque plus qu'un F4 et on est au taquet
Y a le Hawk de VEAO qui devait sortir avant l'été mais j'ai cru lire qu'ils avaient quelques soucis d'ordre juridique avec Bae
Et puis pour DCS 44, le 109 K-4 ( fin novembre apparemment )
Marsh Posté le 26-08-2014 à 13:40:40
Bonjour,
Ici je crée le topic des jeux d'avions.
C'est mon premier TU donc de l'aide est bienvenue en MP de pref.
On parle d'avion en général que ce soit DCS , Rise of Flight , IL2 (tous), mais axé sur DCS.
TU IL-2 : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 2607_1.htm N'hésitez pas à y passer!!!
DCS c'est aussi des hélicoptères et des tanks oui oui on vois des jets sur l'affiche mais il y a plein de copters. MI-8 , HUEY et le sacré Cobra voir le Apache.
Je complète au fur et à mesure.
Bientôt on volera en Dassault avec le Mirage 2000-C oui oui on aura de la french superiority.
Et les absent vous ratez quelque chose franchement avant je n'aimais pas et là je joue tout les jours!!!
Site officiel : http://www.digitalcombatsimulator.com/en/
Ts3 Hfr : ts3.hfr-gaming.fr
Liste des joueurs HFR :
Genre : Simulateur de vol
Config Minimum : OS 64-bit Windows Vista, 7 or 8; CPU: Core 2 Duo 2.0 GHz; RAM: 6 GB; Free hard disk space: 10 GB; Video: 512 MB RAM card, DirectX 9.0c - compatible; Sound: DirectX 9.0c - compatible; requires internet activation.
Config Recommendé : OS 64-bit Windows Vista, 7 or 8; CPU: Core i5+; RAM: 8GB; Hard disk space: 10 GB; Video: Shader 3.0 or better; NVIDIA GeForce GTX560 / ATI 6950 DirectX 9.0c or better; Sound: DirectX 9.0c - compatible; DirectX: 9.0C; requires internet activation.
Et non vous allez ramer comme pas possible avec la minimum n'essayer pas.
Penchez plutôt pour quelque chose supérieure à la recommandée pour bien jouer voir supérieure à ma config moi.
La version stand alone a les modules plus rapidement et il n'est plus possible de prendre des clé à partir du site pour activer sur steam...Le sens inverse semble encore possible.
La version steam a les MAJ en auto donc à vous de voir et le jeux est en anglais pour l'instant les dev se concentrent sur la partie avionique puis traduiront ils ont d'ailleurs pris des francophone pour être traducteur.
DCS de base inclue le SU-25T et le TF-51 , mas vous pouvez prendre les autres avions par module et nombreux arriveront ensuite tel que les F-18 ou Typhoon si c'est pas annulé.
Ne vous trompez pas les avions gratuits sont gratuit mais ne pensez pas être dans war thunder en mode arcade avec eux...
Un éditeur de missions est là, des outils de modding tel que skin etc aussi...
DCS inclue d'origine :
- Éditeur de mission et campagne
- Multijoueur
- Unité de combats au sol et en mer, inventaire massif d'armes
- IA avancée
- Générateur de mission rapide
- Temps et saisons dynamique
- Missions d'entrainement
- Système de replay
- Log book du pilote
DCS WORLD :
Et oui je commence par monster DCS mon favori.
Roadmap de DCS c'est costaud accroché vous. J'aurais publié mais c'est très long et c'est pas officiel c'est pour avoir une idée.
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=116893
Forum:
http://forums.eagle.ru/?langid=1
http://www.checksix-forums.com/vie [...] 0&start=25
Forum FR d'aviation ce topic recense les mises à jours.
Lien pour acheter sur le site :
http://www.digitalcombatsimulator.com/en/shop/
http://www.digitalcombatsimulator. [...] dcs_world/
Steam :
http://store.steampowered.com/app/223750
Le trackir est obligatoire!! Sans lui c'est la desh ou faudra tourner la tête au joy et c'est pas sympa.
http://www.trackir.fr/3-trackir
Énorme boulot de ce forumeur ici :
http://www.3rd-wing.net/index.php?showtopic=134
Lecture obligatoire!!
Mes profils pour divers appareils valable pour le X52 pro
http://www.digitalcombatsimulator. [...] s/1052845/
MAJ de Septembre 2015!!
Pour ceux qui utilisent mes profiles si vous voulez les traduc en FR je suis là.
DCS: Flaming Cliffs 3
On attaque le gros morceau FC3 c'est la Rolls des avions de chasse.Ne comptez pas jouer comme sur BMS 4.32 vous aller décrocher et piquer.Il inclut le F-15C , le SU-25/27/33, A-10A, MIG-29.
Ce sont des fighter (fighteur), les plus maniables selon moi sont les SU, mais le meilleur (le plu simple) est le F-15c il lock la cible seul.Je conseille fortement FC aux pro du JOY.
Attention joy avec beaucoup de bouton conseiller car vous gérer tout l'avion type X-52 ou warthog!!! Prenez vos pédales aussi!!!
Je vous veux équiper ainsi!!!
F-15C Eagle :
Tout ce qu'il faut savoir dessus est ici :
http://www.digitalcombatsimulator. [...] cts/eagle/
MiG-29A and MiG-29S Fulcrum :
Su-27 and Su-33 Flanker :
Le Su-33 est le seul à ma connaissance qui a la queue pour l’amerrissage sur porte-avion.Il est marqué >tail hook<,super important pour l'appontage car sur un P-A il n'y a pas beaucoup de place.
A-10A Thunderbolt II :
Su-25 Frogfoot :
On sors de FC3 et on entre dans les modules à part.
Les copters!!! Aller ces fameux ka-50,mi-8 et huey.
DCS: A-10C Warthog :
Comment oublier le warthog!! C'est le module le plus utilisé car il colle direct au très réputer Tm Warthog de thrustmaster!!!
DCS: Mi-8MTV2 Magnificent Eight :
http://www.digitalcombatsimulator. [...] ent_eight/
DCS: Ka-50 Black Shark :
http://www.digitalcombatsimulator. [...] ack_shark/
DCS: UH-1H Huey :
http://www.digitalcombatsimulator. [...] ucts/huey/
DCS: F-86F Sabre :
http://www.digitalcombatsimulator. [...] cts/sabre/
DCS: Fw 190 D-9 Dora :
http://www.digitalcombatsimulator. [...] ucts/dora/
DCS: P-51D Mustang :
http://www.digitalcombatsimulator. [...] s/mustang/
Message édité par dartuil le 19-05-2018 à 20:30:02
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Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.