Dark Souls II PC - DLC3 "Crown of the Ivory King" dispo [Topic Unique] - Page : 47 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 10-04-2014 à 17:15:47
ReplyMarsh Posté le 10-04-2014 à 17:15:49
ZePRiNCE a écrit : |
c'est pas mal n’empêche. enfin je dis rien pour ne pas spoiler.
Marsh Posté le 10-04-2014 à 17:16:26
papours a écrit : |
Ceux la
Déjà que ceux à l'épée je les cherche quasiment plus
Marsh Posté le 10-04-2014 à 17:30:37
ZePRiNCE a écrit : |
si le message est devant le mur, quand tu appuies sur A ça lit le message au lieu d'ouvrir la porte secrète.
http://www.reddit.com/r/DarkSouls2 [...] l_problem/
et en image, ça spoile rien, mais je met en spoiler quand même:
Spoiler : |
Marsh Posté le 10-04-2014 à 17:45:28
Ah, ils ont pas fait prévu qu'on puisse switcher avec Y comme dans le 1
Marsh Posté le 10-04-2014 à 17:47:04
ZePRiNCE a écrit : Ah, ils ont pas fait prévu qu'on puisse switcher avec Y comme dans le 1 |
Bah y a toujours ce système mais vu que c'est des murs cachés t'as pas de "A : ouvrir" à l'écran, sinon ce serait juste une porte
Marsh Posté le 10-04-2014 à 21:56:11
http://www.neogaf.com/forum/showpo [...] count=1650
Spoiler :
|
Marsh Posté le 10-04-2014 à 22:17:07
C'est déjà ça
edit : moi qui m'attendait à la tête de Bauer en guise d'avatar Bardack
Marsh Posté le 11-04-2014 à 00:51:17
WTF ? Ils filent l'accès au jeu à Durante pour qu'il leur fasse un DS2fix et qu'ils puissent l'intégrer au jeu direct pour sa sortie ?
*edit*
Ah il écrit un article pour PC Gamer sur la technique du jeu.
Marsh Posté le 11-04-2014 à 09:40:24
B-S a écrit : Ah il écrit un article pour PC Gamer sur la technique du jeu. |
Ah oui la fameuse technique secrête qui permets de downgrade un jeu un si peu de temps
Très flagrant ici : http://a.pomf.se/iysufg.webm
Marsh Posté le 11-04-2014 à 12:05:58
Zorg_69 a écrit : |
Le gros problème dans cette zone c'est surtout les couleurs j'ai l'impression. Une fois qu'on aura une texture du feu moins orangée et un brouillard moins rouge vif ça sera plus regardable.
Marsh Posté le 11-04-2014 à 17:52:49
pas que les textures, les eclairages et les effets dynamiques sont tres differents... enfin bon c'est pas le plus important non plus, du moment que la direction artisitique de DS2 est du niveau du 1e on reste sur du 'magnifique'
Marsh Posté le 11-04-2014 à 20:50:32
kokiri12 a écrit : Je ne comprends vraiment pas cette obsession pour les graphismes. |
mais retourne sur NES ...... les graphismes & les éclairages jouent pour tout ou partie de l'ambiance si particulière de DarkSoul.... ils ont montré une démo fabuleuse, et la probabilité qu'on se retrouve avec une merde est forte, c'est de la tromperie....
chatcag a écrit : |
si on se retrouve avec ça.....
Marsh Posté le 11-04-2014 à 21:11:39
CdE a écrit : Non mais il y a même plus d'incertitude là hein, y a déjà des gens en train de jouer à la version PC et ils ont publié leurs vidéos |
que les devs & la prod crèvent. Je n'ai même plus envie d'acheter.
Marsh Posté le 11-04-2014 à 21:59:04
Ah ouais t'es encore plus violent que moi
Marsh Posté le 11-04-2014 à 22:58:38
foudelou a écrit : Ah ouais t'es encore plus violent que moi |
j'en ai marre de me faire enfler. Comment un pauvre mec amateur a pu réussir a faire "mieux" sur DS1 qu'une armée de dev sur DS2....ça me dépasse complètement
Marsh Posté le 11-04-2014 à 23:20:44
C'est pourtant simple et on le sait : Les mecs ont annoncé qu'ils feraient un portage à l'arrache, ils n'avaient aucune connaissance du dev sur PC, sur leur île ils ne devaient même pas savoir à quoi ressemblait le jeu video en HD Ils ont fait un portage tout simplement identique aux consoles : 30 fps etc ..
Et surtout ils l'ont fait suite à une pétition, pas cher et avec le DLC inclus. Difficile de leur en vouloir quand même .. Enfin en tout cas je les juge pas sur ça, au contraire même ça joue plutôt en leur faveur
Puis ils bossaient sur le DLC en parallèle je crois, et surement sur DS2 déjà
Marsh Posté le 11-04-2014 à 23:24:25
Je crois qu'il compare le résultat de DS2 au DS1 avec le fix ! Même si c'est pas forcément mieux le DS1 fixé que le 2, c'est vrai qu'on aurait pu espérer un peu plus. En tout cas, je vous assure que ça n'empêche pas DS2 d'être un jeu très chouette.
Marsh Posté le 13-04-2014 à 17:44:08
Apparemment sur Dark Souls II c'est presque impossible d'avoir des duels dans les règles de l'art (Sunlight Blade qui dis ça dans sa dernière vidéo).
Les gens se heal apparemment + pas d'émotes pour signifier le début du duel ect...
Marsh Posté le 13-04-2014 à 17:51:48
Y'a pourtant des émotes dans le jeu.
A nous Master Race de montrer notre civilité supérieure.
Marsh Posté le 13-04-2014 à 17:54:23
Ouep c'est ce que disait Infernhell dans la cat consoles aussi, mais je pense que ça vient juste du fait que le jeu soit récent, du coup y a beaucoup de nouveaux joueurs et donc méconnaissance des """règles""", etc. Ca viendra sûrement petit à petit
Marsh Posté le 13-04-2014 à 18:00:44
J'espère que tu plaisantes.
Putain comment je prend plaisir à les exploser les petits cons qui attaquent pendant le salut
En terminant par une émote "reste à terre, petite m..."
Marsh Posté le 13-04-2014 à 18:02:48
B-S a écrit : Ouep c'est ce que disait Infernhell dans la cat consoles aussi, mais je pense que ça vient juste du fait que le jeu soit récent, du coup y a beaucoup de nouveaux joueurs et donc méconnaissance des """règles""", etc. Ca viendra sûrement petit à petit |
Moi perso, quand je joue pour avancer, et que je me fais envahir, on ne peut pas dire que je sois vraiment loyal !
Dans le 2 ça risque d'être souvent le cas pour beaucoup de joueurs, vu qu'on peut être envahi même quand on est une carcasse ! Ça me fait d'ailleurs partiellement chier étant donné qu'on pourra plus éviter les cheaters s'il y en a
Je pense que les duels "réglementés" commenceront dès que les joueurs se seront fixé des règles (SL, zone... Etc.)
Marsh Posté le 13-04-2014 à 18:07:08
ReplyMarsh Posté le 13-04-2014 à 18:15:13
Marsh Posté le 13-04-2014 à 18:16:26
La Volte a écrit : Il y a des arènes pvp comme dans le premier, j'espère que ça va marcher |
Les vrais arènes PvP du premier étaient dans le DLC, et j'y ai rarement vu du monde (qu'une fois en fait).
Marsh Posté le 13-04-2014 à 18:20:06
vous attendez pas a du pvp de qualité au début, les gens découvrent le jeu. j'ai pas testé les zones de pvp par contre, mais a mon avis ça se tassera d'ici quelques mois avec des joueurs réglos.
Marsh Posté le 13-04-2014 à 18:25:35
N'empêche autant j'étais mitigé lors de mon 1er run, autant là à force de mater des speedruns, sessions PvP, etc. je suis carrément pressé de le recommencer Je pense même me mettre "sérieusement" au PvP sur cet opus.
Marsh Posté le 13-04-2014 à 18:31:11
B-S a écrit : N'empêche autant j'étais mitigé lors de mon 1er run, autant là à force de mater des speedruns, sessions PvP, etc. je suis carrément pressé de le recommencer Je pense même me mettre "sérieusement" au PvP sur cet opus. |
clair.
alerte spoiler, c'est que pour bobby ou ceux qui ont finis le jeu :
Spoiler : il y a le pvpute aussi dans la zone du roi rat, les pièges & co. les mecs qui savent pas qu'ils sont envahis |
Marsh Posté le 13-04-2014 à 18:36:04
Spoiler : Les graines de géant ? |
Marsh Posté le 10-04-2014 à 17:14:39
Reprise du message précédent :
Mais en quoi devoir appuyer sur A empêche de tester ?
Dark Souls 2: Modern Warfare
Ben si le message mur illusoire est juste devant, appuyer sur A te fera lire le message et non ouvrir la porte secrète, c'est bien pute comme truc
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