Dark Souls II PC - DLC3 "Crown of the Ivory King" dispo [Topic Unique] - Page : 202 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 11-08-2014 à 23:04:29
glod 2 a écrit : |
Il repop pas cette espèce de fantôme
dfacon osef il est nul son casque
Par contre je farm le Berzeker au beffroi du soleil, il repop a l'infini (quand il veut bien pop ) ou il va falloir cramer un ascète?
Marsh Posté le 11-08-2014 à 23:19:13
Ha merde, désolé, je pensais que tu parlais du fantôme qui t'envahi et qui drop lui aussi le casque.
Marsh Posté le 12-08-2014 à 10:05:19
glod 2 a écrit : |
Ok, donc pas la peine que je me force a les couper donc. Dommage c'était pas mal comme principe dans le 1. J'ai lu que pas mal de monde étaient déçu des boss de DS2 , et je dois dire que pour le moment, je suis assez d'accord.
Je n'ai vraiment eu de problème qu'avec le démon fondeur, les autres, c'est soient du premier coup, soit deuxième (les sentinelles, j'ai été surpris qu'elles puissent remonter sur la plateforme).
Et surtout, grosse déception, sur les deux grandes âmes que j'ai eu, ba les deux boss était d'une facilité Oo Le Roi de fer, une vrai blague tellement il est lent et téléphoné, et l'autre, la pécheresse, j'ai même pas compris ce qui en fait un boss.
A côté j'adore les niveaux (notamment la forteresse de fer et la forteresse oublié ) et je trouve les pnj vachement intéressant.
Pour l'histoire:
Spoiler : On est bien d'accord que c'est dans le futur de Dark Souls 1 ? Entre les objets du 1 (les objets de Gough, l'anneau du lion), qu'un PNJ a un moment nous parle de la création de la pyromancie avec une histoire rappelant les sorcières du 1, et même qu'on nous parle de Gwen sans le nommer. |
Marsh Posté le 12-08-2014 à 10:24:10
LA pecheresse en ng+ avec les pyromanciens qui se ramènent dans la fight ça la rend le combat plus intéressant déjà
Marsh Posté le 12-08-2014 à 15:13:22
Vous gérez comment les envahisseurs ? Perso j’en ai un peu marre de me faire violer par les rois du cheat, par ceux qui prennent plaisir à jouer avec le lag, ou ceux qui me back-stab pendant un combat. Les comportements ont tendances à s’améliorer avec la montée en niveau, mais je dois dire que les conditions réseau sont tellement pourries que ce type d’expérience m’emmerde plus qu’autre chose. Moralité, j’ai tendance à éviter autant que possible ce genre de rencontre. Je pose généralement une marque blanche dans un coin (comme ça je suis prévenu une dizaine de secondes avant l’invasion que ma marque a disparue), je vide une zone de la carte préventivement et dont le contenu correspond à un objet possible de transformation. Et je finis en me planquant souvent dans un coin et je regarde avec un léger frisson les ennemis me tourner autour sans me voir. C’est souvent les mêmes alors j’ai pas trop de scrupules.
Marsh Posté le 12-08-2014 à 15:52:19
La pecheresse quand on allume les lumières c'est beaucoup plus facile oui, mais dans le noir quand elle "délock" en sautant partout c'est chaud
Marsh Posté le 12-08-2014 à 15:54:40
Infi888 a écrit : Vous gérez comment les envahisseurs ? Perso j’en ai un peu marre de me faire violer par les rois du cheat, par ceux qui prennent plaisir à jouer avec le lag, ou ceux qui me back-stab pendant un combat. Les comportements ont tendances à s’améliorer avec la montée en niveau, mais je dois dire que les conditions réseau sont tellement pourries que ce type d’expérience m’emmerde plus qu’autre chose. Moralité, j’ai tendance à éviter autant que possible ce genre de rencontre. Je pose généralement une marque blanche dans un coin (comme ça je suis prévenu une dizaine de secondes avant l’invasion que ma marque a disparue), je vide une zone de la carte préventivement et dont le contenu correspond à un objet possible de transformation. Et je finis en me planquant souvent dans un coin et je regarde avec un léger frisson les ennemis me tourner autour sans me voir. C’est souvent les mêmes alors j’ai pas trop de scrupules. |
Pour les envahisseurs le mieux c'est d'être toujours conscient qu'ils sont là, le pire c'est de paniquer quand le message apparaît
Perso quand un envahisseur arrive je me buff direct puis je reviens sur mes pas pour choisir le lieu de la baston. Quand les gars tombent sur un gars prêt à se battre qui leur fonce dessus au lieu de se sauver ça change tout niveau psychologie
Marsh Posté le 12-08-2014 à 15:56:43
glod 2 a écrit : La pecheresse quand on allume les lumières c'est beaucoup plus facile oui, mais dans le noir quand elle "délock" en sautant partout c'est chaud |
On peut allumer les lumières ? Sincèrement même dans le noir j'ai aps trouvé ça abusé, surtout pour un "gros" boss.
La par contre je suis contre Freja, je me suis fait défoncé dés le début en voulant me taper les petites araignées
Marsh Posté le 12-08-2014 à 16:02:46
[quotemsg=10776869,8055,951626]
On peut allumer les lumières ? quotemsg]
Oui mais faut une clé que tu obtiens dans une zone optionnelle (beffroi de la lune/nuit je ne sais plus)
Marsh Posté le 12-08-2014 à 16:06:37
toper_harley_ a écrit : [quotemsg=10776869,8055,951626] |
C'est bien ca, Belfroi de la lune, après avoir vaincu le boss de Zone.
Zone accessible depuis le feu du quartier des serviteur de la forteresse oublié.
Il faut une pierre de Pharros.
Marsh Posté le 12-08-2014 à 16:39:16
bauer_attitude a écrit : En NG+ on conserve la totalité de son inventaire et stuff? |
Items removed from your inventory when you start your next journey into Drangleic:
Spoiler : |
http://darksouls2.wikidot.com/new-game-plus
Marsh Posté le 12-08-2014 à 18:08:07
Ok merci. Donc on a les âmes de boss en double dans le NG+?
On peut direct ouvrir le sanctuaire de l'hiver?
Marsh Posté le 12-08-2014 à 18:33:35
Infi888 a écrit : Vous gérez comment les envahisseurs ? Perso j’en ai un peu marre de me faire violer par les rois du cheat, par ceux qui prennent plaisir à jouer avec le lag, ou ceux qui me back-stab pendant un combat. Les comportements ont tendances à s’améliorer avec la montée en niveau, mais je dois dire que les conditions réseau sont tellement pourries que ce type d’expérience m’emmerde plus qu’autre chose. Moralité, j’ai tendance à éviter autant que possible ce genre de rencontre. Je pose généralement une marque blanche dans un coin (comme ça je suis prévenu une dizaine de secondes avant l’invasion que ma marque a disparue), je vide une zone de la carte préventivement et dont le contenu correspond à un objet possible de transformation. Et je finis en me planquant souvent dans un coin et je regarde avec un léger frisson les ennemis me tourner autour sans me voir. C’est souvent les mêmes alors j’ai pas trop de scrupules. |
Tu peux aussi récupérer les graines d'arbre des géants, qui se trouvent sur l'arbre en forme de géant à proximité du feu du refuge des soldats, dans la forêt des géants défunt. Ça rend les mobs agressifs aussi envers les envahisseurs. Autant dire que les types qui t'attendent dans un tas de mobs chiant en te tauntant, ça leur fait tout drôle d'un coup.
Par contre, le repop est lié selon certain aux nombre d'invasion subies, mais c'est pas sûr, ce qui fait que t'en a pas beaucoup et qu'il faut aller vérifier sur l'arbre régulièrement pour en récupérer. Par contre ça sert à rien de les utiliser dans les zones ou tout a dépop, bien entendu.
Sinon, plus que le Dark lurker avant de passer en ng+ (et le dragon ancien, mais j'appréhende de le faire, surtout qu'il donne pas grand chose d'intéressant et que j'ai déjà tué le roi... ). Vous avez des idées pour farmer des effigies humaines, parce que pour ouvrir les portes vers les abysses, vu le nombre d'envahisseurs qui les infestent, ça descend vite... J'en suis à aller systématiquement aider des gens sur les boss pour retrouver ma forme humaine, c'est dire que j'en ai pas des masses.
Marsh Posté le 12-08-2014 à 18:47:59
Je me fais jamais envahir.
J'essaie de faire le serment des cloches pour le sort. Et je me fais jamais invoqué.
Pourtant je porte bien l'anneau.
Tout le monde est lvl 500?
Marsh Posté le 12-08-2014 à 19:52:54
PistolSt4R a écrit : |
Les chiens de la bastille en drop, mais le mieux c'est quand même de tout loot, y a qques coffres qui en NG+ donnent genre 5 effigies au lieu d'une seule en NG.
Sinon, port d'un anneau anti mort comme ça tu peux accumuler les effigies
Marsh Posté le 12-08-2014 à 20:17:04
bizarre je n'arrive plus à me faire invoquer
je suis sl 171 avec serment solaire
edit: 20dick
il m'a rien laissé c'est normal?
Marsh Posté le 12-08-2014 à 22:09:48
bauer_attitude a écrit : Ok merci. Donc on a les âmes de boss en double dans le NG+? On peut direct ouvrir le sanctuaire de l'hiver? |
Non. Il faut que tu re bute un boss en fait. Limite, je te conseille pas de commencer un NG+ et d'attendre patiemment les DLC si t'as pas envie de tout te retaper Ou alors, prépare toi à rusher le jeu de base comme moi.
En parlant des DLC, on a une date de sortie exacte ou il faut encore se contenter d'un fin Août ?
Marsh Posté le 12-08-2014 à 22:15:37
glod 2 a écrit : |
Me semblait en avoir choppé une fois sur eux oui, m'enfin le drop rate est tout moisi. J'ai vu que les espèces de lézard humanoide du sanctuaire d'amana en dropent aussi avec des chances de drop pourries aussi, de l'ordre de qques %.. :s
Bah tant pis, j'ai tué le Dark lurker quand même. Les 3 abysses sans aucun envahisseurs (une première...) et boss du premier coup (bon failli crever quand même sur un moment d'inattention). Il doit être fait en neige parce qu'il aime pas du tout le feu ! qques grande boule de feu, quelques linceuls de flamme et il était par terre.
couilleshot a écrit : bizarre je n'arrive plus à me faire invoquer |
Oui, une fois mort tu peux récupérer son âme et son armure/bouclier dans le sanctuaire d'amana. Tu a une grosse porte que tu peux ouvrir une fois que tu l'a tué. Faut être en forme humaine aussi.
Dbbg a écrit : |
Il y a des dates pour les 3 à priori. 26 aout pour le deuxième, et 23 septembre pour le 3eme.
Marsh Posté le 12-08-2014 à 22:17:44
Merci
Marsh Posté le 13-08-2014 à 00:10:52
couilleshot a écrit : bizarre je n'arrive plus à me faire invoquer |
oui Faut aller chercher sesz loots dans un endroit qui t'étais fermé auparavant
Spoiler : shrine of amana première à gauche |
Marsh Posté le 13-08-2014 à 00:11:18
Tous les boss torchés.
Me manque plus que le dlc et go NG+.
C'est vraiment plus simple en sorcier.
Marsh Posté le 13-08-2014 à 13:18:17
Idem ici, j'hésite entre faire direct le DLC ou recommencer un NG+ puis le faire
Marsh Posté le 13-08-2014 à 13:24:36
J'ai beaucoup moins aimé que Demon's souls et le premier DkS, je tenais à le dire
ça serait cool qu'ils s'achètent un vrai scénariste aussi pour le prochain ( même si ça semble pas trop mal parti concernant bloodborne )
Marsh Posté le 13-08-2014 à 13:49:44
piloob a écrit : Idem ici, j'hésite entre faire direct le DLC ou recommencer un NG+ puis le faire |
Je ferais le NG+ après avoir fait le dlc perso.
Par contre faut pas que j'oublie d'invoquer Lucatiel et Hugo sur la prochaine game
Marsh Posté le 13-08-2014 à 13:55:21
piloob a écrit : |
mais pourquoi faire?
vaut mieux que ça reste comme ça car quand les jap essaient de te faire un vrai scenar
Marsh Posté le 13-08-2014 à 14:16:37
Bah parce que ils essaient tout de même de te faire une mythologie, un scénario, mais c'est tellement mal fait que tu comprends difficilement les choses
Marsh Posté le 13-08-2014 à 14:18:37
ça pourrait être bien pire cf cinema/mangas jap
Marsh Posté le 13-08-2014 à 14:36:54
30 heures à avancer dans des couloirs sans justification, ça en a gavé plus d'un
Marsh Posté le 13-08-2014 à 15:30:13
Orocarni a écrit : 30 heures à avancer dans des couloirs sans justification, ça en a gavé plus d'un |
Voilà
Marsh Posté le 13-08-2014 à 15:52:07
Je trouve ça très bien comme ça.
A la manière d'un Half Life, on joue et on se fait une idée du scénario par les pnj / décors. Pas besoin de faire des longues cinématiques ou des longs dialogues qui cassent le rythme.
Marsh Posté le 13-08-2014 à 16:01:36
chatcag a écrit : A la manière d'un Half Life, on joue et on se fait une idée du scénario par les pnj / décors. Pas besoin de faire des longues cinématiques ou des longs dialogues qui cassent le rythme. |
la recette marchait bien dans Dark Souls 1, mais dans Dark Souls 2 c'est beaucoup plus brouillon
et en plus du lore creux, y'a quasiment pas de boss ou de personnages charismatiques
Marsh Posté le 13-08-2014 à 16:04:38
ouais là je suis d'accord, les boss sont un peu trop timides
Marsh Posté le 13-08-2014 à 16:06:50
Bah en tout cas, niveau difficulté le DLC calme bien !
Bon, j'ai aussi perdu mes save du coup et refaire un perso ( mais j'ai tout de même fini le jeu )
Marsh Posté le 13-08-2014 à 16:17:25
kolian a écrit : Bah en tout cas, niveau difficulté le DLC calme bien ! |
Oui faut bien y aller après fini le jeu et non pas après avoir tué le boss de la zone, sinon ça pique
Marsh Posté le 13-08-2014 à 16:27:49
http://www.gametrailers.com/videos [...] ng-preview
Marsh Posté le 13-08-2014 à 16:31:22
http://imgur.com/a/Ivkq5#ylF6SD1
http://imgur.com/a/prGOB
Marsh Posté le 13-08-2014 à 16:51:06
1 heure de pvp sur le pont au-dessus des flammes pour tenter de monter le covenant dragon. J’avais envie de pleurer à la fin. Y a pas à dire quel gâchis. L’idée des invasions n’est pas une mauvaise idée en soit, mais lutter contre à la fois le moteur réseau d’un autre temps, la mentalité des joueurs, et les errements du gameplay, ça finit par faire beaucoup. Pourtant j’aurais vraiment aimé m’y mettre.
Après coup j’en rigolerais même. J’ai beaucoup aimé celui qui m’invoque avec l’armure ironclad, et profite du temps d’invocation pour :
- Buffer son arme
- Se mettre un boulier de magie
- Se buffer lui-même
- Prendre une assurance vie
- Et tenter de te faire un back stab au cas où tu ne l’aurais pas vu venir dans le dos.
Je pense sincèrement que si certains pouvaient invoquer 3-4 pnj en plus pour te rouler sur le corps plus facilement, ils le feraient.
J’aime beaucoup aussi quand on donne un coup, qu’on entend le coup porter, mais que la barre de vie ne descend pas. Perso j’ai jamais dû avoir moins de 0.5 secs de ping. Je dois donc jouer régulièrement avec des joueurs situés au fin fond du Bangladesh
Marsh Posté le 11-08-2014 à 22:39:56
Reprise du message précédent :
Le dernier DLC est celui qui l'intrigue le plus vu son environnement enneigé si on se fie à l'artwork qu'on peut voir.
A mon avis, Il sera pas loin du sanctuaire d'hiver vu qu'il y a une sorte de puit quand on y passe (je viens de faire la zone aujourd'hui en fait )
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