Colin Mac Rae DIRT 2 (sortie 12/2009) DX11 inside [TOPIC unique PC] - Page : 42 - PC - Jeux Video
Marsh Posté le 02-07-2010 à 14:31:06
Est-ce qu'il y a un moyen de s'assurer que DX11 est bien activé dans Dirt 2 ? Merci.
Marsh Posté le 02-07-2010 à 15:01:34
oui beaucoup plus de rally dans dirt 1
le 2 je n'ai pas trop accroché au final, bien trop répétitif
Marsh Posté le 02-07-2010 à 16:42:19
xCt a écrit : j'avais déjà fini dirt 1 et 2 |
Pas du tout d'accord. Le gameplay est ce qui a tué le jeu dans Dirt 1 selon moi, une conduite tout sauf intuitive, tout sauf logique, tout sauf crédible (c'était même pas de l'arcade c'était ....ben je sais pas trop en fait)
Marsh Posté le 02-07-2010 à 16:54:47
C'était surtout pas pire que DiRT 2...
Marsh Posté le 02-07-2010 à 16:58:20
Rejoues-y tes souvenirs te trahissent...Vous avez trop facilement oublié les freingages bioniques de moins d'1m de distance à 250Km, cette rotation de la voiture sur elle-même, cette direction super sensible, ce grip de l'espace...sans parler de la gestion du FFB qui était juste pourrave...
Marsh Posté le 02-07-2010 à 16:58:43
jeerin93 a écrit : |
Je crois que tu joue au G25?
Perso j'ai un G27 et en faisant des test je me suis rendu compte qu'on pouvait passer de tout à rien en modifiant pas grand chose. dernièrement j'ai complètement niqué mon setup et le jeu est devenu injouable.
c'est un des jeu les plus chiant a configurer, mais une fois que c'est bien fait, il est vraiment agréable a jouer.
Marsh Posté le 02-07-2010 à 17:01:48
Je ne suis jamais parvenu à quoi que ce soit avec Dirt 1, pourtant je suis pas un "noob" du volant à retour de force. Ca doit faire 3 ou 4 ans que je fais de la simu auto. Je n'ai jamais eu à configurer quoi que ce soit sous Dirt 2 et c'était le bonheur dès les premières mn.
Marsh Posté le 04-07-2010 à 21:53:06
Dirt 2 avec un volant, tu apprécies et pour ma part quand j'ai joué sur le rallye de croatie (course de l'épingle) j'ai eu une claque !
Je demande à voir le prochain jeu qui me refera vivre ca
Marsh Posté le 04-07-2010 à 22:48:29
C'est clair. Ca court pas les rues les bons jeux de caisse.
Marsh Posté le 05-07-2010 à 12:55:22
Bon j'avais déjà pris une bonne petite claque avec les circuits de malaisie... mais hier j'ai découvert les graphismes de l'Utah et franchement c'est tout simplement fou!
En plus dans le même temps un pote m'a prêté un volant (Microsoft SideWinder sans le retour de force) et c'est tout simplement terrible!
Je sais pas si ce volant est bon mais je le trouve satisfaisant et ça vrai que ça donne carrément une autre dimension que le clavier, je pense que je pourrai plus m'en passer!!!
Marsh Posté le 05-07-2010 à 15:10:00
Ca fais pas trop "jouet" ? Quand mon volant décroche, c'est tout mou, ca perd en sensation, tu as déjà essayé un volant avec retour de force?
Si t'a jamais essayé, demande a momo un volant momo, tu va encore plus apprécier
Marsh Posté le 05-07-2010 à 22:42:37
Non pas trop jouet ça va. Enfin j'ai jamais rien connu d'autres faut dire!
Un volant momo?
Dans les volants à retour de forces, il y a juste le retour de force ou aussi les vibrations? Car sinon les vibrations ça va pas le faire sur mon bureau... j'ai mon 26" qui va bouger dans tous les sens ^^
Marsh Posté le 05-07-2010 à 22:53:26
neotheeraser a écrit : |
Tu peux désactiver les vibrations si il faut, le volant "momo racing wheel force feedback" se fixe bien avec 3 points de fixations, deux qui "mordent" ton bureau et que tu peux serrer facilement avec les doigts, et un centrale qui vient appuyer sous le bureau.
Mon 28 pouces est toujours debout
http://www.logitech.com/fr-fr/gami [...] evices/320
Marsh Posté le 05-07-2010 à 23:30:02
Oui mais justement sans les vibrations ça doit perdre tout son charme non?
Et puis il est pas donné le bougre!
Mais j'imagine que l'immersion doit être encore plus sympa!!!
Marsh Posté le 06-07-2010 à 09:35:56
Les vibrations j'y ai jamais fais attention, c'est surtout le retour de force qui fais tout le boulot de l'immersion, après les vibrations c'est plus pour le coté "moteur" qui vibre, chose que j'adore dans les jeux de f1, lors des freinages !
Après je n'ai eu en main que ce volant, je sais pas ce qu'en pense les possesseurs de logitech g27 g25
Marsh Posté le 06-07-2010 à 12:07:37
Les vibrations sont générées par le/les moteur de retour de force, ca ne pose aucun problème, c'est sans doute pour ça que nainternet n'y a jamais fait attention d'ailleurs. C'est pas un marteau piqueur, c'est juste un volant.
Marsh Posté le 09-07-2010 à 18:04:30
Et le retour de force se fait que dans le sens de la rotation du clavier ou aussi dans la profondeur?
Enfin je sais pas si je me suis fais comprendre mais à une époque j'avais un joystick à retour de force que j'ai cassé (par colère) sur un jeu de caisse!!! lol
Et bref il y avait un retour du force sur l'axe X ET Y...
Qu'en est-il du volant? A t-on la sensation de freiner fort ou à l'accélération?
Marsh Posté le 09-07-2010 à 22:23:30
neotheeraser a écrit : Et le retour de force se fait que dans le sens de la rotation du clavier ou aussi dans la profondeur? |
Faut voir du coté "vibro ma soeur" pour toutes les options
Si tu cherches un volant au top, logitech g27 , mais la je l'ai jamais taté, je laisse les experts t'en parler.
Marsh Posté le 12-07-2010 à 13:45:20
Personnellemnt mon volant est reglé à 450°, c'est plus...sportif
Marsh Posté le 12-07-2010 à 20:45:17
ça aurait pu être sympa un "retour de force" dans la profondeur pour faire ressentir les accélérations et décélération
Marsh Posté le 12-07-2010 à 21:40:19
poiuytr a écrit : Vous réglez ça où ? |
Non la F1 c'est un peu plus, on voit bien que les pilotes passent les 90° sur certaines épingles. Mais pour le régler c'est dans les pilotes du volant.
neotheeraser a écrit : |
En effet, même si c'est pas super logique d'avoir un volant qui se déplace d'avant en arrière, vu que ca le fait jamais "en vrai" (tandis qu'un volant qui résiste au niveau de la direction, si).
Marsh Posté le 12-07-2010 à 22:55:32
Je m'attaque pour de bon à Dirt 2 \o/
Pour ceux qui ont une bonne carte son style XFI/Xonar ou autres , c'est quoi le mieux niveau son , Matériel ou Rapture ?
Je suppose que c'est matériel ?! (c'est chiant on doit redémarrer pour passer de l'un à l'autre)
Marsh Posté le 13-07-2010 à 23:04:14
'tin c'est pénible les commentaires kevinkikoo qu'il y a en permanence
Zou je fais pèter quelques tof \o/
Marsh Posté le 14-07-2010 à 00:30:54
les commentaires, l'interface sont une vraie plaie !
et au final le jeu est ultra répétitif et surtout bien que certaines courses soient sympa d'autres sont horriblement chiantes (style les pick up toussa )
et au final pas énormément de voitures je trouve
bref j'avais largement préféré le 1 ... déjà pikes peak
Marsh Posté le 14-07-2010 à 00:42:28
Le 1 au niveau du contenu était meilleur, c'est indéniable. Par contre, en terme de conduite, c'était vraiment pas génial surtout si on le compare au 2 qui a fait beaucoup de progrès sur cet aspect.
Concernant le contenu du 2, c'est vraiment très pauvre ! J'avais compté rapidement :
Citation : Cela nous fait donc 6 grandes spéciales et 6 circuits "modulables". |
12 "pistes"... Si c'est pas minable...
Marsh Posté le 14-07-2010 à 11:02:15
Mouais tu parles des environnements là, des tracés y'en a beaucoup plus que ça...
Je dis pas que le contenu est énorme, mais faut pas abuser non plus, un tracé reste un tracé.
Marsh Posté le 14-07-2010 à 13:44:12
Kyosh1ro a écrit : Mouais tu parles des environnements là, des tracés y'en a beaucoup plus que ça... |
Si tu te contente d'une déviation sur la fin d'un circuit, forcement les prochains jeux seront aussi riche en contenu que dirt 2
Personnellement je n'ai pas acheté Dirt2 et heureusement la pilule ne passerais pas, je l'ai eu avec ma CG et c'est très beau, juste beau et agréable a jouer, ca devient répétitif, j'y rejoue pour les potes, et on oublie.
Trackmania, a fais un éditeur de circuit, bien sur c'est du puzzle assembling, facile, mais bon dirt 2 ils ont bien conçus leurs circuits, ca leurs boucherais le trou du cul de nous le filer, ya bien tarés qui arriveraient a nous pondre des circuits
Marsh Posté le 14-07-2010 à 13:56:28
Kyosh1ro a écrit : Mouais tu parles des environnements là, des tracés y'en a beaucoup plus que ça... Je dis pas que le contenu est énorme, mais faut pas abuser non plus, un tracé reste un tracé. |
Non un tracé ne reste pas un tracé. Dirt 2 abuse de magouilles pour faire croire à un tracé nouveau.
Utah possède 2 tracés mais l'un n'est que le circuit en sens inverse. Alors oui ça fait un autre tracé mais au prix de zéro travail pour les développeurs. De plus tu as vite l'impression de faire le même que celui en sens inverse.
A Londres c'est idem: un circuit de jour, en sens inverse mais la nuit.
En croatie un seul circuit de rallye mais avec 2 tracés qui se composent de la moitié du circuit chacun + un troisième qui est la somme des 2 et donc le seul vrai tracé (surtout si on compare sa longueur, les 2 autres étant bien que trop court pour en faire des vrais tracés de rallyes), je suis désolé mais pendant qu'ils y étaient ils auraient du couper le circuit en 10 comme ça ça aurait fait 10 tracés.
Et je ne parle pas de La ou autres ou on a un seul tracé et les autres repompent 60-70% du tracé de base en rajoutant quelques portions différentes.
En gros très peu de tracé vraiment différents. On est très loin des premiers colin mac rae ou même de dirt 1 qui proposaient beaucoup plus de circuits différents. C'est comme grid sauf qu'ici en plus le mode carrière fait qu'on fait 10 fois le même ce qui devient vite chiant.
C'est fort dommage car le 2 est très joli et propose une conduite bien plus réussit que le 1.
Beaucoup plus de circuits dont une plus grande richesse au niveau des circuits de rallye là ça aurait été bien.
Marsh Posté le 14-07-2010 à 13:59:34
Ce n'est plus à la mode les éditeurs de circuits et ça serait préjudiciable à leur portefeuille (qui achèterait un dlc faisant de nouveaux circuits ou la suite si le jeu était très bien et qu'on pouvait créer autant de nouveaux circuits qu'on veut).
Bon gt5 devrait en avoir un donc peut être que ça reviendra à la mode.
Mais même sans certains NFS comme le 3,4 ou 5 ont eu droit à de nouveaux circuits fait par les fans donc si quelqu'un s'y mettait vraiment (encore faut-il une communauté active) ce serait sans doute possible.
Space a écrit : Je m'attaque pour de bon à Dirt 2 \o/ Pour ceux qui ont une bonne carte son style XFI/Xonar ou autres , c'est quoi le mieux niveau son , Matériel ou Rapture ? |
Matériel d'après la notice (c'est ce que j'ai mis) mais bon j'ai pas vu de différence et pourtant j'ai un très bon kit 5.1 et une xfi titanium même je n'ai pas l'oreille de Mozart aussi.
Marsh Posté le 14-07-2010 à 16:30:58
xCt a écrit : les commentaires, l'interface sont une vraie plaie ! |
Hier j'ai fais une série de 3 courses avec ces véhicules merde...
Incapable de finir plus haut que la troisième place!!!
Incontrôlable ce truc! En plus comme par hasard c'est sur ce type de course que les concurrents se mettent à agresser dans tous les sens et à nous niquer systématiquement!
Ces 3 courses m'ont presque dégoûté du jeu alors que jusque là j'appréciais plutôt la chose!
Marsh Posté le 14-07-2010 à 19:35:11
En comptant bien, j'avais compté une quinzaine de "courses" différentes (j'entends par là, sans compter les reverses, les portions, variantes et c...). C'est chiche certes, mais c'est pas non plus du foutage de gueule à mes yeux. Ce qui rend le jeu répétitif c'est son mode carrière, on est trop souvent amené à faire la même spéciale ou le même circuit. Au final la carrière est longue, mais on finit par s'y ennuyer. On est loin des 70 véhicules d'un NFS Shift, ou d'autres productions du genre, mais pour ma part je ne l'ai toujours pas desinstallé, et le mode multi me permet de continuer à m'amuser dessus. C'est l'un des jeux qui me procurent le plus de "plaisir de conduite". Bon je joue au volant, avec frein à main et tout le bordel, du coup ca joue énormément.
Par contre graphiquement j'ai toujours la claque quand je vois les screens ou les replays, je trouve le jeu absolumment magnifique. C'est vrai que je regrette Pikes Peak et certaines spéciales de Dirt 1. On peut pas tout avoir.
Marsh Posté le 14-07-2010 à 22:20:47
bon j'ai laissé en matériel niveau son
J'ai mis en sauvage niveau difficulté , j'évais débuté en sérieux...
'tin certains spéciales sont exellentes comme celles avec des grandes courbes très rapides se déroulant au Maroc.
C'est excellent quand on arrive à fond dans un bled
Par contre dommage , cela manque de petits marocains qu'on pourrait écraser
Zou encore des screens \o/
Marsh Posté le 14-07-2010 à 22:25:13
> Kyosh1ro & jeerin93
Je m'étais "amusé" à compter les courses :
Citation : Niveau contenu maintenant, c'est autre chose : on a Los Angeles, Utah, Londres, Croatie, Japon, Chine, Malaisie, Maroc, Mexique. |
Honnêtement, je ne pense pas en avoir oublié. Bref, ça nous fait toujours 12 courses.
A ma connaissance, c'est le jeu de course le plus pauvre en contenu sorti ces dernières années.... mais à part ça, non ce n'est pas du foutage de gueule...
PS : merci pour l'info à propos du réglage des degrés sur le G25.
Marsh Posté le 14-07-2010 à 22:44:45
Space a écrit : Je m'attaque pour de bon à Dirt 2 \o/ |
Rapture3D c'est un pilote OpenAL software avec un rendu "amélioré" par rapport à celui par défaut.
Alors niveau qualité sonore, avec une Xonar, je pense que Rapture a des chances d'être meilleur, vu que le "matériel" Xonar n'est qu'une implémentation semi-hardware à priori.
Quand on a du Creative, vaut mieux prendre le rendu Creative par contre, ne serait-ce que pour les perfs.
Marsh Posté le 15-07-2010 à 01:29:54
poiuytr a écrit : > Kyosh1ro & jeerin93 |
Je remet pas ton comptage en question, j'ai pas pris la peine de le faire moi même, donc j'irais pas te contredire là dessus, ce que je "reproche" si on peut vraiment dire ça comme ça, c'est que tu omettes volontairement les tracés différents sous pretexte que ce ne sont pas de vraies courses, même si le contenu global est light, même si les devs se sont pas tué à la tache, les courses sont présentes, que tu les trouve intéressantes ou pas, ça fait pas seulement 12...
Si tu pense comme ça sur chaque jeu, bah y'a que 15 circuits sur Grid, et 11 sur Shift...
Et je rejoins complètement l'avis de Jeerin93, ce qui donne l'impression de faire tout le temps la même chose dans ce jeu, c'est la carrière, depuis que je joue en Multi, j'ai plus jamais eu l'impression de tourner en rond.
Marsh Posté le 15-07-2010 à 09:25:30
Kyosh1ro a écrit : |
Mais dans Grid il n'y a pas beaucoup de circuits non plus. Encore que c'est différent, dans grid tu as parfois quand même une grande partie qui n'est pas la même alors que dans dirt c'est même pas 1/3 voir moins.
NFS 1 avait 7 circuits différents et si ils avaient fait le même type de magouille on aurait pu en avoir 30 au moins mais à cette époque ça ne se faisait pas, maintenant c'est monnaie courante et ça permet de faire croire à beaucoup de circuits alors que finalement il n'y en a pas beaucoup plus qu'il y a 15 ans.
Après pour shift je ne suis pas d'accord, moi j'en ai compté 27 de vraiment différents à peu près car dans shift même avec le même environnement les circuits pour certains sont quand même bien différents. En plus le seul qui est coupé en plusieurs morceaux est l'immense circuit allemand dont chaque partie équivaut en longueur à celui non coupé dans dirt 2, on peut pas dire que c'est la même chose.
Non il y a vraiment plus de travail fait de ce côté ci quand même.
Citation : Et je rejoins complètement l'avis de Jeerin93, ce qui donne l'impression de faire tout le temps la même chose dans ce jeu, c'est la carrière, depuis que je joue en Multi, j'ai plus jamais eu l'impression de tourner en rond. |
Bon c'est du multi donc déjà c'est bien aléatoire car il faut rencontrer dans joueurs réglo et je me souviens que dans grid, c'était très dure d'en rencontrer à moins de jouer sans les collisions mais là ça ruinait pas mal l'intérêt du jeu.
De plus il faudrait aussi qu'on puisse y jouer sans le patch en multi car chez moi ce patch entraine du stuttering là ou sans le patch ça fonctionne nickel et donc pas de possibilité de multi (de plus il y a pleins d'autres problèmes avec ce patch que je n'ai pas eu heureusement mais que certains ont eu d'après le forum officiel.
Marsh Posté le 02-07-2010 à 14:04:02
Reprise du message précédent :
j'avais déjà fini dirt 1 et 2
je me suis remis à jouer à dirt 1 (G25 toujours ) et j'ai changé de CG en milieu de partie et depuis il se lance et écran noir , fais chier
niveau gameplay il n'y a pas a chier il est bien mieux que le 2 selon moi
le 2 est bien trop USA Stayle ca va 5 minutes mais bon ca manque de rally toussa; et ca manque trop de spéciale
Message édité par xCt le 02-07-2010 à 14:04:49