No Man's Sky - Aquarius [Topic Unique] - Page : 99 - Réalité virtuelle - Jeux Video
Marsh Posté le 02-12-2016 à 08:46:37
cartemere a écrit : |
Perso c'est globalement fluide, sauf sur les planètes marines. Il doit y avoir un truc avec la gestion des textures transparentes ou un truc du genre. Quand je me tourne vers les terres ça bombarde à 60fps sans problème, dès que je regarde la mer, boum, 30fps.
Marsh Posté le 02-12-2016 à 09:15:00
Ariakan a écrit : |
Lol
Non, retour bureau direct
Marsh Posté le 02-12-2016 à 14:44:02
intersigne a écrit : Les touches faut passer en qwerty et plus aucun problèmes. |
Hésite pas rentrer dans les grottes voir même de te faire un trou dans les minerais quand les conditions climatiques veulent ta peau. Et pose des modules de sauvegarde dans les grottes
Par contre... j'ai pas compris ma première partie en survie extreme, sur la planète il faisait un normalement très agréable 31°C à un supportable 36°C mais visiblement on est au commande d'une petite nature car il est mort plusieurs fois de chaud o_O
C'est comme les bestioles géantes qui font que 100kg
Marsh Posté le 02-12-2016 à 18:58:14
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyT [...] _find_the/
Marsh Posté le 05-12-2016 à 21:37:00
Les nouveautés du dernier patch sont accessibles en mode normal ou bien faut passer dans le nouveau mode de jeu ? Et dans ce cas, y a une fin au jeu ou bien c'est juste un sandbox sans fin ?
Et quid du mode Survive ? Certains ont testé ?
Merci
Marsh Posté le 05-12-2016 à 21:48:44
Le contenu est directement disponible avec ton ancienne sauvegarde.
Pour le mode survival, j'ai essayé jusqu'à arriver à mon vaisseau, ensuite je ne pouvais que mourir en boucle...
Une petite vidéo qui reflète assez bien l'expérience que j'en ai eu :
https://www.youtube.com/watch?v=ha9zUP58zPQ
Marsh Posté le 05-12-2016 à 22:33:53
Donc en résumé le mieux reste de continuer sur le mode normal tout en bénéficiant des ajouts du patch. Le mode Survie me paraissait intéressant mais si on passe son temps à mourir ça doit être injouable et chiant très rapidement j'imagine...
Marsh Posté le 05-12-2016 à 22:53:18
Perso c'est pas si dur d'arriver à son vaisseaux j'y arrive systématiquement maintenant, le plus chiant en mode survie j'ai l'impression c'est qu'il faut rechargé son vaisseaux en plutonium à chaque décollage. Et ne jamais être à court de thamium ^^
Marsh Posté le 06-12-2016 à 00:35:27
Le début est difficile, mais une fois réussi à récupérer et réparer le vaisseau ça va déjà mieux.
Dans la vidéo le mec cours beaucoup trop, trop de jetpack aussi, de plus on le voit passer à côté de ressources sans les récupérer.
C'est bien plus gratifiant comme mode, car tout à une utilité, et croisé un avant poste c'est plus comme avant ou tu es lassé car c'est le dixième que tu croise.
Les améliorations et technologie sont très utiles aussi. j'aime beaucoup ce mode de jeux.
Marsh Posté le 06-12-2016 à 06:12:02
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyT [...] _map_also/
Marsh Posté le 06-12-2016 à 07:13:20
Le jeu devient vraiment de plus en plus intéressant j'ai tellement hâte de voir la foundation update 1.2 ^^
J'ai découvert une planète avec des immenses canyons c'était vraiment surprenant, j'ai l'impression que c'est grâce à la foundation update j'avais jamais vu de pareil formation de terrain avant.
Marsh Posté le 06-12-2016 à 09:01:27
ils ont fait fort sur les nouvelles créatures :
Spoiler : |
Marsh Posté le 06-12-2016 à 09:22:27
kenrio a écrit : ils ont fait fort sur les nouvelles créatures :
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J'imagine si tu croises ça en vrai
Marsh Posté le 06-12-2016 à 09:28:14
"J'ai fait un petit détour pour acheter le pain, y'avait une grosse bebette j'ai pas eu confiance "
Marsh Posté le 06-12-2016 à 10:22:48
kenrio a écrit : ils ont fait fort sur les nouvelles créatures :
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Omg o_O
Autant j'étais aussi surpris en très bien vis à vis de la "refont" des créatures, autant là, j'ai hâte de croiser ce genre de monstre !
Agréablement surpris par cette update vraiment. Je bataille un peu à capter tout comme il faut d'entrée de jeu en ce qui concerne les bases ou les cargos, mais ça avance gentiment.
Vivement ce soir ! C'est vacances et je vais pouvoir poursuivre mon évolution et mon exploration !
Marsh Posté le 06-12-2016 à 10:53:51
Concernant les bases, j'ai fait venir le constructeur, mais il me demande de lui rapporter un minerais qui ne peut se récolter sans gant de protection (et je ne sais pas comment me le procurer).
il me demande aussi de fabriquer une balise et là il faut une cellule voltaïque ("à créer dans l'inventaire" ) mais impossible de trouver ou ça se craft. il faut débloquer les compos quelque part ?
Marsh Posté le 06-12-2016 à 11:02:14
Shetan- a écrit : Concernant les bases, j'ai fait venir le constructeur, mais il me demande de lui rapporter un minerais qui ne peut se récolter sans gant de protection (et je ne sais pas comment me le procurer). |
Pour la cellule voltaïque, le constructeur te donne une mission ou il te demande normalement d'en fabriquer une et c'est là que tu débloque le plan.
Une fois que tu as le plan, tu peux trouver les composants dans des grottes sur a peur près toutes les planètes du jeu je pense.
Sinon, pour le gant, je suis comme toi.....
Marsh Posté le 06-12-2016 à 11:29:01
kenrio a écrit : ils ont fait fort sur les nouvelles créatures :
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OMG ! Tu as osé t en approcher ?
Marsh Posté le 06-12-2016 à 11:36:54
Pour le gant il faut avoir un armurier
Marsh Posté le 06-12-2016 à 11:42:49
emultion a écrit : |
pas de moi mais de reddit
Marsh Posté le 06-12-2016 à 11:58:50
Le gant ouais c'est le premier truc que tu fait avec l'armurier.
D'ailleurs j'ai fini toutes ses missions, donc à priori je suisvau taquet niveau armes.
Marsh Posté le 06-12-2016 à 11:59:09
Zolkiev a écrit : |
Le constructeur me demande de fabriquer une balise qui nécessite la cellule voltaïque. On a un journal de quête ou quelque chose pour retrouver ça ?
Marsh Posté le 06-12-2016 à 12:03:49
Shetan- a écrit : |
Mais du coup tu n'as pas appris à fabriquer la cellule ?
Je crois que tu débloque le plan automatiquement.
Lorsque tu es dans ton inventaire pour crafter un item, tu peux aller sur les flèches tout à droite de la fenêtre pour passer à la page suivante et voir si tu as d'autres choses à craft.
Sinon, niveau journal de quête, c'est toujours le néant il me semble de ce côté là. Pas grand chose en dehors des indications que le jeu veut bien t'indiquer suivant ce que tu fais ou ce qu'il te manque.
Marsh Posté le 06-12-2016 à 12:20:27
Voilà, j'ai directement la demande de la balise mais dans le menu craft de l'inventaire, je n'ai pas la cellule voltaïque
Marsh Posté le 06-12-2016 à 12:25:43
Pour la cellule il faut le scientifique non?
Marsh Posté le 06-12-2016 à 12:27:27
kenrio a écrit : ils ont fait fort sur les nouvelles créatures :
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pitain en plus c'est les machin agressif ça ? jamais t'y pose un pied la dessus
Marsh Posté le 06-12-2016 à 12:39:15
bomn a écrit : Pour la cellule il faut le scientifique non? |
Et pour le scientifique visiblement il faut le gant
Marsh Posté le 06-12-2016 à 16:32:37
kenrio a écrit : ils ont fait fort sur les nouvelles créatures :
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https://www.reddit.com/r/NoMansSkyT [...] guess_the/
Marsh Posté le 06-12-2016 à 17:11:06
C'est fotoshopé les gars... faut pas exagérer non plus xD Et d'où le jeu aurait une distance d'affichage pareille ?
Marsh Posté le 06-12-2016 à 23:56:28
Marsh Posté le 08-12-2016 à 09:24:15
Bon j'ai enfin repris le jeu, du coup j'ai recommencé en Survival.
Eh ben ptin les joueurs c'est un peu des chochottes hein , c'est dur mais loin d'être l'enfer comme je peux le lire ici et là.
Faut juste bien planifié ses allers retour, prendre le temps de trouver une cachette, toujours avoir un max de carbone et de fer sur soit... Fin j'sais pas je trouve ça bien dosé.
C'est dur tout en étant intéressant, au moins t'as le vrai feeling de survie.
Je ne suis pas mort une seule fois (j'ai faillis en titillant un peu trop une sentinelle )
J'ai mis la soirée à me barrer de la première planète, maintenant je vais écumer un peu la planète pour unlock les premières technologies parce que olala la récolte pour le moment savapavit (mais j'ai surtout aucun moyen de me défendre contre les sentinelles, et ça c'est chiant).
Le SEUL défaut, c'est que en borderless window t'es obligé d'être SUR le jeu pour que le bouclier remonte (en genre 2mn), tu peux pas troll sur HFR pendant que ça recharge, chiant
Ma planète de départ, radioactive :
Marsh Posté le 08-12-2016 à 14:05:53
Elite Dangerous qui sort Q2 2017, ça va juste être la mort définitive de NMS j'ai bien peur.
Marsh Posté le 08-12-2016 à 14:42:35
mr_p@tate a écrit : Elite Dangerous qui sort Q2 2017, ça va juste être la mort définitive de NMS j'ai bien peur. |
Ah oui c'est vrai, 2 jeux dans l'espace, ça va faire trop effectivement.
Marsh Posté le 08-12-2016 à 14:51:28
Non non, chacun a ses qualités. Mais devant un Elite où tu peux vraiment être en multi, avoir plusieurs vaisseaux, des combats et faire de la collecte de ressources presque comme dans NMS (pas sûr qu'on puisse être à pied dans Elite), ben j'ai peur que le choix soit vite fait pour beaucoup. Moi le premier.
Seul le côté bien plus simu et donc compliqué peut être une barrière à Elite.
Faut être honnête, là NMS est relancé avec l'update et la base. Mais dans 2 mois, ce sera redevenu comme avant à moins qu'il y est une autre update.
Marsh Posté le 08-12-2016 à 14:53:24
BenouKat a écrit : Bon j'ai enfin repris le jeu, du coup j'ai recommencé en Survival. |
Sympa ta planète, par contre pour la recharge de bouclier tu peux utiliser le steam overlay... shift + Tab et hop navigateur internet steam et tu peux passer sur HFR pendant que ton bouclier et ta protection contre les éléments rechargent..
mr_p@tate a écrit : Elite Dangerous qui sort Q2 2017, ça va juste être la mort définitive de NMS j'ai bien peur. |
Parce qu'il aurait quelque chose en commum ? ce sont deux jeux fondamentalement différent. Elite Space dangerous, si j'ai bien compris tu passes ton temps dans ton vaisseaux à voguer et te battre, sur no man's sky on explore des planetes à pieds principalement.
Et perso j'ai jamais pris no man's sky comme un jeu multi, y a eu beaucoup de rage dessus mais ça a été plutôt clair je savais très bien avant sa sortie qu'il n'y aurait pas de multi.
Et de toute façon même si il y en aurait vraiment... 2^64 planète pour quelques dizaines de milliers d'humains ? ce serait impossible de se rencontrer par hasard.
Mais j'ai quand même découvert un système déjà découvert par quelqu'un d'autre une fois
Marsh Posté le 08-12-2016 à 14:57:46
mr_p@tate a écrit : Non non, chacun a ses qualités. Mais devant un Elite où tu peux vraiment être en multi, avoir plusieurs vaisseaux, des combats et faire de la collecte de ressources presque comme dans NMS (pas sûr qu'on puisse être à pied dans Elite), ben j'ai peur que le choix soit vite fait pour beaucoup. Moi le premier. |
Elite Dangerous existait avant NMS, donc je ne comprends pas la problématique.
Et je comprends pas la pertinence de comparer la fréquentation d'un jeu multi avec un jeu solo.
Marsh Posté le 08-12-2016 à 15:07:03
Pour clarifier les choses, j'ai NMS, je dois avoir +80h au compteur, je l'ai même pris en démat' tellement j'étais au taquet. Donc je ne chie pas sur NMS hein.
Mais on ne va pas se leurrer, je pense qu'une bonne partie des joueurs s'attendaient à un Elite simplifier + explo planète à pied. D'où la comparaison.
Marsh Posté le 08-12-2016 à 15:09:31
mr_p@tate a écrit : Non non, chacun a ses qualités. Mais devant un Elite où tu peux vraiment être en multi, avoir plusieurs vaisseaux, des combats et faire de la collecte de ressources presque comme dans NMS (pas sûr qu'on puisse être à pied dans Elite), ben j'ai peur que le choix soit vite fait pour beaucoup. Moi le premier. |
C'est pas vraiment le même trip, je pense que les deux peuvent cohabiter.
Marsh Posté le 08-12-2016 à 15:10:14
Mr Patate n'a pas tort, depuis que Battlefield 1 est sorti il n'y a plus personne sur Overwatch
Marsh Posté le 02-12-2016 à 06:59:18
Reprise du message précédent :
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Bien à vous, cordialement, bisous.